"Dishonored" это воистину интересная и очень проработанная игра. А если я скажу, что данное творение гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд и эта самая "глубина" проявляется в самом неожиданном месте? Группа ВК - niksoutgroup
Хоть я и сам думал о чём-то подобном,ведь любому игроку в Дизонорд(особенно если он ежегодно с 2012-2013 года перепроходит его) рано или поздно приходят похожие мысли в голову,однако почему-то мне всё равно дико интересно смотреть подобные видео,с мыслью,а вдруг я зацеплю что-то новое для себя,ведь каждый видит своё,каждый думает о своём,всё субъективно,да и такие видео(особенно по Дизонорду) почти невозможно сделать скучными и блеклыми. Атмосфера у подобных,не побоюсь этого слова, произведений искусств, просто зашкаливает. Вобщем видос годный,спасибо за труд.
Эх, помню когда видос только вышел - я болел короновирумом и Никсоут очень помог скрасить деньки дома, сейчас со мной все прекрасно, а также я все ещё жду новых видосиков)
Из обзорщика и разборщика по ТФ в обзорщика и разборщика по играм...Никсоут ты...огромный молодец! Очень радует видеть как ты, Макс и Сабворн разнообразили свой контент. Конечно Макс сейчас занимается озвучкой комикса по ТФ, но всё же это его мечта была, хоть он и хотел сделать обзор. Меня правда очень порадовало твои решения делать видео по играм, особенно Deus Ex, благодаря тебе я познакомился с этой вселенной игр. С Dishonored я знаком давно (спасибо Металисту(не реклама)), но руки не доходят поиграть, теперь же желание выросло гораздо больше. В прочем не будем ходить вокруг до около и лить много воды, ты огромный молодец Ник, огромный респект тебе!👏👍
Хороший обзор получился. Кстати ты помнишь Трансформеры война за кибертрон трилогия от Нетфликса? Так вот, может как-нибудь сделаешь обзор на 3 сезон "Королевство"? Так сказать завершить обзор.
Есть лишь одно но (вернее, их куда больше, но пока о первом): всплывающая подсказка в самом начале игры, прямым текстом говорящая «не убивай или будет больше крыс и плохой финал». В связи с этим сей посыл частично размывается, так как игрок получает эту информацию не в ответ на свои действия, а в качестве подсказки. Соответственно, он будет корректировать своё поведение не на основании морали («не хочу убивать в принципе»), а в ожидании хорошей концовки («не хочу убивать, так как это приведёт к плохому финалу»). Более того, само наличие подобной системы в иммёрсив симе ставит под сомнение факт того, что это иммёрсив сим. Это связано с тем, что игра наказывает за выбранный путь прохождения. При этом одной рукой даёт все инструменты для создания интересных игровых ситуаций, связанных с боёвкой, но другой рукой - наказывает за использование этих инструментов. Плюс к этому, используя способности можно разобраться с достаточно большим количеством противников в прямом столкновении, не прибегая к убийству, но это будет в разы скучнее. Ещё раз подчеркну - не легче (по крайней мере существенно), но именно менее интересно. То есть игрока соблазняют избрать не более простой, но более занимательный способ. Само наличие подобного посыла весьма неплохо, однако реализовано это мягко говоря не идеально. «если я скажу, что данное творение гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд и эта самая "глубина" проявляется в самом неожиданном месте?» То есть это «неожиданное место» - буквально бросающаяся в глаза механика?
Я в эту игру,почти никогда не играл,но знал про неё,но я не знал,что в игре есть такая система,как уровень хаоса,возможно я в неё,даже поиграю,спасибо тебе,Niksout!!!
Разбор быстрый, но хороший. -А ещё с какого-то хрена это видео вызвало у меня депрессию, а я даже в Дизонорд никогда не играл. Что со мной не так?- Продолжай в том же духе!
Эм...Серьезно, Так вот почему ты мне в реки не попадался а я то боялся думал все забросил канал а ты просто забил на старую аудиторию и начал делать видосы ля хрен знает кого класс, спасибо Никсоут, спасибо за разбитое сердце и депрессию, СПАСИБО УДАЧИ ТЕБЕ В ТВОИХ НАЧИНАНИЯХ
Нечосё, я проходил игру зная, что игра велика и богата, но не настолько ж. Може настроение было не то, неправильно играл, но мене при першого прохождение просто: "понравилось". Спасибо за труд
Полностью согласен. Игра словно дает тебе огромную массу возможностей в виде способов убийств и уничтожения но... при этом наказывает за их использование. Это бред. Это все равно что сказать ребенку что он может взять любую конфетку но если он возьмет то его будут презирать
Недавно прошёл 2 часть и на НГ+ решил использовать способности Корво в полной мере В итоге на канале запилил видос, как я филигранно вырезаю население Карнаки на высоком уровне хаоса, креативно и без урона! Люблю эту серию игр за вариативность! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xYNDr3NBD10.html
манипуляция этой пропаганды заключается в том, что ВЕРНЫЕ РЕШЕНИЯ - уничтожение всех мерзавцев, показывают как ошибочные и ведущие к плохому результату, тогда как в реальности они ВЕДУТ К ПРОЦВЕТАНИЮ. А вот ошибочные действия - прощение виновных, оправдание пресутплений окружающих - приведут к гораздо более трагичным результатам, чем показаны в игре. Стражников и власть нужно вырезать всех до единого, без какого либо прощения или сожаления. Это путь к лучшему, процветающему Миру.