Ссылка на скин в мастерской из видео: steamcommunity.com/sharedfile...
Ссылка на вторую часть: • Как сделать свой скин ...
Ссылка на файлы моделей из CS:GO: counter-strike.net/workshop/wo...
Ссылки на скачивание Фотошоп и VTFedit оставить не могу, поскольку RU-vid может наказать меня за это. Найти их в интернете не составит труда, буквально по первым же ссылкам.
В этом видео я расскажу как с полного нуля создать свой собственный скин для игры CS:GO. Сам гайд разделил на две части, и конкретно в этом видео, мы с помощью Adobe Photoshop нарисуем текстуру нашего будущего скина. Я расскажу обо всех нюансах, которые могут возникнуть на этапе рисования, поработаем в 2D и 3D плоскостях, а также правильно и в нужном формате сохраним наш файл. С помощью второй программы - VTFedit, которая позволяет работать с различными фигурами движка Source, мы приведём файл из фотошопа в порядок и подготовим его для загрузки в саму игру и мастерскую Steam.
Во второй части видео мы поработаем с верстаком через консоль самой игры CS:GO, посмотрим как скин выглядит в игре, и, как итог, выясним как загрузить скин в мастерскую Steam. Там же мы всё оформим, и ещё я расскажу про пару критериев, которые просят Valve от создателей скинов.
00:00 - Вступление
00:31 - Про две части видео
01:16 - Какие программы понадобятся
02:06 - Скачиваем 3D-модели
02:39 - Про формат obj
03:02 - Открываем модель, небольшой обзор
03:30 - Про полигональную развёртку
03:57 - Пример как работает отрисовка
04:43 - Про слои
05:01 - Пример окраски одной детали
05:46 - Что нарисовал я
06:06 - Сохранение в формате targa
06:19 - Импорт в VTFedit
06:41 - Сохранение в формате .vtf
06:52 - Завершение
Мы во ВКонтакте - republic.game
Мы на Твиче - / republic_game
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/repu...
28 апр 2024