С точки зрения Китая как раз не очень странно, что Тигр может убить дракона. У них это.... Ну два величайших животных. Два священных животных. В любом рассказе про боевые искусства можно найти мастера с тигриным погонялом, который или сильнейший, или ему прочат стать сильнейшим. И примерно то же с драконом.
@@Vijenok у китая тоже цилинь есть. Просто они пять сторон света выделяли. Пятая небо, цилинь за нее отвечает. Вроде так, конечно я могу что-то напутать т.к. лет пятнадцать назад все это изучал XD
Честно говоря, на таком благодатном материале, как китайская культура, могли бы сделать что-то более уникальное. Возможно, даже что-то более близкое хронологически к грекам и египтянам - по материалам китайского бронзового века (Шань, Чжоу). Но нет, это же китайцы, фиганём им монахов из АоЕ и ракетчиков из 13 века, а потом будем удивляться, чего это они в игру не вписываются. Кроносу - отдельная благодарность, что, несмотря на недобор лайкопросмотров, всё-таки сделал обзор.
Сначала самые крутые стены были у Египта. Потом появилась новая нация и самые крепкие стены стали у них. Потом появилась еще одна нация и теперь стены крепче всего у нее. Дайте угадаю: у следующей нации стены снова будут прочнее всех?
А тем временем никто даже в чате не упомянул, что Катафракт изначально планировалась как очень мощная греческая кавалерия, доступная покровителям Аида. От идеи отказались, так как специалист в кавалерии в лице поклонников Посейдона уже достаточно, а поклонники Аида ныне шарят за стрелковую тему. Готовую модельку на мороз не стали выбрасывать - вместо этого её использовали как модельку для греческого героя Ахиллеса. Ну а именем Катафракт уже воспользовались создатели китайской фракции.
Спасибо за видео про Китай. Таки не зря не стал брать длс с ними. Кронос, не думал разобрать, или хотя бы обозреть такую отечественную пошаговую стратегию, как Кодекс Войны? Реально занятная штука, жаль только технические пробелы всё ещё есть.
@@dontworry198 Насколько мне известно, одна несюжетная миссия последней допы как раз имеет серьезный баг, ломающий прохождение для незнающих- тот маг в миссии с сигнальными огнями, если использовать его заклинание клона, внезапно приобретает таймер ходов до исчезновения сам. эту миссию никак не пройти на золото без читкодов на восстановление действий юнита. А так да, серия Кодекса Войны весьма интересна, ближайшая по ощущениям игра будет Fantasy General 2.
Заметки анимешника (да, Япония, но там столько спёрто из Китая, шо вы бы знали): По поводу монахов и денег - вспомни монахов из Stronghold. А вообще, хоть они и выглядят как бомжи, подразумеваются явно даосисткие монахи, которые тоже удалялись в монастырь от мирской жизни, но не столько для просветления, сколько для обучения, изысканий и прочего требующего многа деняг (в том числе и для последующего заработка ещё больше денег). Мутные были типчики, одна их внутренняя алхимия чего стоит. Про котэ, жующих змеек. Это китайские (именно белые) тигры и китайские (именно синие) драконы, они мало того что они хранители сторон света, так и являются в ярыми соперниками. Вспомни фильм (хотя бы название) «Крадущийся тигр, затаившийся дракон», оно тоже про это дело.
@@M2TWhierarch не, я про первый Stronghold, там просто монахи и как раз с палками. Правда лупят этим дубьём, а не делают ололо. А ещё для найма нужно только золото и нанимаются в кафедральном соборе, на который тоже нужно только золото.
У китая вложение ресурсов ускоряет постройку. Если бы была русская фракция, то у них был бы "бонус" Коррупция, при вложении доп ресурсов строительство только замедлялось бы, и опять требовало ресурсы, что бы не замедлиться еще сидьнее. По окончании строительства прочность здания постепенно падало бы, и в конце концов разваливалось)
так а что там обозривать? у всех там отличается только замковый юнит и иногда корабли. а кроме того в казарму орёл, в конюшню слон. всё что касается особености нации то можно просто тип силы нации назвать. к примеру: море. всё
@@СульфодиесОвер-лорд ну я больше про третью часть говорил. Там одна механика карточек из метрополии и система революции может сломать слабого духом ютубера.
Ну первые две части в этом плане сложностей не предоставят, там между нациями разницы немного (впрочем новые нации из DLC для DE 2 и 3 частей уже куда сильнее отличаются от всех остальных), а вот третья и тем более четвёртая части да, в них различия между нациями очень заметны.
Спасибо за видео. Умение пользоваться гуглом оценил, респект. У катафрактов почему-то слабая защита от стрел. Видимо, баланс. Про кампанию, - она не просто унылая. В ней нет других фракций: ни греков, ни атлантов, ни северян, ни египтян. Только монорасовая война китайцев против китайцев. Это понятно, но досадно. Особенно после оригинальных кампаний, где отошли от адаптации мифов и началось фэнтези. Почему разработчики не ушли в трэш, я не знаю. Герои китайской кампании даже ухитряются спускаться в ад, который в АоМе один на все культуры! И через который Аркантос попал из Греции в Египет! Про перевод: Acupuncture, акупунктура, - это иглоукалывание. Решил поделиться с приколом китайских имён. Dabo Gong в рунете ищется как "Тудигун", тудифу ,туди лаое, туди или тудишэнь.
честности ради, в "Падении трезубца" ситуация похожая. Междоусобная война. От Троянской войны, до предотвращения Рагнарёка. Единственное, что иногда давали несколько отдельных юнитов другой цивилизации.
Божественная сила Да Богонга это не "императорская проверка", а "имперские экзамены", так как в древнем Китае существовала система госэкзаменов, сдав которые , даже сын крестьянина мог с небольшим шансом стать чиновником и получить толику административного ресурса. Собсно, в описаннии способности это мол и описано: пришли эффективные менеджеры из народа и ускорили стройки :)
Но при этом если ты не был аристократом в третьем поколении, то твой максимум это бесправный сельский староста. И абсолютно неважно, как ты сдал экзамен.
это моя любимоя фракция потому что я нуб а это фракция для нубов: лучшие стены потому что нуб дольше развивается и ему защита ух как нужна, инком в садах потому что плох в экономике ведь экономика дела тонкая+есть воскрешение крестьян что как ты в ролике сказал является спасением от совершённой ошибки, сильные монахи потому что воровать проще чем строить. И наконец низкие требования к лимиту позволяют очень долго не думать о том чтобы построить зик курат
Надеюсь в Ретолд будут добавлять новые фракции с патчами, но более сбалансированные и от самих разработчиков. Уверен Китайцев можно было сделать более уникальными и менее имбовыми.
@@Miklosh.Prostoi сомнительное средневековье. Кроме ракетчиков там средневековьем и не пахнет. Всё остальное было вполне себе и раньше средних веков. Колесницы то уж точно не тянут на какой-нибудь 8-9 век)
@@КаналСаурона не, понятно, что колесницы тема древняя, но катафракты, как помню, это уже при династии Тан (и возможно ханьцах), когда кочевой и оседлый китайский миры сплавлялись в целое в некоторых областях.
Спасибо за разбор ещё одной хорошей игры. Теперь бы увидеть Majesty(можно даже вместе со 2й частью). Ещё было бы интересно увидеть разбор Героев Мальгримии 2. В ГМ2 есть несколько очень очень интересных механик. А ещё хотелось бы увидеть на этом канале серию видео разборов по серии игр Age of Wonders.
Спасибо за проделанную работу. Как всегда интересно смотреть даже если в целом все это знаешь. Есть предложение снять ролик про реликвии, возможно даже в формате субъективного топа
Кстати, об ремейке. Разработчики на релизе добавляют ДЛС с Фрейром (брат Фрейи, фракция скандинавов). А Китайский пантеон будет в 1 аддоне ремейка за 14.99$ (написано All-new chinese pantheon expansion, так что думаю его переделают + дата неизвестна). 2й аддон тоже новый пантеон, но пока не анонсировано какой.
@@morro6623 ну тут уже вопросы к локализаторам как отечественным, так и западным. Но как по мне это наверное будет лучше чем какая-то китайская многословесная строка букв про какое-нибудь животное, что весьма более вероятно. Либо что-то безвкусное по типу "тяжёлый всадник"
Самые лютые фанаты знают тебя Кронос и твои отсылки и подсказки, следующей игрой на разборе будет Ред Алерт 3, возможно даже эволюция ред алерта, как с героями 3 было.
надеюсь китай в ремейке как-нибудь переработают и добавят. Крайне интересная и незаезженная с точки зрения мифов цивилизация. Это вам не тролли с великанами или горгоны с мумиями.
Сила с головой дракона напомнила властелин колец битва за Средиземье 2. Там тоже была такая спец сила у гоблинов кажется. Только там не дракон, а какой-то змей огнедышащий был.
Довчик вряд-ли будет так как 40к Кроноса не особо привлекает, так что если и будет что-то помимо ТВВ3 то скорее всего это будет Вархаммер метка хаоса(Warhammer mark of chaos)
Ну механика китайцев с садами напоминает азиатов из AOE 3(Они в целом с AOM имхо в ряде вещей похожи,эти ваши божественные источники ресурсов и сады просто очень крутые заводы:),там конкретно у японцев были сады генерящие ресурсы что вместо веры майнят экспорт(Но там это балансилось тем что им для большого выхлопа садов нужно что бы в них животные работали,а сами по себе они их производить не умеют,тут у союзника просить либо по карте захватывать) и были заводы с просто аналогичной механникой(Но открываемые только в поздних эпохах),вероятно разрабы всем эти вдохновились(Генералы там то же имели место быть),прикол с доп 10 лимита у них там то же был(Но он по дефолту был в китайцев вшит).
В 3 есть кто-то кроме европов и индейцев? Так или иначе сады китайцев скорее нечестивый гибрид факторий португалов из AOE2 и египетских монументов AOM, в том смысле что не жрут лимит, можно построить ограниченное количество, и дают любые ресы.
@@aranosnavarro3921 Там в свое время было отдельное ДЛС про азиатский регион,так что там можно и Китай с Японией и Кореей,и даже например Индию увидеть,и ну кстати да,забыл про фактории и монументы,вероятно они предок заводов из 3ШКИ и садов от туда и китайских садом АОМ.
Все эти обзоры наткнули меня на мысль, что вам нужно сделать обзор на Титан квест. Знаю, что жанр не тот, но там поле не паханое. Такие обзоры на такую игру нужны!
Компания китайцев у меня забаговалась на какой-то из начальных миссий и я благополучно забил. Услышав, что оно того и не стоило обрадовался, а то переживал, что пропустил что-то важное.
Музыка в конце видео намекает на red alert. DoW же Кронос вроде бы тоже планирует разбирать, но не скоро - чтобы не превращать канал в сплошной вархаммер.
Ведийцев (прото индусы грубо говоря), кельтов (в целом, или хотя бы ирландцев), зороастрийцев, монголов (неважно, языческие культы или смесь с буддизмом), тюрков (что то нам изветсно, так что можно что то сделать), синтоистов, полинезийских язычников, ацтеков, майя, инков (+аймара, кечуа?), римлян (учитывая их специфику и соседние культуры, вроде этрусков). О славянской мифологии цельной системы, увы, не сложено. Большиснтво приведённых мифологий имеют общий корень, так что Индра-Юпитер-Зевс-Тор-Таранис-Перун-Перкунас будут слишком похожи.
Кронос, поиграй в Age of Empire II, и расскажи мне, какая имба чи ко ну, когда там они стреляют за раз 5 стрел вроде 😆 Хотя исторически, мона было сразу 10 стрел выпустить за раз 👍
Кронас решил разобрать Китай. Кронас молодец. Император одобрять ваше старание. Вы получать +1000000 социального рейтинга и ваша жена получать наряд кошка жена. Ваша радоватся
Как же Кронос не шарит за Китай, это не они украли, это северные и западные варвары у них украли, и так как они варвары то украли плохо поэтому китайский оригинал лучше) Это просто достоверный исторический мем) Хотя упор на каву у китайцев уже с мемами историческими плохо вяжется
Партия выдать Кронос два миска рис и кошка-жена за обзор. Теперь люди будут хоть понимать что за китайцы такие, потому что я например играл последний раз в АоМ когда там даже атлантов не было.