Хочется сказать пару вещей про выносливость. Кольцо Клоранти мощнее травяного щита, так как восстанавливает 20 ед. выносливости в секунду(травяной щит тем временем восстанавливает 10 ед.). Также, с Вихря вам может выпасть маска ребенка, которая восстанавливает выносливости столько же, сколько и травяной щит. Все 3 вещи суммируются! Каеф
Добовляем травку и воообщетзбс, а так можно показать ещё мерцашки в полости и городе нежити перед тельцом, также можно было сказать что взяв класс рыцаря то души с убийства демона прибежища модно качнуть в силу и взять меч нито, тогда стат на старте хватит, дальше шотаем бычка через РТСР и меч нито(у Андрея апгрейднуть модно убив демонюгу) и ебашим игру на лёгке, горгульи вообще изи пройдутся, а душ с 2 боссов хватит на символ арториаса-лучшая дрочильня душ где за 3 минуты все вернётся
Меня в этом озере золы лягушка прокляла. Я до этого не знал даже что они так умеют, поэтому не боялся. А камня снимающего проклятье не было. И чаши телепорта еще не было. Я пешком из из этого дерева выбирался до Освальда. Я даже не знал, как эта херня лечится. Это было звиздец. Я потом этих лягушек стороной обходил если была возможность. Это у вас сейчас стримы и окейгугл есть, тогда интернет был не у всех, всё на своей жопе испытывалось.
Помню впервые столкнулся с этим в глубинах. Прошел их проклятым, только потом узнал как снять проклятие. Вернуть бы мне нервные клетки, что я там оставил...
О, человек из 2012, привет) Мы работали с дсфиксом в то время, и мучения на ваниле понять могу, сам в первом прохождении ловил бэдтрипы от отскакивающих от стен кривых мечей до невероятно "очевидного" входа в картину и длс И 30 ФПС, но было норм для железок того времени
Для меча нито нужно всего лишь 16 силы в двуручном хвате, а вихрь от него отлетает за 6-7 тычек. Так же забыл про изи меч с хвоста виверны, которым пол игры без прокачки пройти можно. И да, если от костра с черным рыцарем пройти вверх через сад, то можно к кузнецу попасть, по дороге подобрав халявный лук, которым можно на изи залить демонов и получить титанит для улучшения меча нито до +2. По прибытии в храм спидраним вниз через ущелье драконов до костра с рыцарем. Потом бежим вверх до кузнеца и лутаем по пути лук. Покупаем у кузнеца пару сотен стрел и убиваем первого демона прячась за колонной. Потом бежим через верх и активируем лифт к храму. Далее спидраним до гроба в катакомбах, где с помощью того же лука валим второго демона, прячась за боковой стеной от выстрелов. Лутаем глазик и едем к нито за мечем. Одеваем меч, ложимся в гроб и попадаем обратно в склеп, откуда прыгаем вниз к боссу и валим его (если уверенны в победе). Ну, или же косточкой портуемся обратно. Копим 10к и улучшаем меч нито до +2. Профит. Лично на мой вкус, это лучший стартовый двуруч, которым можно легко всю игру пройти. Тот же двуруч с кладбона, не смотря на все плюсы, имеет ОООООчень неприятный минус, это сверх высокое потребление стамины и невозможность поднять урон до вменяемого, до получения угля в канализации и бешеного фарма титанита, а еще он довольно медленный.
Тема прикольная, но я старался по минимуму проходить игру. Убийство вихря, так то, тоже шло вразрез моим изначальным планам. Я старался показать лут для старта разными возможными классами, а не показать конкретный билд. А к мечу с хвоста виверны у меня просто личная неприязнь. Качаться ради него я бы не стал. Вообще, можно так то и вовсе показать, как пропустить треть игры. А комментарий хорош. Может кому то пригодится.
@@ViacheslavRED Эмм, зачем качаться для меча виверны? Там только статы для его использования подогнать и все. Так то он не скалируется, у него фиксированный физ урон. Его даже прокачивать незачем, тупо пол игры им можно на базе проходить. А по сути, все самое топовое оружие в первой части находится в самом начале игры. Ну, или можно получить в самом начале. Оружием, что дают персу со старта, можно легко пройти всю игру, а альт оружие, почти все находится в прямой доступности из храма.
@@АндрейПетров-д4р а. Просто забыл был требования. Наверное, стоило все таки показать способ его получения. А про то, что можно спокойно пройти игру начальным оружием это да, я и в видео об этом рассказал. Лишь бы не забывать его качать.
Речь была о луте. Когда в птдэ моб падает в пропасть(и лут соответственно тоже в пропасти), чтобы забрать его лут нужно перезайти в игру. Тогда лут заспавнится рядом с обрывом.
@@bonegures да я новичкам тупо поясняю за механику. Конкретно в этом моменте я плохо помнил как выпадает лут. На землю или в руки. Так что... на всякий случай ...
Автор привет. Ролик хороший, но не лучше было бы вместо двуручного меча сделать пару бекапов, и раздобыть меч чёрного рыцаря? Или это очень казуально)?
А ещё я бы на первое место поставил травяной щит а потом кольцо кларанти пушто это самое полезные вещи во всей игре, что значит у людей было бы больше вовлечение. Да. А ещё думаю мог бы что-нибудь ещё рассказать про Оскара или про квесты. Или про изи старт мага... Я не знаю как стать магом. Каждый раз как пробую меня бьёт мать и выгоняет отец и приходится спидраниьь на бананах....
Маг это просто отвал башки))) им настолько просто играть, как ни в одной соулс игре. 3 раза прошел игру за чистого мага без использования стороннего оружия) чисто по приколу. А вот играть за пирика намного сложнее у него на старте 8 залпов всего лишь и новые появятся ой не скоро. А еще 3 босса и одна виверна с 100% имуном к огню, что делает пирика страшно неудобным в этом плане.
после этого не большого приключения я осознал как это всё бренно и бессмысленно. Достаточно лишь принять себя и свою судьбу и предавшись ей отправиться на поиск собственного солнца...
Внесу свое никому не нужное мнение как критику видеоматериала с точки зрения лута и маршрутов Асторский меч переоценен всегда, это разделеный на физ и магию(у многих мобов сопротивление к магии наивысшее из элементальных!!!) урон, так еще требует много веры. Даже будучи веруном не стоит пытаться в этот меч, т.к. есть цвай, а в большинстве локаций на стадии собирания лута избегать стычек - главный секрет успеха. Из моментов упущен подбор 3-х душ на 9к суммарно в болоте, не упомянут меч дракона (ну, опять-таки сомнительный лут для новичка, уж лучше пусть ведает про пути улучшения, чем будет проходить ленивой пушкой чр или любой другой, усиливаемой до +5 вместо потенциальных +15). Путь к андрюхе того стоит, вторым боссом пройти гаргулий при +5 оружии несложно. К тому у костра в озере золы можно вернуться через чр и хавела к торговцу, и имея уже солидный набор душ закупиться всем необходимым + бомбочками для гидры в количестве 30-50 шт, но лучше берите сразу 99, чтоб и на капру заюзать бомбочка-тактику Из озера (темных корней) есть 2 пути и можно продолжить лутовую, обмазавшись молниевым цваем и обращая в ужасающий стан каждую котейку в лесу (подняться по лестнице с водопада). Лес нам нужен для кольца с шершнем и cumенного сета, заодно можно приобщиться к лесным охотникам, поболтать с шивой, скинуть беднягу тедохранителя ради колечка и ретироваться через косточку (грех отмолим у освальда и встретим шиву уже в чудном городе с товарами для ловкачей, торговца бить не нужно). Та блин, я видос сниму, че я тут распинываюсь, можно же реальную эффективную тропу casual прохождения намутить, хоть и не актуально в 2023, но прям захотелось
Очень счастлив, что мое руководство кому-то пригодилось. Я уверен, сообщество темных душ примет вас с распростёртыми объятиями. Попутного ветра вам в изучении этой не легкой игры DARK SOULS: REMASTERED \_( - > -)_/ ... ... ...
Меч чёрного рыцаря и сет хавела, с кольцом хавела и все противники превращаются в бессмысленных лохов. Основная сложность ds 1 это локации, одна крепость сена чего стоит.
Игра очень сложная и беспощадна к новичкам, всё равно что шарить в темной комнате с колючками, но можно нашарить выключатель- создатели предусмотрели поблажки для терпеливых, оказывается весь крутой лут лежит в начале игры, и офигенные срезы. Новичкам всё же пользоваться не советую- пропадает весь цимес игры. чтобы заценить крутизну игры нужно проходить самостоятельно- данный гайд скорее спойлер, читерство
Он скорее сделан для тех кто уже испытал первый опыт. Собственно, в начале я порекомендовал выключить гайд тем, кто еще не проходил дс. Гайд скорее рофл, чем реальный путеводитель. Делать таковой по дарк соулс я считаю бессмысленным. Вся суть игры пропадает. Хотя обернул я все так, будто рили учу тут людей.
Гайд водянистый получился. Вроде все рассказал, но толком ничего. Нафига брать утигатану, если можно взять Косу. Коса это имба в игре. + к тому ты спустился в БлэйкТаун и не слово не сказал про 9к душ которые можно там подобрать, а это как минимум позволит со старта взять цвайхендер или меч Нито в обе руки) ну в общем такое себе. Но за старания молоток.
Спасибо. Правда фишка в том, что оно не планировалось как гайд. Ближе к началу я даже предложил выключить видео, если смотрит новичок. Впрочем не один год прошел, уже плохо помню для чего я делал этот ролик. Лайк за доп инфу поставил. Не только критика но и предложения, спасибо!
Понравилось! Я подумывал однажды сразу в склеп гигантов пойти, а там на пути стоит Вихрь - обычным оружием его, как ты показал, сразу не грохнешь, тогда призову на помощь паладина Лироя.
@@ViacheslavRED Не нужно держать шутки в себе, поделись ими ) А то что у малолетних дебилов припечёт будет даже забавно, и статистику поднимет все равно дизы закрыты