Тёмный

Как создать рельеф (гравюру) для ЧПУ в ZBrush 4 R8. A relief (engraving) for CNC in ZBrush 4 R8 

kivish.ru. Стерео фото. 3D модели для ЧПУ.
Просмотров 32 тыс.
50% 1

/ @kivish.ru..3d.601 -мой канал на Ютюб, kivish.ru -сайт.
Как создать рельеф из одной фотографии (гравюру) для ЧПУ в ZBrush 4 R8. How to create a relief (engraving) for CNC in ZBrush 4 R8

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 44   
@aliferhatataman
@aliferhatataman 5 месяцев назад
my friend , you are amazing..show time....everything is perfect...best regards
@YoutubeBobr
@YoutubeBobr 4 года назад
Рамка получилась как поднос
@vasiliyivanovich7609
@vasiliyivanovich7609 4 года назад
как фото обработать осталось не ясным.
@СергейСергеев-щ2н4о
Крутил-мутил что-то, игрался со светом-цветом - в итоге получил чистый контур 😬🤔 😄😄5+
@nathanemiliano6209
@nathanemiliano6209 3 года назад
Pro trick: you can watch series on flixzone. Been using it for watching a lot of movies lately.
@kylanevan3909
@kylanevan3909 3 года назад
@Nathan Emiliano yup, been using flixzone for months myself :D
@chatlvud3556
@chatlvud3556 5 лет назад
Да эт....ж ГРАВЮРА !!! Тема интересная кстати !
@АлексейГубачев-ю5е
Здравствуйте, модели под заказ делаете?
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 Год назад
Добрый день, делаю. На этом канале, в разделе "О канале" я добавил адрес электронной почты, если что то нужно сделать- пишите.
@kovdenyr
@kovdenyr 5 лет назад
80% ролика немтыря про ёбаную рамку
@suhani1000
@suhani1000 5 лет назад
Please make this videos in English
@suhani1000
@suhani1000 5 лет назад
Please make this videos in English
@ghanshamjadhav368
@ghanshamjadhav368 6 лет назад
Please make this videos in English .
@АзатХакимов-ь3э
@АзатХакимов-ь3э 5 лет назад
Спасибо , очень интересное видео , и полезное
@tperus116
@tperus116 7 лет назад
Думаю этого недостаточно для ЧПУ. Для качественной и полноценной 3D модели из растрового изображения не обойтись без ручного поднятия рельефа и дополнительных построений. А в полуавтоматическом режиме и ArtCam может создать без проблем...
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Никто и не говорит о полноценном рельефе, ясно, что так его не построишь и легче начать поднимать с нуля, чем обрабатывать оттиск с картинки. Здесь говорится именно о гравюре, что тоже является довольно популярной темой, и о новых возможностях ZBrush, которых раньше не было. А так же показывается предварительная подготовка изображения в Фотошопе, чтобы максимально убрать ненужные артефакты.
@tperus116
@tperus116 7 лет назад
В любом случае то, чем Вы занимаетесь похвально! Открывать для себя что-то новое, делиться с другими- благородно! Успехов Вам! Когда дойдете до этапа создания своего станка- обращайтесь, могу быть полезен!
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Спасибо, Евгений. Буду иметь ввиду.
@МаксимКрюков-ч9п
Класс. Не понял как вы сразу создали блок по размеру фото? Где эта заветная кнопка "To mesh"?
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Максим, заветная кнопка на вкладке "Brush" в верхнем меню, но только в ZBrush 4 R8.
@МаксимКрюков-ч9п
Понятно. В 4 R7 p2 ничего подобного нет?)
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Подобное есть: в верхнем меню вкладка Alpha>>Make 3D. Предварительно в качестве альфы должно быть выбрано изображение.
@МаксимКрюков-ч9п
Я видел это. Какая-то ерунда с моими кривыми руками получается). Качество ужасное, обобщённое...может как-то предварительно настраивать нужно? Объект произвольно создаётся или можно по размерам? Не совсем ещё ориентируюсь. Я так понял все плоскости и кубы по умолчанию создаются? По размерам можно создать плоскость или куб?
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Да, нужно настроить. MRes поставить от 1024, MDep 50-100, потом отмасштабировать, как нужно, MSm вообще убрать или поставить не больше единицы, Dbls деактивировать. Результат получится в размер исходника, но все равно будет хуже, чем в ZBrush 4R8. Размеры примитивам можно задать на панели сабтулов: Geometry>Size или изменить с помощью плагина Scale Master. И вообще лучше перейти на последнюю версию программы, функционал в ней сильно обогатился.
@МаксимКрюков-ч9п
Доброго дня. Подскажите , как сделать, чтобы при выдавливании альфы объект выдавливался бы только с одной стороны, а не с двух?
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
А поподробнее, на чем вы выдавливаете и что имеете в виду? Выдавливается каким образом- зеркально или вдавливается? Может просто у примитива включена симметрия?
@МаксимКрюков-ч9п
Объект был сделан в 3D Max. Крышка для шкатулки, у неё есть толщина, т.е. это не просто плоскость Plane, а применён модификатор Shell, переведено в obj для импорта в Збраш. Выдавливаю на поверхности альфу с орнаментом. Продавливается не зеркально, а так, если бы это был Plane без толщины.Благо, что прямоугольный объект, можно замаскировать, но следующий объект будет выгнутым, маска тоже на обе стороны применяется.Получается 2 вопроса)))
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Как я понял, кисть захватывает обратную сторону и вгибает ее. Чтобы этого не происходило нужно активировать кнопку на панели Brush. В верхнем меню: Brush>>Auto Masking>>BackfaceMask. Для маски сначала нажимаем Ctrl и, удерживая клавишу, активируем ту же кнопку.
@МаксимКрюков-ч9п
А к DisplaceMap это имеет отношение? Я выдавливаю этим инструментом, альфу выбираю в нём, а выдавливается так, как если бы это был тонкостенный объект.
@kivish.ru..3d.601
@kivish.ru..3d.601 7 лет назад
Тут не знаю, надо пробовать, в крайнем случае ненужную геометрию можно замаскировать или скрыть.
@yasincetin1978gmail
@yasincetin1978gmail 6 лет назад
hi there, i'm interesting PS story. but you made russian PS language. if have could you share english version please?
Далее
Икона в ZBrush. Часть 1.
44:08
Просмотров 15 тыс.
Создание барельефа.
13:05
Просмотров 103 тыс.
Vectric Aspire HD photograph to 3D relief & toolpaths
13:47
HOW TO USE ALPHA CHANNEL IN Z BRUSH AND MAKE A MOLD
11:50
Барельеф с фотографии
9:53
Просмотров 80 тыс.