Забыл добавить что артефактные вещи, тоже можно крафтить в плюс даже если маржи нет, у меня на канале есть ролик с названием "Как крафтить вещи в плюс? А Я ПОКАЖУ КАК" посмотри его и ты все поймешь
4.4 шмот слабо берут, а вот пухи нормально, но только метовые(из-за зачарования). 4.0-4.1 и 5.0-5.1 шмот лучше крафтить в промышленных масштабах и вывозить на черный рынок(кроме артефактных). Или крафтить в самом карлеоне, а журналы кормить своим рабочим в карлеоне. В карлике я крафчу из ветки воина перчатки(там бонус). На перчатки идет кожа и металлл(\m/). С журналов остаются волокно и доски - из них крафчу друидские посохи - заполняю журналы охотника. На островах стоят только охотники и кузнецы. 6+ и выше и .2-.4 зачары шмота, а так же артефактные(кроме дешевых руновых) черный рынок уже не жрёт, там надо думать и считать постоянно.
С дорогими вещами, шедеврами и прочими надо быть осторожнее. Их берут не так часто и тебе нужно будет конкурировать и переставлять ордера, а это убытки. Тебе может сначала показаться что это очень выгодно, но чаще всего ITS A TRAP!
Тоже занимался крафтом, доходно, но надоело. А смысл? Это уже работа, а не игра в кайф. Закупай постоянно ресы, бегай по разных городах и крафть в разных, это напряг. А потом сидишь, лярд на счету, а смысл? Уже и желания играть не будет. Тратить надо амбиции в жизни, а не игре. Уже молчу о