Тёмный

Как PREY решил проблемы иммёрсив симов - простой, но эффективный дизайн 

Луцай
Подписаться 201 тыс.
Просмотров 86 тыс.
50% 1

Попробуйте MY.GAMES Cloud: cloud.my.games/?_1ld=3354269_...
Телега: t.me/lvcai
Мой паблик: lvcai
Небольшой разбор Prey, который понравился мне не сразу. Но я наконец врубился, получил огромное удовольствие и нашёл там несколько крутых решений.
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом:
donatty.com/lvcai
Содержание:
00:00 - Мотивация игрока в основе дизайна
02:10 - Как играть в игры на слабом ПК
04:50 - Коротко про геймплей
05:48 - Экономный подход
10:32 - Мотивация через левел-дизайн
12:47 - Это игра про крушение на острове
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
Видео - Луцай

Игры

Опубликовано:

 

8 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 297   
@lutsayspeech
@lutsayspeech 2 года назад
Попробуйте MY.GAMES Cloud: clcr.me/KabZTb
@iShi_11
@iShi_11 2 года назад
Скучное и однообразное г.о.в.н.о. Хвалить эту посредственность - это вообще непонятное для меня явление. Стрельба вообще без импакта, стилистика игры то конечно вкусовщина, но всё равно отстой, врагов раз два и обчелся, превращение чувака весом 70кг в кружку 200гр очень реалистично. Собирать кучу мусора и бектрекинг вообще песня. Лучше уж играть в обоссанные всеми игры юбисофт.
@ufoxxy
@ufoxxy 2 года назад
@@iShi_11 соболезную
@user-lr8fv8xo8t
@user-lr8fv8xo8t 2 года назад
Прей на данный момент идеальный иммерсив сим. Не говорю, что самый интересный, тем не менее концептуально он эталон жанра. Но есть одна деталь, на мой взгляд которая осталась без внимания. Это респаун. Мы видим в течение игры как тифоны размножаются. Для этого им нужны тела. Так вот, на Талосе много раскиданных всюду тел, которые могли бы служить источником их размножения. И вот в этом еще одна интересная задачка бы могла стоять перед игроком - уничтожать эти тела! Честно говоря, меня бесконечный респаун тифонов ближе к концу немного утомил. И вот я подумал, а ведь эту лорную особенность можно было бы использовать как тактический ход! То есть если ты изначально утилизируешь тела, значит респаунящихся тифонов будет гораздо меньше! Нужно было бы просто рассчитать примерное кол-во блужданий туда сюда и с этим учетом ввести число трупов на каждый этаж. Я думаю и без этого трупов достаточно в наличии, но если что немного добавить и тогда мы получили бы еще одну интересную заморочку по ходу прохождения - искать и утилизировать трупы, дабы из них потом не респаунились тифоны
@daniilkravtsov951
@daniilkravtsov951 2 года назад
@@iShi_11 байты похлеще чем у папича
@user-vz4ok5gd6f
@user-vz4ok5gd6f 2 года назад
Алексей, здравствуй, не знаю куда написать правильно, такое дело у меня: я был подписан на твой патреон несколько месяцев и это совпало с тем, что я собирал компьютер у себя на работе. Сис. блок стоял мертвым грузом, его бенчили другие спецы, но суть в том, что я не мог посмотреть видосы с патреона, кроме пары первых, что дома успел. С телефона не очень хотелось смотреть. Есть какая-нибудь возможность мне почекать видео про создание видосов? Я оплачивал всё это время из искреннего желания поддержки, могу назвать почту или то, что интересует для этого. Очень хочу ознакомиться, потому что только завёз комп домой в эти сложные времена.
@naughtyboy6271
@naughtyboy6271 2 года назад
Приятно осознавать, что кто-то говорит об этой игре и даже любит её. На душе полегчало
@geeventura6482
@geeventura6482 2 года назад
Да, она заслужила быть не забытой👍
@rzestetghizyaertybnnmxsa
@rzestetghizyaertybnnmxsa 2 года назад
Игра правда хорошая
@redyellow7477
@redyellow7477 2 года назад
каждый чел с аналитикой видеоигр сделал видео по прей и соулс-лайкам, это уже заебало
@user-lz3tc9mj8m
@user-lz3tc9mj8m 2 года назад
Помню первый раз я проходил её довольно трудно, но после пару часов рефлекси и времени решил дать ей ещё раз шанс и забалдел. Не сверх сильно как в mankind divided, но все же очень
@user-lx8mu5ft1g
@user-lx8mu5ft1g Год назад
@@user-lz3tc9mj8m последний деус намного слабее по геймплею, там ближе к экшену, а тут к выживалке
@user-yz4ge9tu6l
@user-yz4ge9tu6l 2 года назад
Хочу дополнить, что игра дает ощущение не просто одиночества, а именно что внезапного одиночества. Ты ходишь по коридорам, которые еще недавно кипели жизнью. Тебе приходится записывать образцы голоса из песни, которую ещё парадней назад, беззаботные ученые пели в караоке.
@andrewyudin1161
@andrewyudin1161 11 месяцев назад
ну этот приём (как минимум частично) используется и в других играх. тот же 3й Дум (хотя там изредка и попадаются НПС), некоторые игры по Чужому, Системшок, +100500 разных полу- и чистых хорроров "в привычной обстановке (но внезапно все людишки исчезли)", и т.д. я уже молчу про легион игр-"ходилок" по вымершему окружению, но то отчасти инди-тема... Да даже та же Субнавтика навевает, когда голоса ты изредка слышишь только по радио и в аудиозаписях. а в остальном - красивое но местами оч враждебное окружение.... и тёмные глубины океана (в которых ОСОБЕННО чувствуется полное одиночество). и отдельные "заброшки", где кто-то был, но увы...
@PanzerkampfwagenMaus
@PanzerkampfwagenMaus 9 месяцев назад
Как раз небыло такого. Голоса Моргана, января и декабря прямо с начала игры есть. К середине так вообще куча выживших
@ana_kud
@ana_kud 7 месяцев назад
@@PanzerkampfwagenMaus ага, куча выживших, которые при наилучшем прохождении, в шаттле превращаются в 4ех пассажиров + Даль + Морган Алекс остался на мостике, и еще Шоу, которая висит у жилой секции и по идее скоро задохнется А да, ну куча долбоебов, запершився в ИТ-кладовке, которых вы оттуда никаким образом не вытащите. Все выжившие в дендрарии и жилой секции (кроме одной женщины, которая пошла в груз отсек) куда-то пропадают (выйти и зайти в жил секцию и их нет) поиском не ищутся, а к моменту когда появляется Даль они мертвы в рамках спасательной операции Из груз отсека умрут все кроме двоих (Сара+рандом), потому что тупая Сара полезет в (вообще-то зачищенное мною блять, игра, я же старалась) жизнеобеспечение и там умрет бОльшая часть команды якобы для того, чтобы «вернуть контроль над воздухом и выйти в сторону шаттла», а пока доберутся до шаттла, то их останется 2. При этом Игве и Ильюшина вообще без оружия могут спокойно перемещаться по станции, особенно в этом плане удивляет Игве, про которого все говорят, что он долбоеб, а он из груз отскека в холл, из холла в жизнеобеспечение, из обеспечения в лабу психотроники, и потом отсек для шаттла как по волшебству пересещается. Но по сути игре за это не предъявить, потому что в конце нас ждет красная таблетка
@TM-cu8ez
@TM-cu8ez 6 месяцев назад
@@ana_kud Я так хотел спасти ШОу. Вокруг станции все облазил, но увы. Разработчики игры как будто забыли вообще про нее. Дала квест и исчезла. Жалко было ее, задохнулась в космосе, как мне кажется.
@parisulki729
@parisulki729 4 месяца назад
​@@TM-cu8ezво время квеста с ее именем, можно пойти в спортзал , в бассейн. И если постучат по окну 3 раза она будет за окном. Об этом можно узнать из транскриптора ее подруги в морозильнике
@fictionwear
@fictionwear 2 года назад
В PREY меня поразила архитектура и лвл-дизайн. Когда отлетаешь от станции, то видишь все отсеки и места, где был или будешь в полной пропорциональности физическим размерам - это сносит крышу. Очень круто!
@PanzerkampfwagenMaus
@PanzerkampfwagenMaus 9 месяцев назад
Да кстати. Ещё это повышает целостность мира, потому что внутри станции она поделена на уровни и сложно понять её размеры и расположение отсеков
@haskivideogame922
@haskivideogame922 10 месяцев назад
Прей - гениальная игра, которая подарила мне уйму эмоций. И эмоции разного толка, как положительных, так и в хорошем смысле негативных, от ярости до смятения. Это прекрасно... А когда игру проходишь - ощущаешь нечто странное. Отпуская историю, ты хочешь бежать по коридорам Талоса снова. Подобное не проходит просто так. Я по-настоящему полюбил эту игру. С ее атмосферой, с ее тягучей музыкой и неожиданными миссиями. Игра даёт тебе играть в себя, но между тем играет с тобой. И не скрывает этого. И пусть это не так зрелищно, как многие привыкли. Но это дарит эмоции, которые ты не забудешь очень долгое время
@dedark0il131
@dedark0il131 2 года назад
Еще хочу добавить, что Prey (2017) в своё время очень не повезло с тем, что на выходе её сравнивали с оригиналом и его отменённым сиквелом, хотя более корректным было бы сравнение с Deus Ex, Bioshock и в особенности с упомянутым System Shock 2.
@hkktrck
@hkktrck 2 года назад
После прохождения было чувство пустоты мощное. Очень хотелось поделиться со всеми друзьями игрой. И очень обидно за продажи. Хотя сам откладывал прохождение несколько лет, потому что очень «некомфортная» игра
@ykureniy
@ykureniy 2 года назад
Очень личная игра. Ее сложно передать словами, когда кто-то спрашивает "а что за прэй?"
@geeventura6482
@geeventura6482 2 года назад
Согласен, почти всем, кому советовал, не зашла, но тем, кому зашла, зашла именно так и тем, как и мне и чем мне👍, а именно чувством исследования, загадки, научной фантастики и конечно же своим иммёрсивом 👍
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 года назад
@@ykureniy биошок в космосе же
@EmilyStoneMarxistFan
@EmilyStoneMarxistFan 2 года назад
@@dmitriy4503 тут от биошока ничего практически. Биошок геймплейно прямолинеен - берешь и всех убиваешь по очереди. И тебя ничего не парит. В Prey больше геймплейных систем
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 года назад
@@EmilyStoneMarxistFan закрытая локация во враждебной среде, боевка с оружием и магией, твой персонаж не тот кто ты думаешь, сюжет с вот_это_поворотом. Я сейчас про биошок или прей написал? :)
@chirurin488
@chirurin488 2 года назад
Только что мой отец по телефону рассказывал как начал играть в Prey, и вот я открыла ютуб, а в рекомендациях это видео)
@nikitash.5058
@nikitash.5058 2 года назад
Повезло тебе с отцом)
@user-kl8iy2ke6g
@user-kl8iy2ke6g 2 года назад
Я бы отдал многое, чтоб иметь возможность обсудить с отцом что-то настолько интересное, цени момент
@valrae3804
@valrae3804 3 месяца назад
надеюсь он обладает чашкой с надписью "лучший папа в мире"
@Stasencee
@Stasencee 2 года назад
Что Prey , что SOMA запали в душу, обалденные игры! Вот таких игр не хватает!
@SHTOSH
@SHTOSH 2 года назад
Такая же история. Прошёл прей с 3 раза. Сначала бросил в самом начале, когда увидел ветки прокачки, было лень разбираться. Потом бросил, когда открылись способности мимиков и сканер. В тот момент уже казалось, что игра перегружена способностями И вот с 3 раза, я уже прошёл до конца, вместе с длс. И получил невероятно тёплое чувство внутри от освоенных механик. И в тот момент я понял за что люблю игры аркейн. Это как научится играть на музыкальном инструменте. В начале у тебя получается связать две три нотки и то не всегда. Впоследствии ты играешь целые сонеты и получаешь удовольствие.
@Diamon_B
@Diamon_B 2 года назад
Пропустил на релизе, поиграл через год. ЭТО ШЕДЕВР. Arkane просто лучшие, прошел и в ветке мимика , и в ветке технаря. Теперь думаю опять пройти 😀😀
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 года назад
Я до прохождения где-то услышал, что ветку мимика вообще не надо качать, для лучшей концовки, а по факту оказалось что не так сильно бы и повлияло это. Как итог последнюю треть игры прокачивал всякую шляпу в технаре, а так хотелось хоть в кружку превращаться. Тем более, есть несколько дверей, куда только мимиком можно пролезть (ну или я плохо искал обходы)
@dr_claws
@dr_claws 2 года назад
Точно такая же ситуация, поэтому люто плюсую. Так ещё и игра постоянно перед глазами в Геймпассе маячит, но ведь ещё даже «новинки» предыдущих лет не прошёл
@iShi_11
@iShi_11 2 года назад
Скучная игра. Пофиг как она проработанная, играть в нее не хочется. Еле прошел.
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 года назад
@@iShi_11 если скучная, зачем прошел?
@mwmento
@mwmento 2 года назад
@@dmitriy4503 да, иногда аж прям бесит, как игра сильно протестует против способностей тифонов, при том что прохождение вместе с ними делает игру раза в 3 веселее
@ykureniy
@ykureniy 2 года назад
О, божечки-кошечки! Прэй для меня самый лучший иммёрсив, да еще и в научно-фантастической тематике с психологическими дилеммами. В ней просто все идеально)
@azazelbka613
@azazelbka613 2 года назад
Помню как в захлеб проходил первый раз и ни разу не надоело. Проходил раза 4 и для меня это самая любимая игра за последние лет 6 точно. Каждый раз проходил по новому и удивлялся, что раньше не заметил такого пути. Жаль, что из-за этого игра не сказать, что для всех. Комната со стикерами "это не мимик" осталась в памяти)
@usuccdumdum
@usuccdumdum 2 года назад
напишу под очередным видео о прей - очередной комментарий об очередной невероятной работе мика. потрясающий саундтрек, меланхолично-эмоциональный и мечтательный, порой так прекрасно передающий чувство опасности, космической пустоты и одиночества. каждый раз до мурашек.
@geeventura6482
@geeventura6482 2 года назад
Красиво сказал👍
@adelkamp2864
@adelkamp2864 2 года назад
Я кайфанул от Prey. Было жуткое ощущение, когда первый раз выходил в космос, из-за отсутствия гравитации. Я прям ощутил тотальное одиночество, если я улечу от корабля. Плюс осознание того что больше нет привычных верха-низа очень впечатляет
@user-ie6hs7od4q
@user-ie6hs7od4q 2 года назад
играл на старте ещё.Это реально ИГРА ! А не искусственно созданные активности в мёртвом мире
@vadimushakov5883
@vadimushakov5883 Год назад
Кроме описанного здесь, мне понравилось, как игра воплотила в жизнь мою детскую мечту о том, чтобы в подобной игре в какой-то момент дали поиграться с неписями. Раньше как: если по концепту все мертвы, то это только так и не иначе; лишь пара-тройка выживших, которых сюжет тоже может убить в ближайшее время. Здесь же постоянно идёт нагнетание атмосферы одиночества, привычного одиночества. И тут ВНЕЗАПНО группа выживших. Дак они ещё и не погибают по твоему прибытию! А позже при определённых действиях ещё и помогают тебе выбраться. Prey очень сильно продвинула "маленькие" концепты, недоработки и недочёты предыдущих иммерсив симов, но всё это на таком незримом уровне, что рядовой игрок просто не поймёт, чего здесь выдающегося. Незрелищно это. Скучно ведь ;)
@TM-cu8ez
@TM-cu8ez 6 месяцев назад
Тетку лесбиянку за боротом я так и не смог спасти. Летал и искал ее, подлетал к окну тому, где мы встретились до этого, но исчезла куда-то совсем. Как будто авторы игры забыли вообще про нее. Хотелось так спасти ее. Она задохнулась, скорее всего. За бортом.
@denischannel3710
@denischannel3710 2 года назад
Игра ставшая любимой именно по причинам озвученным в ролике. Я помню момент когда решил что эта игра мне нравится. Это было в самом начале в тот момент когда разбиваешь стекло и понимаешь что ты на станции, и потом снова и снова приходят сознания и лёгкое чувство паранойи, а первый выход в космос это какой-то визуально аудиальный оргазм. Очень жаль что это произведение лежит немного дальше интересов массовой культуры и к сожалению не продалось большим типажом.
@TM-cu8ez
@TM-cu8ez 6 месяцев назад
В Сагитте тоже интересные ощущения. Там попадаешь в какой-то отсек служебный. Трупы плавают, включаешь там какой-то двигатель. Такое чувство, что ты один живой человек на станции остался. Типа постапокалипсис на станции.
@user-cw1dj6ys6s
@user-cw1dj6ys6s 2 года назад
Вот бы Луцай снял нечто в таком духе или как с киберпанком, в общем эссе на любую тему, но чтобы это было связано с дед спейсом. Да, про мертвый космос было уже много всего сказано, но всегда интересно послушать еще чьи-то измышления и выводы, особенно от Луцая
@krik924
@krik924 2 года назад
Так есть же
@user-yx7ke6pr6u
@user-yx7ke6pr6u 2 года назад
Выход Prey 2017 г. прошел как-то мимо меня, и все время пока Луцай анонсировал этот видос, я думал про Prey 2006 г. Сейчас четверть ролика просидел с офигиванием, насколько же мне другой запомнилась та игра, пока не понял, что тут речь вообще не о ней)
@Lastrealman
@Lastrealman 2 года назад
Потому эта одна из причин провала , что ждали продолжение игры 2006,а не новую игру с тем же названием. Парадокс в том, что авторы версии 2017 анонсировали духовного наследника отмененной 2 части 2006 года под названием "Omen".
@geeventura6482
@geeventura6482 2 года назад
@@Lastrealman так то оно так, но общего между корридорной прей и новой много, обе начинаются с гаечного ключа, один экран загрузки в обоих случаях, гигант был и там и тут, ну и непонятное попадание в космос, но на прей 2, который анонсировали, то конечно не похож 😁👍
@Laertid69
@Laertid69 7 месяцев назад
Проходил игру неоднократно, на кошмаре с усложнениями, только с оружием и человеческой веткой и только с тифонской веткой и ключом. И каждый раз замечаю новые места, тайники, пасхалки, мелкие моменты, крошечные истории. Прей прочно вошла в список моих любимых игр
@boonari5661
@boonari5661 2 года назад
Гипсопушка для меня стала вообще игровым открытием. Всего лишь 1 элемент делает игру настолько вариативной, что разум вольно или нет, начинает искать куда более выигрышное и интересное прохождение локации. Вообщем Prey отличная игра. Надеюсь новые веяния в игровой индустрии не испортят их новое детище, если оно вообще будет
@user-bx1bp5bq8e
@user-bx1bp5bq8e 2 года назад
Спасибо, что вспомнил эту игру. Она незаслуженно осталась в тени
@tangofoxtrot_451
@tangofoxtrot_451 Год назад
Шикарная игра, которая с каждым последующим перепрохождением цепляет сильнее и сильнее. Эта игра-твой друг, с которым тем интереснее, чем вы оба старше, чем ты лично становишься мудрее. Один из тех редких проектов, которые ты можешь смело назвать личными. Ну а что до вас, мсье Луцай, смотрю ваше творчество еще со времен ДТФ, и это еще одна моя персональная отдушина. Искренне хотел бы с вами познакомиться, даже, вроде как, в одном городе живем, ведь даже тогда, когда я с вами не согласен, я не имею никакого желания спорить из-за того, КАК вы преподносите свои мысли. Редкий талант, который, надеюсь, когда-нибудь обретет еще большую популярность, не потеряя при этом в качестве! Удачи вам и дальнейших успехов в вашем искусстве!
@ivanbutenko8778
@ivanbutenko8778 Год назад
В Prey (2017) есть редкая ачивка "вторая космическая" нужно превратиться в кружку подкинуть себя и пролететь как минимум 20 метров при обычной гравитации! У меня игра куплена в Steam, я не стал проходить игру на платину слишком много времени нужно для этого но 35 из 58 достижения я открыл.
@user-wb8st3tg2h
@user-wb8st3tg2h 2 года назад
После твоего ролика про смерть эммерсивов поиграл в neverlooted dungeon и дико кайфанул от самой концепции. Вчера скачал prey и тут видос. Спасибо за ролики)
@artaide27
@artaide27 2 года назад
Как же я обожаю твои видео, ты просто не представляешь, особенно всё, связанное с иммерсив симами )
@peoplenorm
@peoplenorm 2 года назад
Prey понравилcя дизайном врагов. Я на столько вдохновился что сделал по ним видео
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 года назад
Было ОЧЕНЬ интересно послушать об этой игре именно от тебя, спасибо
@AlexForest119
@AlexForest119 2 года назад
приятно ещё раз вспомнить об этой игре
@sealed_sanctuary
@sealed_sanctuary 2 года назад
В подкасте у Пети Сальникова где были, и ругались между собой, Рафаэль и Джейсон Шраер, Рафаэль сказал что это и должно было называться system shock 3, но сливы Шраера саботировали процесс покупки IP беседкой.
@venomsward5497
@venomsward5497 2 года назад
Ах, и концовочкая такая красивая, символичная... Мега харош.
@TR0Y72
@TR0Y72 Месяц назад
прохожу прей без огнестрельного оружия и скажу, что это реально, игра содержит ловушки, остается заманить в них врага
@randomcraft2345
@randomcraft2345 2 года назад
Мой опыт игры в Prey на UHD630. Ну 25-30 FPS на низко-средних - приемлемо. Да, было-бы круто, если бы на максималках играл, но я и так кайфанул от игры. Я одно прохождение растянул на 60 часов... Прошёл большую часть квестов ( пару пропустил по незнанию/зафейлил ); все способности тифонов минимум на один вкачал ( а так, большая часть древа прокачена, за исключением охраны ). Атмосфера - шик. Другими словами, играбельно и удовольствие приносит даже на 25-30 FPS с UHD630 и 8Гб RAM. Остаётся Mooncrash пройти). В EGS на раздаче она, кстати, шла в комплекте с обычной Prey
@Mr.VaSimple
@Mr.VaSimple 2 года назад
Mooncrash обязательно, на кончиках пальцев)
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 года назад
Смотрим, как Луцай на протяжении пяти минут выдает записки за хороший элемент геймдизайна, а не костыль, возникающий в нынешних реалиях из-за недостатка бюджета и идей. Когда-то может это и было введено намеренно, так как диалоги раннего вида не понравились тому челу, но сечас...
@MrDimZam
@MrDimZam 2 года назад
Алексей, большое спасибо за видео! Prey - одна из моих любиймейших игры, наравне с серией Half-life (HL 2 я перепрошёл, без шуток, уже не менее 10 раз), уж больно схоже лично для меня ощущение от прохождения обеих. Возможно странно, но я люблю вот такие игры об одиночестве, это прекрасное средство для эскапизма, когда хочется отдохнуть от людей и всей этой жизненной беготни, в этих играх тебя не осудят за плохую игру, да и сама игра даёт возможность сказать "вообще я так и задумывал, это не мои кривые руки".
@Harmful3000
@Harmful3000 2 года назад
Мне прей очень сильно напомнил книгу С. Лем «солярис» То же мимики, станция и одиночество. П.с не искал информацию по игре, не знаю-может и вдохновлялись разработчики.
@StepanoV590
@StepanoV590 Год назад
Снова игру никто не понял, и один Луцай смог осознать ее величие, о чем сейчас и поделится с вами. Слава Луцаю!
@xpansky
@xpansky 2 года назад
Очень давно собирался проникнуться Prеy. Теперь точно пора, спасибо)
@venomsward5497
@venomsward5497 2 года назад
на 8:42 такая милая отссылка на Аркс... аж потеплело.
@NoZhenya
@NoZhenya 2 года назад
Я придумал мем - Прям как в System Shock 2! (Или как там про Mass Effect 2 и новый Horizon говорили)
@konstantinmashkarin2515
@konstantinmashkarin2515 2 года назад
Мне почему-то Прей надоел очень быстро, как только начался бектрекинг по локациям где каждый раз все враги появляются снова. В итоге я просто пробегал сквозь врагов до нужной цели, и в какойто момент стало просто скучно и вся атмосфера рассыпалась. Может быть я что-то недопонял?
@1307s993
@1307s993 2 года назад
Просто не каждому интересно искать другой подход к уже знакомым вещам. Иммерсив симы во многом про это.
@user-uz8bk2ou1r
@user-uz8bk2ou1r 2 года назад
Я в таких моментах тупо шёл в лоб с Гипс-пушкой и дробовиком на перевес xd
@user-jx4jb4of3c
@user-jx4jb4of3c 2 года назад
Не прошел прей, завис. Но ролик заставляет верить в то, что игра - шедевр. Даже хочется попробовать ещё раз. Луцай - большой молодец. Манера повествования какая-то медитативная и притягательная. Спасибо.
@ESheridan
@ESheridan 2 года назад
Большое спасибо! Прекрасный материал, отличная игра. Надо перепройти!
@KU8R1CK
@KU8R1CK 2 года назад
Prey - великолепная игра. Одна из лучших вообще, на мой взгляд. Есть над чем задуматься.
@user-lo7wt8fu2g
@user-lo7wt8fu2g 2 года назад
Хотя иммерсив симы любимый жанр, прэй много лет обходил стороной (и прошёл неделю назад впервые), как раз потому что думал, что там слишком одиноко. Но с одной стороны когда прошел его очень рад что долго откладывал этот шедевр, потому что теперь это наверное любимый иммерсив, одиночество там всё же не абсолютное, как может показаться, всё в балансе, и решил за него взяться, когда больше не во что было поиграть) и тут я прошёл прэй и сразу выходит weird west, радует что в индустрии есть люди, которые не оставляют желания развивать этот довольно недооценённый жанр) Спасибо за видео!
@niknik3023
@niknik3023 Месяц назад
Спасибо Arkane Austin за этот шедевр 🫡
@sizar9003
@sizar9003 Год назад
Из видео вынес то, что авторы играли в первый bioshock
@redbylz2113
@redbylz2113 2 года назад
еее, prey в последнее время становится популярнее, еще 1 разбор после дина-дзина
@polarbearr_4951
@polarbearr_4951 2 года назад
Безмерно люблю Prey, плюс саундтреки там +100 к атмосфере
@kaiju.school
@kaiju.school 2 года назад
Одна из любимейших игр. Топ. Сюжет супер бомба
@FuckTheFarlim
@FuckTheFarlim 2 года назад
Я единственный, кто прошел прей и безумно был задушен бесконечным спавном врагов и беготней туда-сюда по всей карте?
@tombestone7195
@tombestone7195 2 года назад
Мне кажется, если изначально подходить с подходом быстро пробежать игру не уделив вниманию исследованию и механикам сопутствующим исследованию, то она душит. В первый раз не зашла и дропнул. Со второй попытки было не так однозначно.
@AlexanderGreen
@AlexanderGreen 2 года назад
самая лучшая реклама любого гейм клауда будет снять мышь и монитор, нажать на мышь и считать секунды до того момента как твой персонаж выстрелит.
@drunkensailor8368
@drunkensailor8368 3 месяца назад
Согласна с тем, что Prey не похожа на остальные игры, в этом её прелесть
@snawaky
@snawaky 2 года назад
Тоже не осилил прохождение на плойке. Попробую на компе. Спасибо!
@venomsward5497
@venomsward5497 2 года назад
О, кайфули внутривенно. Спасибо, Луц.
@wismm3697
@wismm3697 2 года назад
Ура новый видос
@Rammzik90
@Rammzik90 2 года назад
Тот момент когда лично ещё так и не довелось в него поиграть. Спасибо за видео
@andreymagnuss
@andreymagnuss 2 года назад
А что он решил то? Решения не бывает, потому что те проблемы, что имеются в виду, проблемы не для всех игроков, а значит максимум, что они могут сделать с этим - тестировать игру и доводить до цельного видения. Целью разработчиков иммёрсив симов никогда не было решение этих проблем, а развитие "жанра" за счёт разработки игр, которые комбинируют разные элементы по-разному. Вот Deathloop от команды разработчиков Dishonored 2/DOTO не пытается решить никакие проблемы для жанра в целом. Разработки просто выбрали любимый элемент из дилогии, то есть посещение тех же локаций несколько раз, их изучение и запоминание. А остальные решения появляются как доработки, позволяющие основной идее работать лучше. Или вот с Weird West как раз геймдиректор Prey не пытался привнести революции в жанр или решить какую-то проблему. Он решил попробовать сделать не крупнобюджетный иммёрсив сим с другой перспективой камеры и функционированием мира игры. Сеттинг и способности, как наработки прошлых игр, уже просто помогают тем основным элементам работать цельно.
@Kirvun
@Kirvun 2 года назад
Понимаю что вставка про "prey на слабом железе" рекламная интеграция, но всё-же игра хорошо идёт на слабом железе (не на древнем).
@IgorLoys
@IgorLoys 2 года назад
Я прошёл на xbox ss в 60 фпс по геймпассу, очень зашла игра, но багов было очень много, фантомы спавнились в стене иногда, от чего я минут 10 не мог понять откуда он шепчет, то у меня квестовый предмет был в текстурах за стеной, в космосе летал, не мог найти предмет этот, зашёл в комнату с ним и показывает тупо стену, где нет тайных проходов. Отличная фишка с отмечанием нпс по маячку через пк охраны, так и нашёл настоящего повара в холодильнике, мёртвым, но вот квест с поиском чего-то важного у профессора завалил, потому что труп нашёл, а данных нет и чё делать там я просто хз. Вот возможностей в игре гора, но вот лично у меня куча побочек завалилось из-за этих багов, но игра очень зашла. Когда силы мало было, я искал какой-то баллон с газом и подрывал его возле груза 3 уровня, а на один лифт что не мог залезть в Дендрарии вообще забрался по гипсу через деревья. Помню как радовался, когда наконец залез в оранжерею где был тифон что людьми управлял, не помню как, но максимально тупым способом и это сработало ведь, не игра, а шедевр
@Sirokie
@Sirokie 2 года назад
Мне одному показалось, что в первую минуту видео, на фоне играет, Korn - Falling Away from Me
@user-ct8sm8cp3c
@user-ct8sm8cp3c 3 месяца назад
Очень красивое видео, приятный голос
@Morgan_U
@Morgan_U 2 года назад
Хоть кто-то вспоминает про эту великолепную игру
@comradekolyma1362
@comradekolyma1362 2 года назад
Прей великолепен, как и очередное видео Луцая
@nxxdlxss
@nxxdlxss 4 месяца назад
Да-а, Prey просто великолепная игра. Жаль, не довелось полностью её пройти.
@stelmakhdenis
@stelmakhdenis 2 года назад
Лёша как всегда МЕГАХОРОШ.
@nopepsi2day
@nopepsi2day 2 года назад
ура видос про прей
@maxbod5246
@maxbod5246 2 года назад
Подскажите музыку вначале видео на фоне
@user-po6kg2gq3j
@user-po6kg2gq3j 2 года назад
Круто видео на мою любимую игру.
@user-pw8sy1zh7j
@user-pw8sy1zh7j 2 года назад
Насчет облачного гейминга реально годная штука? подскажите
@zabor3317
@zabor3317 2 года назад
Услышав про NPC которых нельзя запретить убить, вспомнил как играя в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, вместо того чтобы потакать какому-нибудь непесю и выполнять его квесты или платить деньгами чтобы получить от него информацию, просто убивал его а потом призывал его дух с помощью некромантии и тот рассказывал всё как миленький )))
@mrkvsky8681
@mrkvsky8681 2 года назад
обожаю dishonored и prey, теперь еще weird west добавлю в желаемое, она еще и на диско элизиум похоже выглядит, за ролик спасибо!
@iDaniilS
@iDaniilS 2 года назад
Расскажи как нибудь про Зельду(Ботву) мне кажется иммерсивности в ней хоть отбавляй, да и одиночества предостаточно 120 часов пока набегал и не разу не надоело
@gobpblueex
@gobpblueex Год назад
О каком ролике про иммёрсив симы упоминал автор ? Неплохо бы делать всплывающие подсказки в таких случаях.
@ilnurdavletshin1363
@ilnurdavletshin1363 2 года назад
Ура, прей) обожаю эту игру
@mrkvsky8681
@mrkvsky8681 2 года назад
только по окончанию видео поняла что сюжет даже не затрагивался, а он тоже очень интересный, может еще видос снимешь?
@Master_Kobold
@Master_Kobold 2 года назад
Спасибо автору за прекрасный ролик.
@WaffleKingX
@WaffleKingX 2 года назад
О, вот это нам надо. Как раз хочется что-то послушать да поглядеть ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@farrajdaniel1
@farrajdaniel1 2 года назад
интергация конечно норм подвязана, но про прей ты оч слукавил, игра идет вообще на любых тостерах без проблем, она абсолютно не требовательна, одна из немногих хорошо оптимизированных игр
@doppiovinegear9506
@doppiovinegear9506 2 года назад
Рядовой игрок: Я не понял иммерсивность прей Я: Я съел и переработал всю органику, продукты, трупы на локации, откуда тифоны здесь взялись в таком количестве...
@Atainex1337
@Atainex1337 Год назад
Мне так кайфово в нее играть, но я ее так и не прошел, просто залип где-то, изучая все что можно
@rodjerme
@rodjerme 3 месяца назад
Думал, что я один потратил все ресурсы по пути в дендрарий))) буквально эти же ощущения были)) вышел без аптечек, комплектов ремонта и с горсткой патронов, но с уверенностью что все соберу снова)
@ActRizer
@ActRizer 2 года назад
Зашел в игру только со второго раза, и как, на целых 56 часов. Я люблю Дизонорды, но по сравнению с Прей, Дизонород не такой уж иммерсив сим. Скоро засяду за Мункраш, а пока нужно домучить длс de:md.
@rzestetghizyaertybnnmxsa
@rzestetghizyaertybnnmxsa 2 года назад
Прошёл ее около месяца назад. Хорошая игра
@necromaniac228
@necromaniac228 2 года назад
А про Соула будет видос?
@glebiank
@glebiank Год назад
Тот момент, когда сейвскакмишь не из-за боязни что-то сделать не так, а из-за потенциального вылета игры, запущенной на машине марки Ведроид, модель 2011 =D
@setytzyo7413
@setytzyo7413 2 года назад
Я тоже с первой попытки не пошёл игру, надо-бы дать prey второй шанс
@user-th6tt5ry8p
@user-th6tt5ry8p 2 года назад
Играл в оригинальный Prey, очень понравилось)
@raritet8937
@raritet8937 2 года назад
игра конечно шикарная, сам не раз прошел на разные концовки
@kitamingo4251
@kitamingo4251 2 года назад
Купил года 2 назад по скидке в бандле с dishonored 2. Поиграл совсем недавно
@alexandrgant8167
@alexandrgant8167 2 года назад
Спасибо
@-goodwin
@-goodwin 2 года назад
PREY тяжело описать словами, особенно после прохождения.
@snow_2267
@snow_2267 Год назад
а как ты связан с ЖЩ?
@slavikgolopolosov74
@slavikgolopolosov74 2 года назад
Месяц назад все таки начал проходить прей Когда он вышел,я не понял его прикола Но сейчас я поиграл и как понял
@eeeerfrfrfrfwedwd
@eeeerfrfrfrfwedwd 2 года назад
Люблю эту игру
@ropik7820
@ropik7820 2 года назад
Лучший!
@alexandrachsh606
@alexandrachsh606 2 года назад
Моя любимая игра!
@theivansgames5489
@theivansgames5489 2 года назад
В связи с нынешней ситуацией, к сожалению, не имею возможности поиграть в Prey(. Прошёл все части Dishonored включая длс и ДотО, Deathloop тоже заценил, а до этой руки не доходили, но после просмотра видео уже решил, что пройду её как только всё закончится
@Mypuk1991
@Mypuk1991 Год назад
Одна из лучших игр последних лет
Далее
Ща расскажу про Prey
21:34
Просмотров 66 тыс.
ОСКАР И ДЖОНИ СПАСЛИ ЛЕРУ😳
01:01
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42
Я ТОП 1 ИГРОК В БРАВЛ СТАРС #shorts
2:38:36