В этом плане - да, они сделали прорыв в индустрии. За счет такой динамики. До этого и Принца Персии также делали, с реального человека снимали патерны движения, создавали скелет, на него вешали текстуры.@@ghost88.
И ещё , хочу добавить , что голос Шао Кана в МК 3 , навсегда останется КУЛЬТОВЫМ. Возможно , кто то считает иначе, не без этого, но вы только вслушайтесь в это произношение. Он не говорит - он ПОЁТ. Идеально, низкий поклон озвучке КАНА.
Спасибо, Дима) Блин, вот смотришь - и как будто сборище пацанов, о которых можно было в то время подумать "что-то вы какой-то ерундой страдаете..." и выглядит как-то всё примитивненько, а на самом деле парни сделали любимую вселенную миллионов и на это ушло немеренное количество работы, знаний, денег )
Спасибо за чудесный 1995 и за бессоные ночи на черно-белом телевизоре =) А когда вышел МК 3 Ультимейт , я лично нашел 17 разных Бруталити, путем перебора кнопок.... на поиск каждого уходило 4-6 часов =)
еще одно явное доказательство того, что человеческий труд и творчество круче и живописнее любого искусственного интеллекта, чистой "графики" и корпоративного решения в целом
Офигенный видос! Для меня загадка остаётся до сих пор: как офигенные реалистические физические анимации из МК3 пропали в последующих консольных МК? На смену реальных фигур пришли какие-то пластилиновые, нелепые движения, хотя на дворе 23 год. Я думал наоборот, анимации будут только улучшаться, как они улучшались в GTA какой-нибудь. Но нет, какая-то деградация
Эти парни настоящие гении!!! Когда играл за Ночного Волка, от его лука я просто тащился)! Кстати теперь понятно, чьё лицо возникает периодически на экране)
Ооо игра детства! Вспомнил.Ностальгирую... Блин, костюмы Скорпа и Саба из МК1-2 каноничны для меня. Но в УМК3 они,и не только у ниндзь, стали ппц просто офигенными и брутально- агрессивными! А Китаны и Милины? Эххх!!!. А Синдел вообще топ ! 8:50 вот почему у нее мощные бедра были!😊😘😍 Модель такая попалась.
Какой же огромный путь был проделан.В детстве играл в МК 1 и МК 3 на сеге. В итоге получили шедевральный МК9. Имхо до сих пор считаю лучшей игрой. А серия МК как файтинг безусловно и так лучшая.
Вот эта была игра детства! До сих пор помню как первый раз мне на ультиматуме, спустя долгие месяцы игры удалось без читов сделать за Кано фаталити лазерным глазом! Я от радости даже родителям похвалился и потом еще им и показал сам! Игра вызывающая мега эмоции даже сейчас, спустя 20 лет
Помню с пацанами с нуля, кнопкой за кнопкой находили комбинацию бруталити! Открывали каждого персонажа ночами напролет (тогда у нас не было книги со шпаргалками) Это было настолько увлекательно! Спасибо!
Представляете на сколько тогда концепция игры было до ужаса проста. Просто выбираешь персонажа, и играешь 2 раунда. И так по кругу. И не недоедало же. Щас заходишь, видишь открытый мир унылый, и уже устаешь.
Всё гениальное просто. Да и в то время спрайты людей были как живое кино, после оживших мультиков на денди, это было еще удивительнее. Как же было клево зацепить всё это в детстве.
1:20 Даааа, Эдвард, раньше было именно так, не всегда хватало тех. прогресса и мощностей, а идеи были великолепные. А сейчас все с точностью до наоборот
Игра моего детства, ещё на Денди играл помню в МК. А когда купил Сегу, то там графика была одна из лучших, очень крутая, как и сама игра. Это бесценно.
наконец-то я увидел людей, благодаря которым заработал в дворовых турнирах на центнер жевачек; учился на пятёрки, чтобы родаки купили приставку домой и на долгие годы увлёкся карате, что в свою очередь не раз выручало по жизни!
Это просто шедевр того времени и классика сейчас, столько лет прошло а мы продолжаем именно мк 3 и ульиматум играть, а не вот эти современные мультиподобные морталы, это прям чувтауется что с реальных людей все сделанно.
Мне лет 12 было. Купили мне Сега а потом позже мк3. За 600тенге. Тогда зп в колхозе 4500 было. И там Соня!! Я в нее влюбился. Мне кенты говорили что она ж не настоящая. А я говорил что все равно она крутая и красотка!! И вот спустя 25лет я узнаю что она это живой персонаж. Да и все бойцы были с живых людей написаны. Вот я убедился в своей правоте. 😊
в Mortal Kombat X (10 часть) хорошая физика, есть бег, быстрые комбы, отличная динамика. Там классно выглядят комбо Лю Канга, Кунг Лао, например. В МК9 слишком уж нереалистичны бои - фигуры персонажей, физика.
Помню как я буквально "жил" у друга когда мортал ультиматум 3 вышел, т.к. у меня не было сеги. Связку для бруталити было сложно повторить, большое кол-во кнопок и нужно было словить ритм. И как-то утром я прихожу, он открывает дверь с обезумевшими глазами.. я такой:"что случилось??". Он, вспотевший, говорит:"я бруталити Кабалом сделал!". :)))))Ппц помню как сейчас, эх..
@@Sinxrafazatron1 самому подобрать - ну это жесть вообще) Хотя, я тоже разок подобрал, но утомился так, что откинул эту идею) Я уже ничего почти не помню, единичные касты. Саба, Скорпиона, Лю Кэнга. Помню киллер код: C -> a
@@dmitriystoyanov933 ясно. Не эти то я помню комбинации, читс, киллер код и секретс). А вообще если МК интересен подпишись на snowboy man с Белоруссии чувак играют почти каждый день, турниры , рейтинговые матчи, со всего СНГ игроки очень много из России.Центтелей игры много). Тоже собираюсь с ними катать, но самая главная проблема к клавиатуре привыкнуть
@@satorkain за то порвет всех. И чем он однокнопочный? Три способности, две комбухи, бруталити. Да, нет фаталити, и других концовок, это однокнопочный значит?) Зато разберёт любого невспотев
@@user-wh3mz3gm8r сразу скажу, я фан мк3, ультимэйт никогда не любил, да и играл я лет 20 назад. Однако помню как нубасом легко проходилась игра. Это буквально отднокнопочный персонаж: кинуть облако, сделать комбо "4 раза Ц", потом вверх-вниз с аперкотом - и так повторять до победы. По такой схеме им так и играли в клубах в моё время. Причем им играли тупо все, за что я и не полюбил этого бойца, так и mk ultimate в целом. В мк3 таким же однообразным персонажем был и саб-зеро с его заморозкой.
Нубсайбот считай читерский персонаж был, потомучто комбо ногой одной кнопкой делалось, облачко кидал на перса вражеского и считай тот уже ничего делать не мог и конечно же его тень молниеносно выбегающая вперед и элементарно простая на кнопках кидала врага и тем самым делала свое дело