@@Daniil_iz_Shishki Так он же ничего не делает. Развивается полчаса-час и посылает по 5 копийщиков. Я даже прокачать его не смог в редакторе замков. У него тупо нет доходов по его потребностям. А рыцарей в атаку он не водит. Что в нём прикольного, от чего можно фанатеть по Филу?
@@kinetic5808 от его фраз, замков и характера. Если бы разрабы дали этому боту строить каменоломни и нанимать вместо копейщиков пикинеров, то получился бы неплохой противник.
Соглашусь на счёт отсутствия как такого универсализма, так как боты на базе и немецкой и английской версии делались. На русском ниразу не встречал, но там есть проблема с кириллицей в файле Cr.tex.
@@ucSpaceTeam Так всегда лучше выбрать карту побольше, а лишнее пространство занять морями, горами и прочими украшательствами, тем более, что так можно сделать криволинейные границы карты. И выглядеть будет гораздо лучше. Самая большая проблема в том, что на 400х400 не хватает места для комфортного размещения всех восьми противников. У сложных ботов слишком большие замки.
Я делаю обзоры на них, играя с ними. Если нет никакого желания усиленно разбираться с тонной бесполезного материала, то под каждым моим подобным роликом есть ссылки на новых ботов. Рубрика "Самые сложные боты в Stronghold Crusader". Если разбираться желание есть, то нужно находить больших деятелей в немецком коммьюнити (Krarilotus, Xander10alpha, Udwin (но он к ним мало чем относится), Hacksülze, Tatha, Crusader Pilaw, мб кого-то забыл) и смотреть под каждым из их роликов ссылки на ботов. Только предупреждаю заранее: многие новые боты "... aren't public" (ссылка на подтверждение этого факта: drive.google.com/file/d/1Du2Z8cgZbD5jAZGHuyAdD4BWTKzpVY9B ). А ещё немцы сделали себе модификацию для модификации, чтобы воспроизводить другие модификации - NPC Changer. Этот мод позволяет любого бота обозвать как угодно (следовательно, и добавлять любого нового бота заместо любого, а не только определённого), но этот мод полностью меняет exe-файл игры на необходимый для подобного, следовательно в UCP его (exe-шника) дальнейшее изменение полностью невозможно. Минусы: - Всё на немецком и всего много, в том числе и костылей; - Эти самые костыли, которые сильно усложняют всё понимание происходящего; - Нет гайдов вообще нигде, а если есть, то недостаточно точные; P.S: я предупреждал)) UPD: исправил ссылку - добавил пробел для скобки
Не может быть, чтоб он так писал. Если только установка производится на версию не 1.41, а ниже, то всё возможно. Об этом предупреждается в самом UCP в самом начале
@@ucSpaceTeam я говорю как есть. Про попытки установить бота, на серидине установки появляется уведомление - "Различие в версиях Stronghold Crusader .exe.". Версия игры 1.4 UCP2. 15b
@@ЕгорТаченко Повторю, а то сообщение до конца не читаются)) Если только установка производится на версию не 1.41, а ниже, то всё возможно. Об этом предупреждается в самом UCP в самом начале
@@ucSpaceTeam первое написаное вами сообщение прочитано от и до. Я всё проверил, версия игры 1.41 UCP2. 15b. Я даже дважды перескачивал игру с двух разных сайтов, всё по несколько раз проверено.
@@ucSpaceTeam мне удалось решить проблему с установкой бота. Но теперь другой вопрос, как обратно вернуть мозг Крысы? Я все файлы от Пераллиона обратно заменил на Крысу, но по остались мозги Пераллиона. В самом UCP я тоже отключил мод на него.
@@dima-8892 Блин, по моему мнению, есть три причины: 1. Игра была запущена; 2. Программа не может найти exe-файл игры; 3. Программа не видит AIC-файликов для изменения ботов. Что именно - я не могу понять( А точно всё было сделано по инструкциям?)
Если по-проще: заходишь в описание под любым роликом из плейлиста Самые сложные боты в Stronghold и там будет ссылка. Если по-сложнее: ищешь stronghold crusader ucp ki и находишь массу роликом на немецком, под частью из которых будут ссылки на ботов (но у них там уже свои условности).