Тёмный

КАК RTS ЗАХВАТИЛИ МИР И УМЕРЛИ? 

IGM
Подписаться 2,7 млн
Просмотров 1,2 млн
50% 1

Покупай стратегии по скидке можно в нашем магазине IGM.GG - bit.ly/48Ln6Rs
А помните стратегии в реальном времени? Я вот помню. А помните как круто было с друзьями рубиться по вечерам в Command and Conquer? И я тоже помню. Однако в последние годы крупнобюджетных РТС что-то совсем не видно. Только Starcraft 2 (не смотря на то, что мы его похоронили) постоянно даёт о себе знать. Куда пропали ААА-РТС? Что случилось? Начинайте строить базу и нанимать юнитов, сейчас будем разбираться.
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Игры

Опубликовано:

 

20 окт 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4,2 тыс.   
@Krapivnic
@Krapivnic 2 года назад
RTS не умерли! Они просто успешно "завершили кампанию"! 😎
@sergunka79
@sergunka79 2 года назад
мне кажется, ртс просто деградировали в моба - это же просто казуальная часть глобальной стратегии.
@AndreyM06
@AndreyM06 2 года назад
CUMпанию
@LobanovSpace
@LobanovSpace 2 года назад
Хехе
@user-lt4rq2xi2g
@user-lt4rq2xi2g 2 года назад
А потом вспоминаешь, как прошёл последнюю миссию в хорошей RTS, проходит последняя катссцена, на экране написано: "Кампания успешно завершена", по лицу скатывается скупая слиза от понимания, что это была последняя хорошая RTS...
@sinnersinner11
@sinnersinner11 2 года назад
Mission accomplished! Welcome back commander! =)
@BassetH
@BassetH 2 года назад
RTS навсегда в наших сердечках
@necromacer877
@necromacer877 2 года назад
Так и знал, что увижу тебя под этим видео :)
@BassetH
@BassetH 2 года назад
@@necromacer877 Ага)
@Wexander_Won_Fuerbuch
@Wexander_Won_Fuerbuch 2 года назад
Помним, скорбим
@longplay8329
@longplay8329 2 года назад
Поддерживаю!
@Daminik92
@Daminik92 2 года назад
Юрий будет не доволен......СКАНДАЛ!!!!
@user-je5xb3jc5f
@user-je5xb3jc5f Год назад
Я уверен, что RTS ещё себя покажут. И связано это в первую очередь с развитием ИИ. Когда каждый отдельный юнит или группа юнитов будут способны действовать вполне разумно. Им можно будет давать сложные команды, различные сценарии действий и не придётся следить за их выполнением, контролируя каждый шаг, а переключится на другие задачи. Всё ещё впереди!
@MrX-my1nk
@MrX-my1nk Год назад
РТС умерли не из-за того, что юниты тупые были. Ничего это не изменит.
@theMichaelFFF
@theMichaelFFF 10 месяцев назад
Для старкрафта уже давно сделали бота который во всем превосходит человеков, с идеальными таймингами, микро и макро контролем. Знаешь что человеки ответили? Так не честно, урежьте ему скорость реакции до уровня человеческой, а ещё мы не можем одновременно концентрировать внимание сразу на всех участках карты, пусть и он не может. Вот и сдулось всё развитие ИИ, никому оно не нужно. Примеры превосходства ИИ: 1) Влетает взрывающийся юнит в толпу, простой человек успел бы всех выделить и рвануть в сторону, значительную часть задело бы. Какой-то суперкрутой киберспортсмен с заранее подготовленными биндами поделил бы юнитов на несколько кучек и существенно снизил бы урон. У ИИ каждый юнит разбегается сам по себе, все в разные стороны, взорвать получится только одного. 2) Идёт бой двух огромных армий. У людей обычно идёт либо фокус всей армии по одному юниту, либо через кнопку атаки на землю грубо говоря рандомно, кто-то заранее делит на несколько контрольных групп и фокусит ими разные цели. У ИИ по несколько раз в секунду выделяются совершенно разные группы юнитов, так чтоб они все доставали до нужной цели и за один залп сносили ровно столько чтоб гарантированно убить, ни юнитом больше и ни юнитом меньше. При этом ещё и правильно подбираются по типу урона. 3) Человек прошелся невидимым юнитом по краешку обзора одиноко стоящего здания ИИ. На карте этого юнита не отображает, но визуально там видно прозрачный силуэт. Человек этого никак не заметил бы, а ИИ одновременно предельно внимательно следит сразу за всем и сразу, он этого юнита увидел, сообразил какие планы у врага и сорвал их. В шахматах уже давно боты соревнуются только сами с собой и их рейтинги в разы выше человеческих чемпионов. Но, вообще, я тоже верю что за ИИ будущее, точнее за нейросетями. Они в последнее время очень быстро шагнули вперёд.
@Severin_221
@Severin_221 10 месяцев назад
Тогда игроки будут читерить апая своего бота с помощью читов и в итоге почти не играя, будут побеждать оставляя всё на бота, который сам по себе может быть в разы сильнее обычного игрока, да и даже киберспортсмена, поскольку боты просто не совершают ошибок, а без ошибок в соревновательной игре можно победить более сильного игрока, но что, если ты сам более сильный игрок? Да и вообще какой смысл в игре и соревновательности в ней, если ты частично или почти полностью не играешь в неё, а она сама играет в себя. И всё же, если больше углубится в соревновательность онлайн игр, то в файтинги и РТС игры играют, как раз таки из за того, что ты играешь в соло и ни на кого не надеешься и ни на кого не перекидываешь свою вину, как это бывает в командных онлайн играх. То есть, если ты победил в РТС игре, то это на 100% твоя заслуга, если проиграл - только твоя вина. Поэтому такая вот помощь от бота только ухудшит жанр, ведь ты не будешь получать те эмоции от победы, поскольку ты не вложил те силы, которые мог при игре полностью в соло, в итоге у игрока при игре вот в такое РТС, будет ещё больше желание зайти в командную игру или в файтинг, нежели чем если бы он играл в РТС без ботов
@netheroids249
@netheroids249 10 месяцев назад
@@theMichaelFFF тем временем нейросети пишут крутые сценарии к фильмам..
@KINOSHOT999
@KINOSHOT999 9 месяцев назад
Такое уже было в 1999 году
@arthurkurbedzis
@arthurkurbedzis Год назад
Дюна 2 открыла для меня жанр, третий Варик вознес его до небес, а второй Старкрафт завершил последний штрих.
@quintussertoriy4703
@quintussertoriy4703 2 года назад
Игромогильщик: Если я коснусь лора ВАхи, это нам придется часов на шесть засесть Зрители: Обещаешь?
@unknownerror215
@unknownerror215 2 года назад
Часов на 40000
@alexmoroz3390
@alexmoroz3390 2 года назад
@@unknownerror215 а потом в имматериум на бесконечность
@berkut2123
@berkut2123 2 года назад
Ну лор вархаммера это да. не на один час. Если только Ересь брать то там часов 6-8. А 40000 то это вообще жесть туда соваться долго и опасно.
@kveez322
@kveez322 2 года назад
вот вроде смешно, а вроде и нет :(
@ariazakk
@ariazakk 2 года назад
Ты тока обещаешь
@AlbusCorax
@AlbusCorax 2 года назад
Supreme Commander и ее прародитель Total Annihilation незаслуженно забыты. Ground Control тоже интересно решен. Одна из первых трехмерных стратегий, к тому же без экономики во время боя, т.е. не по формуле дюны. Только вторые части обеих лучше даже не видеть) Бюджеты и сроки разработки игр стали намного больше, чем в 90х. Желающих рисковать - меньше. Эта проблема появилась не вчера.
@maxims93
@maxims93 2 года назад
Только хотел написать про total annihilation) первая 3D rts, между прочим.
@noobest_6077
@noobest_6077 2 года назад
Супримка еще живет
@linkedhashmap
@linkedhashmap 2 года назад
Вроде Planetary annihilation создавал автор суприма и тотал анигилейшин
@user-ql1yi1kg2b
@user-ql1yi1kg2b 2 года назад
Как с языка снял!!! Supreme Commander это пожалуй самая масштабная стратегия с неимоверным колличеством тактических возможностей! А Ground Control меня попросто затянул в своё время , никаких баз и энергии , как говорится просто ЧИСТЫЙ ФЛЕКС )))
@AlbusCorax
@AlbusCorax 2 года назад
@@maxims93 Ну ТА не полностью трехмерная, только юниты. Я ее когда-то разбирал на ассеты, смотрел, что внутри. Она вся обычным зипом запакована) Поверхности условно трехмерные, как в старкрафте, 2 уровня и камера неподвижная, ракурс всегда один, анимация взаимодействий и взрывов плоская. Первой стратегией на 3Д движке, где надо было учитывать рельеф и баллистику, был вроде как раз GC.
@Turururu1491
@Turururu1491 2 года назад
В основном проблема стратегий в том, что в них необходимо думать. Нельзя нашклепать сотню юнитов и просто напасть. Нужно планировать: провести разведку, доставить войска в нужное место, создать охрану своей базы и прочее. Нужно учиться играть - узнавать юнитов, что он умеет, здания для чего нужны. А в шутере взял пушку , бегаешь прыгаешь и стреляешь.
@SerralSC
@SerralSC Год назад
Все игры сложны Мне вот сравнительно легко даются ранговые игры в старкрафт 2 и age of empires 2 , но у меня такая слабая реакция , что в КС я просто нечего не успеваю сделать , поэтому для меня соревновательные ртс - казуальное наслаждение , а шутеры - удел хардкорных прогеймеров
@mc_shulker
@mc_shulker 11 месяцев назад
В тактических шутерах напролом идти нельзя
@user-zb5ug2gj5b
@user-zb5ug2gj5b 11 месяцев назад
чо тут думать! Waaagh!
@Borov1984
@Borov1984 11 месяцев назад
​@@SerralSC ну недостаток реакции не означает недостаток мозгов) Ты так или иначе в шутере прешь вперёд просто.
@austrb
@austrb 10 месяцев назад
необходимость думать не проблема стратегий. Как я помню, как раз почти всегда надо тупо строить базу побольше, харвестеров побольше, да войск всех типов побольше. Всё. В чем тут разбираться? Одиночные кампании созданы так, что проиграть в них не получится если хоть немного включать мозг (ну кроме последних миссий). Есть куча популярных проектов которые требуют в разы больше времени на разбор механик и прокачки (экономические стратегии, градостроительные симы, многие РПГ..) и ничего, они вполне себе популярны и выпускаются из года в год.
@denissprohodskis5817
@denissprohodskis5817 Год назад
Спасибо! Почти пустил слезу! Дюна, Периметр, Чёрное и белое, Казаки - сотни ночей на поле боя 😎
@putler-kaputt
@putler-kaputt 8 месяцев назад
2:55 -- Детишки, то что вы сейчас видите на экране, это не баги или артефакты видеокарты, это игра...
@denissprohodskis5817
@denissprohodskis5817 8 месяцев назад
@@putler-kaputt Спасибо! Детишками меня в мои 36 лет ещё не называли! Всегда смешит когда кто-то умничает и пытается показать себя лучше других когда его об этом не просят 💩
@Harosh34
@Harosh34 3 месяца назад
Еще стратежки от парадоксов
@bubbleboom2127
@bubbleboom2127 2 года назад
Парни, сделайте пожалуйста ролик про Supreme Commander. Игрушка хоть и старая, но в ней и по сей день ведутся масштабные противостояния в онлайне. Буду весьма признателен за такое видео ☺️
@mroriginal9202
@mroriginal9202 2 года назад
Поддерживаю
@sashasegen9777
@sashasegen9777 2 года назад
Вот именно, ещё ни в одной ртс не было такого масштаба карт как в супримке, такого разнообразия тактик
@SwoTBoRa
@SwoTBoRa 2 года назад
Если контента не хватает welcome на канал Юры professional )
@erabawer7104
@erabawer7104 2 года назад
Сетооооооооооооооооооооон
@user-fi4kp2ug8o
@user-fi4kp2ug8o 2 года назад
Золотой ты человек, я тоже люблю эту серию игр. Уже 10 лет в неё переигрываю.
@olegzhilin7240
@olegzhilin7240 2 года назад
Например Supreme Comander моя самая любимая стратегия об утопическом научном будущем в мире который произошла долгая межгалактическая война. Она была создана где-то в 2000 ых, но даже сейчас она выглядит прекрасно и реиграбельна. Я сам уже 10 лет играю в эту серию игр. Так что если не играли сыграйте их там немного всего 3 части, но каждая доставит вам удовольствие.
@user-yp5re6fb7g
@user-yp5re6fb7g 2 года назад
В войну и мир поиграй
@user-co4jy9ts8q
@user-co4jy9ts8q 2 года назад
Более того, про анигиляцию они упоминули, коготорая унылая по сравнению с supcomfa, а про протече обоих игр нет. Очеееень Посредственная 2 часть видео, видно что человек делавший видео, о стратегиях в целом не очень разбирается. В том плане что как минимум 2-3 проекта можно было упомянуть, а не тока периметр.
@olegzhilin7240
@olegzhilin7240 2 года назад
@@user-co4jy9ts8q и не говори. Мне тоже кажется что у них сценарист что-то употребляет при создании сценария. Нет ну что это Как погибли RTS, StarCraft, Leneage. И причем несколько раз упомянуть про WoW капать его хоронить, но не упомянуть легенду - SC.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
SupCom вообще-то и сейчас живёт силами фанатов и там проводятся чемпы. FAF комунити наше всё.
@olegzhilin7240
@olegzhilin7240 2 года назад
@@ammaterra бро так никто и не говорит что она погибла. Она жива, жила и будет жить дальше.
@Frustail
@Frustail Год назад
RTS был первым и последним жанром в который я играл лет 15, если бы он не умер я бы так и не вылез из-за компа 😄 И даже когда я буду старым дедом на лавке я буду рассказывать детям на сколько прекрасны были age of empires, StarCraft и Warcraft
@Ass666ass
@Ass666ass Год назад
А Warhammer 40.000 эх эта игра подарила мне все... И спор космические приключения тоже
@igromen2369
@igromen2369 10 месяцев назад
Слышал про hoi 4?
@PintaVinta
@PintaVinta 10 месяцев назад
StarCraft и Warcraft очень посредственные игры. Age of empires да, хорошая ртс.
@I_Am_GOD-1
@I_Am_GOD-1 10 месяцев назад
Делай как я... У меня сын играет в StarCraft 2 - прививаю вкус.
@Frustail
@Frustail 10 месяцев назад
@@I_Am_GOD-1чёт где-то я пролетел и не смог, моему больше роблакс и похожее
@drone_2688
@drone_2688 2 года назад
В любом случае, RTS всё ещё жив, в сердцах таких пацанов как я, я с 3 лет играл в StarCraft brood war, примерно там же в Red Alert, сколько бы не умирали стратегии, для меня стратегии никогда не умрут. До сих пор с друзьями фигачимся в Red Alert 3, и я их затягиваю в другие стратежки. #rtsжив
@eduardna3996
@eduardna3996 9 месяцев назад
С 3 лет? 😂 Вундеркинд в чате?
@user-gh5tr2nl9m
@user-gh5tr2nl9m 2 года назад
От лица всех недовольных - или вы (редакция канала АйДжиЭм) даёте нам видеоролЕк про Supreme Commander, либо бунт! зы. а вот 6-часовой ролик с кратчайшей историей 40 тысячелетия, тоже был бы не лишним совершенно)
@user-uo2ri6mq1s
@user-uo2ri6mq1s 2 года назад
Видео про РТС и не слова про Supreme Commander... Однозначно бунт)
@Daminik92
@Daminik92 2 года назад
СКАНДАЛ!!!!
@etfreeman2110
@etfreeman2110 2 года назад
БУНТ!
@user-gh5tr2nl9m
@user-gh5tr2nl9m 2 года назад
@@etfreeman2110 знакомый ник, думаю, где видел, и всплмнил: "добро пожаловать в лучшую стратегию 21 века. С вами ленкин))"
@AndrOSbaranov
@AndrOSbaranov 2 года назад
@@Daminik92 Да! Надо подключить Юру Профессионала !!!
@user-kx7ef4gm1x
@user-kx7ef4gm1x 2 года назад
Даже не сказали про Total Annihilation, которая в 1997(!) была просто прекрасна, а по числу отличий от мейнстрим-RTS того времени - была просто революционна! Это и 3d с расчетом траекторий техники и снарядов, и невиданные масштабы (дальность выстрелов, скорость авиации - всё удивительно оптимизировано), новая добыча ресурсов и сбор обломков, новая механика постройки, впечатляющий прогресс силы юнитов... Продажи более 1.5млн копий! Эта игра была прародителем целой серии игр типа Supreme Commander и той же, упомянутой вами, Planetary Annihilation. И эти игры всё-таки на столько отличаются от горячо мною любимых классических RTS типа Warcraft, Starcraft, что рассказывая про RTS, не сказать о них нельзя... Ну как вы могли забыть проTotal Annihilation?!
@mrbarabulka
@mrbarabulka 2 года назад
О да!
@choorchoors4041
@choorchoors4041 2 года назад
Была такая игрушка Миф, так там твоего юнита могло убить оторванной рукой другого твоего юнита, когда жахал с балисты или еще чего крупного. По механике чистая компания героев. Т.е. тактика с ограниченным числом юнитов на миссии. В районе 96 года вышла, и кстати в 3д.
@user-kx7ef4gm1x
@user-kx7ef4gm1x 2 года назад
@@choorchoors4041 да, помню! Хорошая была игра.
@user-vn8gr4ej5f
@user-vn8gr4ej5f 2 года назад
А почему была ? Она никуда не делась ,сейчас играю.)))
@plazmatic2179
@plazmatic2179 Год назад
На словах о том, что улучшить геймплей RTS невозможно, и игрок уже примерно знал, что его ждëт - стоило бы упомянуть Spell Force, которая как бы и RPG, но как бы и RTS. Что-то новое она явно внесла.
@kreatifchk6354
@kreatifchk6354 Год назад
Это уже делал Warcraft 3 )
@irsay98
@irsay98 Год назад
Жаль что не упомянули битву за средиземье, тоже добротная дилогия стратежек со своей изюминкой (способности кольца, влияющие на геймплей)
@GrumpyBloger
@GrumpyBloger 6 месяцев назад
А еще старатегию Сварог в чисто славянском сеттинге.
@eonlive1
@eonlive1 2 года назад
Тот момент когда ртс, при всем его многообразии, обвиняют отсутствии изменений, при этом шутеры изменились лишь 1 раз, когда из 2д, перешли в 3д и не меняются до сих пор....
@yozefgames1505
@yozefgames1505 2 года назад
Ну ты чо, добавили же радиальное меню оружия!
@ivankovti
@ivankovti 2 года назад
ну почему ..... еще коридорность убрали)
@igoralhasov2957
@igoralhasov2957 2 года назад
шутеры реально изменятся когда в народ выбросят полное погружение…. а до тех пор - ловкость рук и усё
@pelmen7421
@pelmen7421 2 года назад
@@igoralhasov2957 Как по мне тогда и РТС воскреснут аки феникс из пепла, ТК не знаю как ты, но руководить войском от первого лица раздавая команды генералам... Скажем так, я бы был в отшибленном восторге.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
Неа. Не так просто. 2д в 3д это такая себе революция. Билд игры показали что "2.5D" достатчно чтоб сделать офигенный экшон. А вот хэлф лайф был первым экшеном с сюжетным геймплеем. И вот это было качественное изменение шутанов. Хотя конечно после этого что-то революционное в жанре показали разве что только portal и первый prey. Это который с индейцем и порталами. А так да. Шутаны давно не меняются.
@Maximus1395
@Maximus1395 2 года назад
А как же Supreme Commander??? Обидно, что не вспомнили(
@matfran8581
@matfran8581 2 года назад
Давай Юре Профессионалу напишим 🤣😅
@Domovoi101
@Domovoi101 2 года назад
СЕТОООООООН
@AYAKIUM
@AYAKIUM 2 года назад
@@Domovoi101 ГЕЕЕЕЕЕЕЕЕП. ДУАЛЬНЫЙ. ДЕЛОВААААЛЬНЫЙ. ПЫТАЕТСЯ СЛОВИТЬ ПУТЕЙНАААА.
@rockwell5947
@rockwell5947 2 года назад
@@matfran8581 он все разрулит. Ах да! Кхм... СЕТОООООООН
@user-id1bm4lc3j
@user-id1bm4lc3j 2 месяца назад
Если считать игры от Парадоксов RTS,то этот жанр ещё как жив!
@user-dd3ol6zk1d
@user-dd3ol6zk1d Год назад
Играл в 90-х в малоизвестную стратегию war Inc. Там типа играешь за чвк и исследуешь различные модули. Из них в итоге строишь юниты. Соответственно если на хороший корпус поставить слабый движок то получишь тихоходный вертолёт или танк. По похожему принципу была сделана более известная earth 2150 если название не путаю.
@netrixxelkler1980
@netrixxelkler1980 2 года назад
Надеялся больше всего Supreeme Commander увидеть. Все перечисленные тоже крутые rts во все играл по многу времени, но в супримку до сих пор катаю и касты смотрю.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 2 года назад
Да тоже удивлён. Думал что сейчас затронет Тотал Анигиляцию и ее продолжение Supreeme Commander, автор вообще очень плоско прощелся по спискам упоминув только самые популярные РТС.
@gleblazarev2331
@gleblazarev2331 2 года назад
Сетоооооооон!
@NightJella
@NightJella 2 года назад
Соглашусь, не затронуть такой уникальный проект как Супримка, это полная безграмотность автора в данном жанре.
@DemonStreamer
@DemonStreamer 2 года назад
Я тоже
@stanislavkhvostyk
@stanislavkhvostyk 2 года назад
новаксы ебаные
@marvin3547
@marvin3547 2 года назад
Про Supreme Commander ничего не сказали, а ведь игра не менее знаковая чем периметр и тоже весьма недооцененная.
@user-gc2fn8lw8w
@user-gc2fn8lw8w 2 года назад
Тотальная аннигиляция 2) Собственно Суприм командэр это продолжение.Вттотал анихилейшен вроде до нескольких тысяч юнитов могло присутствовать.
@azaghath2312
@azaghath2312 2 года назад
Да суприм коммандер до сих пор куча народу катает, а вот периметр как раз забыт и никому не нужен.
@serg19961811
@serg19961811 2 года назад
Супримка))) Это та игра, которая выручает часто. Денек в ней и жизнь радует
@Ultharclub
@Ultharclub Год назад
"В настольном мире бал правит фентезийная версия Вархаммер" А вот тут вы не правы. Сороковник обогнал по популярности Фентези за долго до первого ДОВа. А вообще хорошая история, странно только, что не упомянули такие поджанры РТС, как экономические стратегии и градостроители.
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q Год назад
Они уже стали отдельными жанрами, имхо.
@Ultharclub
@Ultharclub Год назад
​@@user-ys9js7rs5q Ну, стратегия - есть, реальное время - есть... Хотя, наверное, верно.
@garkrol
@garkrol Год назад
Спасибо за интересный обзор жанра! Странно, правда, что не была упомянута World in Conflict. Она несколько отличалась от перечисленных игр. А также ничего не было сказано про экономические и социальные RTS яркими представителями которых являются Offworld Trading Company и Frosrpunk соответственно. Им, конечно, далеко до популярности RTS золотого века, но всё же.
@Beraiser
@Beraiser Год назад
У экономических и социальных до сих пор всë нормально
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q Год назад
Frostpunk это вообще что-то непонятное. Он скорее Tycoon, чем RTS. Но игра очень атмосферная, затягивающая, интересная и необычная!
@TheUitzraor
@TheUitzraor 2 года назад
Мужики, давайте историю Вархаммер 40к на 6 часов. Под сон грядущий ваще ништяк. Раз 7-8 точно пересмотрю xD
@Guz579N
@Guz579N 2 года назад
++++++++!!!
@taranis7374
@taranis7374 2 года назад
Зная как там и что...Тут видоса на 24 часа не хватит)))
@TheUitzraor
@TheUitzraor 2 года назад
@@taranis7374 ну, не так глубоко. Надо будет - я книги почитаю. Так, кратенькая выжимка на 6 часов)
@user-ps4lg1tw6j
@user-ps4lg1tw6j 2 года назад
Да, хотелось бы услышать про Сожжение Просперо, резне на Истваан 3 , бойне в зоне высадки на Истваан 5, побоище на Калте, Талларне, Молехе, Парамаре, Трамасском крестовом походе, Битве при Фоле, и конечно же осаде Терры
@alexbronza2535
@alexbronza2535 2 года назад
Хахха тебе колыбельных от станции нехватает?
@XeroDarkXD
@XeroDarkXD 2 года назад
Supreme Commander до сих пор жив и никуда деваться как КРУПНЕЙШАЯ RTS не собирается 👌🏻
@nikitosha1000
@nikitosha1000 2 года назад
Масштабная, не крупнейшая уж.
@frunzeairship6885
@frunzeairship6885 2 года назад
Majesty не упомянули ещё
@user-we6qk6yw8v
@user-we6qk6yw8v 2 года назад
@@nikitosha1000 он имел в виду крутейшай. дед суприм досихпор топ
@danzi_pwnz
@danzi_pwnz Год назад
Сетооооон
@maksthunderbolt6523
@maksthunderbolt6523 Год назад
Да, тоже до конца видео надеялся, что Супримку упомянут, но увы.
@Stepanoff_Seryoga
@Stepanoff_Seryoga 2 года назад
Жаль, что не упомянули warzone 2100. Играл в нее в далёком 99м, ночи на пролет. Очень крутая стратежка на ps1, там надо апгрейдить не юнитов, а отдельно шасси, корпус, и модуль оружия/поддержки. И из всего этого собираешь юнитов. На то время она захватила мой разум.
@jackharper3035
@jackharper3035 Год назад
Да, варзоне 2100 была великолепной, как и музыкальный фон)
@user-ur2ks1zh5v
@user-ur2ks1zh5v 10 месяцев назад
На ПК она до сих пор патчится и обновляется фанатами
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
@@user-ur2ks1zh5v серьезно? - графику улучшили? - потому что она сильно устарела.
@user-qr1zl1fu8o
@user-qr1zl1fu8o Год назад
Замок достроен!!! Люди любят вас, мой лорд!
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
Нам нужно построить зиккурат😊
@kolya2112
@kolya2112 9 месяцев назад
Аллах свидетель! Ты хорошо воюешь, даже слишком хорошо!
@morzh1978
@morzh1978 2 года назад
Никак не упомянуто массовое распространение бесклавиатурных смартфонов и планшетов, как раз начиная примерно с 2010го года, на которых на RTS не поиграть просто физически. Это усекло приток новых поколений в RTS и прочие клавиатурно зависимые типы игр.
@user-wp2uk8fy3m
@user-wp2uk8fy3m 2 года назад
Поиграй в wwc rts - аналог Компани оф хирос на Андроиде
@HaKilly
@HaKilly 2 года назад
Rusted warfare, тут сделано удобное управление
@michaildubinin515
@michaildubinin515 2 года назад
Art of war 3
@frunzeairship6885
@frunzeairship6885 2 года назад
Про Majesty забыли кстате
@TrueGoder
@TrueGoder 2 года назад
Кому не пох.й на отбросов сидящих не с клав мышкой боже
@tpaji9jl911
@tpaji9jl911 2 года назад
Эх, помню как влюбился в ВарХаммер и погряз в этой вселенной, спасибо ДоВу, кто бы что не говорил, СоулШторм зебест фоэвер!)))
@SK-ee5yf
@SK-ee5yf 2 года назад
Dark Crusade❤
@user-rf5lf7cq5e
@user-rf5lf7cq5e 2 года назад
@@SK-ee5yf +
@anan-kv2ip
@anan-kv2ip 2 года назад
Только император ! Смерть еретикам и ксеносам ! Смерть богам Хауса ! ЗА ИМПЕРААААААААААААААААААТОРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
@AlbusCorax
@AlbusCorax 2 года назад
Поддерживаю. Вся ваха прошла мимо меня, начал копаться совсем недавно.
@user-mi2hp9zn1z
@user-mi2hp9zn1z 2 года назад
Животные звуки
@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys
@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys 2 года назад
Эх... Я всё ещё жду, когда жанр RTS поднимется прям как в этой сцене 26:23 !!) ^w^
@user-in6de5pl7j
@user-in6de5pl7j 11 месяцев назад
Генералы было мощно и необычно тоже. Очень крутая стратежка.
@sherzet7
@sherzet7 10 месяцев назад
Tiberium wars 💀
@linqlinqersovi4138
@linqlinqersovi4138 2 года назад
Варкрафт, Старкрафт, Эпоха империй, Казаки, Стронгхолд....все детство в этих названиях
@comconchannel
@comconchannel 2 года назад
Всегда RTS будут моим самым любимым жанром! Хочу вернуться в то время, когда об этих играх говорили все и везде)
@SemarusV
@SemarusV Год назад
Бесят эти умники, которые говорят, что ртс умерли. Просто хайп прошёл и всё - не более.
@bazarkin-pubg
@bazarkin-pubg Год назад
@@SemarusV я до сих пор играю в Варкрафт 3 и Старкрафт первый, считаю, что ничего лучше после них не вышло. Графика у Старкрафт 2 стала даже хуже, уйдя в мультипликацию, поэтому мне не вкатило.
@pinkman146
@pinkman146 Год назад
@@bazarkin-pubg как может стать хуже если там 3D а у тебя в пикселях?
@bazarkin-pubg
@bazarkin-pubg Год назад
@@pinkman146 Нет 3D, а мультипликация. Она откатилась назад. такая графика на PS1 была.
@sergeydn4718
@sergeydn4718 10 месяцев назад
ой до сих пор с большой теплотой вспоминаю KKnD, total annihilation, казаки и sudden strike 2. Каждая была шикарной игрой своего времени.
@ches_ter6842
@ches_ter6842 Год назад
Народ все еще в Warzone 2100 играет. От шедевральной темы Периметра promised land аж мурашки по коже - какие были времена...
@dukettk3628
@dukettk3628 Год назад
Wasteland и заглавная тема
@zhrun1722
@zhrun1722 2 года назад
Забавно. Стратегии выиграли тактически, но проиграли стратегически.
@SheppardGSG
@SheppardGSG 2 года назад
ниче ртс не проиграли. Дурачки один за другим о смерти жанра тараторят.
@bornak88
@bornak88 2 года назад
@@SheppardGSG Смерть конечно нет, но на задворках индустрии его судьба остаться, особенно смотря на поколение нынешних геймеров
@SheppardGSG
@SheppardGSG 2 года назад
@@bornak88 не знаю о каких затворках речь, если минимум раз в год выходят нормальные ртс с крепким графеном. Не считая однообразной колды, не каждый год выходит крупный шутер.
@SheppardGSG
@SheppardGSG 2 года назад
​@PepaRodrigez игры параходов вообще не пошаговые например. В тотал вар вся фишка в ртс-боях. Пошаговки из тотал вар отвратные с нерабочей дипломатией. "ОШАГОВЫЕ стратегии начала 2000х которые имели продажи сравнимые с эпохой империй, ДоВом или варкрафтом? " HoMM 5. civilization 4. Если еще и HoMM 3 сюда впихнуть, то совсем беда будет. "А можешь назвать современные ртс которые имеют продажи как парадоксоигры, новые цивилизации или тотал вары?" Евнены свои варгеймы продали более 3 млн копий.
@mr.hardcore
@mr.hardcore 2 года назад
Плохо что не вспомнили про такие игры как KKND и Rise of Nations, а ведь они тоже не плохие )
@PitTheFighter
@PitTheFighter 2 года назад
В то время было безумное количество шикарных стратегий, во все переиграть было не возможно, вообще 00-ые были лучшие времена для геймеров, жанры только открывали и новые уникальные качественные игры выходили тоннами, сейчас студии разжирели и им яиц не хватает выделить бюджет на эксперименты и необычные игры, только инди студии и изобретают новые жанры и геймплей.
@sevalife1803
@sevalife1803 2 года назад
Rise of legends тоже не плохая
@demiraptorLike
@demiraptorLike 2 года назад
Бля ккнд это шедевр моего детства, постоянно играл за серия 9 , пауки с электопушкой , или танк джагернаут у выживших
@mr.hardcore
@mr.hardcore 2 года назад
@@demiraptorLike Аналогично, но мне больше нравились танки на воздушной подушке с ракетницами, они прям как ураган всё сносили )
@AxelTheNorth
@AxelTheNorth 2 года назад
Шо за KKND? Про Райзов согласен полностью. Особенно Райз оф Легендс игралась круто. Периодически пытаюсь поиграть в неё по сети с друзьями. Кстати говоря, превнесла новое Impossible Creatures - я больше не знаю стратегий, в которых ты воюешь созданными тобой (пусть и из шаблонов) армиями!
@markundel
@markundel 5 месяцев назад
- в чём сила, брат? - сила, брат, в Зергах, и у кого их больше, тот сильнее (с)
@justacyber4001
@justacyber4001 2 года назад
Эн таро Адун! Спасибо за столь подробное видео. Пока смотрел его, было очень печально понимать, что РТС и в правду переживают не лучшее время. Но смотря на онлайн старкрафта, остаётся проблеск надежды на их возрождение. Адун Торидас РТС
@zzzGOzzz
@zzzGOzzz 2 года назад
"Ан таро бодун !.." - простонал сонный прелат Зератул, глядя спросоня на ряды опустошенных ёмкостей..
@nikitosha1000
@nikitosha1000 2 года назад
*непереводимый клекот зерглинга*
@Oscarbin777
@Oscarbin777 2 года назад
На самом деле, я посмотрел повнимательнее и понял, что это не RTS умирает, а просто студии умирают, после того как их выкупают у создателей. Легендарный Westwood преобразовался в EA Los Angeles и Petroglyph - обе продолжали делать стратегии дальше. С удивлением обнаружил, что есть Command & Conquer 4. Даже не слышал о ней, хотя в Red Alert 3 поиграл. Если бы Westwood существовал, наверняка бы они выпускали и дальше свои RTS. Ensemble Studios, которая делала Age of Empires, выкуплена и закрыта Microsoft, иначе бы дальше делала свои RTS. Уровень ностальгии сейчас у 40ка летних зашкаливает, так что можно продать все RTS по второму разу с новой графикой и большинство купит. Даже не поиграть, а вспомнить. Relic Entertainment как делала 20 лет RTS так и делает дальше и ничего у них не умирает. И четвертую часть Империй дали делать тоже им, т.к остальных просто закрыли. Blizzard оседлала монетизацию WoW и после этого перестала развиваться как компания. Старая Blizzard наверняка тоже продолжила бы делать игры, но от студии осталось только название с кучей левых сотрудников. Gas Powered Games была выкуплена Wargaming, при этом под него же был выкуплен бренд Total Annihilation. Но в итоге через 3 года студию закрыли, а новый Тотал так и не выпустили. Вполне возможно Крис и дальше бы делал свои RTS в сеттинге меха с командером. Creative Assembly уже 20 лет делает Total War и так как они под Sega, а не EA или Microsoft их всё никак не закрывают, хотя миллиарды с микротранзакций они не приносят. И даже считается популярной (я ни в одну не играл). EA поглотила легендарный Bullfrog Productions, а потом Microsoft купила Lionhead Studios и закрыла, после того как значимые сотрудники ушли и основали свои студии. При активной студии Мольнё мог бы и дальше делать свои симуляторы бога. Хотя ему уже 62, может и не до этого. Blue Byte уже 30 лет как делали свои Settlers и Anno, так и продолжают делать. Умер ли жанр? Студии, которые живы, продолжают выпускать свои серии. Если бы 4-5 значимых студий не закрыли, то и они бы продолжали делать свои стратегии. Какие-то фишечки бы добавляли в новые части, обновляли бы графику. Умер всякий шлак, который раньше штамповали тоннами, какие-то левые клоны без идей. Ну и не жалко их. Каких-то революций и в других жанрах уже давно не наблюдается: ни в РПГ, ни в шутерах, ни в гонках, ни пошаговых стратегиях/тактике. Только графику обновляют и выпускают очередную часть своего тайтла. Если бы не было нового вида монетезации и микротранзакций, то и прибыль с RTS считалась бы адекватной. Но гораздо выгоднее выпустить шутер игру-сервис с игровым магазином. Конечно, никакая RTS их не перебьет, а затрат требует столько же.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 2 года назад
Классный развернутый ответ. Жалко что автор так же не углублялся в этот вопрос.
@ghostsevenriddler
@ghostsevenriddler 2 года назад
@@3D_Emergency Ответ который в корне не прав. Почти все студии которые перечислил автор - перестали делать массово ртс - просто потому что ртс не приносят прибыли как другие жанры. Тотал вар серия например не ртс - а пошаговый варгейм, и она приносит дофига прибыли сеге , очень дофига прибыли. На одних длс они набивают себе шекелей немеряно. Тоже самое с какой нибудь крусейдер кингс от парадоксов. ПРоблема РТС игр, слишком сильный порог вхождения, нужны постоянные тренировки для побед, много времени и огромный микро и макро контроли , который зависит от высокого апм - а это выливается опять же в огромные попочасы. Уже помолчу о том, что в голове надо постоянно держать сразу несколько задач и следить за ресурсами. КОроче говоря жанр слишком муторный.
@destroysowh
@destroysowh Год назад
Чего есть рел алерт 4 ?
@Raptenok
@Raptenok Год назад
как по мне... RTS умирает из-за некачественных в последнее время игр в надежде срубить больше денег. Соответственно игры проваливаются в продажах и игростудии смотря на провалы таких титанов как ДоВ и Супр.Командер не хотят связываться с этим жанром. А ведь выпусти игры качественные, то были бы и продажи, и игростудии видели бы что будет выгодно заниматься этим жанром. Сейчас вот в ожидании Homeworld 3, но есть предчувствие что ее постигнет судьба провальных игр.
@Trbrigade
@Trbrigade Год назад
@@ghostsevenriddler кто же вам вдолбил такую чушь, что ртс имеет огромный порог вхождения? Ну вот кто? Или по вашму каждая РТС обязаны быть игровой площадкой только кибер задротов? Что то в начале 00х РТС штамповали все кому не лень, и никакой порог вхождения никого не останавливал. И РТС это отнюдь не только мультиплеер. Иначе тогда можно говорить и о высоком пороге вхождения и для жанра шутеров, потому что условный Вася Пупкин приходящий погамать пару часиков после работы, не сможет ничего противопоставить про-игроку в онлайне. Однако мало кто кричит о смерти жанра шутеров, более того их стабильно клпают год от года. А значит дело отнюдь не "в высоком пороге вхождения". А в том что игроделы перестали делать сюжетные РТС , под среднего игрока. А киберзадротные, заточенные исключительно под мультиплеер РТС существуют годами, и их никто вроде и не хоронит.
@gordonfreeman8926
@gordonfreeman8926 2 года назад
Как же вы могли забыть про Supreme Commander...
@fragiquerence
@fragiquerence 2 года назад
пришел тоже сказать о Супримке. Кому как, а как по мне, дак это одна из самых зрелищных ртс. Не так давно с друзьями сели поиграть в нее 3 на 3. Это было круто и ни одна другая ртс не смогла бы подарить столько фана.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
Да я тоже охренел. Делать фильм про ртс. Вспомнить нахрен никому не нужный Периметр. И забыть про легендарные Total Annihilation и Supreme Commander.
@TheSnos15
@TheSnos15 2 года назад
вы серьёзно? эти ваши игрульки - настолько нишевые и спорные продукты, это просто никто и ничто по сравнению с почти всеми перечисленными играми. это может для родившихся после 2010 года они известней перечисленных игр, но жанрообразующими или культовыми и рядом не являются
@fragiquerence
@fragiquerence 2 года назад
@@TheSnos15 зато периметр дохуя широко был популярен, ваще не нишевый и наобразовывал чета в жанре. В видео назвали кучу однотипных ртс, но раз уж нашлось место для периметра, то и про такую штуку как supreme commander можно было бы сказать пару слов. Никто не сравнивает тут что лучше и что хуже, просто удивительно, что упустили это.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
@@TheSnos15 ты серьёзно? Total Annihilation и есть жанрообразующий. SupCom до сих пор жив и имеет живую фанбазу. В отличие от подавляющего большинства перечисленных игр в которые практически никто не играет. Сейчас бы вообще что-то писать про нишевость относительно rts которые сами по себе нишевый продукт.
@iliasuhov7556
@iliasuhov7556 2 года назад
В тылу врага! Это бомба, сколько же игровых часов провел с ней.
@user-hp2cg6px8c
@user-hp2cg6px8c Год назад
Обожаю RTS, но почти не играл в перечисленные Играл в Stronghold, Star Craft 2, но любимейшая была Rise of Nations (на пиратском диске-сборнике) - выбираешь противников и союзников среди кучи стран и месишься несколько часов одну игру, начиная с древних времен и до ядерных ракет с ядерным эмбарго. Это было нечто, я сутками и месяцами рубился.
@user-uo4mx6qj5l
@user-uo4mx6qj5l 9 месяцев назад
Сейчас есть вар селекшн. Похож на расы и нации, и на эпоху империй одновременно. Правда там только против игроков. Сингла как такового нет
@YuJayBlebic
@YuJayBlebic 2 года назад
Жалко Supreme Commander не упомянули, образцовая RTS как по мне, крайне масштабная, но при этом остается большая важность микро и макроконтроля, а разнообразие юнитов и тактики ошеломляют. А еще есть замечательная физика! где траектория каждого снаряда настоящая, артиллерия выстрельнула и попала по союзному самолету... кадр был конечно, не то что во многих других RTS самонаводкой все стреляли...
@Zudenko_Mihail_Petrovich
@Zudenko_Mihail_Petrovich Год назад
суприм топовая игра!))))немножко играл в нее)))подписан на канал где постоянно транслируют матчи по суприму!))))
@ugho_
@ugho_ Год назад
комментарий от профессионала 😎
@ElonMK_
@ElonMK_ Год назад
Тоже удивился что супремки нет, она сейчас жива и в нее играют, сам год назад задрачивал ладдер на дуал гепе))
@mifan08
@mifan08 Год назад
Да живая! FAF собрали хорошее комьюнити.
@bitronic8856
@bitronic8856 9 месяцев назад
Суприм коммандер форгет альянс, моя любимая стратегия. К сожалению на современном мощном железе работает плохо и часто вылетает. Да и вообще умудряется лагать, на RTX3090TI
@dmitrymikhaylin695
@dmitrymikhaylin695 2 года назад
Warzone 2100?! Supreme commander?!! Submarine titans?!!! Populous?!?! Kknd krossfire? Где же они?:(
@SERGANTUSS
@SERGANTUSS 2 года назад
стоит отметить что первая ваха имела полноценные анимации красивых убийств в ближнем бою. при чем под каждый юнит и его врагов отдельно. никто этого так и не повторил. очень советую глянуть нарезку всех вариаций убийств в интернете. работа было проделана невероятная
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
Частично повторили в Total War и XCOM: Enemy Within.
@user-kp7pi1tx7e
@user-kp7pi1tx7e Год назад
Да,на счёт воспоминаний😁спасибо/очень приятно смотреть и видеть👍🏼
@Great_Fenix
@Great_Fenix 2 года назад
Ещё в космических Рейнджерах 2 в режиме ртс можно было кастомизировать строящихся роботов и вселяться в любого из них
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 2 года назад
Схожая фишка была в Earth 2160. Вдобавок имеющиеся четыре расы обладали сравнительно уникальным геймплеем. Не Периметр, конечно, и тем более не StarCraft в день своего появления, но одна раса выстраивала свои здания башнями - одна секция на другую - при этом разрушить их можно было как отдельными секциями сверху, так и сломав фундамент. Вторая как бы выстраивала одну большую постройку начиная от материнского корабля, а третья вообще не имела зданий - юниты этой ксенорасы сами жрали ресурсы, клонировались и эволюционировали. Ну раса роботов это рескин нежити из третьего варика, да.
@Great_Fenix
@Great_Fenix 2 года назад
@@lord_romzess_v Помню в rise of legends тоже от одного здания строились несколько районов)
@jreyhs
@jreyhs 2 года назад
Nether Earth намного раньше вышла на спектруме ;)
@SeregaKassatkin
@SeregaKassatkin 2 года назад
вселение в юнита? тогда Dungeon Keeper идет к вам! :)
@bl9rTVRTS
@bl9rTVRTS 2 года назад
Каво!??? Generals Zero Hour живее всех живых!
@tumstep2569
@tumstep2569 2 года назад
какие живые ??), я в них играю, и чет никого нету, какие-то экскали получают по 2000к долларов каждый год, но это точно не в этой, я тут сижу один и скучаю
@Bombay-iz3cr
@Bombay-iz3cr 2 года назад
в генералах постоянные турниры проходят и в онлайне много народу каждый день. сам офигел
@arent_mafia1323
@arent_mafia1323 2 года назад
Генералы просто самый топ
@playafxc9432
@playafxc9432 2 года назад
дженералс только начинает развиваться
@YarPik
@YarPik 2 года назад
@@tumstep2569 значит возьми волю в кулак и на следующем World Series вынеси экскаля. Что тебе мешает?
@GrumpyBloger
@GrumpyBloger 6 месяцев назад
warcraft 2 стала моей первой игрой на собственном компе в далеком 2001. И я даже не знал, что тогда она уже устарела. Много вечеров провел за ней.
@ZorroDono
@ZorroDono Год назад
Stronghold Crusader всегда со мной! Зря не упомянули, где ещё можно штурмовать чужой замок со рвом и т.д.
@beloretskiy6304
@beloretskiy6304 2 года назад
В моем сердечке навсегда останется Supreme Commander)
@taranis7374
@taranis7374 2 года назад
Помню как строил свою первую ядерную подлодку... (4 часа)
@kilinar2239
@kilinar2239 2 года назад
@@taranis7374 Ага. Лучшая стратегия, что я знаю, притом, что она действительно сильно выделяется в общем ряду rts своими механиками.
@beloretskiy6304
@beloretskiy6304 2 года назад
@@kilinar2239 думал эта игра будет в видео,но мои ожидания были разрушены(
@beloretskiy6304
@beloretskiy6304 2 года назад
@@taranis7374 я вообще спустя года 3 игры узнал, что можно было ускорять время
@kilinar2239
@kilinar2239 2 года назад
@@beloretskiy6304 А можно?
@PetroIv20
@PetroIv20 2 года назад
Подборка хорошая, единственное замечание - забыли про серию Total Annihilation - первая стратегия с 3D юнитами и просто отличным саундтреком. Ну и её наследница supreme commander. А в остальном всё в ролике на месте.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
Скорее прародительница.)
@titorai9510
@titorai9510 2 года назад
Supreme 1 огонь!
@arhitutorials
@arhitutorials 2 года назад
А главное Total Annihilation/Supreme Commander - это настоящая стратегия, тогда как Starcraft 2 - это бесконечный микроменеджмент и убийство мышки сверхвысоким APM.
@user-mu1iw5wz6j
@user-mu1iw5wz6j 2 года назад
ВЫ АХУЕЛИ ТАМ СОВСЕМ 0 ИНФЫ ЗА ТОТАЛ АНИНХИЛЕЙШЕНАЛ И СУПРИМ КОМАНДЕР ГДЕ ФОВ ВЫ ТАМ ЧЁ СОВСЕМ ПИЗДАНУЛИСЬ РТС БЕЗ РТС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! СЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТООООООООООООООООН !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@vitaliymitrofanov7565
@vitaliymitrofanov7565 2 года назад
Да, это точно. FAF всё еще на плаву. А был еще форк ТА, Total Annihilation Kingdoms кажись.
@Mineshin
@Mineshin 2 года назад
Ух... ностальгия. WarCraft, Company of Heroes, StarCraft, Command & Conquer, Казаки 2 (моя любимая часть за пущий реализм: вперёд копейщики, которые примут выстрел, за ними мушкетёры, а с фланга кавалерия🙂). Жаль, что не увидел здесь Stronghold. Тоже ведь легенда была.
@invisiblealex007
@invisiblealex007 Год назад
Переиметр был оболденный ) купола или защитные поля - это было шедевральным нововведением. А подводный сеттинг Submarine Titans мне на многие года подарили веселые часы игры (реиграбельность классная)
@vladatom
@vladatom 2 года назад
Говорить про RTS и не вспомнить про Supreme Commander -- несмываемы грех! Впрочем, за отдельный ролик об этой игре, можно и простить)
@user-wn7qf4pm3z
@user-wn7qf4pm3z 2 года назад
тссс, а то фанаты Total Annihilation тотально аннигилируют))
@cubes_4790
@cubes_4790 Год назад
+++
@user-rf4ug1ex4v
@user-rf4ug1ex4v Год назад
Уже которое видео про историю RTS без супримки, игнорят идеальную, уникальную, еще живую стратегию будто её нет
@amleamle4409
@amleamle4409 Год назад
@@user-wn7qf4pm3z вот вот. я зашел на ролик чисто что бы посмотреть на тотал. А ведь это первая ртс с полноценной 3д графикой. А физика игры даже сейчас выглядит уникальной
@dukettk3628
@dukettk3628 Год назад
автор видео не знает и не играет в стратегии, также пропустил серию Earth
@idea_man
@idea_man 2 года назад
Странно, что ты ничего не сказал о Supreme Commander. Та же Planetary Annihilation сделана разрабами этого шедевра.
@user-wd9nt7xj1b
@user-wd9nt7xj1b 2 года назад
Странно что он не упомянул о Total Anihilation.
@idea_man
@idea_man 2 года назад
@@user-wd9nt7xj1b , я пока писал, пытался вспомнить, как эта игра называется) А так да, тотал анигилейшн, из которого вырос суприм коммандер и позже - планетари анигилейшн.
@idea_man
@idea_man 2 года назад
@@user-wd9nt7xj1b , не упомянуть эти игры в ролике по RTS - кощунство :D
@unsafecsharp
@unsafecsharp 2 года назад
Это при том, что total annihilation вышла в 97 как и первый старкрафт, а к 2003 продажи дошли до 1.5млн, странно, что о ней ничего не сказали.
@user-rf1nt8nc1y
@user-rf1nt8nc1y 2 года назад
Блин, а я думал что знаю все о RTS!!! Убедился что знал далеко не все игрушки, хотя любимый жанр и упивался С&С, Dune2 и подобными игрушками в то время... Автору спасибо и лайк!!!
@Dimontius1
@Dimontius1 Год назад
Забыли про стратегию "Козаки" упомянуть, они тоже были очень популярны в СНГ
@anseranser1752
@anseranser1752 Год назад
во-первых не забыли, во-вторых казаки - жалкая пародия на АоЕ
@yan_omp
@yan_omp 2 года назад
Незаслуженно забыли упомянуть дилогию Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth - выгодно выделялась на фоне многих прочих + превосходно переносила атмосферу и ЛОР кино-эпопеи
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Год назад
Потому что подобные обзоры всегда притянуты за уши и они не умеют в объективность!
@user-er6ws1bf1r
@user-er6ws1bf1r Год назад
@@mr_thomas7040 Какая к чертё объективность? РТС, паразитирующая на успехе фильмо-трилогии... Просто кусок говна, такой же как и еще с десяток. Ничего уникального, ничего интересного, просто для продажи фанатам трилогии.
@nurkanatkural5056
@nurkanatkural5056 Год назад
@@user-er6ws1bf1r не сказал бы. Я не являлся фанатом вселенной Толкина. Начал смотреть фильмы только после игры
@user-om2lp2ui6h
@user-om2lp2ui6h 11 месяцев назад
​@@user-er6ws1bf1r я бы скорее конченый варкрафт не упоминал, а эта игра шедевр.
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
Думаю первая ее часть была хороша - отличный баланс и интересная кампания, лор почти не нарушен - дальше в угоду прибыли и балансу мультиплеера наклепали ерунды.
@MrYatagan
@MrYatagan 2 года назад
Ни слова, ни кадра про Generals, Supreeme Commander, Dark Colony. Печально
@user-wn5uh9bt8j
@user-wn5uh9bt8j 2 года назад
Да четкие игры👍👍👍
@TheShtemp
@TheShtemp 2 года назад
и world in conflict
@iotone7525
@iotone7525 2 года назад
что это?
@netrixxelkler1980
@netrixxelkler1980 2 года назад
Ждал хоть словечко про суприм командер😢 большую часть ртэсок переиграл, но супримка покорила мое сердце
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 2 года назад
Генералс лучшая РТС как по мне за всю историю РТС по геймплею. Варкрафт и Старкрафт самые красочные и интересные в лоре и в дизайне.
@lolichloray9420
@lolichloray9420 9 месяцев назад
Stronghold и Властелин колец Битва за средиземье навсегда в сердечке
@user-kg7ju4wh2g
@user-kg7ju4wh2g Год назад
Отдельное спасибо за увлекательное повествование. Интересно было послушать. За рассказ 5+
@user-mf2xk4mr6h
@user-mf2xk4mr6h 2 года назад
Stronghold, Блицкриг, Казаки, Empire Total War, Порт Рояль - эти стратегии точно будут жить, пока есть поколение 90-х. И будут жить до тех пор пока не начнут делать норм стратегии.
@welikoslawius
@welikoslawius 2 года назад
@Mr None Total War: ну да, конечно, пойду я на...
@ghost-kp6wn
@ghost-kp6wn 2 года назад
@Mr None Не только, на днях зашёл в Стиме в "старый" дов соулшторм, а там вновь работают сервера. И есть масса комнат с игроками.
@welikoslawius
@welikoslawius 2 года назад
​@Mr None Да за счёт этого одного чела держится вся Creative Assembly. Благодаря ему одному вышло более 20 частей Total War (включая дополнения без ДЛС). Какой крутой тип. В одно лицо целую индустрию тащит.
@yarikyaryi
@yarikyaryi 2 года назад
Старкрафт ещё жив же. Как никак самая сбалансированная и по факту сложная в микро и макроконтроле ртс.
@kratoss9293
@kratoss9293 2 года назад
Согласен, но чем плох Medieval 2 Total War? или просто не упомянул?)
@rockwell5947
@rockwell5947 2 года назад
Очень удивлен что не упомянули supreme commander... В тылу врага... Эх
@user-yk2me4ff1f
@user-yk2me4ff1f 2 года назад
Самая лучшая RTS...
@Lis_Zabiaka
@Lis_Zabiaka 2 года назад
@@user-yk2me4ff1f Одна из примитивнейших. Наштамповал как в казаках юнитов и пустил на врага. Вся стратегия.
@radeonhuman4710
@radeonhuman4710 2 года назад
В тылу врага умерла, но ребятки из России пытаются возродить, советую обратить внимание на игру (Gates of Hell)
@rockwell5947
@rockwell5947 2 года назад
@@Lis_Zabiaka Не соглашусь. В supreme commander важно следить за рельефом поля битвы, грамотно узнавать местоположение противника и грамотно распределять ресы. Так что, как человек с 2000 в ФАФ скажу, что тут вы немного не правы :)
@rockwell5947
@rockwell5947 2 года назад
@@radeonhuman4710 Согласен. Однако я же писал про упоминание. Мне кажется эту игру стоило бы упомянуть. Довольно прорывная стратегия для своих лет. Да и тем более что отечественная
@user-lt9fe4rf9p
@user-lt9fe4rf9p Год назад
RTS не умрут никогда сейчас уже мало кто помнит что это вообще такое. Я уверен что через несколько лет когда уже никто не будет знать этот жанр он воскреснет и для людей это снова будет что то новое-это замкнутый круг.
@cortexor1
@cortexor1 2 года назад
Идей для новых RTS еще достаточно много, чтобы было еще долго интересно в нее играть. Тут нужно миксовать, как в Spore, получилась очень интересная игра. А если людям не нравится ждать, когда же начнется самое интересное, то можно придумать продвинутую систему менеджмента, которая будет настраиваться перед началом боев в аккаунте игрока в виде профилей для битвы. Заготовил кучу профилей, выбрал тот, который сейчас хочется использовать и вуаля, скрипты выполняют самую "скучную" (по меркам создателя игры) чать, а нам остается наслаждаться самым соком в виде эпичных боев, которые не заставляют себя ждать из-за сильно ускоренного темпа ведения войны. А профиль использовать в виде заранее заготовленных горячих клавишах, которые очень подробно кастомизируются для того, чтобы не отвлекаясь от боя, за секунды выполнять огромное количество рутинных действий нажатием пары кнопок
@hm.t_7376
@hm.t_7376 2 года назад
World in conflict очень интересный недооценённый проект.
@user-spisy2123
@user-spisy2123 2 года назад
Да, жаль его тут не упомянули.
@hm.t_7376
@hm.t_7376 2 года назад
@@user-spisy2123 В нём интересно показана власть бюрократической машины и советская пропоганда.
@hm.t_7376
@hm.t_7376 2 года назад
И я удивлён, что в игре русских показали адекватными
@user-spisy2123
@user-spisy2123 2 года назад
@@hm.t_7376 Там есть клюква и она приятная, тебя это не смущает а скорее улыбает.
@hm.t_7376
@hm.t_7376 2 года назад
@@user-spisy2123 с этим я полностью согласен
@TevtoN666
@TevtoN666 2 года назад
В стратегиях ведь думать надо, хорошо думать. Вот вам и отражение общества.
@_whata_2993
@_whata_2993 Год назад
да надо думать даже в томже Oil Rush а щяс вышел пострелял убил все пошол дальше хотя тот же батлфилд 2 там есть остатки стратегии (хотя игра старая как мир) в роли камандира можно направлять отряды и разные штуки наводить артилерию например или помочь и сбросить ящик с патронами и т.д. (и батла еще жива!!!!)
@ludenmegatom3567
@ludenmegatom3567 Год назад
Конечно, не то что в глобальных стратегиях. HoI, Crusader Kings, Victoria, бесконечный тоталвор. Как все эти живчики отражают наше общество?
@user-ii9bm4og7r
@user-ii9bm4og7r Год назад
По твоей грамотности видно, что ты не думаешь)
@phantomsmile1717
@phantomsmile1717 Год назад
​@@user-ii9bm4og7r что там не так?
@ARiderus
@ARiderus 2 года назад
Да как и во всех жанрах, всё внимание "эффективных менеджеров" к мультиплееру, а там действительно сложно что-то новое придумать. Лично я играл в РТС, в первую очередь из-за проработанных кампаний, приправленных отличным гейм дизайном, в отлично сделанных локациях, и всё это было к месту и совсем не ощущалось повторения. С удовольствием прошёл SC2, действительно, это последняя настоящая РТС. Реально ждал каждую следующую часть и сразу покупал, хорошая история, в продолжении SC1 и BW, новые персонажи, постепенное появление новых юнитов с интересными механиками, всё так как и должно быть.
@vernerfond
@vernerfond Год назад
Для меня пока что из таких RTS самой любимой до сих пор остаётся World in Conflict)
@MiteXXX
@MiteXXX 2 года назад
Planetary Annihilation - это заметно упрощенный Supreme Commander, вдобавок размазанный по нескольким планетам. А суприм в свое время был бомба, особенно аддон Forged Alliance.
@holeg_tract5653
@holeg_tract5653 2 года назад
Супримка и сейчас живёт ru-vid.com/show-UCKucg78eVWN8ud_6dF-9D5w
@noelstetson3316
@noelstetson3316 2 года назад
A Supreme Commander это упрощённый Total Annihilation)
@holeg_tract5653
@holeg_tract5653 2 года назад
@@noelstetson3316 Весьма сомнительное утверждение. Супримка требует очень высокого уровня вхождения и крайне разнообразна буквально во всём - от огромного количества юнитов до разнообразия тактик и стратегий.
@noelstetson3316
@noelstetson3316 2 года назад
@@holeg_tract5653 В TA ещё больше разнообразия юнитов, значит больше тактик и стратегий. А также больше способов добычи энергии, чего явно не хватает SC.
@user-mu1iw5wz6j
@user-mu1iw5wz6j 2 года назад
ВЫ АХУЕЛИ ТАМ СОВСЕМ 0 ИНФЫ ЗА ТОТАЛ АНИНХИЛЕЙШЕНАЛ И СУПРИМ КОМАНДЕР ГДЕ ФОВ ВЫ ТАМ ЧЁ СОВСЕМ ПИЗДАНУЛИСЬ РТС БЕЗ РТС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! СЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТООООООООООООООООН !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@alexgfishermobile2407
@alexgfishermobile2407 2 года назад
Вторая Дюна была первой 16 битной игрой что я увидел и тогда туман войны мне казался космосом, где лрифуют острова 🤣 Речь идёт о Дюне на Сеге ;)
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 2 года назад
Бро
@talisman6075
@talisman6075 Год назад
Company of Heroes - великолепная игра, учитывая, что можно скачать много дополнительных карт. До сих пор играю с большим удовольствием.
@user-ec9wl1pp5y
@user-ec9wl1pp5y Год назад
Я думаю, что очень большую роль в популярности РТС играл сюжет. Тот же старкрафт 1 и бруд вар. Он там просто божественный. А так да, сейчас нужен экшн новому поколению. Нет времени думать, мыслить, планировать как строить базу. Нужны быстрые действия и эмоции. Я кстати начинал играть в 97 в Age of Empire. Но в 95 еще в Дюну 2 на Сеге играл. Олды )
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
Олды здесь.
@irchesku
@irchesku 2 года назад
а как же Star Wars: Empire at War, World in Conflict? это классные стратегии
@Groznyy_Ivan
@Groznyy_Ivan 2 года назад
а я думал никто не вспомнить про "Империю в огне", оказывается поменять
@fkjl4717
@fkjl4717 2 года назад
@@Groznyy_Ivan поменять, поменять
@EvgeniyBazarov
@EvgeniyBazarov 2 года назад
Я ещё помню залипал в star wars galactic battlegrounds --- это игра на движке Age of empires.
@Groznyy_Ivan
@Groznyy_Ivan 2 года назад
@@fkjl4717 проклятый Т9, всё изменил. Ну главнее всего что поняли 😂
@imperorfohntachanka4590
@imperorfohntachanka4590 2 года назад
Мановар, варгама, стил дивижн. Мы не мертвы, мы в подвале гоняем, пока сверху молодежь тусит с фанфарами. Вход - подгнившая деревянная дверь справа от основного входа, табличка "Стучать перед входом".
@radikabzalov9776
@radikabzalov9776 Год назад
Буду ждать с нетерпением о истории и лоре по вахе от вас))
@xui229
@xui229 2 года назад
World in conflict? Как же можно было забыть про него.
@foto5071
@foto5071 2 года назад
А как же Суприм Командер? Столь старая стратегия все ещё может похвастаться приличным онлайном, благодаря тому, что достойной альтернативы таки не появилось. Это просто пик развития жанра ртс.
@user-fj6jv9in3j
@user-fj6jv9in3j 2 года назад
Особенно когда в ней ты играешь на уровне 1800 глобала, да, фото?)
@foto5071
@foto5071 2 года назад
@@user-fj6jv9in3j ну на 1800 уровня я не играю, просто рейтинг такой :))
@alkonaut1533
@alkonaut1533 2 года назад
Эпоха Империй 4 уже 5 день подряд в топе продаж СТИМа. RTS живы как никогда.
@solrainer7
@solrainer7 2 года назад
Именно поэтому автор так с удивлением и сказал о планетри аннигилэйшон, обойдя стороной в своем повествовании ее идейных предков тотал аннигилэйшон и супримку.
@grst4lif65
@grst4lif65 2 года назад
Походу автор не шарит
@daihajime4683
@daihajime4683 2 года назад
Смотрю это видео и такой думаю: как было бы круто, если бы выпустили ремастерых всех топовых RTS конца 90-х и начала 2000-х. Особенно хочется увидеть ремастер первого DOW и дополнений к нему, а так же ремастер Битвы за Средеземье, с учётом того, что Амазон готовят сериал по вселенной Толкиена, выход этого ремастера был бы очень актуален.
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 года назад
Главное, чтоб это был хороший ремастер, как у первого СтарКрафт. Особенно крута фишка с переключением версий игры налету) И чтоб не вышло, как ВарКрафт рефордж)
@AKSIS77
@AKSIS77 2 года назад
Ээ. . . вы последние годы в коме пробыли? - у Эпохи империй ремастер появился в 2019 и там до сих пор под 20К онлайна по вечерам, - у Варкрафта 3 ремастер появился в 2020 году Хе-хе, - у Старкрафта первого ремастер появился в 2017 году, - Компани оф хирос(или 2006 уже не начало нулевых?) и так играбелен, - Супримка тоже вполне играбельна, - у Казаков ремастер появился в 2016 году и несмотря на интерес игроков и хороший поначалу онлайн был убит разрабами, - у C&C с новыми сериями в основном менялся сюжет, да и Ред Аллерт-2 2000 года тоже вполне играбелен, - про Даун оф Вор тоже говорят что играбельна, но её ремастер в любом случае никто делать не будет, т.к. там такая фанбаза что за любое изменение с говном съест, но это уже дядечки с семьями/детьми/сверхурочной работой, так что и играть они в такой ремастер своей мечты тоже не станут.
@brotherthomas3325
@brotherthomas3325 2 года назад
А при чем тут Средиземье от Амазона, если стратежка нулевых использует визуальный стиль из фильма Питера Джексона, музыка и голоса героев тоже из трилогии. Права на это все принадлежат New line cinema, и они делать ремастеры не планируют.
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 2 года назад
Согласен,и ремастеринг Red Alert 2 и C&C 2
@gamephoenix666
@gamephoenix666 Год назад
Битвы за Средеземье, одна из лучший игр
@neo-sineo-sina841
@neo-sineo-sina841 Год назад
Ртс не мертвы, они живы в наших сердцах. И они дополняются модами от фанатов, все хорошо, в каждой тьме есть частичка света!
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 2 года назад
RTS не умерли! До сих пор выпускаются Warhammer 40.000 и вышел Age of Empires 4!!!!!!! Стратегии жили. Стратегии живы! Стратегии будут жить!!!!
@user-en7qc9ef2s
@user-en7qc9ef2s 2 года назад
АоЕ4 провалился я считаю. По всем фронтам.
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 2 года назад
@@user-en7qc9ef2s может быть, но RTS есть и это уже хорошо
@Mors_Skittar
@Mors_Skittar Год назад
Warhammer 40000 dawn of war 3 погиб ещё в 2017 году. Больше их не выйдет
@user-qv1ke2ix4d
@user-qv1ke2ix4d Год назад
Warhammer 40.000 умер в 2008м, а Age of Empires на 2й части, всё что новее - просто цветастое дерьмо
@spawn207
@spawn207 2 года назад
Ни слова о Dungeon Keeper, Majesty, World in Conflict, Populous, Battle for Midlle-Earth, Evil Genius и многих других RTS... Их, наверное, никогда не было, нам показалось.
@user-fm1rt5fy8b
@user-fm1rt5fy8b 2 года назад
Я еще Submarine Titans помню, то же в своем роде уникальный проект. В Маджести же все же не прямое управление юнитами было, таким темпом можно было бы и про Фараона градостроительного добавить с Зевсом, но ига знаковая, да. Кстати нет и упоминания о таком проекте как Tzar: Burden of the Crown, с очень не обычным для РТС способом производства войск.
@spawn207
@spawn207 2 года назад
@@user-fm1rt5fy8b Фарон, Зевс и Цезарь - ближе к экономическим стратежкам, а стратегии с непрямым контролем остаются RTS.
@user-fm1rt5fy8b
@user-fm1rt5fy8b 2 года назад
@@spawn207 ближе, но были нюансы - в обычных Сим Сити воинов никто не строил, а вот в этих да. И на тебя могли в набег прийти и ты мог послать к соседу.
@spawn207
@spawn207 2 года назад
@@user-fm1rt5fy8b боевая составляющая в этих играх основой все же не была. Это нюансы
@MrTalarus
@MrTalarus 2 года назад
Вопрос для IGM где стратегии от EA а именно властелин колец Битва за Средиземье 1 и 2
@Oleg-ko3jt
@Oleg-ko3jt 2 года назад
Обидно, что про них забыли, одни из любимых.
@WEILINN1
@WEILINN1 2 года назад
И generals
@sessilion1716
@sessilion1716 2 года назад
Особенно generals
@azaghath2312
@azaghath2312 2 года назад
Они буквально исчезли, нигде купить их нельзя.
@Oleg-ko3jt
@Oleg-ko3jt 2 года назад
@@azaghath2312 На торренте можно.
@jackharper3035
@jackharper3035 Год назад
Интересное было время) Классные стратегии, помню на пс 1 играл в варзону 2100, а годами позднее играл в похожую игру на пк, называлась земля 2160)
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
Топчик игра, там арта и тяжелые танки решали вкупе с укреплениями.
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 Год назад
Сколько не слышу про смерть РТС а так все и продолжаю играть в них 90% игры парадоксов, тотал вары, серии в "тылу врага", цива, company of heroes, dow, steel divisions, ultimate general/admiral - во все это продолжают играть преданная и главное платежеспособная аудитория количество выходящих тайтлов не показатель, главное качество Поэтому никакой смерти жанра нет
@Ving_Demon
@Ving_Demon 6 месяцев назад
А при чём тут стелларис, цива, вархаммер, компания героев к РТС? Это либо пошаговые игры либо игры с управляемой паузой
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 6 месяцев назад
@@Ving_Demon company of heroes, dow, steel divisions, ultimate general/admiral - что из этого пошаговое или с активной паузой? (хотя активная пауза не мешает игре быть РТС) Отсальное это игры в которых либо есть режим ртс либо игры с активной паузой где ее можно и не использовать. Если смотреть на суть - да они РТС. Если под ртс поднимать только клоны варкрафта с базостроением и прочее то да: РТС умерли. Вопрос в границах определения жанра. Дле меня все перечисленное это РТС.
@dennisdavidov782
@dennisdavidov782 2 года назад
Total Annihilation, Dark Reign и Earth 2150 - эти стратегии 90-х надо было упомянуть.
@SwoTBoRa
@SwoTBoRa 2 года назад
И правда, игр стратегий настолько много, что всех не упомянешь, но про Суприм неоправданно забыли. Так же в свое время зацепила серия sudden strike
@WHEELES
@WHEELES Год назад
17:34. Боже, эта фраза про "в девяносто восьмом" а потом уточнение "в тысяча ДЕВЯТЬСОТ девяносто восьмом" просто положили меня на лопатки, лол, дайте автору этой шутки чашку чая от меня
@user-xi5bo3tn1i
@user-xi5bo3tn1i 2 года назад
"Жанрам нужны инновации" Шутеры: (переглядываются)"Да. Инновации. Точно. Прям в яблочко."
@killierjops4170
@killierjops4170 2 года назад
Могу сказать одно, soulstorm не устаревает, особенно с модами
@nikkv5665
@nikkv5665 2 года назад
Странно что не упомянуты Stronghold и Dungeon Keeper, ведь у них есть отличительная особенность в автономности части юнитов, а также система лояльности.
@puipipuipui3616
@puipipuipui3616 2 года назад
На улице скоро 2022, а я играб в стронхолд крусадер:)
@xanderkim3156
@xanderkim3156 2 года назад
Крестоносцы одни из топовых, как и казаки и варкрафт 3
@dreak_435
@dreak_435 2 года назад
@@puipipuipui3616 вообще охуенная игра, ну тут просто без мата никак, реально лучшая игра.😀
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 года назад
@@puipipuipui3616 На улице середина весны 2022, а я до сих пор играю в Red Alert 2 Yuri's Revenge 👍
@U_Z_V_E_R
@U_Z_V_E_R 2 года назад
Очень и очень жаль, что Вы ни слова не сказали о такой хорошей игре, как «война и мир» («knights & merchants»). Моё знакомство с RTS началось именно с неё, и удивительно, возможно, но лучше неё RTS-игр я не встречал (с точки зрения механик; ИИ туповат, да, но модеры его починили), хотя играл и в AoE, и в варкрафт, и в казаков, и в стронгхолд. Для 98 года - однозначно шедевр.
@KoldunBlog
@KoldunBlog 9 месяцев назад
Сыграй в Act of Aggression.
@p6_eugeniy
@p6_eugeniy 10 месяцев назад
Да, Ваху 40k упомянули, и Периметр тоже - лайк! Но Stronghold совсем мельком... Там интересная механика производственных цепочек и строительства замка... Удивило отсутствие C&C: Generals... Еще можно было бы упомянуть хотя бы мельком "Rise of nations", была популярна... А вот игрушка "Earth 2160" - зря её вы обошли вниманием, в этой игре есть много интересных, и возможно уникальных механик. Один конструктор техники чего стоит....
@Slver_Dragon
@Slver_Dragon 2 года назад
Ну вот, а про Total Annihilation даже и не вспомнили, а ведь она много возможностей предоставляла. Кто скажите, мог позволить создать аванпост, который сам держал оборону долгое время, не требуя большого внимания. А сам Командир чего стоил. Или КРОГОТТ!!!
@user-vn6se1gt5d
@user-vn6se1gt5d 2 года назад
В Warhammer dawn of war - турель могла завалить низкоуровневую армию противника а 2 турели ещё и пронести технику. В supreme commander - экспериментальный юнит, при отсутствии аналога у противника, мог выпилить всю армию противника, его базу и все что можно выпилит а самое главное все это не требовало большого внимания… во всех RTS, есть подобного рода фишки, но всем наплевать, никому не интересны RTS, всем интересны автоматики с картинками из cs, моды на Майнкрафт, и хентай на главных персонажей overwatch…
@Slver_Dragon
@Slver_Dragon 2 года назад
@@user-vn6se1gt5dДля начала отмечу, Total Annihilation, игра 1997 года и не удивительно, что фишку подхватили в дальнейшем. Кроме того то о чем я писал зависело не от прочности аванпоста(кстати в игре аванпост это не здание, а группа зданий вместе с обслугой и охраной), а от того, как умело игрок сбалансирует содержание этого аванпоста. И напоследок, Supreme Commander, должен был называться Total Annihilation 2, но это не вышло из-за проблем с авторскими правами.
@user-wy4ps8nq7e
@user-wy4ps8nq7e 2 года назад
К сожелению сейчас можно сказать, что в любом жанре крупные игры находятся в застое. Ну вот никак основную механику шутера не изменить... А в гонках так и вообще печаль...
@zloy-ivan
@zloy-ivan 2 года назад
лутбоксы например
@Igor_Zhavora
@Igor_Zhavora 2 года назад
все ждали увидеть какой-то Supreme Commander (я про такую игру впервые слышу) а я хотел увидеть в ролике легендарный (для меня) iron harvest!
@LM-hr8nx
@LM-hr8nx 9 месяцев назад
Dark Reign: The Future of War была первой моей стратегий. Она офигенна на ряду со всеми вышеупомянутыми и то же вызывает слезы от ностальгии.. Дальнобойные танки которые стреляют на 3-4 экрана, офигенные модельки зданий и башен, крутые миссии в компании и огромные баталии на одиночных картах, неисчерпаемый источник ресурсов, эх.....
Далее
КАК ПОГИБ STARCRAFT
24:22
Просмотров 817 тыс.
КАК ПОГИБЛА WARHAMMER 40000: DAWN OF WAR
24:21
Ayollar moshina xaydasa
01:01
Просмотров 921 тыс.
How To Choose Pasta Date Night! 🍝
00:59
Просмотров 36 млн
Be careful, scammers don't sleep! #standoff #scam
00:57
ЭПОХА МОБИЛОК: РАССВЕТ ANDROID
23:18
КАК ПОГИБЛА ELECTRONIC ARTS
26:04
Просмотров 1,4 млн
ЭПОХА МОБИЛОК: WINDOWS MOBILE И PHONE
21:52
КАК ПОГИБЛА BATTLEFIELD
32:21
Просмотров 1 млн
КАК ПОГИБЛА WORLD OF WARCRAFT
31:47
Просмотров 997 тыс.
МИДОВЫЙ АКС
0:59
Просмотров 54 тыс.