Сегодня я расскажу вам о том как сюжет в сезонах Лололошки начиная с Нового Поколения и заканчивая Последней Реальностью вытеснил геймплей Бусти: boosty.to/dipwaw Мой ТГ канал: t.me/dip_waw
Мне не важно, что геймплея стало меньше, я начал смотреть сюжет когда выходила середина им(но начал смотреть с нп) и я воспринимаю сюжетный летсплей как просто интересный сериал, а майнкрафт просто стал движком, а не игрой.
Я скажем не смотрел сезони до ГВ (ньюфаг короче, хотя много слишал про первие сезони) и мне интересние наблюдать за сюжетом, хотя я не против и гейплея если он будет грамотно чередоватса и взаимодействавать з сюжетом.
Да, там даже идеально вписали в сюжет колонию Лололошки. Смотреть на еë развитие и в плане самого мода колоний и сюжета было очень интересно. В этой колонии даже жил будущий сюжетный персонаж, который сначала был просто НИПом!
Даже механику голода, жажды, и туалета просто вытеснил сюжет, смысл от боёвки если Рома даже с гопниками толком не дрался? Зачем ему вещи по типу фермерства, ремесла, кражи если вещи который он создавал сбагривал все на фриланс зачем ему нужна Броня мечи топоры если драться не с кем? Зачем он крал если всё равно не продавал краденное скупщикам? Именно в этом сезоне меня очень огорчила команда "storytelling team" они попросту даже новые механики с сюжетом не смогли гармонично связать, тут как я считаю скорее даже сценаристы виноваты.
Я бы хотел, чтобы задания на "Фри Флай" углубляли Лололошку в сборку и моды, а не просто: "Скрафть 100 мисок! " Мне нравится сюжет "Последней Реальности", но тогда моды начинают казаться нужными только, например, для мебели.
Вот именно поэтому я так полюбил Игру Бога! Сюжет сам подталкивает на геймплей, или хотя бы даёт ему места в сюжете. Сбалансированное сочетание, как Инь и Янь.
ну в ПР хотя бы прокачку не закопали, как в ТО В ТО почти каждую серию ЛО запирали то в Нарфанисе, то в хате Окетры В ПР же он может спокойно гулять по лесу например
Смотрю Лололошку чуть позже когда закончился Зимне-летние похождения, это кажется 2014 год И что? Сюжет мне интереснее больше, да, хочется какой-то второй лп как рандомные приключения, но и без него все хорошо Сюжет скачет, и он все масштабнее и масштабнее, не вижу в этом проблем
Догнал по датам выхода роликов его в конце 13го на "Магических приключениях" и смотрел по "от зимы до зимы" после отпрянул. ТАК КАК НЕНАВИЖУ МОДЫ и изучених их. (были исключения ввиде 6 похождений "SevTech" и истоки с эволюцией через раз, если в реки залетало) но напостоянке не смотрел. И с весны 21го с "Нового поколения" вернулся, угадай из за чего (вообще из за версии 1.15.2, но если не это кое что, то и "Новое поколение" бы посмотрел бы не сколько серий и забил бы) (НЕНАВИЖУ ИЗУЧЕНИЕ МОДОВ) и меня не капельки не тревожит то что геймплея меньше. В "Идеальном мире" я вообще некоторые изучения модов проматывал, кроме развития колонии из майнколонис. Да и сейчас мне тез нескольких мин гемплея ввиде прокачки и выполнения заданий в полне хватает
@@Killian_Jones как можно ненавидеть моды, когда в самом майне контента ну очень уж мало для изучения? это как одну и ту же сюжетную игру в сотый раз проходить, скука в общем
@@aimamajan У меня есть фантазия и я умею сам себя развлекать. + Я не когда НЕ проходил майнкрафт, и не играл в одиночке нормально. Я почти сразу же когда начал играть с конца 2015го пошёл на сервера, с начало пабликовые потом приватные с проходкой. А развлекаю себя ролеплеем
Так тоже самое с гирей, выносливостью, туалетом. Многие навыки вообще не используются, например навыки боя и созвездие война: за 60 с лишним серии ни стрельбы, ни рубилого на топарах. Открытый мир вообще, как по мне не нужен, можно было зделать, как в Minecraft Story Mode, где вроде бы всё происходит в кубическом мире, но открытого мира нет, есть только линейный сюжет, с коридорами и всё. Причём так наверное было бы и лучше, ведь не пришлось бы смотреть на бесполезный фри-ланс и так далее, а просто сконцентрироваться на сюжете.
Ну впринципе мне интереснее сюжет,а не в сотый раз фарм чего-нибудь в шахтах или создание мега супер дупер предмета. Хотя это заменилось на выполнение простых квестов , небольшую ферму и разговор с нпс
И всё таки Идеальный Мир лично для меня был действительно идеальным. Все-таки геймплейные составляющие прохождения сборок с модом давали немного передохнуть от сюжета . Ламповасть была, интерес был, старые добрые моды и новаторская жилка с сюжетом сочетались просто шикарно. В Голосе Времени я особо не чувствовал такой резкой перемены, однако с Тринадцати огней начал немного уставать . В Последней реальности игрового процесса совсем мало , что для кого-то хорошо, но лично для меня немного душно.
Главный плюс сезонов где у Лололошки было много времени на выживание - попытки сценаристов их как под вплести в сюжет Определенно в той же Последней Реальности были моменты с Окном и Чердаком, но разве это тоже самое как в Идеальном Мире Лололошка вместо работы на полях стал руководить деревней? Или когда из за того что Лололошка в Новом Поколении сделал таблички важных слов, Варнер пробрался к Лефтариону Еще больше закрытие Ромы в Клетке сюжета бьет по смыслу прокачки, в тех же Голосе Времени и Тринадцать Огней прокачка по большей части помогала в выживании, чем для сюжета, но хотя бы это кое как поправилось в ПР, хоть навыки и прокачка что для сюжетных мест появилась 🚸
Я давно, думал об этой теме, из за этого сюжетные сезоны начинают надоедать, все рофляные моменты связаны или с багами сюжета или сюжетной шуткой которые не очень, прошли времена летсплеев, так и пропали сторонние выживания типа рандомных приключений
а обычные летсплеи с сборкой модов не надоедают? в старых летсплеях рома просто гриндил и обсасывал моды, которые были в прошлых сборках. рома вывозил только насчет беспрерывной болтовни.
@@KlarK_14_88 eh мне было это по душе, старые летсплеи были интересны, Рома не просто обсасывал моды, а пояснял за лор некоторых + монтаж из за которого было интереснее смотреть
*я с тобой частично согласен но,как по мне вообще сюжет вырезАть нельзя, но и виживание тоже, если не будет гейплея/выживания то это будет очень скучно*
@@izihedshot не спорю, идеально это показывает новое поколение, в меру сюжет в меру изучение модов, сейчас по немногу возвращают не сюжетную часть но все это фриланс для заработка денег уже для сюжета и не только, просто сюжетная часть слишком сильно зашла на передний план
Его не стало много, его просто стали растягивать и пихать кучю филерных сцен. За все текущие серии ПР весь основной сюжет можно расказать меньше чем за 10 минут абсолютно ничего не упустив. Это можно даже заметить тем что после просмотра серии я в сюжетной ветке могу добавить лишь 1 или 2 маленькие точки потипу "появился новый нип саша", "у джены есть семья", "дилана переписали в новое тело" и тп, очень редко бывают сери в которых действительно много чего происходит. Если взять к примеру серию любого не мусорного аниме(20 мин), и серию ло (30мин) то объема сюжета будет в 5 раз больше чем у ло при меньшей длинне
И дело не в том что сценаристам лень делать длинный сюжет, а в том что весь бюджет уходит на качество, которого уже итак вполне достаточно с момента ГВ. Это можно даже заметить как с ростом качества основного сюжета становится все меньше и меньше
Очень жалко что такие (как бы я сказал) не "без талантливые" люди не могут придумать где бы геймплей и сюжет не мешали или конфликтовали бы между собой, а наоборот гармонично дополняли друг друга!
@@wasilisabor686 ну как минимум продукт который выдают как за "LP" меня обманывает в содержание и если это был бы реальный товар, то за это можно было и в суд подавать!
на самом деле это обидно, вроде новое поколение был интересный сезон, но после него сезоны стали все больше и больше уходить в сюжет, рад за Рому, ведь канал его из-за этого только растет, но хотелось бы и обычного летсплея со сборкой модов...
Сейчас век эволюции понятно что оставлять обынфе летсплеи по мод сборкам будет уже не настолько интересно:/ +вы забываете что сетинги миров разные и почему все под одну стезю гребете
* да и после нарушения баланса между сюжетом и выживанием,(что произошло ближе к 70-80 серии ИМ) само настроение сезонов поменялось, когда смотришь старые сезоны/серии до 70-80 серии ИМ, ты их смотришь со скоростью пули и тебе интересно, а как мы знаем (судя по жизненному опыту) если что-то (а если быть точнее то видео) длится очень долго то это значит то что нам скучно,чем вам интереснее контент тем быстрее для вас пройдет время*
У меня два друга перестали смотреть ролики Ромы по этой причине, потому что пропали (ну почти) исследования и выживания с модами в сборках. Хотя они стали одной из причин, по которой я начал смотреть его летсплеи и обычные видео.
@@if-me-not-me пусть тогда они будут донатить в бусти, и просить рому чтобы он снимал туда обычный летсплей. ло не будет снимать видео в которых просмотров максимум будет 200к.
Как по мне геймплей надо либо интересно подвязывать сюжетом, без нудного гринда из серии в серию, либо полностью сосредоточиться на сюжете, но в обоих случаях убрать уже наконец бесполезные рандомные диалоги, что занимают хронометраж и не привносят ничего нового (в ТО лучше с точки зрения рандом нпс, а в ПР с точки зрения персов, относительно рандом диалогов, по крайней мере по ощущениям), атмосферу надо нагонять правильно, а для живости мира не обязательно болтать со всеми кого видишь, если это не надо для сюжета, как например с опросом очевидцев в детективе
Это точно не в плохую сторону для меня сейчас если Ло снимет летсплей без сюжета будет не так интересно. Но иногда пересмотреть старые сезоны лампово) 😊❤ Обнял в ответ!
Ну ничего удивительного что такое произошло. Кто бы что не говорил эра летстплеев канула в лету. Да, он построил аудиторию на этом, но как контент-мейкер он должен развиваться, иначе вместе с летсплееми уйдёт в закат популярности. Лололошка не попал в список мёртвых легенд как раз потому что развивает и модифицирует контент под новые тренды.
Согласен что хорошо что Рома развивается, но делать из сезонов всё больше и больше полноценный сериал не надо. На данный момент как мне кажется сезон "последняя реальность" больше похож на сереал по телевизору "универ" только взгляд от одного героя и немного мистики. Сезоны Ло полюбили за сбалансированый летсплей между сезоном и гемплеем. Многие зрители вернулись как раз в сезонах ИБ, ИМ, ГВ. В этих сезонах персонаж Ло был именно что авотаром Ромы, что было офигенно. Но начиная с сезона ТО, Ло стал как персонаж с собственными чувствами и мнениями, что плохо как мне кажется. Сезоны стали больше походить прохождение карты(игры) у которого одна концовка но с разными путями. Что плохо ведь тогда лучше делать полноценный сериал из этого и просто давать выбор Роме в диалогах. Сезоны стали походить на Minecraft: Story Mode что-ли. Я склонен к тому что бы сезоны хорошо балансировали между сюжетом и геймплеем и что бы персонаж Ло был и оставался аватаром Ромы.
@@user-sn1le7mx7t ну, ваше мнение. Меня всё устраивает, но меня будет устраивать и если он вернётся к чистым летсплеям. Я зритель непридирчивый и хорошо воспринимаю любые изменения контента. Времена меняются, и нужно принимать новое. Мы не сможем заставить Рому снимать иначе, или сценаристов менять сюжет. Это нравится Роме, а наше право либо смотреть, либо скипать.
@@lozaazul8680 ну не совсем. Рома так же зависит и от просмотров и если многим не будет нравиться прям откровенго и они перестанут смотреть. Это будет означать контент плохоф, а Роме при этом будет нравиться. Знаешь есть игры которые смотреть откровенно не интересно но при этом самим играть ещё как интересно. И мне кажется последний сезон больше похож на этот тип
@@user-sn1le7mx7t ну недовольных в разы меньше. Учитывая что он делает хайповый, а главное уникальный продукт, просмотры у него точно будут. Я думаю что наш спор абсолютно бессмысленный, так что предлагаю просто пожать друг другу руки и разойтись по своим делам. Мне нравится, кому-то не нравится, это не самая дельная причина что бы разводить споры в комментариях.
А вот это заметно что геймплей становится вообще супер фоновым и почти не на что не влияет. Что можно сказать обидно хотя строить теории на сюжете которого стало больше интересно
если честно да я раньше любила рому с летсплеями без сюжета но когда появилось нп.. тогда в ожидании сюжета мне стали просто надоедать когда он делал что то не сюжетное поэтому то что в основном сюжет мне очень нравится
Смотрю Ло с 2014 года. Мне всегда нравилось, как он каждый сезон путешествовал по миру, открывал новые локации, убивал босов, да и просто развивался. После того, как начали выходить ролики с сюжетом особена после сезона"Идеальный мир" с канала Ло, как будто пропала какая-то искра. Как будто тот Ло, которого я знал до этого, он изменился. Он стал входить в рамки сюжета и из-за этого сезоны Лололошки потеряли ту самую искру, которая превлекала моё внимание. В данный момент я смотрю Ло как будто просто для галочки. Что бы убить время. Мне очень хочется, что бы Ло как в старые добрые времена снимал то как он проходит моды.
Если честно, то как по мне в первых сезонах геимплей был одним из тех самых клише приемов который расяяяяяятигвал сюжет. Да и при том, может ли кто-то из вас назвать Последнюю Реальность скучной? В последних сериях так вообще столько драйва что не выдавал не один сезон. Мы же смотрим сезоны Лололошки по большей части не из-за геймплея. Это конечно хорошо.... но если Рома один.. то на 20 серии мне как не особо новому зрителю это такое скучное занятие. Кратко мое мнение будет звучать так: Это хорошо что Рома и его команда подняли планку и начали рассказывать историю этой мультивселенной, а не отдельного сезоа где Лололошка просто снова появляется и что-то делает и так снова и снова и снова. Мне кажется если такого изменения не произошло бы то зрителям просто наскучило бы смотреть сезоны.
Я начала Лололошку смотреть совсем недавно, всего каких то 9-10 месяцев назад. Но, начала смотреть именно с сюжетных сезонов... Для меня лично интереснее сюжет, потому что геймплей, там выживание... Это уже в прошлом. Я лошку не смотрела, но зато было много других ютуберов, которые мне были по душе... А сезоны Ромы для меня в первую очередь интересуют своим СЮЖЕТОМ! Понимаю, у всех может быть личное мнение на этот счет, но для меня знакомство с этим шедевральным каналом началось именно с Голоса Времени... Первый ДЛЯ МЕНЯ сезон... Настольгия... Хотя геймплея может быть и стоило побольше в ПР... Но лично меня все устраивает) Тем более сюжет стал разворачиваться ну ооочень интересно, как по мне)
Я тоже начал смотреть Лололошку совсем недавно и тоже с Голоса Времени.Но я с тобой не соглашусь. За это время пока я его смотрю,я уже посмотрел Голос Времени, Тринадцать Огней,Новое Поколение,смотрю ещё Последняя Реальность. И сюжет как по мне,стал просто заежжаный, потому что смотреть на то,как Лололошка просто всю серию бегает от школы к дому просто разговаривая с бесполезными нпс, просто надоело.Он ничего не делает, вообще, просто пытается всем нпс нравится.А все эти мегаповороты,что кто-то робот, уже не настолько удивительные,а про многие сюжетные вещи я уже совсем забыл. В этом сезоне насколько забито мусором серии и настолько не реализовано куча интересных механик,что это выглядит уже как "день сурка+дешёвый сюжет+шутки 50-х". Больше нечего сказать.
Мне бы хотелось, чтобы было 50 на 50. Например в ИМ, НП и ИБ сюжет начинался с середины видео, а начало и конец видео было связано именно с модами. В ГВ тоже было, но потом там мало по-малу сюжет начал побеждать, и геймплэй там исчез
Как по мне если убирать геймплей то сюжет нужно делать бомбезным, иначе же можно точно так же включить другой более интересный сериал. Это летсплей, это сборка модов в Майнкрафт, Ло перестал быть ютубером по майнкрафт, он стал кинооператором сериалов. 😢
Я рад что кто решил сделать на это видео мне так начало казаться где то с гв но с словами про им я не согласен тк рома сам в начале делал свою деревню или тот де мод апофеосис не следуя сюжету после уже сюжет решил этим воспользоваться ну и про фармилку пм не будем забывать которую он сделал благодоря апофиосису
Время не стоит на месте и Рома больше не снимает контент, основанный на майнкрафт выживании. Он показал нам нечто новое, что перекрыло все прохождения, кто-то может его хейтить за это, но я все это время наблюдал за тем, как это все постепенно переходило в онли сюжет и это выглядит замечательно. Некоторые фильмы не могут вытянуть у меня эмоции как его сезоны. Кучу неожиданных оборотов, сотни персонажей (включая обычных нпс) прописаны сценаристами, программистами. Это по истине вдохновляет. Я рад, что он двигается дальше. Как бы сказал Рома - "Дальше, больше".
Мда когда начал меняется сезоны на сюжетку это было хорошо но от это го быстро устаешь хочется хотя-бы чуть больше обычного геймплея майна как филирные серии в сериалах но не прям полную серию , а где то половины серии и АВТОР больше тебе сил и удачи и помните дальше больше !!
Честно на геймплей я не сильно отвлекался когда смотрел сезоны Ромы, хотя честно иногда вс же было интересно понаблюдать за Ромой. Щас сезоны это... Сериалы с элементами геймплея.
Не думаю, все таки он проходит игру так или иначе, ну точнее не сам майн, а заготовку сценаристов на основе майна, что является летсплеем вроде как, а вот если бы ло начал полноценно роль отыгрывать как актер, тут уже можно было бы подумать, но такого не будет скорее всего
Я думаю что либо после побега с острова либо или в следуюшем сезоне разрабы будут делать элементы которые будут делать баланс между изучением сборки и сюжетом например как в игре бога где нужно развится хотя бы для сюжета
Гемплэй не пропал до канца и я уверен что следующий сезн большэ затронит гимплэй потому что нескалько сезонав были в более менее развитых мирах хначит сезон после последьней реальности скорее всего будет в наимение развитом мире где и будет м6ого выживание ну я так думаю
В Идеальном мире ещё очень хорошо удавалось комбинировать геймплей и сюжет,из-за развития собственной деревни и добычи ресурсов по алгоритму,а вот в Голосе времени как раз началось почти полное игнорирование геймплея
Я смотрю Рому с эволюции и тогда мне очень нравилось, но отступление от геймплея в пользу сюжета мне тоже в кайф, Теперь немного о моих пожеланиях относительно дальнейшего развития сюжета Надеюсь что будет больше развиваться глобальная сюжетная линия и в будущем нам раскроют до конца, как устроена эта вселенная и ответят хотябы на половину вопросов, которые копятся ещё с ИБ. Также возможно частичное или полное возвращение памяти Ло и что последующие сезоны будут ещё больше связаны. Такой курс потребует больший объëм работы, поэтому команде не помешал бы второй полноценный сценарист
Насчёт памяти сомнительно. Ведь сами сценаристы забыли о "триггерах" памяти. Когда там была последнее воспоминание? А полное сохранение памяти при переходах я вовсе не жду, так как: 1. Архимаг в своëм ТГК ( или где то ещё) говорил что если у Ло будут все имбовые способности в начале, то будет не интересно смотреть, ну а так как при сохранении памяти у Ло будет накапливаться опыт и возможно способности, то я думаю исход понятен. 2. А как же Ромино: "Вы можете смотреть любой сезон и всё равно поймëте что есть что" Ведь если сезоны будут напрямую связаны, то новых зрилов это может отпугнуть, ведь надо смотреть другие сезоны чтобы понять что происходит. Так что ветку с памятью просто сольют как мне кажется
Как по мне, сюжета в сезонах сейчас не так много, как это было в Идеальном Мире. В этом сезоне было очень много диалогов, катсцен и т. д., и их, тогда, было настолько много, что на них часто уходила вся серия. В Голосе Времени эта ситуация немного исправилась, в начале Тринадцати Огней вообще половина каждой серии уходила на изучения континента, модов и т. д. Сейчас в Последней Реальности сюжета стало больше, соглашусь. Особенно теперь, когда Рому нагружают учёбой, чтобы отвлечь от побега, он не может даже нормально поработать на фрилансе. Но, по моему, это не так страшно, ведь сборки Ромы не отстают, и только больше продолжают развиваться. Новым подписчикам такой контент по душе, а старые тоже начинают привыкать к нему
Он не только стал меньше времени уделять геймплею... Так еще и в сюжете персонажи то и дело его ругают за самоуправство. И часто мешают. Угрожают а иногда воо ещё сносят ему постройки
"Рома почти перестал уделять внимание сборке и многим это не нравилось" Ладно да ИМ хоть получился хорошим сезоном но после ТО смотреть стало менее интересно что ли один сюжет зиро модов и скорее всего в следуйщих сезонах будет ещё хуже они даже все текстурки и модельки будут делать сами и в сборке будет поитогу один мод на минимапу и всё остальное из сюжета
Как по мне нужно или а убрать ПОЛНОСТЬЮ геемплей и убрать ПОЛНОСТЬЮ всю иинтерактивность или делать как в ИБ иначе оно и далее будет лететь как подбитая птица
Изменения явно к лучшему. Если кто-то хочет посмотреть летсплеи, он откроет любой другой из миллиона летсплеев на ютубе. Если же зрители хотят посмотреть сюжет, то откроют Рому. Я зачастую утренний и вечерний гринд задания перематываю. Ло уже вторую декаду строит фермы, это серьезно кому-либо ещë не надоело?
Здравствуй, я хочу предложить тебе обзор на довольно неообысную тему. В 65 серии ПР Карл погиб. В общем-то, у Чеда и Энди не было отношений, т. к. они не были важны для сюжета. Просто пустышки. А у Карла они были. Да и как минимум трижды были ситуации, когда Лололошка мог развить сюжетную линию Карла, как у Дилана, Шэрон и Ричарда. 1) Позвать Карла на исчезнувшую в будущем заброшку ✅ 2) Позвать Карла в кинотеатр, где выступал Тайлер(Теперь уже Оливер) ❌ 3) Позвать Карла пойти по координатам, в поисках Дилана. ❌ Как видишь, Лололошка сделал только 1 из этих действий. Мне кажется, что если бы не его выборы, Карл мог бы поучаствовать в сюжете дольше, чем до 65 серии. Я хочу узнать твоё мнение, на тему того, как Карл мог бы поучаствовать дальше в сюжете, если бы находился в команде и не погиб бы.
Мне из за этого, стало менее интересно смотреть летсплеи сюжетные. Много воды, много душноты не нужной, лучше бы я увидел, как Рома что-то строит, добывает ресурсы для Крафта. Как в Зимней летних похождениях, НП, ИМ. А сейчас просто наблюдаю, как Рома бегает от одного места к другому, болтая с нпс
Как по мне золотая середина была в ИМ. При том что уже начинал преобладать сюжет о геймплее не забывали и сделали сборку которая даже связывалась сильно с сюжетом. Как по мне это идеально (pun intended). Ты смотришь интересный сюжет и при этом наблюдаешь за тем как приходится изучать и взаимодействовать с разными модами. Моды так будто больше вписываются + мир выглядит более сложно устроенным и интересным.
Хоть сюжет это и хорошо, но блин, я кроме Ромы никого не смотрел в сфере летсплеев, я даже начал смотреть его из-за них, а сейчас вообще никто не снимает такие выживания с модами, все только и гонятся либо снимать что-то для детей, либо делать какой-то сверх масштабный контент как на МШ, даже сюжеты кроме Ромы и школьников уже никто не делает, только Иванчела вроде что-то недавно с модами делал, но что с ним сейчас я не знаю, и это очень печально😢
Если представить сюжет и геймплей как проценты, то становится понятней почему именно так. К примеру в НП было около 20% сюжета и 80% геймплея и все из-за того что сюжет довольно прост, без гемплея сезон закончился на 20 серии В ИМ наоборот 80 сюжет и 20 гемплей, если бы гемплея добавили больше, сезон закончился на 200 серии не меньше Для идеала нужно делать интересный сюжет и посвятить ему 60%, а для гемплея 40% и при этом уложиться в 100 серий, это очень сложно
В ПР геймлей вышел на новый уровень! Теперь ему надо делать задания, делать фермы, да ему даже чердак выделили на геймплей. У него есть телефон, в котором есть приложения, а это скорее геймплей, чем сюжет.
Мне оч не нравиться что сюжет вышел на первый план, да он интересный и проработанный, но это в первую очередь игра. Оч кайфовала с первого сюжетного, но там Роме приходилось самому проверять продвинулся ли сюжет. Мне кажется оптимальный вариант 50/50, когда сюжет связан со сборкой и чтобы продвинуться надо изучать её. Но это оч сложно в реализации
Я думаю, что это неплохо, но и не совсем хорошо. Все-таки с геймплеем были шутки и прикольные моменты, которые есть сейчас, но они больше по сюжету, хотя мне нравится. С геймплеем выживания чувствовались даже какой-то повседневностью. Но на качество сезонов значительный уход геймплея не повлиял, сезоны все еще прыгают на головы выше каждый раз и от этого их смотреть еще приятнее. С самого начала, я думаю, что сезоны и создавались ради сюжета, а геймлей был своеобразным шоу импровизацией. Для меня сезоны как и были верхом потрясений, так и остались:3🤧🥰🦖🦤🪶🦕🔥🧣
В начале ПР был огромный простор для геймплея вне сюжета, но люди жаловались, что скучно, что пропустив пару серий "ты ничего не упускаешь". Так что всё делается исходя из ваших же отзывов, зрители. И эт вам нравится много сюжета, мы были б ток рады меньше его делать)
Я смотрю Лололошку относительно недавно практически где-то после окончания сезона "Голос времени". Да, олдом я себя не могу назвать и понять каково было фанатам, которые смотрели Лололошку чуть-ли не с самой первой его сборки, увидеть гораздо меньше привычного геймплея, я тоже не в состоянии. Возможно кому-то Лололошка уже покажется не тем, каким он был раньше, сезоны не будут приносить тех приятных тёплых чувств как раньше. Но то, что сюжет поставили на первый план для меня плюс. Мне нравится, что сценаристы очень стараются над сюжетом, обдумывают каждое действие Лололошки и не позволяют сюжету оставаться где-то на заднем плане. Потому что так выглядит намного гармоничнее, вызывает больше эмоций и ожиданий. Просто представьте если бы Лололошка жил где-то в лесу и выживал в диких условиях, хотя по факту он студент и вокруг него современная жизнь. Это было бы не просто смешно, но и странно. Да, как раньше уже не будет, но и сейчас не скажешь, что Лололошка и его команда скатились.
Просто нужны серии передышки, которые будут с 10-20% сюжета. Пример для такой серии: Дилан сказал "Сейчас заляжем на дно, чтобы отвести подозрения". И тут 1 серия посвещена обычному выживанию
Смотрю Рому с обзора модов. Раньше я очень любил его летспели, а затем уже и сам смог ставить моды которые мне интересны и на время перестал его смотреть, утратив интерес, но с выходом Идеального мира я как впервые начал его смотрет., В первую очередь из-за сюжета, ведь даже тогда в летсплеях я придумавал свой сюжет и истории. Я рад, что он отошёл от геймплея и уделил больше внимания сюжету и раскрытию мира
Самое идеальное сочетание было в Идеальном Мире. Гемплея было достаточно, как и сюжета. Вспомнить ту же деревню, которую он сделал, ее вообще вплели в сюжет.
Жду,когда сюжет комбинировал с геймплеем.Либо чтобы для сюжета надо исследовать сборки,либо как в гта ,чтобы по сюжету мы творили всякую дичь,или вообще грабили банки =)
Теория о том как Окетра могла оказаться знакомой Лололошки в ГВ. По сути, после событий ГВ междумирье было стёрто, а время откатано до попадания Ло в Видомнию. Именно в это время Ло попал в ТО и уже начались известные нам события. Так вот. Теория заключается в том, что в изначальном таймлайне события ТО уже произошли, в результате которых Окетра научилась пользоваться искрой и возможно где-то пересеклась с Лололошкой и познакомилась с ним в одном из приключений, которые возможно нам не показывали.
в какой то мере это даже и правильно что сюжета больше потому что выживание это понятное дело но главное в прохождение это сюжет на нём всё и крутится я бы даже сказал что сюжетом обоснованно что Лололошка не выживает в полной мере так как он мироходец все дела приспосабливается и тд Да и в принцепе сюжет в майнкрафте это относительно легко и выгодно реализуемая идея, если писать книгу она не бы так не залетела, комикс больший ажиотаж но затрат больше да и это кратковременная система, 2д анимация максимально затратная тема и делать миллиард лет, 3д анимация это довольно долго но легче но если полнометражку делать её посмотрит не более 15 миллионов человек может хз, а вот долгоиграющее прохождение выходящее каждую неделю и стабильно набирающее 1 лям+ просмотров на каждой серии это ваще кайфарик
Ну это и так логично, ведь вся тема с сюжетом была как раз создана из-за усталости Ромы от геймплея, он сам это говорил то ли в интервью, то ли в каком-то ролике, сейчас уже не вспомню
Так! У меня новая разрыная теория по ПР Рома с друзьями приезжает на материк, где узнает что все там люди тоже автоматоны, но ГАРАЗДО продвинутые тех на острове. Там же Лошка развевается, и все такое и находят Дилану новое тело. Потом они как-то находят еще чертежи автоматов с патерном JDH, находят этих роботов, говорят кто они, но обучение опытом от Джены говлрят что нельзя никому говорить. Дилан им добовляет в код такое что даже если они это будут кому-то говорить кто они, то сработает механизм и они будут говорить "Чет я устал, пойту поспосплю". Так вот, находят этих роботов и понемают, что это как будто какой-то один автоматом. Т.е дилан - мозг. Соус - серце. Еще чел это тело. А Ричард (да, Ричард тоже автоматон), Ричард это уши (Хз почему они), и им надо будет во первых вернутся за Солусом. Во втроых стать "единым". Собрав один код, Рома получит тело и оазум JDH который заставит вспомнить все воспоминания и прошлые путешествия Ромы. Потом как они узнают, он был создан JDH как запасной план на этот же случий который у них. И им надо будет сделать портал которыц их выкинет в Настоящию реальность Ромы. Пока рома будет искать материалы для портала, все эти автоматоны которые были в одном теле, ихние разумы сохранились и им пришлось сдружится чтобы жить в одном теле. Как только они постоят портал они вернутся в реальность Ромы где он найдёт Миср и с начало вспомнить все путешествия Ромы в Мисре, а потом и все остальные воспоминания. Потом они поболтают с Джодахом, JDH и заметят, что оба Ромы стали плохо чуствовать потому-что два Ромы в одной реальности долгое время не безопасно. "Делов та! Закинуть JDH в его реальность и все! Дело закрыто", но нееее! Портал который они строили оказался одноразовым и им ОПЯТЬ надо строить портал для JDH. Потом они походят по другим мирам и летсплеям Ромы, пособерают материалы, и отправят JDH домой и все! (Фууух! Долго я это писал) Я надеюсь что меня заметят и скажут что думаете назет этой теории
Дада, увы, не стоит удивляться потом недавнему дикому хайпу выживания на серверных доисторических 1.7.10 сборках, но кастомным контентом. Лучше бы Рома вместо прокачки и гринда занимался бы изучением модов\
лолошка смог сделать то, что никто не смог. Его контент растёт с его же подписчиками: раньше я смотрел как рома мучался чтобы убить какого-то босса, а щас в свои 20 лет я могу посмотреть как рома играет в сюжетную игру, паралельно строя этот же сюжет
Раньше чувствовала что смотрю майнкрафт, и было просто приятно смотреть во время отдыха. Теперь есть ощущение что смотрю полноценный хороший сериал, но очень запарно ждать серии и больше неприятно видеть как Лололошка делает не тот выбор что хотелось бы видеть. Имхо геймплей это был стык между полноценным сериалом, и майнкрафтом. Смотреть не стало противно, мне в целом все нравится но хотелось бы тогда видеть разные повороты событий которые бы происходили если бы Ло делал другие выборы.. Было бы супер круто показать историю JDH который был как Лололошка, но именно делал все иначе и из-за этого пришел к иному результату. Или еще как-то обыграть эту тему Все же это все еще от части прохождение игры, и такие элементы как альтернативные концовки были бы интересны
Я бросил Рому на новом поколении, и негативно отзывался на сюжет. Но потом я начал смотреть голос времени и сейчас я уже начинаю скипать некоторые геймплейные моменты потому что они мне стали неинтересны. Мне теперь интересен сюжет, а не наоборот.
По моему мнению это самый большой минус сезонов Ло начиная с Голоса времени, так сюжет главное но когда Рома просто ходит туда сюда и начинаются бесконечные диалоги мне иногда становится настолько скучно что я даже серии скипаю, раньше все было сбалансировано и тебе не было скучно половина сюжет а половина выживания а, в последних сезонах даже хороших босс файтов нет😭😭😭
Есть теория что следующий сезон будет и с большим количеством сюжета и с геймплем тоже но думаю эта очень мало вероятно, не вижу нечего плохого в большем количестве сюжета но жаль что рома перестал даже броню создавать
Ну в этом сезоне с броней сюжетно обосновано хотя бы, ибо в реальности ты бы не стал так ходить посреди города или в шарагу + в ПР совсем нету монстров Я думаю как сменится сеттинг сезона, так и бронь появится
Мне кажется Ситуация с геймплеем в тринадцати-огнях стало хуже чем в голосе-времени , ведь там только в первых сериях был геймплей , а в голосе-времени хоть было мало геймплея , но его было больше чем в тринадцати -огнях
Мне кажется всё дело в том,что контент у Лолошки поменялся,а вот названия нет. Просто ему надо перестать называть это летсплеями,это сериалы,но не летсплеи. Я отношусь к этому негативно (к замене выживания на сюжет),так как если раньше внедрение сюжета было чем-то интересным и захватывающим в перемешку с выживанием,то сейчас просто смотреть как он каждый игровой день встаёт-говорит с персонажами-бегает выполняя задания-говорит с персонажами-идёт в школу-говорит с персонажами-уходит из школы-говорит с персонажами-они занимаются не пойми чем-возвращается в общагу-говорит с персонажами-доделывает задания-говорит с персонажами-конец серии.И так каждую серию и это абсолютно не интересно, никакой сюжет или шутки не удивляют и не интересуют. Я молчу про то,что столько разных загадок было,что про половину уже даже никто не помнит. А Лолошка как кукла всем этим занимается и с радостными эмоциами хвалит разработчиков за "гениальный и захватывающий" сюжет. Хотя мне кажется,что вся эта проблема началась ещё с Тринадцати огней, ещё тогда сюжет к середине превращался просто в бред сумасшедшего где действия повторяются из серии в серию,но по факту ничего интересного мы не наблюдаем.И даже красивые нпс не делают эти летсплеи лучше. Фух, что-то я переборщил,я ж короткий комментарий хотел написать😅.
Я могу согласится с тем что это "интерактивный майнкрафт с сюжетом" но НЕ сериал, далеко НЕ сериал! Чекни того же майниошу, вот там СЕРИАЛ. А это НЕТ. Всё таки большинство сцен не со стороны, а от первого лица, и управляет собой он сам. И обозначение "LP" только из за этих причин. Другое обозначение просто бы звучало не органично
мне кажеться всё зависит от фандома Лололошки. Ведь если мы возьмём всё с НП, то выходит такая картина Люди с НП и до конца ИБ это "старички", люди с конца ИБ и до начала середины ГВ это Гибриды они те кто видал всё и качественный сюжет и качественный геймплэй и есть новички (ньюфаги), они с середины-конца ГВ и до Нынешнего времени (ну как минимум можно считать новички которые базу знают и которые до середины ПР). Я являюсь ньюфагом, я начал смотреть Ло, с ГВ, когда там на фоне через Стримера услышал пересказ ГВ, и такой о интересно сюжет, и так я стал частью фандома. И да меня завлёк сюжет, тогда до ПР (когда другие ютуберы тоже начали свои сюжетки делать) сезоны а если честно то по сути именно ГВ считался оригинальным и годным контентом. И сюжет даёт право на мышление и как бы гейплей просто стал частью сюжета. Да можно сказать что до этого гейплэй был независим а ещё раньше и доминирующим и единственным, но сейчас геймплэй просто потерял свою автономность что ли. Типа я всё ещё вижу геймплэй в сезонах, просто он замаскирован в филерных сериях. И как бы для меня у Ло свободы даже больше стало типа в ТО у меня больше вопросов было к сценаристам как и у многих, но в ПР всё наоборот у меня вопросы к Роме, типа я думаю многие заметили, что как бы Рома может просто взять и погулять по городу, но он зачем-то сидит в общаге, но даже если и сидит мы наблюдаем такой стабильный распорядок дня, который можно поменять, а не просто к нпс подходить и спрашивать как у них дела. И да в начале ПР я сам заметил что у всех старичков прям бомбануло от того что сезоны про Лололошку вдруг стали более сериальными. Хотя типа это и не сериал и не лестплей, типа это всё ещё уникальный и качественный контент. Где ты увидишь в сериале Героя который общаеться с нами зрителями так ещё и просит типа идеи подсказать и так далее или же в каком тогда типикал летсплэе ты увидишь хоть-какой нибудь такого рода контент в Рус сегменте, ну не считая Фиксая или же других, кто начал подобным заниматься, но у них по сути контент похож на контент Ромы в ИБ или ИМ, тоесть да идеально для старичков, но это не отменяет того факта, что команда которую спонсирует Рома имеет больше всего опыта среди конкурентов (ну не считая Демастера, ну там именно что сериал). Кароче для меня старички со своими лозунгами божественности НП и ИБ и за Люциуса. Это как не знаю, как будто я пришел к другу и он сказал что Мама у него вкусно готовит, а я при этом ем еду из ресторана, конечно еда мамы самая вкусная, но всё же у меня опыт еды блестящей, красивой и апетитной, а не простой, но при этом тоже со своим специфическим вкусом. P.S. Сори за стока текста, да простят меня фанаты.
Когда Ло сделал упор в сюжет я начал смотреть Иванчелу. Но теперь он тоже пропал (как и лолотрек) и теперь я не знаю где посмотреть лецпрей с модами. Подскажите ютуберов
Геймплея на ютубе океан и маленькое море, а сюжета редкие капли. Оттого сюжет на вес золота. А если интересен геймплей - ролики, которые выходят между сюжетными вполне сносные
Привет Дип, у меня есть прям шизо-теория, но она, по моему очень интересная. (Я её обдумывал 2-3 месяца) Это ещё теория, но я думаю что существует "Круговорот Лололошек" (Звучит не серьёзно, но дайте объяснить) Я в последних сериях ПР, заметил что Лошка, стал чуть похож на JDH ( момент когда Лошка оттолкнул Шерон, тому подтверждение), и у меня сложилось представление того, что есть круговорот Заключается он в том, что приходит какой-то Лошка к другому (через отправление) и закидывает его в свою реальность, и Лошка1 (которого закинули в др. реальность) меняется в характере, и меняет имя( это подтверждают слова JDH, где он говорил что взял имя "Джон", после того как познакомился с интересной личностью, которая как я думаю, является Лололошкой из какой-то реальности) , и когда его Лошка2 вместе с Джодахом (из реальности Лошки1) вытаскивают из реальности Лошки2, он через продолжительное время меняет имя, и активирует отправление, и идёт к ещё одному Лодке, и это начинается заново, и идёт по кругу Я понимаю, что в это сложно поверить, так что жду критику, на счёт этого