История World of Warcraft - гигантская. С каждым годом на этот пирог кладуться новые слои. И потому неудивительно, что случаются казусы, когда какие-то сюжетные моменты - просто расходятся с тем, что было раньше. Разработчики вынуждены удалять, ретконить или изменять старый сюжет, чтобы продолжать новый. В этом ролике я хочу рассказать о том, как разработчики делали хорошие и не очень изменения в лоре игровселенной.
Если у кого есть желание поддержать канал, то всегда рад:)
Донат: www.buymeacoffee.com/nikrowar
Оформить спонсорство: / @nikrowar
Таймкоды:
00:00 - вступление
00:29 - мост из трупов нежити, вместо дирижаблей
02:41 - как на самом деле погиб Лотар
04:37 - как дописали сюжет крепости орков в Запределье
06:44 - удаленный сюжет Темных Земель
11:07 - изменения сюжета 18-тилетней давности
17:54 - самый нелепый реткон
Музыка из ролика:
- Lawrence Walther - Floating into Serenity
- Provided by Lofi Girl
- Смотреть: • Lawrence Walther - Flo...
- Слушать: fanlink.to/FloatingintoSerenity
14 июн 2024