Вот! Вот теперь всё понятно! Огромное спасибо.! :) Только вот у меня не сосёт. Что-то опять пропущено. Конвееры мигают красным. Блдт, оказывается конвееры надо включить. )))
Если уж схема собрана на ручном включении, то как минимум надо сделать автоматическое отключение ибо тогда смысл автоматизации теряется, да и количество подаваемых ресурсов ведет к перерасходу дерева.
Блин, посмотрел у вудкока автокрафтер.... ПЗДЦ, как обычно стопицот предметов в автокрафтере и, так же, как обычно них*я не понятно. sister, твой выход!!! ))
У туррелей есть кд постановки на боевой режим, ее в этот момент можно безнаказанно расстрелять... А постоянно включенные жрут энергии неприлично много. В общем нужна защита туррелей на системе отложенного запуска, а это сложная схема ибо основана на том что разветвители с разным запозданием пропускают энергию, а не одновременно как по логике должно быть....
@@harryz9322 значит достаточно создать условия, в которых человек не успеет среагировать до конца кд, это не так трудно, вопрос был в подключении. Как, что и с чем. Да, за энергию согласен, именно по этому и спросил за "турели, работающие только когда рядом есть враги"
@@gold.ducknewstate2850 Давно уже все придумано, туррели дверями прикрываются а потом двери с задержкой откроются когда туррель взведена будет. В этом месяце разрабы электрику жестко фиксанули, схемы конечно пересчитывать придется но сколько теперь лишней энергии появилось... Это я к тому, что готовую схему с интернета самому переделывать пока придется под нынешнюю механику игры.