Тёмный

КАК СДЕЛАТЬ МУЛЬТИК? Анимация походки в Moho. Способ 2 

MotionPro
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Мини-курс "Легкий поворот головы. Создание джойстика" - motion_...
motion_... - группа Вконтакте с полезными фишками, скриптами и информацией по персональному обучению.
Персонаж из видео здесь: disk.yandex.ru...
Как сделать мультик?
Походка персонажа - это не самый сложный элемент в анимации, однако у многих возникают проблемы при её создании. В этом уроке я подробно расскажу и покажу, как создаётся анимация походки в Moho с применением целевых костей.

Опубликовано:

 

29 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 33   
@no_true_facts
@no_true_facts 2 года назад
за последние несколько недель что я смотрю обучалки по мохо - это пока самое лучшее, все получилось с первого раза. если есть лучше скиньте мне плез
@krass73
@krass73 3 года назад
Все понятно и без лишней воды! Так держать!
@dr.mystor3229
@dr.mystor3229 3 года назад
ОЧЕНЬ ГОДНЫЙ УРОК! а то я своих анимирую как рукожоп =) Благо стилистика позволяет)
@zerobest8627
@zerobest8627 2 года назад
Спасибо! Жаль что вы перестали публиковать уроки. Удачи вам Илья!
@Lorgar_Horusov
@Lorgar_Horusov 2 года назад
Мне ьы такую осанку как у персонажа из видео..
@stereoleader
@stereoleader 3 года назад
Если анимировать эту походку на месте, а перемещать персонажа не перемещением главной кости, а инструментом "перемещение слоя", то походку можно копировать сколько угодно раз, проработав всего 2 основных шага)
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 3 года назад
Я этот способ описал в предыдущем уроке)
@stereoleader
@stereoleader 3 года назад
@@MotionProAnimation о, спасибо, проглядел!
@romanroman9158
@romanroman9158 3 года назад
Спасибо
@beautifullife7531
@beautifullife7531 3 года назад
Круто, спасибо 🔥🔥🔥👍
@СветланаПрос-ж6д
Спасибо за урок. Есть мнение, что со временем питомцы начинают походить на своих хозяев. У меня теория, что персонажи так же являются отражением своих создателей. Поэтому у меня получился персонаж, который не ходит и пританцовывает. Походка плавная не получилась. Нужно мне работать над спокойными движениями. Удачи вам!
@tommyman1734
@tommyman1734 2 года назад
Теперь давай Front походку
@YunaKing
@YunaKing 3 года назад
0-50, для переноса персонажа выделяем 3 кости и При помощи трансформ боунс переносим за главную кость, у меня не переносится он при помощи этой кнопки, подскажите почему?
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 3 года назад
Необходимо обязательно взять кость за основание
@stereoleader
@stereoleader 3 года назад
И почему именно эти кадры выбираешь? 16, 62, 77 и т.д.? Просто как удобнее, или это алгоритм?
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 3 года назад
Наверное, это всё-таки алгоритм)
@alcatraz4336
@alcatraz4336 2 года назад
Почему когда я хочу приподнять кость ноги (3:32) то у моего персонажа колено ломается так скажем и идёт внутрь? Персонаж идёт на право а при поднятии ноги она выворачивается так, что бы персонаж шёл налево.
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 2 года назад
Возьмите инструмент "Трансформация кости", зажмите кость голени и тяните мышку влево или вправо. Кость должна будет повернуться
@mion-chan2412
@mion-chan2412 3 года назад
Здравствуйте! А можно в этой программе анимировать покадрово?
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 3 года назад
Здравствуйте, в принципе, да, можно. Как вариант, можно сделать это с помощью слоя-переключателя
@mion-chan2412
@mion-chan2412 3 года назад
@@MotionProAnimation что такое слой-переключатель??
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 3 года назад
@@mion-chan2412 Посмотрите видео про липсинг на моем канале) Там я объясняю и показываю, что это такое)
@mion-chan2412
@mion-chan2412 3 года назад
@@MotionProAnimation Спасибо Огромное!
@mion-chan2412
@mion-chan2412 3 года назад
@@MotionProAnimation А есть ли в Moho фильтры? Там эффект размытия по Гауссу или эффект шума на визуальную часть?
@obidhshaxgames269
@obidhshaxgames269 3 года назад
классна
@stereoleader
@stereoleader 3 года назад
Почему кости двигают персонажа, хотя сила их влияния на нуле? И привязки к слоям нет
@MotionProAnimation
@MotionProAnimation 3 года назад
Я привязал к ним опорные точки
@stereoleader
@stereoleader 3 года назад
@@MotionProAnimation так и думал, да, спасибо за ответ!
Далее
Ответы Мэил Ру
01:00
Просмотров 1 млн
АНИМАЦИЯ БЕГА В MOHO
6:55
Просмотров 8 тыс.
Как она была права 1990 год
9:52
Просмотров 2,2 млн