умный джостик отличается от других джостиков тем, что: - он не реагирует на посторонние нажатия. - использует 2 переменные для работы (переменные ухудшают оптимизацию) - почему бы и нет?
Для тех, у кого не двигается персонаж во время использования джостика: 1 способ: поставить задержку 0.05 сек между блоком "при прикасновении к экрану" и " повторять до тех пор, пока (...) Истина" 2 способ: переместить персонажа ниже джостика в списке объектов
Все норм но есть вопрос, после того как я отпускаю джойстик персонаж встаёт в начальное положение, можно ли зделать чтобы после отпускания джойстика персонаж оставался в том положении в котором был при движении? Надеюсь понятно обьяснил
У меня не работает Джойстик робочий игрок направления тоже работает но вот движение игрока не работает а работает в том случае когда я нажимаю на екран но все равно он летит с бешеной скоростью в край
Что именно ? Если джойстик не двигается то в коде напиши не *Повторять до тех пор пока* коснулся экрана (касание) = ИСТИНА А напиши место равно (=) минус (-)