41 Ошибка множество неизвестных названий по типу player model, он у тебя всё на автомате строит, это вообще не гайд ничего, ну так отсебятина, делал за тобой секунда в секунду, придётся самому по форуму рыскать
Cinemachine отвечает за сталкивание с предметами автоматически ( с деревьями между камерой и персонажем например) и также позволяет плавно переходить между камерами. Например, переход от камеры от первого лица на третье.
Привет! Unity 23 ошибки выдает. A namespace cannot directly contain members such as fields or methods. Следующая Type и ещё несколько касается transform, rigid body и аниматор The type or namespace бла бла бла. Эт что такое?
А что не так с гравитацией, поч она так хреново работает? Да к тому же баг, если коллайдер капсулы с кем то интерактирует, то можно получить постоянно крутящуюся камеру, к тому же если подниматься по наклонной поверхности, то получается, что подниматься нельзя по наклонной по диагонали, или по другой выбранной стороне. Оч все непротестированно, и недоделано
Привет! А что пишет ошибка? У тебя камера будет падать только если на ней (или на объекте на котором она висит/за которым следует) есть Rigidbody, чего на ней быть не должно)
@@Maximple Вот такую ошибку пишет: 'CharacterMovement.rigidbody' hides inherited member 'Component.rigidbody'. Use the new keyword if hiding was intended. И вот такую: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object CharacterMovement.Start ()
@@SagittariusMorten Желтые ошибки можно игнорировать так как они не влияют на игру, а вот некоторые красные ошибки которые как NullReferenceException очень даже влияют на игру) Мне к сожалению не достаточно информации чтобы решить эту проблему. Можешь написать строку на которой эта проблема происходит или скриншот в дискорд с проблемным кодом - тогда помочь смогу👍
@@Ice_cream_2023 у меня тоже выводит ошибку 'Assets\CameraMovement.cs(31,56): error CS1061: 'CameraMovement' does not contain a definition for 'stickCamera' and no accessible extension method 'stickCamera' accepting a first argument of type 'CameraMovement' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ' помогите пж
Что самое главное Ты не реализовал в скриптах возможность перемещаться по клику на плоскости где должно создаваться 3д-объект-точка на самой плоскости где произошол клик, и капсула должна была двигаться к заданной точке. А так же у тебя нету возможности отдалять и приближать саму камеру к капсюле во время игры.
Видео крутое, познавательное но советую не заикаться, не делать не нужных пауз, и много не говорить слов - паразитов (вот, ну, вот так, ...) А что бы этого не было нужно иметьт сценарий:)