Тёмный

Как создать декали для игр с нуля. Объемные декали. 

ARTALASKY CG - Как создать игру
Подписаться 216 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

BootCamp от ArtCraft: artcraft.schoo...
Мой Instagram: / artalasky
Заглядывай ко мне на Twitch: / artalasky
Я в ВК: artalasky
Программы, использованные в видео:
Zbrush, Substance Painter, 3DS Max, Unity
Как создать декали для игр - дыры от пуль и прочие декали для использования в движках Unity или Unreal Engine. Один из способов создания декали с нуля я покажу в этом уроке.
#zbrush #unity #decals

Хобби

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 51   
@thing5011
@thing5011 3 года назад
Это всё конечно неплохо, но когда уже будут девлоги по играм за 500 и 5000 баксов? Не знаю как для остальных, но для меня это огромная порция мотивации.
@vaulis5785
@vaulis5785 3 года назад
Никогда
@dreamy6096
@dreamy6096 3 года назад
По 500 еже вроди не будет
@VladimirTag
@VladimirTag 3 года назад
Вот и моя мотивация сошла на нет. Я все надеялся что хоть что то выйдет. Это дало бы большую мотивацию, а раз не вышло, значит не получилось, значит один человек не может создать игру даже с небольшим бюджетом. ((((
@dreamy6096
@dreamy6096 3 года назад
@@VladimirTag может
@BLGamesChannel
@BLGamesChannel 3 года назад
@@VladimirTag Может, просто нужно расставить приоритеты...У аляски другие проекты стоят выше приоритетом, поэтому и забросил. ИМХО Ну а если хочешь немног мотивации, хоть и не такой качественной, можешь ко мне зайти)
@trell_7842
@trell_7842 3 года назад
Я сначала подумал, что опечатка.
@Icantsleepanym0re
@Icantsleepanym0re 3 года назад
Это 1й раз, когда колокольчик сработал как надо
@ИгорьТихомиров-э8я
Хороший гайд для новичков, но не забивай хер на важные мелочи. Например ты при настройке проекта SP не поставил формат нормалки OpenGL, хотя юнити использует именно его, а не DirectX, у тебя нормал будет отрабатывать неверно. Также Скейл в настройке ассета в самом движке крутить очень плохой тон, экспортируй сразу правильно, чтобы всё было в единицах (подмечу на всякий , что крутить скейл плохо именно в настройках меша, в самой сцене это обычная практика)
@adosadios
@adosadios 3 года назад
ну не знаю не знаю... я то стараюсь все делать в "масштабе 1" просто из эстетических соображений. но работал уже на куче проектов, где сплошь и рядом все и всё скейлят (и все работало). при чем если заскейлить сам меш в папке - то он скейлится "хардово" для всей юнити, и проблем никаких нет. тоесть сама юнити изначально будет считать наш меш в заданом масштабе как базу. нередко такое встречается при покупке ассетов, там часто всякие профаны косячат с масштабом, и чтобы собрать все в одной сцене приходится скейлить сам ассет, а не обьект в сцене. к тому же так на много удобней когда в сцене все без скейла, проще разобраться что в каком состоянии находится. так что я бы сказал что скейлить в сцене это наоборот большее горе, чем заскейлить ассет на импорте. в любом случае - вышеописаное это больше "философия". с практической точки зрения разницы в реальной работе лично я пока не наблюдал.
@andreyiosifov4807
@andreyiosifov4807 3 года назад
Благодарю)
@TrOll-cr1gf
@TrOll-cr1gf Год назад
Все конечно круто, но это по итогу это не лекари а модели с текстурами, которые можно использовать в качестве декалей. В играх же лучше использовать именно декали.
@mars-lg8cc
@mars-lg8cc 3 года назад
Блин сделай вторую часть с пулевыми и ножевыми отверсиями в человке
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 3 года назад
Причём не в игре.
@mars-lg8cc
@mars-lg8cc 3 года назад
@@nikitasuyazov2060 РЕЗНЯ
@BLGamesChannel
@BLGamesChannel 3 года назад
Почти так и делаю)))
@golodnyy
@golodnyy 3 года назад
Когда будут девлоги по играм 500 и 5000 баксов?
@Samsa-f2d
@Samsa-f2d 3 года назад
Какие он программы использовал в видео ?(3dMax ,substers painter , uniti ....?) Почему не сериал ,а юнити?
@MrAndrewLog
@MrAndrewLog 3 года назад
спасибо
@hardkorvin
@hardkorvin 2 года назад
А нельзя ли в 6:05 стереть маску сразу в fill layer 3? Зачем создавать слой выше?
@gamedevalex7858
@gamedevalex7858 3 года назад
братан уже ето скучно я все ето умею или могу найти на youtube и зделать по уроку роскажи луче про свои проекты которые ты делаеш или хочеш сделать или про результаты своей работы а уроки скучно смотреть как по мне хочется чтото мотивирующее или сделай стрим какойто но лучше мотивационный ролик
@Icantsleepanym0re
@Icantsleepanym0re 3 года назад
Нахуя мотивация если ничего не умеешь?
@НЕОЧЕМ-ъ2о
@НЕОЧЕМ-ъ2о 3 года назад
Здравствуйте! Передо мной встала определенная задача, никак не вразумлю как ее решить! В связи со слабым компом не могу заскульптить поры, мелкие морщины. Накачал "TexturingXYZ Displacement"ов и теперь не пойму как их правильно положить на нормаль. Нормаль с крупными элементами уже есть! Все это делаю в "Adobe Substance 3D Painter". Буду очень признателен за любую помощь!
@temik800
@temik800 2 года назад
я что-то не понял ,зачем вообще сделали альфу карту? в итоге же вы использовали нормали . Так тоже можно ,но с альфа картами лучше оптимизация. Или я что-то не так понял?
@skovorodka1867
@skovorodka1867 3 года назад
Сделай перезалив урока по ассет стор пожалуйста
@chornomor7403
@chornomor7403 3 года назад
да и еще, я тоже соло индиразраб))
@wizard_still
@wizard_still Год назад
Самое что хотел главное не услышал насколько меш плэйна снапить? Он штрабить будет
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov Год назад
Достаточно расстояния в 0.1 или даже в 0.05.
@gornood6141
@gornood6141 3 года назад
О я первый, и да надеюсь видос крут?)
@Octopusbanana123
@Octopusbanana123 3 года назад
Название ?
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 3 года назад
Я думал это всё рисуют в фотошопе loli poly :D
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 3 года назад
Loli Polly
@tigris_cs
@tigris_cs 3 года назад
Второй
@Icantsleepanym0re
@Icantsleepanym0re 3 года назад
Класс, похуй
@dreamy6096
@dreamy6096 3 года назад
@@Icantsleepanym0re было по пофиг, ты бы не писал
@Icantsleepanym0re
@Icantsleepanym0re 3 года назад
@@dreamy6096 мне не пофиг на уровень его умственного развития, который он показал, написав этот коментарий
@dreamy6096
@dreamy6096 3 года назад
@@Icantsleepanym0re может просто радуется :) я тоже так писал, но перестал
@captain_t0rch688
@captain_t0rch688 3 года назад
Какие декали? Карты нормалей!
Далее
ЭВОЛЮЦИЯ МОЕГО PIXEL ART | Artalasky
8:35
02 - UE 5.2 Decals(декали)
17:19
Просмотров 1,2 тыс.
Поднял кружку 11 кг 😮 (@nathaa_c)
0:20
МОТОЦИКЛ ДЛЯ СЫНА #sharmax
1:00
Просмотров 1,9 млн