занял нишу,объясняя новичкам некоторые вещи и механики дустана-грамотно,и получается у тебя хорошо,продолжай в том же духе,как говорится.кстати разве на -10 и до -49 лайта штраф одинаковый,я думал что он каждые 10 лайта поднимается все больше
Хоть кто-то снял об этом видео. А-то мои напарники упорно утверждают, что чем больше силы, тем легче проходить. Хотя я им говорю, что выше порога сложности данжа качайся хоть до посинения, разницы не будет. Скину им это видео, может больше моему мнению доверять начнут
По сути в Дестини лайт является лишь пропуском в активность, снимающим штрафы. Но многие новички этого не понимают, думают вот ща я прокачаюсь и начну нагибать)) Тут так не работает!
Эх, я надеялся, что точные цифры будут в ролике... Но всё равно спасибо за то, что ты делаешь!) Не планируешь гайды по СС и ПЖ? Там вроде все всё знают, но для новичков ни у кого нет нормального гайда. А твой гайд по СГК - топ. Ходил после него в первый раз, а ощущение было, что уже в 10-й)
Точнее цифры тебе мало что дадут, не будешь же потом высчитывать сколько дамага на автомате тебе даст лайт +5-10? )) Гайды по рейдам очень трудозатратные, поэтому позже. Благодарю за приятный отзыв по гайду
слушай друг, может хоть ты расскажешь, почему, к примеру, у пистолета с 0.9 полоской урона - дамаг 2.5-3.0к, а у линейно плазменной винтовки от 12к дамага при 0.4 полоски урона. я уже у 3-х ютуберов спрашивал. реально как-то больно за игру, красивая графика, удобная пальба, есть какая-никакая вариативность в геймплее, но блин, ноль инфы по характеристикам, или механикам игры. ну просто если посмотреть на игру с которой дестини 2 сравнивают - варфрейм, там не только в вики все что можно обозрели, но и в ютубе каждый статус, эффект статуса, дамаг в секунду, влияние дамага на различные фракции, да даже на отдельных бойцов фракций рассмотрены, а в дестини 2 как в детском саду, вроде кто-то что-то обозрел, где-то что-то рассказали, но без подробностей, без раскрытия темы. если нужен пример, то по игре варфрейм есть такие каналы: NenGear - упоротость в разбор ВСЕХ ХАРАКТЕРИСТИК обозреваемого материала, md049channel - обзор базовых характеристик, и обзор (личное мнение) на синергию этих базовых характеристик, Илик - если задолбало стандартное прохождение, то там взгляд под другим углом, возможность увидеть ту характеристику, которую ты мог не замечать из-за ее непопулярности, незаметности. ну и если не в лом, может ответишь почему в этой игре нет такого, при том что по сути играют схожие люди, и гайды, обзоры они готовы смотреть, и лайками закидывать при наличии годного контента. но почему-то нет ни одного нормального гайда который бы раскрывал полностью обозреваемую тему .
В рускоязычном сегменте по Destiny 2 на ютубе нет настолько хорошо разбирающихся людей в "технических тонкостях", есть в комьюнити, но они в текстовых таблицах материал выкладывают. Возможно, соклан Семен будет через некоторое время такое рассказывать, ждем. Попробуй поискать на рэддите такую инфу, знаю что есть таблицы для пвп с детальным разбором чисел по каждой пушке, но где она не смогу сказать.
Если я правильно понял твой вопрос: пистолет на "белых" патронах даже при 1.0 полоске урона не покажет тот же результат что и линейка на "фиолетовых" патронах при 1.0 полоске урона - это разных класс оружия и боеприпасов. Белые - самый слабый, зеленые - средний, фиалетовые - самый мощный.
На входящий урон так же влияет уровень стойкости. При стойкости не 100, как у тебя, а, например, 40, Дамаг будет заметно больше. И это значительно.особенно учитывая 1. Новые игроки собирают шмот как попало и стойкость редко 100 2. С достазисных времён далеко не все нормально переоделись в стойкость или не считают её важной 3. На определенный энергетический урон противника может быть дополнительный модификатор в испытании (солнечный урон увеличен, например) 4. Ну и за хп не всегда постоянно следят люди. Его может быть в момент выстрела 90%, например. 5. Ну и когда у тебя штраф по лайту, там действительно шотают без допов к стойкости урона
Не только общий лайт влияет на урон по мобам, но лайт конкретной пушки из которой стреляешь. Есть видео с тестами, сейчас лень искать. Суть в том что брали две одинаковых пушки с разницей в лайте, а пушками в другом слоте специально выравнивали общий лайт. Так вот при одинаковом общем лайте, но с разным лайтом пушки из которой стреляли, разница в уроне была хорошо заметна.
@@SvetoslavGames безусловно, я допускаю возможность своей ошибки. Если это так, то, всё же, попрошу найти соответствующее видео. Это будет полезно нам всем. Пока это выглядит как спор без аргументов, пусть и с обеих сторон.
@@ku3nez я не хочу спорить и тратить свое время на доказательства. При желании можно самому провести такой тест (достать из коллекции по паре экзот стволов в праймари и энерго слоты для выравнивания, одним поднять лайт другие оставить 1050). И да, разница в уроне будет более заметна именно в активностях равных или выше твоего лайта( мастер, гм), а не в тех где рекомендуемый ниже и уровень мобов просто выравнивается под твой. Но даже и в низкоуровневых активностях есть разница в уроне от лайта конкретной пушки, но менее значительная. А конкретней - если лайт пушки из которой стреляешь будет ниже минимального лайта активности, но общий твой лайт будет выше, то штраф к урону всё равно будет, но только при стрельбе из этой пушки.
@@SvetoslavGames @Pan1c ошибку признал, уровень силы оружия действительно влияет на урон. Сообщение отредактировал чтобы не вводить никого в заблуждение в дальнейшем. Всем спасибо за участие
А показатель стойкости брони разве не влияет на ваншот? У кого то допустим цифра 30 может быть. У тебя в видео 107. Меня в Горнило постоянно с одного выстрела снимали, когда стойкость около 40 была. Как только до 100 поднял, стало гораздо лучше.
13% даёт 100ка стойкости (это если от 0 считать) я не встречаю почти тех, кто ниже 50 стойкости играет. Всё равно это не ваншот тут, даже при 0 стойкости
Слушай, такой вопрос, а рассчет идет только от среднего показателя лайта или как-то варьируется от того, какая пушка в руках? К примеру, возьмем такую ситуацию. Я беру пушку 1050 лайта и стреляю с нее по мобу. затем беру такую же пушку только 1260 лайта, надеваю 1050 в другой слот, и опять стреляю по мобу. Дамаг будет разный или одинаковый? У меня просто майндбендер пвешный лежит с 100к килов, мне его жаль распылять, может есть от него всё-таки какой-то толк?