Ammunition Time, сделай пожалуйста видео, о мечах властелина колец, там есть очень много клинков, которые можно разобрать, как реалистичные, так и не очень.
Особенно ночью. Лёг спать , а он жу-жу- Жу, встаёшь включаешь свет а его нету нигде . Выключаешь свет и ложишься спать , а он снова за своё жу- жу- Жу-... и так по кругу
@@bachonokpivaкак выглядело бы это: Мужика кусает ядовитая змея и он такой зовёт кровососа Федю и говорит ему с криком "Соси б*ть! Я хочу жить, а ты жрать так что соси!".
Как раз в реальности я не думаю что снорки будут намного опаснее кровососов. Да, они быстрые, живучие из-за своей скорости, а опасные из-за того что ходят стаями. Каких-то опасностей по типу острых когтей, зубов, или яда у них нет. Максимум радиационный фон, а так по сути, они просто больно бьют нашего персонажа, что в жизни будет так-же неприятно. Если учитывать то что его основной оружие это большая скорость, и прыжки на тебя, на этой скорости, то я не думаю что они так опасны будут. Опять-таки, только если их будет стая, тогда будет просто трудно разобраться со всеми из-за их высокой скорости. Но погасить удары думаю броня, которая скорее всего будет у человека столкнувшегося с ним, сможет.
Оу.. На удивление очень интересная рубрика. В сотый раз слышать что оружие "громоздкое" и "тяжелое" или что "сейчас не существует нормального, компактного источника питания для этой пушки" уже поднадоело, если честно. Будет интересно посмотреть разбор существ из других игровых миров
Ammunition Time только про хайпящие вещи будет рассказывать. Иначе бы уже давно сделал обзор на пистолет судьи Дреда и Змеев-вампиров из Stronghold Legends!
@@markus_glevera так я и не говорю чтобы канал полностью отказался от оружия и снаряжения. Просто зацикливаться только на вооружении тоже не правильно. Было бы классно, если бы автор разбавлял разбор оружия другими темами
«Как-то раз сидим с мужиками в засаде. К вечеру - ветер поднялся… ПОСВИСТЫВАЕТ! ЗАВЫВАЕТ! Холодно… Трясемся все… Пустой живот журчит, что твоя теща… И тут. Кто-то меня зза плечо. Остороооожненько так, трогает. Я оборачиваюсь… А там кровосос. Ну а я не растерялся. Как ЗАОРУ… как прыгну на него. И давай… ему глаза замазывать. Спрашиваете, чем кровососу глаза замазать можно? Хххех. Как увидите кровососа в двух шагах от себя… узнаете чем. САМО найдется!»
Помню читал книгу по вселенной Сталкер (вроде «Зона поражения»), там был легендарный кровосос Стронглав. В книге хорошо раскрыт процесс питания этого хищника. Он ловил сталкеров и перебивал им хребет своей здоровенной лапой так, что бедняги оставались живыми, до того момента пока кровосос не пожелает ими полакомится. Или насаживал их на торчащие из земли арматуры, через жопку, кишечник и вот это вот все. Так и болтались они на этих «шампурах» еле живые, пока не будут употреблены в пищу. Так что, мне кажется, кровосос практически точно не падальщик)
Помню эту книгу, но есть одно но. Стронглав уж прямо мифический персонаж. Там у него был целый оборудованный им же (по меркам мутанта, конечно) ангар, где он загонял жертв в ловушки и калечил их. Помнится даже там где то был на привязи псевдопёс! хД Да, я допускаю, что максимально долгоживущий матёрый мутант способен в мышление и даже в тактику, но это всё таки мутант с животными инстинктами и со всеми вытекающими (а уж как они его "победили" - просто цирк) Но да, сам мутант крут, несомненно.
@@Noname-yt3hb сам читал давно, краткая выдержка из Вики: "Кровосос, играя с туристами, вынуждает их пробраться из зала на крышу. Там они совместными усилиями смогли скинуть огромного мутанта с высоты 15 метров. Стронглав получает серьезные ранения и долго приходит в себя. Туристы сумели преодолеть остаток пути и выбраться наружу" Как они его скинули - один дебил из их группы вовремя лёг сзади мутанта бревном и основная группа навалилась на него, после чего мутант свалился с крыши ангара. От подобного мува отходил долго, естессна за это время группа спокойно свинтила из его логова, завершив испытание (их буквально же отравили на "испытание", он же суд - пройти через логово Стронглава живыми) То есть он даже не погиб. Вообще кровосос среди всех мутантов зоны обладает просто феноменальной живучестью, выше только у химеры или псевдогиганта.
Приходит значит сталкер к костру, а там кровососы с контролёром хэдкраба жарят, анегдоты травят. Сталкер говорит: мужики, позволите присоединится? Контролёр кивнул и пригласил рукой подсесть. А вот кровососы не так поняли вопрос)))
Отличная рубрика. Я бы посоветовал добавить пункт где рассматривается пару ярких примеров убийства выбранного существа в игре или фильме. То есть посмотреть как с ним расправились в его вселенной и посмотреть насколько это реально провернуть в реальности и насколько этот способ эффективен и логичен. Типо против кровососа есть охотники, например того кто провёл нас через логово в начале игры. И да ещё предложу слелующих кандидатов на эту роль рубрики: Ксеноформ из вселенной Чужой. Тиран из Резидент Ивел. Дроны демонтажники из дроны убийцы. Орк из Вархаммера 40000. Свинолюди и другие монстры из серии amnesia.
Ксеноморф, если не считать гигантских подвидов типа той же королевы, весьма неплохо умирает от обычной стрелковки, что было во втором фильме про них, где турели на вполне винтовочных патронах их покрошили, пусть и не всех. с большими версиями сложнее, но в принципе крупнокалиберные пулемёты и автопушки думаю справятся. Что касается орков из вахи - тут только полное выжигание всех их спор. А если орки были где-нибудь в джунглях - зачистить от них планету можно только экстерминатусом.
Крутая и свежая рубрика! А как насчет следующего мутанта из Зоны Отчуждения: химера или псевдогигант? 1 стоит на вершине пищевой цепочки зоны, а второй территориальный кусок мяса, который ещё хрен убьешь)
@@sansskelet860 Не звёздный капитан но скажу почему нельзя победить кровососа используя советы с канала «Ammunition time»: 1. Их интеллект выше чем у шимпанзе и поэтому трюк с краской не пройдёт(см. Книга «Лунь») 2. Броня не спасает от кровососа про причине того что они могут запросто сломать вам шею или отбросить на пару метров(см. книга «Фреон») 3. Вес среднего кровососа равен примерно 200 кг, следовательно трюк с сеткой не пройдёт (см. книга «Фреон») 4. Не смотря на глушитель шум средней снайперской винтовки будет равен 132 децибел и поэтому другие кровососы вас заметят 5. Единственным способом победить кровососа является обход его по двух километровой дуге(см. Здравый смысл)
В "сталкер зов припяти" есть вертолёт и вокруг мины. В теории туда можно приманить кровососа ,правда примакой придётся быть самому ибо в зоне дураков нет (кроме нас конешно:).
ГГ может батон сожрать и исцелиться реген похлеще чем у химеры, голыми руками целую армию зарезать, и глазом не моргнуть, бегать 100 метровки с 50 кг хабара со скоростью чемпиона. Так что это бесспорно самое сильное существо зоны)
Рубрика годная, давай её тоже по чаще выпускай, тут есть где разгуляться. Ещё было бы интересно разбирать как можно справиться с существом не только в современном мире, но(если сеттинг средневековья например) и там где оно, находится.
Думаю вариант травануть всех кровососов в докладе с помощью газа может помочь, если это и не убьёт их, то как минимум ослабит или вообще выкурит из логова, входы в которое можно заминировать или поджидать с огнемётами и станковыми пулемётами, разумеется заранее отыскав эти самые входы или хотябы большую их часть, чтобы минимизировать возможность того что много тварей сбегут. Если кто-то из них и выживет, то они скорее всего покинут территорию, посчитав её слишком опасной
@@magicwolf6857 ну могут сбежать, а могут и прийти мстить. Мало того, что по лоту их из людей в лабораториях делали (не вспомню щас которой), так ещё и тактика их охоты свидетельствует об умении планировать свои действия, что в свою очередь говорит о не полной потери разума, а значит и эмоций.
за пределами зоны это бы 100% сработало . просто залил пещеру напалмом и все. но в зоне... есть места где просто порох отказывается гореть и другие аномалии да и донеси достаточное количество врывоопасной хрени через аномалии других мутантов и тд. не известно как зона отреагирует ккстати на такой фокус выброс в ее недрах такого количества энергии может к чему нибудь привезти имено по этому военые не закидали всю зону еще напалмом а лишь по неско максимум вертушек используют. вспомни первую часть, там начался мошный выброс когда военые штурмовать начали чаэс
Впринципе логично, кроме огнемета. Увы, но в замкнутых помещениях огнемет производит очень много продуктов горения(да и на открытой местности тоже, просто там хоть ветер есть), и при отсутствии противогазов в лучшем случае все задохнутся, в худшем до этого стрелкам будет мешать дым, изза которого уже совсем ничего не видно будет. Но для открытой местности огнемет затея отличная
При использовании противогазов имеет смысл: много дыма, в замкнутом пространстве быстрее выгорает кислород, плохо рассеивается дым. Мутант шустрый -> метаболизм быстрее -> быстрее отравится угарным газом. Профит. Главное не умереть пока он травится😅
Интересный формат. Хотелось бы про мутантов из фаллоута наподобие радскорпионов или когтей смерти. Или как убить дракона или еще какое то мифическое существо
Против большинства тварей зоны конпчно очень важна хорошая экипировка (броник, защищающий кевларом максимально большую плверхность тела, пп с экспансивными пулями, гранаты), но тактика и знание повадок решает в разы больше. Мне вот идея с сеткой у приманки показалась действительно здравой - вопрос какую приманку найти. Отмычками не все сталкеры пользуются...
Тут только один вариант : беги прочь не оглядываясь , против этих двух работает только наверное тяжёлая техника . А учитывая , что Немезис обучен владению ракетно-пусковой установкой , а где-то даже крупнокалиберный пулемёт был , тут без шансов .
Мне нравится в какую сторону движется канал. Про экипировку прошлого послушать можно на многих каналах, пусть подача тут мне импонирует, тем не менее большую часть информации можно было бы найти в других источниках. А где вы найдете инфу про охоту на кровососов в реальности?) Жду больше такого уникального контента, лайк поставил сразу как только прочитал название :D
Рубрика интересная и перспективная, удачи в ее развитии. А насчёт использования напалма в таком ограниченном пространстве да ещё и при работе группой,я бы сильно задумался. А так, встретить такую тварь огнем нескольких штурмовых винтовок (особенно калибра 7,62 ) будет тоже очень эффективно ,так как кинетическая энергия от попаданий не даст монстру нормально двигаться(физика есть физика), что ещё упростит работу плюс не лишним будет наличие в группе оружия под патрон 12х70, типа тех ,что используется для охоты на крупного зверя.
Я тебе больше скажу крупная картечь и автомаьический дробовик залог успеха в этом случае. Ибо 1 ствол это уже мощно а 2 или 3 это уже стена снарядов что превратит любую живность без брони в фарш
Тут очень много вариантов по сталкеру. Можно попробовать в полноформат про всех сразу, ну или сериям. На ум также приходят различные тираниды и орки из WH40K, серия MonsterHunter или экстремальные варианты типа "Как убить гигантского червя из фильма дюна и ЗВ?". Ну а что по мелочам разменивать? Егерей мы разобрали, но как разобрать в реальном мире кайдзю? Или из научного...как убить тихоходку. Живучие организмы. Всегда есть столько вариантов и наш мир не исключение...
Только к огнемету в катакомбы прийдется брать ещё и кислородные маски т.к. весь кислород будет выжжен, а при нападении кровосос может повредить маску/шланги/баллон. Может есть системы обеспечения кислородом, которые выдержат удары кровососа (пожарные или военные) но я не знаю
В некоторых книгах (В частности "Слепое пятно" Виктора Ночкина) невидимость кровососа объяснялась пси-способностями, т. е. мутант принудительно заставлял не видеть его
@@Mr.Hizenberg они на него охотились в начале если я не путаю. В любом случае это не важно, я отчëтливо помню что в книге объяснялось это явление на принципах слепого пятна зрения
Особой уверенности нет,но вроде серия книг каноном не признана. По причине расхождения, как происхождения самой Зоны ,так и её географии (Лиманск ,Рыжий лес и т.д. ) ,и не считая основных фигур типа Болотного доктора , Лесника. Ну и прочее. Что уж говорить - группировка Монолит ,вон ,в книгах далеко не фанатики. Слава Монолиту!
Новый формат мне очень понравился, надеюсь будут ещё подобные видео. К тому же тем которые можно разобрать в рамках формата очень много. Те же мутанты из STALKER, METRO и тд
Очень интересное видео. Кстати вспомнил тут про одну вещь. Читал рассказ по тематике сталкера под названием "Слепое пятно". В нем главный герой рассказывает, что единственное уязвимое место мутанта это голова. И попаданием в голову герои убивают кровососа. А при попадании в другие части тела мутант просто отряхивался и продолжал жить. Так что можно считать, что один из вариантов убийства это хедшот. Правда попасть в двигающуюся невидимую фигуру, которая еще и бегает очень быстро дело непростое. Спасибо за ролик и удачи в развитии канала!
Первое впечатление хорошее. Хотелось бы услышать как одолеть сверхразвитых из игры Prototype 1/2. Вот как бы боролись в рекльности с такими кадрами как Мерсер и Хеллер?
а если горящая тварь будет нести прямо на тебя? меня смущает этот момент, ведь нет гарантий, что мутант будет в агонии биться, а не продолжать атаковать тебя, только при этом горя. жуть
@@anonymuz796 там кроме щупалец то и нет ничего. Когти разве что. Да и то, после огнемета мало что останется для сбыта. На оленя же не пойдёшь с напалмом.
Идея с краской интересна, но вряд ли мутант не заметит запаха краски или не увидит её визуально. Волки на флажки не идут, а мутант на краску получается будет. Странно.
@@Delirio490так кровосос мутант неглупый, всё-таки был создан из человека, а некоторые мутанты и вовсе разговаривать умеют, в пример бюреры и контролёры
@@FoXy_4 Ну контроллер в игровой вселенной разговаривал, а вот говорящего бюрера не было, был только тот что имитировал детский плач. Книжная линейка настолько же канонична насколько каноничны и моды.
Боюсь простого пути нет. Если известно что в регионе крованы завелись то только изучить местность и представив себя на месте кровосиси предположить где бы ты спрятался. Далее днём прийти на данную локацию, обвешанным как в видео сказано, а далее гранаты, стрельба и прочее дело техники. Ну это если действуешь в одиночку. Если в группе и есть ресурсы то варинты различны от величины этой группы и ресурсов. Как бы то ни было, идея с краской слишком по детски простая и наивная чтобы сработать; если бы работала то её бы охотники использовали. У зверей чутьё развито, а у существа питающегося кровью оно вообще должно быть на высшем уровне. А вот идея с приманкой и ловушкой из видео, куда лучше. Её в реале охотники используют так что метод проверен, только для мутанта должен быть усовершенствован. @@АлександрДурдынин
Здравствуйте. Благодарю за новый ролик. Очень интересная рубрика, как бороться в нашем мире против тех или иных монстров, существ и возможно людей с теми или иными способностями. Желаю вам удачи и до свидания. Извините за возможные ошибки.
Парни пж кто увидит лайкните а, просто мне интересно ответит мне автор или нет, время амуниции, прошу сделай разбор Waffentrager (2 версии не первой), из игры World of tanks, просто я думаю многим будет интересно это увидеть и вообще порассуждать на сколько он реален, да и вообще ты на подобие таких роликов ничего не делал, сделай пожалуйста, кто увидит коммент лайкните что бы увидел
Эээ не. Такое я разберу только если мне танки занесут чемоданы зелёных бумаг. Чисто по фану я не хочу пиарить эту игру, и так много нервов сгорело в ней.
Вырезка из вики :"Современные реактивные гранатометы и огнеметы невозможно использовать в закрытом пространстве. Выстрел из такого устройства создает область высокого давления, которая травмирует самого стреляющего и окружающих его людей. Это затрудняет использование такого оружия в закрытых помещениях, пещерах и тому подобных местах."Да и при активном использовании огнемёта огонь сжигает весь кислород, значит нужно брать ещё и кислородные баллоны с собой, что вряд ли добавляет удобства.Собственно огнемёт как в игре, так и в книжной серии по Сталкеру не используют. На сколько я знаю, огнемёт в Зоне использовал только один персонаж- Смокер, aka ебанутый пиромант ( встречается в книге обратный отсчёт). Спс за видос.
В новелле "Охота на кровососа" из книги S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, парочка интуристов охотилась очень экзотическим способом - выкуриванием с помощью вооружённой приманки, и умершвлением твари рогатинами. Если кровосос не виден в тепловизор, то нужно отслеживать его по ультрафиолетовому излучению, или же рентгену. Такая росокшь, как бронежилеты из титана, керамики, или кевлара удовольствие дорогое, проще сделать защиту из старых изношенных автомобильных покрышек, как в фильме "Разрушитель" с Сильвестором Сталоне и Уэсли Снайпсом в главных ролях, а вместо омоновского шлема - мотоциклетный, полностью скрывающий голову и лицо с забралом из металлопластика. В тесных помещениях, вместо винтовки с разрывными патронами, большей манёвренности придаст пистолет Гюрза (СПС - самозарядный пистолет Сердюкова), а в качестве мало-мальского преимущества - ростовой деревянный щит с полосками металлической оковки (его можно сделать из старой деревянной двери заброшенного дачного дома или туалета). Как итог, с подобным вооружением и обмундированием можно устроить как одиночке, так и целой группе битву при Фермопиллах, находясь в его же/их же логове, на примере узкого коридора, или лестничной площадки.
Не думаю что какой либо шлем спасет от удара кровососа, шею сломает 100%. Ты же видел какой он мускулистый и конечности очень длинные. Надо что то совмещенное с туловишем человека в единое целое. Тогда шансы будут
"Про кровососов я вам всё расскажу, растолкую. Как был недавно на Затоне, там всех эти «соски» доставали. Брат-сталкер, бедолага, хреначит их день и ночь. И сделать ничё не выходит, результата ноль. Решил я, в общем, ребятам помочь. Взял дробовик и давай напрямую в самое логово, до кровососов, в гости. И три дня им такую вечеруху закатывал, ой-ё! Бывало, с двумя-тремя сразу зажигать приходилось. Ну и короче, после моих дискотек кровососов на Затоне не прёт, они теперь свои щупала-то подобрали."
@@Ятотктоукралтвойсладкийрулет не помню описывались ли где-то вообще конфликты между мутантами, может Химера и не одолеет псевдогиганта, но в бою со сталкерами она несёт значительно большую угрозу.
@@hontsshadow6943 Я слышал что она один на один его не осилит. Но вот две химеры действуя сообща могут одолеть и его. Ну это стрем на самом деле я и от одной химеры пугаюсь, а тут их две.. А вабще конечно да химера потенциально намного опаснее... Для сталкеров... Особенно ночью.. Даже тигры или львы (конкретные особи) бывало убивали по 100-500 человек. Чего уж говорить про куда более опасную и живую тварь пускай и сталкеры вооружены более серьёзно. Так что идея топ.
В дополнительной информации к игре было упомянуто что область щупалец у кровососов является очень чувствительной и выстрел в эту область вызовет у монстра очень сильное кровотечение. Да и в играх было показано что кровососы восприимчивы к токсинам. Дёгтярев отравил их логово отравленным газом. Касательно нахождения логова. Зверобой в игре упоминал что вот такие большие гнезда кровососов обычно охраняются несколькими бодрствующими мутантами а некоторые уже на охоте.
Очень изобретательно) только в зоне проблематично будет раздобыть напалм и люминесцентную краску) а по лору в зове припяти каким то газом гнездо потравили, не рассказали правда каким. Насколько помню питается он не только кровью, но и сопутствующими жидкостями, так как своими щупальцами развивает приличный такой вакуум, что ткани почти мгновенно становятся обезвоженными, словно высушенные фрукты
непривычно смотреть как нереальное существо не раскидывается по фактам, а принимается как данность. И также интересно узнать о каким таким признакам мутировавший человек стал холодно кровным, а так формат зачет
Ну во-первых, чтобы не лезть на рожон, в логово нужно запустить дрон с ИК-камерой. Если по результатам разведки монстр один и спит, то отправляется другой дрон с "сюрпризом". Если несколько, можно попробовать заминировать всех, если дроны достаточно тихие. А вообще в игре самая элементарная тактика - забраться на любой объект метровой высоты (машину, стол), а потом, подходя к краю, байтить его на атаку, резко отходя в последний момент и давая свинца
При использование напалма в замкнутом пространстве подземелий, приведет к задымлению выше указанного подземелья, и как следствие: 1) есть риск отравления команды угарным газом, 2) резкое ухудшение видимости 3) есть возможность самим зажариться в подземелье как курам в духовке если неаккуратно или в панике жечь на право и налево. Поэтому раз уж используем напалм не или любое другое выделяющее (газ, дым, жар) вещество нужно дополнить снаряжение Средствами защиты органов дыхания замкнутого типа, и средствами пожарной защиты. Что в свою очередь 1) замедлит, сделает менее мобильной всю команду; 2) к тому же всё снаряжение включая перечисленное мной будет иметь большой вес что повлияет на выносливость команды и сделает их лёгкой добычей.
За сим предлагаю при обнаружении логова изучать наблюдая за логовом и выявить другие выходы если таковые есть, то во время зачистки либо завалить их и поставить наблюдающих с рациями, либо если есть возможность собрать большую хорошо экипированную группу расставить отряды на каждом выходи. И в первом и во втором случае начать выкуривать их из логова и расстреливать в узких выходах, а после отправить группу замочить недобитков
Забыл сказать что в рукотворных подземельях могуи храниться взрывоопаные вещества или отходы производства (даже в заброшенных) поэтому отправлять группу с огнеметом в пекло плохой вариант.
11:27 в таком случае, лучше подойдёт не глушитель, а пламегаситель. Звук в любом случае будет довольно громким, из-за чего другие хищники войдут в состояние охоты, но пламягаситель уберёт вспышку от пули, которую хищники могут заметить из далека.
@@Puro_stalker я вот так подумал, на шум от выстрела, на самом деле плевать, поскольку в близи, тебя всё равно заметят, а в дали, по идеи и вспушку ему видно не будет
@@Puro_stalker если выяснилось что кровососы живут в болоте то лучше брать снайперскую винтовку с глушителем и разрывными патронами, только ещё лучше действовать снайперской парой.
Хочу сделать пару уточнений: 1. Кровососы не имеют слуха, их щупальца являются хеморецепторами. Так что глушители актуальны лишь как маскировка от других гадов. 2. Они территориальные хищники, сочетающие активную ночную, и дневную засадную охоту. Учитывая это, и факт того они были выведены из человека, то ловушки против них эффекта не возымеют, всех необычностей они будут просто избегать. Проще спросить местных о факте пропаж и обнаружении иссохших трупов, а далее пытаясь найти косвенные свидетельства сужать круг охотничих угодий. 3. Наибольший урон они получают от ГП, дробовиков и оружия калибра 9.19. Снайперская винтовка - это хорошо, но три дуплета в морду - быстрее, надёжней, доступней. 4. Пускай степень резистности к ядам неизвестна, но факт уязвимости к нервно-паралитическим веществам достоверно известен. Так что выкупаем у Сидоровича его носки или зарин, и загаживаем лёжку гадов. В вышесказанном я ссылаюсь на фанатскую вики. Ссылаясь на видео, фанатскую вики и личные соображения, предлагаю следующий вариант: 1. Собираем группу единомышленников из числа лиц пострадавших, лично заинтересованных и т.п 2. Ищем информацию, интересуемся у местных, опрашиваем свидетелей и ищем труппы. Исходя из обретённой инфы определяем примерные границы охотничьих угодий, обустраиваем наблюдательные пункты днём ищем тварь, подтверждаем наличие/отсутствие лёжки, уточняем тропы. Ночью ссымся, сидим не отсвечиваем. 3. Ареал обитания твари знаем, какими тропами она ходит тоже знаем. С помощью наблюдателей уточняем текущее местоположение твари и высылаем пару дюжин бойцов с поддержкой снайперов. Всё. Кровосос мертв, потери минимальны, можно снова спокойно топится в болоте. 3 (вариант 2). Есть логово? Находим, высылаем группу и проводим разведку, набираем людей, всякий лом, баррикадируем. Ждём пока не изведутся. Да, снарягой ОМОНА и огнемётами всех не снарядишь, да хим. оружие фиг где надыбаешь, но кто сказал что они нужны? Берем туго набитый ватник, плотную кожанку и доработанный шлем, дедова вертикалка, да всякое по мелочи. Повторить шесть раз. Одна группа готова, на одну тварь хватит, а стаей они водятся только в логове. Идея простая как лом, и такая же надёжная. Актуально против большинства угроз Зоны.
Фориат интересный. Есть несколько замечаний по поводу оружия. 1. От разрыных патронов не просто так отказаоось. Дорого и опасно для самого стрелка. У них очень высокий процент брака, ещё и при заклинивании оружия они могут взорваться прямо в нём. Так что варианр спорный. 2. Встречал информацию о том, что в лоб кроврсос лердит пулю из ак, правда не помню какого калибра. Тут лучше взять бронебойные пули. 3. Почему автомат, а не дробовик? Автоматический или полуавтомат. При зачистке дичтанция урнтакта будет минимальной, так что останпвливающее действие будет очень кстати. К тому же в дробовик можно щасунуть не только обычные боеприпасы. Есть экзотические варианты со взрывчаткой или дыхание дракона с белым фосфором, которое превращает дробовик в огнемёт. Не дешевое удовольствие, но как вариант. 4. Огнемёт в подземелье опасен для людей, может так получиться, что штурмовики просто задохнутся, так что вариант тоже спорный. 5. В игре нам был представлен вариант с отравлением логова кроврсосов при помощи химического оружия. Бов специально делаются тяжелее воздуха, так что будет удобно распылять его со входа над логовом. Это лучше взрывчатки так как не создаёт шума, а значит дрбыча скорее всего не проснется и даже есои кто-то выжил, то добить булет проще. Возможно автор отмёл эти варианты из-за каких-то причин, но в видео они не обозначены. Буду благодарен за ответ или указание на ошибки.
Формат хорош, жги ещё. Выскажу своё мнение: С СИБЗ в Зоне проблема, потому что большинство столкновений с кровососом происходят именно что неожиданно, а выход в Зону это скорее вылазка, и сталкеру очень важна подвижность, поэтому на все случаи жизни не напасешься. Тащить стальной шлем с забралом не будешь, а пластиковый просто мусор перед угрозами в Зоне. Защита паха вещь хорошая, но не здесь, поэтому она тоже отлетает. Максимум- арамидный комбинезон, на подобие танкистского плюс бронежилет 3 класса и шлем полегче плюс противогаз. Из оружия огнемет действительно будет огонь, тварь уже не сможет использовать невидимость и начнутся проблемы с регенерацией, и гнездо зачищать будет куда проще.Но тащить огнесмесь и здоровенную бандуру в Зону... Кстати, из стрелкового оружия больше всего подойдет что-нибудь увесистое, типа нашего 7.62 или зарубежного .300. Хорошо подойдет мощное ружье 12 калибра с пулевым и патронами. Опять же, проблема в массе боеприпасов и повышенной "бомжеватости" сталкеров. Взрывчатка эта надежно, можно завалить лишние выходы из логова, оставив один, заминировав и его или организовав огневой мешок на выходе, отправив группу зачистки внутрь. С учетом крайне опасного окружения в Зоне, странно, что глушители и подобные устройства не используются массово. А шум стрельбы услышат все в радиусе нескольких километров, и мутанты, и люди. Некоторые могут прийти за мяском или халявным хабаром.