Циилндр следовало делать поворотом образующей не на 359°, а на 359,999°. Так точнее. Ну и об использовании инструмента поверхности здесь уже комментировали.
Не подскажите формулу расчета максимальной высоты "косо усеченного цилиндра" если даны его диаметр(радиус), градус угла усечения и высота по минимальной стороне(стенки)???
Мне подобное быстрее и проще прорисовать и замерить, чем просчитать))) а так, вроде минимальная высота + синус угла около минимальной стороны, умноженный на (диаметр разделить на косинус этого же угла) Вроде как-то так
Пытаюсь развернуть поверхность детали, на этих поверхностях есть отверстия которые при развертывании сохраняют свою форму, но при сохранении в DXF почему-то деформируются, не подскажете как это исправить? При этом в эпюре деформационного перемещения всё зеленое, то бишь никакой деформации быть не должно по идее, да её и нет на поверхности, но при сохранении в DXF деформируется, странная хрень...