Очень вовремя нашел ваше видео, купил игру лежит уже месяц, все думал когда бы начать, но боялся приступать к правилам, т. к. займет много времени. Посмотрев ваши оба видео для новичков, стало все понятно. Осталось открыть коробку. Спасибо!
Ряд уточнений по видео: 1) Лео так и просидел на корточках всю партию так и не получив ни раны ни ужаса, а мог бы, ведь они были не направленные (вроде механику не разобрали). 2) Улики сбрасывать на сцену можно в любое окно игрока в любой фазе, если не сказано иное, ведь они считаются как бесплатная активация, условно это изучение улик, нашли улику изучили (сбросили), продолжаем дальше искать. 3) Грустному Скату с его долгами больнички могла помочь и Дейзи, ведь карта напасти (его слабость) считается типом карты Контакт, а с картами контактов может взаимодействовать любой сыщик в локации, итого пару ресов за раунд сбрасывает сам Скат и пару Дейзи и вот в некст раунде Скат или Дейзи могут легко эту слабость сбросить. Другой пример слабость Дженни "В поисках Изи", раскрытие говорит прикрепить эту слабость к самой дальней локации, а чтобы её сбросить надо потратить два действия на исследование и при успехе она сбрасывается, искать Изи может любой сыщик в локации этой слабости, а не только Дженни. Ну и тд для других слабостей. 4) Ещё бы одна локация и мы бы узнали про действие Переговоры и о взятии под контроль сюжетных активов, но увы. 5) Чтобы точно определять, кто же всё таки использует свойство карты добавленной к проверке другим сыщиком (если в тексте прямо не говорится), используем такую формулировку - если свойство карты модифицирует последствия проверки, то свойство разыгрывается для того кто эту проверку проходил, если нет или сказано иное, то свойство разыгрывает тот кто кидает карту к проверке, если не сказано иного. Самый простой пример с картой "Дедукция" подкинул Скат эту карту Дейзи, проверка удачная свойство гласит "найдите 1 доп. улику" (проходим её конечно же при исследовании), доп улику найдёт Дейзи, а не Скат, ведь именно для этого эффекта эту карту Скат и кинул, другой вариант это пример из видео. 6) Если у вас автопровал при прохождении проверки против нуля, это провал, но есть карты которые используются про провале проверок, например "Повезло", которая даст вам +1 что больше нуля и проверку вы пройдёте. Это как пример, есть карты дающие и больше очков. 7) Навык может уйти в минус, например вы проходите проверку 2 против 1 и вытаскиваете -3, по результатам проверки у вас -1, если мы не собираемся, что то с этим делать мы считаем что наш навык упал до нуля и мы провалили проверку, НО если мы хотим что то предпринять, например карту "Повезло" которая при провале проверки даёт нам +1, то считаем мы из результатов проверки, то есть с -1, -1+1=0, сложность была 1, получается не повезло, а вот если бы вы считали с нуля, то вы бы прошли проверку, но это было бы не правильно по правилам игры. Помните об этом. 8) Если какая то карта говорит вам сбросить выбранный тип карты с руки например Навык, то вы должны сбросить все карты этого типа с руки, в том числе и Слабости подходящего типа, это не противоречит правилам игры. 9) Чтобы не путаться и не ходить из подвала на чердак при подготовке соедините смежные локации валидными путями: зубочистки, палочки для канапе, счётные палочки и тд, если будут цветными и дефолтно указывать направление ещё лучше, в инете можно найти для распечатки стрелки например и соединять ими. 10) Помните что это разбор базовых механик, при покупке следующих допов механик будет ещё больше, например слот "Таро" из Нарушенного круга, будет работать на все дополнения до и после, то есть взять карты для слота "Таро" в колоду вы можете и в "Ночь фанатички" в том числе. 11) Не делайте проверки "на удачу", вы можете контролировать мешок хаоса, даже жетон автопровала (в одном из дополнений появится такая возможность). Вы знаете какие жетоны у вас в мешке, по ходу кампании тоже будете знать, что вы туда кладёте. Ведь на удачу вы можете вытянуть какой то символ из памятки и существенно осложнить игру и себе и другим, при провале даже с числовым модификатором поймать негативный эффект или залутать ещё ран и ужаса или вывести новых врагов или замешать колоды или сбросить карты с руки или с колоды игроков. Старайтесь ориентироваться на негативный эффект карты против которой вы проходите проверку. 12) Помните главное - каждая безысходность в игре это минус один целый раунд, а это быстрое продвижение замысла, по результатам которого партия для вас или даже для всех может закончиться (именно закончиться, то есть сыщики проиграют, а не просто умрут или сойдут с ума). Может что то забыл ещё, но я думаю итак достаточно.
По первому пункту отвечала ниже - будет третья часть😊 Улики сбрасываются только в Фазу сыщиков, если не указано иное (см. Справочник Улики), специально же сделала на этом акцент!) 3) все верно, тут упустила эту возможность В видео есть пример Активации свойства Локации, и я всё же даю Базу, дальше будет интересный сюжетный поворот - не все любят спойлеры. Там же говорю, что полный сценарий можно найти на канале (сейчас добавлю в описание, кстати) 5) отличная формулировка! Спасибо 😊 Автопровал - это всегда!!! провал. Никакие Повезло не работают!!! Остальные пункты советы можно осветить в следующей части😊
@@little_geek Про автопровал я слегка ошибся, конкретно с картой повезло, вы правы (ну старенький уже, в куа давно не катал), имелись ввиду карты типа "Гляньте что тут". Все же вы разбирали все действия, а про два таких важных как переговоры и побег даже не упомянули, порой сбежать лучше чем проиграть от замысла, не всегда, но всё же. Про спойлеры, ну тут двояка карту Литы вы уже показывали и на ней есть это свойство, а про распоряжаться сюжетными активами можно было без примеров рассказать, ну если будет третья часть конечно же. По поводу улик посмотрю ориг. правила, давненько эту тему мусолили уже, может подзабыл. А про что будет третья часть, имею ввиду может какие то спорные моменты или про сбор колоды?
@@DeanWiner Третья часть будет посвящена Исходам, вариантам завершения сценария (в том числе из-за ран или ужаса) и трате опыта. Как раз здесь уместнее и рассказать про Активы, получаемые под контроль
@DeanWiner Да, насколько интересен мир КУА на столько же он и сложен 😅 Подскажите пожалуйста, если у меня есть отдельно купленные колоды сыщиков, то я могу и в 4м проходить базу, правильно понимаю ?
Елена, спасибо за ваши видео! Вы отлично объясняете, вас приятно и смотреть и слушать. Желаю вам вдохновения и побольше подписчиков, потому что вы на сто процентов этого достойны ❤
Огромнейшее Вам спасибо! Всё очень доступно и понятно. Жаль только, что этого видео не было 5 лет назад, когда мне впервые в руки попала коробочка с КУА..:) Но сейчас вот захотелось освежить знания, чтобы попроходить циклы, и Ваши видео очень помогают!!❤
Благодаря вашему видео поняла, что игра не моя. А хотела уже было её покупать. После Особняков безумия для меня это скучно - слишком много действий и нюансов
Очень хорошая идея использовать жетоны улик как счётчики ходов. Теперь проблема решена) Часто сбивался со счёта и естественно в итоге делал выбор не в свою пользу.
Спасибо за ваши видео, лучшие объяснения, что встречал! С игрой разобрался, играю пока что в базу, уже куплены пара отдельных сценариев - Ругару и Карнавал. Следом будет кампания Данвича. Посоветуйте, пожалуйста, я уже сейчас понял на себе слабость сыщиков из базы, точнее нехватку хороших карт для них. Что лучше сделать помимо покупки кампании Данвича - купить сразу сыщиков Данвича или взять пару отдельных коробочек сыщиков, чтобы эту самую кампанию Данвича успешно проходить, а не страдать только с сыщиками из базы.
@@dmitriya367 спасибо огромное за вашу обратную связь 🤗🤗🤗 Смотрите, сыщики Данвича и карты в них очень сильные, я бы взяла их в кампанию, одиночные колоды тоже хороши, но я придержала бы их для следующих кампаний
Сейчас бы и я, наверное, тоже побоялась начинать в неё играть😁 Но сейчас все циклы выходят в удобном формате - в 1й коробке сама кампания, а в другой - новые сыщики и карты. По сути новичкам сейчас играть дешевле в каком-то смысле, т.к. можно не покупать всё
@@little_geek хотя да, точно заметили. С другой стороны меня смущает постоянная атмосфера страдания для игроков) Вроде бы где-то читал, что это задумано на уровне механик чтобы игрок преимущественно проигрывал. И для этого нет официальных правок (на сколько я знаю). А страдать в хобби, в отдыхе совсем не всегда хочется))
@@little_geek пример, карточный Pathfinder последней редакции (может не самый удачный пример, но от тоже карточный и колодострой 😁). Там ооочень гибко настраивается приключение. Хочешь страдать - страдай, хочешь кризиса - будет тебе кризис, хочешь не спеша - пожалуйста, хочешь быстрый партий - да легко. Это как пример гибкой настройки игры под игроков не ломая игры, с сохранением приключения/истории.
@@allhimik мы только закончили проходить кампанию Алые Ключи, так же играли на Обычном уровне сложности, и выиграли😇🥰 Просто здесь очень важен опыт и наигранность.
Спасибо за детальный рассмотр и разбор правил! Только набросайте побольше подушек или мягкой мебели в комнату, где ведёте запись звука! Очень сложно слушать, эхо и реверб сильно всё портит
Лена, огромное спасибо за подробнейший разбор этой замечательной игры! Во многом благодаря вашим видео я и решился на покупку Ужаса Аркхэма и теперь с удовольствием играю! Подумываю о покупке дополнений! Хотел уточнить: если враг повернут, ему можно нанести рану или нужно начать с ним сражаться? Допустим другой сыщих, сражавшийся с врагом, прошел проверку ловкости и ушел от него, а мой сыщик зашёл (или был) в данную локацию, может в такой ситуаций сыщик нанести рану врагу?
А скажите, а можно сейчас имея базу, купить недавно выпущенные 5 колод сыщиков, и покупать только коробки цикла игры компании, без сыщиков, которые идут к этим циклам? Чтобы сэкономить деньги. Не будет это ущербным и неполное ощущение от игры получишь?
Можно! В этом и прелесть одиночных колод! Они содержат карты для прокачки сыщиков. В любом случае, этого вполне достаточно, чтобы пройти пару полноценных циклов, а там вы сами решите, нужны ли вам новые сыщики и карты😊
Добрый день Елена. Подскажите пожалуйста по механике сражения с главным Боссом 'Умардхот'. Сыщики должны его уничтожить за один раунд, что проблематично, или .... Как. Не совсем понимаю -, обновляется в начале хода.
Ну, теоретически, можно пережить его Атаку в Фазе врагов) Так что не обязательно побеждать его за 1 раунд. Да, он конечно мощный, на то он и Древний) его Обязательное свойство - в конце хода каждого сыщика Разверните Умордхота. Т.е., если он был повернут, он разворачивается, но атакует только в Фазе врагов, если не считать Внеочередные атаки
Вот вы эти карты пояснили а с другими вообще не понятно. Я час пыпалась понять как открыть кабинет и что надо делать, ещё час что делать когда попалась напасть и третий час я не могу понять отменяет ли уклонение действие напаст. Чо значит отменяет "если эффекты свойства отмены, само свойство (но не его эффекты) считаются применёнными и его цена должна быть выплачена. Однако эффекты свойства не активируются и не разыгрываются." Что ять? 😅🤷🤦🙈😭 Я ничего не понимаю я 3 часа пытаюсь начать играть🤣 3, Карл!
@@little_geek я смотрела уже... По ходу буду ещё раз всё пересматривать. Просто я прям чувствую по ощущениям, что это простая и понятная игра и оооочень интересная, но блин почему-то туплю на первой же фазе.😅 Буду пробовать ещё. Хоть и не начала играть а игра мне уже нравится не смотря на сложности)))
Хотите верьте хотите нет, но ваше видео о правилах это 4 видео которое я просмотрела о правилах и наконец благодаря ему я их поняла 😅. Почти нет видео с примером соло игры с объяснениями, всё таки соло и пара чуть чуть отличаются
Спасибо огромное за вашу обратную связь🥰 очень приятно её получать, и очень рада, что мои усилия потрачены не зря!) Отличных вам партий и пусть мешок Хаоса будет благосклонен 💙
20:25 почему нельзя разыграть молнию на Патрульном? Это же не тратит действий И по поводу автопровала, он же считается, как навык = 0, если неясность локации 0, то при автопровале это успех? То есть 0 на 0. И очень хотелось бы узнать по поводу покупки новых карт или повышение уровня карт, в правилах и справочнике очень сухо написано про это
Перед тем как активировать свойства карты, её нужно разыграть. Когда карта добавляется при проверке, свойства на ней нельзя применить, только значок навыка. Автопровал - это всегда Автопровал. То, что навык скидывается до 0 нужно для применения результатов провала. Например, получить ужас за каждую единицу, которой вам не хватило
Подскажите, пожалуйста, два момента: 1. Есть карта навыка, например она даёт +1 карту за прохождение успешной проверки после исследования, я её кидаю в сброс во время проверки сразу и к тому же она бесплатная, это вот понятно, но есть примерно такие же карты, но с типом Событие, к примеру одна из таких карт "Нож в спину", она активирует свойство Бой и проверку силы меняет на проверку ловкости, при этом нет стрелочки действия и нет никаких слов, типа Быстрая, плюс у карты есть цена. Правильно ли я понимаю, что такая карта разыгрывается при проверке Боя, тратит одно действие при этой проверке + она также летит сразу в сброс (потому что одноразовая) и + она ещё оплачивается ресурсом за розыгрыш? 2. К примеру у меня есть фонарь с 1 зарядом или пистолет с 1 патроном, я хочу, вместо одного из предметов поставить другой предмет с руки, как это сделать? Или что если я хочу две руки освободить и взять двуручный предмет? А если у меня заняты: тело и две руки, а я хочу взять огнемёт, который 3 слота занимает? По второму пункту, вот в этом видео ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Yd_JQ1XOlCM.html у вас на 23 : 45 указано, что просто заменяется и это не считается действием при этом. А что по оплате такого не действия? То есть, у меня в руках фонарь, пистолет, а я хочу биту выложить, я просто меняю биту на предметы и всё, не тратя действие + бесплатно?
1. Действие тратится на Розыгрыш События, на карте указано Бой, но этим не тратится ещё одно действие) Как и любой розыгрыш карт, за неё нужно заплатить ресурсами. После прохождения проверки карта уходит в сброс
Большое спасибо за Видео! Подскажите пожалуйста (справочник стр.5): если сыщик сражающийся с Развернутым врагом совершает действие кроме -боя, ухода из боя, переговоры, побег- то враг наносит Внеочередную атаку.... Вопрос - к примеру карта Мачете - при активации получи +1 силу и тд... Но мы то делаем Действие Активация, а это же вроде не Бой. (Да, написано далее в карте - Активация, Бой +1 к силе) Не должны ли мы- Активировать Мачете, получить Внеочередную атаку (справочник стр.2 и 17) и потом разыграть с карты Бой?
Вообщем, прям развёрнутого объяснения в Справочнике нет, зато нашла этот момент в FAQ - Розыгрыш свойства с названием действия, выделенным жирным шрифтом (например, «Бой», «Уход» или «Исследование»), считается выполнением соответствующего действия. Поскольку розыгрыш «Мачете» считается выполнением действия «Бой», он не приводит к внеочередным атакам. ☺
Слушаю, смотрю на разложенный стол перед собой и все равно ничего не понимаю, подготовку сделала, игру начала, а вот на свойствах карт очень сильно туплю....
Непонятен шаг в правилах, когда мы собираем колоду, условно, из 30 карт, добавляем ещё карты персонажа, с его личными слабостями и тут ещё говорят: +1 случайная базовая слабость. То есть я должен взять карты напастей и вытянуть случайную на старте игры? Потому что у тех же сыщиков, в стартовой колоде, уже могут быть напасти, например у Роланда на старте "Панихида по разуму" и "Уничтожить улики" и тут ещё просят взять какую-нибудь "Амнезию", я правильно понимаю?
Да, в колоде сыщика, когда вы впервые собираете ему колоду 1 обязательная слабость/персональная и 1 случайная. Этот шаг я разбирала в предыдущей части, добавлю ссылку в описание
"Плач по рассудку" это альтернативная слабость Роланда на замену слабости из базы, заменить можно и его сигнатурку с револьвера на нераскрытые тайны, брать и то и то нельзя, в базе у Роланда личная слабость "Замести следы" (полная шляпа), в правилах даны просто примеры колод, где случайная базовая слабость Амнезия, при сборе колоды тяните слабость вы случайную из всего комплект всех базовых слабостей что у вас есть. Рекомендую всё же фильтровать колоду слабостей из допов если хотите внедрить друзей, так как ряд слабостей слишком заруянят не подготовленных игроков.
@@little_geek, скажите, если я ушёл от врага,он после этого поворачивается и уходит с зоны моей угрозы, а после атакую повернутого врага и наношу не летальный урон, он вернётся в мою зону угрозы?
@@user-wq4md1fr4v если действия закончились, в Фазу Передышки он разворачивается и может пойти : Во-первых к сыщику в этой локации, который подходит по его ключевому слову Добыча, во-вторых, если первое не выполняется к любому сыщику в этой локации, как договоритесь. При неуспешной атаке просто так он не развернется
Здравствуйте. Допустим у меня осталось 2 действия. В одной руке актив мачете, в другой актив пистолет. Могу ли я разыграть потратив 2 действия их в рамках одной проверки силы или это будут 2 отдельных боя с отдельными проверками силы?
@@little_geek спасибо) и еще вопрос: во втором сценарии базовой версии цель собрать 6 культистов. Это любых вообще врагов с пометкой культист или обязательно 5 отложенных с именами и того, который на карте замысла?
@@little_geekа если враг идет в комнату, которая введена в игру, но еще не открыта? То он там и будет сидеть? А если враг охотник, то из не открытой комнаты будет перемещаться в другую или нет?
@@user-xy6tm8ii6p на первый вопрос - да, выкладывается в закрытую локацию. На второй вопрос - если на закрытой локации есть связь с другой/другими локациями, Охотники будут идти
@@little_geek спасибо. Еще вопрос. Если в фазе мифа попался враг где указана добыча, и в локации два игрока, то он автоматически идет в зону угрозы того, кто вытянул этого врага? Или того, кто подходит под параметр «добыча»?
@@user-xy6tm8ii6p первый вариант. Добыча смотрится тогда, когда у Врага есть одинаковый выбор. В данном случае, он отправится в Зону Угрозы того, кто его взял
16:25 вы сказали ранее что не можете разыгрывать активы из-за вражеской карты, но вы разыгрываете фонарь, который является активом. Фонарь стоит 2 ресурса, но вы не потратили ресурсы. Короче, ничего не понятно, хотя первое видео полностью просмотрел, игра лежит на столе а поиграть не могу.
Я очень вам советую начать играть, и по ходу игры уже разбирать какие-то моменты и вопросы, возникающие в процессе игры у вас😇 И тогда, поверьте, многие моменты, которые, как вам кажется, сейчас непонятны, встанут на свои места. Также для удобства вы можете сверятся с пошаговым алгоритмом, который есть в конце Справочника
Я прошу прощения за мой вчерашний резкий ответ, т.к. была очень расстроена. Вам по данному вопросу стоит внимательно прочитать раздел "порядок проверки навыка", да и я в предыдущем видео это проговаривала - когда карта добавляется с руки к проверке, не нужно платить её цену в ресурсах и это не считается розыгрышем карты
@@little_geek спасибо за ответ. Я правильное понимаю, что разыгрывать актив нужно за ресурсы, и он остаётся с тобой навсегда, а все остальные можно разыгрывать без траты ресурсов, так получается что ли? Но они уходят после использования в сброс
@@ivanm4488 не совсем.. когда мы добавляем карты с руки к проверке как значки, выплачивать цену не нужно. Разыгрывая Активы и События, ресурсы выплатить нужны. События после розыгрыша идут в сброс, Активы выкладываются в зону игрока