Вот уж действительно сделать бы команду корабля более живой на корабле как в сцене с фортом. Частично это можно достичь за счет добавления аудиофайлов. Есть моды в гавани на шанти из AC 4, но они все примитивны и не дают возможности остановить песню. Да и сами шанти как бы 2013. Достали так, что плохо. А так видео полезное. Все это можно узнать и просто в поисковике, но если честно, я специально это не делаю. Меня раздражает необходимость лезть в интернет при ординарной игре. В другой комплексной игре KSP есть КСПедия, в которой асе рассказыавают разработчики и можно вообще не пользоваться интернетом
Да, почти все советы уже на форумах есть. Видево решил сделать, только потому, что нигде не нашёл, какие корабли, по сколько штук атакуют, какую награду выписывают за преступления и сколько снимают за выполненные квесты:) Хотя, пару квестов так и не сгенерировало за несколько сотен попыток:(
@@JijkaShips очень жаль, что ААА игры не обладают таким комплексным разнообразием активностей и остального, что есть в корсарах, а вместо этого фокусируются на стандартных для своего жанра вещах: сюжет + всякие схожие с точки зрения геймплея активности типо зачистки, синхронизаций, курьерских заданий и прочего говна. Было бы что-то среднее между корсарами и AC4, цены бы такой игре не было. В AC4 играть мне куда сложнее, чем когда-то в детстве из-за убитого реализма в том, как корабли выглядят. Ума не приложу, что именно заставило их сделать Jackdaw такой формы. Да даже канонерка выглядит неестественно. Есть что-то такое сплюснутое, расширенное, нарушающее привычные формы кораьлей того времени. Дешевые и простые модельки кораблей в ККС (которая по своей природе является игрой франкинштейна) обладают куда большей ценностью, чем те 3-4 вида кораблей в AC4. Еще бы паруса себя вели в игре физично и корабль бы кренился от эффекта ветра, то и им цены бы не было. Такая физичность есть даже в мобильной The pirate: Caribbian hunt.
Перечисленные вами штуки и межфракционные отношения, торговля, генерируемые задания, смена зон влияния и хозяев у фортов, возможно, сделали бы супер удерживающую игру. Ещё бы такую же систему развивающихся ботов-НПС, как у игр Monolith "Middle-earth: Shadow of War" и я бы за такое даже подписку платил:)
@@JijkaShips в ближайшее время, насколько я понял, выходит вагон и маленькая тележка корсаров. В обзорах говорят, что там везде будут новые технологии. Так что может, часть из этого будет, хотя главное это конечно корабли. Дайте мне хорошую физику и мне более ничего не будет нужно кроме нее.
Ага, генерация Стрелка из Варкрафта 3 в боте "SileroTTS", озвученного Александром Леньковым. Использую его из-за сомнительно-потешного эффекта:) И этот синтез меньше глотает буквы.
Это общедоступный бот в Телеграмме. Введите в поиске групп и каналов " @silero_voice_bot " или искать просто " silero ". Там из нескольких игр можно бесплатно синтезировать, но большинство за подписку.
Телеграмм довольно хреново сделан, это так:( особенно, вход в него какой-то умственно отсталый писал. Попробуйте через вепеены или на другой номер телефона, если бот для дела нужен, можно ещё разок попытаться.
Как мне достать такой корабль? Это гриффиндор? В прошлый раз я спрашивал про приватирмкий Кеч мираж, сказали, что нужно постараться пройти гамбит за капера, а не голландию. Я потратил почти день в попытках пройти самый первый квест Гиббса. Там надо Ост-иднец захватить. Это был кошмар. Разработчики превзошли себя в этом квесте. Но кеч я в итоге получил и хороший канонир делает игрк куда менее васянской. По умолчанию бы так
Это он. Его по квесту сюжетному можно получить, правда его часто сливают, т.к. уже имеют суда с лучшими характеристиками. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735467948 Нажмите Ctrl+F И введите гриффиндор, покажет на каком этапе могут дать.
@@JijkaShips важно не характеристики, важно то, насколько тебе нравится корабль. Кому-то нравится чтобы он был толст и ленив, а кому-то чтобы он был быстрый и легкий. Кому-то нравится то, что именно такие корабли были распространены среди приватиров именно в соответсвующую эпоху. Как сказал Назаренко в своем обзоре на ккс, там собраны корабли из совершенно разных эпох. Разброс что-то вроде +/- 150 лет в обе стороны. Это как если бы мы в аэропорту бы видели взлетающие Boeing 707, Tu-104 или Конкорд и рядом с ними ракету Илона с назначением "окололунная орбита". Поэтому караки, каравелы, галеоны рядом с бригами, линейными кораблями и поочим выглядит действительно странно. Хотя в 1670-х уже были классические линейные корабли, а галеоны наверняка еще не полностью ушли из оборота. Адекватная игровая условность если авторам не хотелось углубляться в реально существуюшее в середине 17-го века разнообразие кораблей (видимо им не очень хотелось).