Тёмный
No video :(

Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР в 2024 году - ПОШАГОВЫЙ ПЛАН с нуля до первого ЗАРАБОТКА 

NOBICE
Подписаться 2,7 тыс.
Просмотров 3 тыс.
50% 1

Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР в 2024 году - ПОШАГОВЫЙ ПЛАН с нуля до первого ЗАРАБОТКА
Полный документ на boosty: boosty.to/nobice1
Демо документ: docs.google.co...
Ссылка на roadmap со всеми видео на фоне будет в моем TG: t.me/nobice
Чат TG: t.me/nobice_chat
Поддержать: www.donational...
Discord: / discord
VK: nobice
Группа VK: public2...
Таймкоды:
0:00 - Начало
0:43 - 1 этап: новичок (выбор движка)
0:57 - Какой игровой движок будет акцентироваться в видео
1:36 - Если нет ПК/ноутбука (1 решение)
2:05 - Визуальное программирование VS код
2:43 - 2 решение
3:16 - Нормальный выбор
3:50 - Сложность в изучении
4:28 - Пример выбора на основе дорожной карты
4:43 - Откуда брать обучающую информацию
5:17 - 2 этап: закрепившийся новичок
6:57 - Важно
8:06 - Работа в команде
8:20 - Джемы и хакатоны
8:44 - Призовые фонды
9:18 - Заработок с игр на площадках
10:19 - 3 этап (продвинутый)
11:25 - Несколько важных советов
12:54 - Концовка
Музыка:
ProleteR - April Showers (Remastered 2023)
We Wish You a Merry Christmas (Instrumental Jazz) - E's Jammy Jams
Hip Hop Christmas - Twin Musicom
Cxdy - SLAM
Up on the Housetop - E's Jammy Jams
Oh Christmas Tree - DJ Williams
Christmas Village - Aaron Kenny
Christmas Homecoming - Aaron Kenny
NEFFEX - This Is Not A Christmas Song (Instrumental by freezelight)
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Hip Hop Christmas (исполнитель: Twin Musicom): creativecommon...
Исполнитель: www.twinmusicom...
#gamedevnews #новостиразработкиигр #unrealengine #unrealengine5 #игровой #game #games #gamedev #уроки #unity3d #unity #youtubeshorts #юнити #разработкаигр #какзаработать #yandexgame #nobice #нобис #nobicedev #github #godot #defold #gamepush #cocos #construct #gameengine

Опубликовано:

 

15 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 28   
@thejupiterman
@thejupiterman 3 месяца назад
Потрясающий ролик, понятный, внятный, всё разобрано. Интересная и структуризированная подача информации, которая многим весьма может пригодиться. Даже мне)
@mryulikdev
@mryulikdev 3 месяца назад
Немного поправлю, Unity неподерживает JavaScript уже давно.
@lexpro5965
@lexpro5965 3 месяца назад
НИКАКИХ БЕСПЛАТНЫХ АССЕТОВ!!! ТОЛЬКО БЛЕНДЕР, ТОЛЬКО ХАРДКОРРР!!!
@nobice1
@nobice1 3 месяца назад
КАК СКАЖЕШЬ!
@HMEi100
@HMEi100 3 месяца назад
ААААААААА ШАГ ПЕРВЫЙ УДАЛЯЕМ КУБ ШАГ ВТОРОЙ ДЕЛАЕМ ПОДВИГИ)))))
@thejupiterman
@thejupiterman 3 месяца назад
7:52 хахахахапхпх лайк за аву на бусти
@Purpursarkans
@Purpursarkans 3 месяца назад
годот не поддерживает визуальное программирование с 4 версии, а так же можно написать свой аддон на с++
@esthherq
@esthherq 3 месяца назад
полезный видос, сохранила себе пару штук. пасиб
@user-ln7xg4rh6m
@user-ln7xg4rh6m 2 месяца назад
Что скажешь про движок Godot ? или на юнити лучше
@nobice1
@nobice1 2 месяца назад
Кому как, на godot многим проще начинать
@KirillNadtochaev
@KirillNadtochaev 3 месяца назад
Всё по делу. С меня лайк и подписка ❤
@Purpursarkans
@Purpursarkans 3 месяца назад
не упрешься в потолок на юнити? оно то и видно как не упираются в потолок разработчики игр на юнити, раст, тарков, 7дтд и их производительность передаёт привет, а их лицензия это отдельный вид искусства
@Purpursarkans
@Purpursarkans 3 месяца назад
3 этап конечно важен, но он не продвинутый, да и ты ничего не сможешь сделать фундаментального для оптимизации в юнити из за закрытости кода, да ты можешь причесать свой код, но какая разница если проблема в криворуких разрабах движка? у анрила и годота же есть открытый код который ты можешь изменить как тебе нужно и вот это уже продвинутый уровень
@firewatch123
@firewatch123 3 месяца назад
ну-ка расскажи, как часто ты залезал в исходники, чтобы допилить фичу или исправить баг движка?
@Purpursarkans
@Purpursarkans 3 месяца назад
@@firewatch123 а я не занимаюсь профессиональным геймдевом, но даже так я лазил по исходникам и менял их хотя бы просто для расширения кругозора и понимания работы движков
@firewatch123
@firewatch123 3 месяца назад
@@Purpursarkans В этом и суть. множество людей кричит, что годо круче, просто потому что ты можешь его подпилить под себя, но 9/10 этого не делают, а просто бравируют в пользу опенсорсных движков, что у них есть такая возможность. Я пришел делать игру и хочу, чтобы движок дал мне все, что мне нужно, а копаться в исходниках и править это в соло, когда ты инди-разраб, только большая трата времени. Для инди разраба базовая версия unreal/unity/godot будет вполне достаточно.
@Purpursarkans
@Purpursarkans 3 месяца назад
@@firewatch123 я написал это и про анрил, он не опенсорсный но даже он лучше чем юнити из за того, что ты можешь менять что тебе нужно, да мы сейчас ничего из себя не представляем и не умеем, но когда и если вдруг начнем представлять нам придется продолжать делать игры на юнити тк мы не умеем другого, что лучше сразу научиться делать игры на хорошем движке и в будущем не иметь проблем или ты в моменте получишь какие то сомнительные преимущества и в будущем сильно пожалеешь об этом? может ты не знаешь, но тарков, 7дтд, раст и кучи игр на юнити сейчас не могут нормально оптимизировать и у них просто абсурдные системные требования как раз из за юнити, а тарков вообще не можешь нормально развиваться из за костылей которые им приходится строить вокруг юнити
@firewatch123
@firewatch123 3 месяца назад
@@Purpursarkans я больше двух лет в геймдеве, начинал также с юнити и хочу сказать, что проблема не в движке, а в том, что делают разработчики. нельзя писать на C++ только из-за того, что он круче всех остальных языков, говнокод может быть на любом языке и его преимущества будут потрачены. Вес игры зависит не только от движка, а текстур и прочих спрайтов/эффектов и выбирать анрил просто потому что - это глупо, движок нужно выбирать из своих предпочтений и целей. мб он будет делать игры только для браузера, тогда пусть смотрит в сторону pixi,three,phaser,defold
@speedcubersuzb
@speedcubersuzb 3 месяца назад
Интересненько)
@Twent1g
@Twent1g 3 месяца назад
В Unity ооочень много подводных камней, 3-6 месяцев - это очень оптимистичный вариант (если делать три в ряд, то может и хватит), в целом, горизонт от одного года до двух и то, они очень любят менять какие свойства движка и то что было актуально сейчас, через полгода может уже поменяться, а адекватных гайдов очень мало (это я про английский ютуб, про русский вообще молчу - он мертв). Так что Unity точно не для быстрого изучения.
@Twent1g
@Twent1g 3 месяца назад
И как бы странно это не звучало C# и Unity C# - разные вещи, да, база одна, но построение программ разное
@xoyro8218
@xoyro8218 3 месяца назад
Кому как мне вот. Юнити не сложно было изучать ​@@Twent1g
@catworldsd
@catworldsd 3 месяца назад
Что тогда посоветуешь вместо unity!
@Twent1g
@Twent1g 3 месяца назад
@@catworldsd Для 2D - Godot, Construct 3(Платный), для 3D сложнее - по факту, есть только Unreal и Unity, но если выбирать из них, то лучше Unreal(Но он сложнее в изучении, так как используется C++)
@catworldsd
@catworldsd 3 месяца назад
@@Twent1g понятно,спасибо бро
@7-rs8gb
@7-rs8gb 3 месяца назад
Не знаю , выбрал юнити а там будь что будет
@circles_in_games
@circles_in_games 3 месяца назад
низя)
@speedcubersuzb
@speedcubersuzb 3 месяца назад
Бесплатные ассеты и скетчфаб!!
Далее
ROLLING DOWN
00:20
Просмотров 7 млн
25 Редчайших Явлений в Minecraft
10:50
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР?
12:54
Создаю ИГРУ МЕЧТЫ на Unity
11:49
Просмотров 121 тыс.