@@Boardgames_AE почему же?)) Если учесть, что в начале карьеры настольщика она была практически одна единственная, игралась практически ежедневно поперву)) Ну, полных кампаний по трем коробкам у меня только две, щас третья идет, это уже суммарно будет 40+ партий, + саму базу проходили раз 10, это еще 60 партий, и еще любительские сценарии на основе базы играли) Сейчас конечно, когда коллекция настолок разрослась, кик уже не так часто играется, примерно раз-два в месяц, но тем не менее она остается самой любимой и часто доставаемой игрой в семье) И еще и прокачанной до кучи всякими украшалками, террейном и прочим)
Кайф кайф кайф. Вот такое мне нравится. Очень динамично рассказываешь, приятно слушать. В данную игру не играл, но после обзора захотелось. На некст видео хотелось бы увидеть какой-нибудь топчик или что-нибудь эдакое, а то два обзора подряд. А так респектов, придерживайся такой же динамики и монтажа, мы тебя любим
Около 2х лет назад на БНИ приобрёл: Клинок и Колдовство база (1 раз игранную)+ 2 больших дополнения (новых) + 5 маленьких дополнений (+/- новых)+ деревянный органайзер+ все бонусы с пред заказа за 12.500. Это самая удачная покупка в моей жизни. Единственное, что только около 1 мес назад ознакомился с игрой, прошёл только 3 сценария, каждый не с первого раза, что могу сказать, игра шикарная. Единственный для меня минус плохо написанные правила. Такое чувство, что создатели игры при написании правил не учитывали момент, то что для них интуитивно понятно и логично, не понятно другим игрокам и необходимы доп примеры и разъяснения.
Всё так! P. S. Урвал и в правду хорошо. Да игру делали новички, она прошла кикстартер. 5 лет назад кикстартер боялись как огня, а авторы сами не знали что правильно делать. Но благо сейчас есть много фагов, видео, групп, и сейчас с правилами несложно разобраться! Но если бы их переписали , вернее структурировали бы, была бы вообще красота. Но думаю, что всем уже на это похер)
Спасибо большое за видео! Долго присматривалась на авито к полному промо набору с фанатскими сценариями, но сумма уж очень приличная, поэтому всё никак не решалась. Посмотрела кучу летсплеев, но свой окончательный выбор сделала именно после вашего видео. Теперь жду свою 10+кг посылочку и предвкушаю. Обожаю атмосферу соулс игр и Диабло. Сложные правила абсолютно не пугают. Спасибо за душевный и информативный обзор, смотрится на одном дыхании! 😊
Небольшая рекомендация: когда снимаешь камерой игровое поле сверху, то было бы неплохо, если бы камера была лучше закреплена (А то при перекладывании стол трясется немного и это немного бросается в глаза). А так контент супер 👍
Круто!!!! 👍👍👍 с первых дней покупки не понимаю, почему так захейтили игру, спасибо Илюхе OMG, тогда был, как глоток воздуха 😂 Сейчас жду дополнения, никак не сяду в полноценную партию. Отдельно порадовали мои планшеты игроков, надеюсь показали себя хорошо 😅, аж разволновался 😅😅
Ну Василий, НУ Василий!... Надеялся что ты меня отговоришь вписываться в эту историю, а ты... Посмотрел видео от А до Я, поставил лайк - я молодец. А вот Василий тоже конечно молодец, но мог бы и пожалеть наши кошельки 😉
Gloomhaven евро игра? точно с основателями мрачной гавани не путаете?) Глум с евроиграми пожалуй только происхождение роднит (привет Германии), ну и минимизация рандома, который всё таки присутствует. С друзьями сыграли весь базовый сюжет, открыли всех персонажей, нам очень зашло. Каждый перс по своему уникален, со своей механикой и колодой. Карты личных глобальных целей добавляют глубины персонажу. У меня, например, на старте была плутовка, которая ненавидела представителей одной расы, за то, что они убили её семью и всех жителей деревни, и у нас в команде был представитель этой расы. Во время битвы он прикрыл меня, и вместе с ним мы сыграли отличную комбинацию. Как по мне, у моей героини сложился сюжет становления героем произведения, который проходит через ненависть, принимает своё прошло, находит себе соратников и направляет свой клинок теперь только на своих истинных врагов. Это было круто, и таких моментов у нас было много. Из минусов игры могу отметить только однотипность целей сценария (очистить локацию от монстров), но в сюжете не мало и других вариантов: активировать плиты, выжить всей командой, занять определённый позиции на карте, собрать лут. Сюжеты с задачками прям интересные, т.к. бить монстров в лоб быстро наскучивает. Да и если признаться, монстры там бьют весьма больно. Однажды мы не прошли сценарий, потому что комнату полностью заполонила бродячая слизь, и мы ничего не смогли с ней сделать.Это было больно. Сюжет в целом у игры интересный, и внутри игры, есть ещё гигантская дополнительная бонусная загадка, ключи к которой сокрыты в разных сюжетках, вещах, игровых событиях. Забытые круги и челюсти льва не начали проходить только потому, что по некоторым обстоятельствам нас с друзьями немного размазало по земному шару... + не смотря на обилие правил, отсутствие глоссария и некоторых спорных моментов с областью видимости монстров и их выбором цели, игра весьма логична и правила весьма быстро укладываются. У нас по крайней мере, быстро всё уложилось в голове
Просто офигеннейшая история🔥🔥🔥Спасибо что вы её написали. В видео я говорил про основной глум, говорят там всё считается, и предсказуемо. Боевка на картах. Ну опять же я не играл, не могу судить. Но потому что наслушался и начитался , понял что глум пропускаю (Может и зря) У вас очень крутая история получилась, с этим проходом ненависти через себя. Очень круто 🔥🔥🔥
Василий, спасибо большое за обзор! Приятно смотреть и слушать, как человек говорит об игре, которую искренне любит - живо, с огоньком в глазах :) И как удачно включила видео, сразу после анонса цен Гагой :) Только никак не решу, вписываться в игру или нет... Болею фулл-фаршией, если и брать, то со всеми дополнениями мне тогда уж... Люблю РПГ и фэнтези, но боюсь сложных правил, неинтересного геймплея и отталкивающего олдскульного визуала :с Видимо, буду пересматривать видео и думать! Все же сумма за все-про все немалая выходит...
Лучший данжик и рпг из всего что есть на русском! Сам увлекся настолками недавно, после 30-ти годков увлечения подобными играми на ПК, нашел таки что-то очень похожее в картоне. Глум не понял, ни логики, ни сюжета, ни самого главного, что мы так любим в рпг - шмота, там нет. Чего так все тащатся от него не пойму. Клинок же, очень зашел, но, с допами конечно же.
После многочисленных обзоров, решил всё-таки не брать, т.к. надо во внимание взять тот факт, что игра не для всех, в том плане, что надо иметь человека, который явно заучит правила и будет помогать партии проходить весь процесс геймплея. В игре точно есть плюсы, но их невозможно ощутить, если по каждому действию нужно лезть за уточнениями в сводки правил. Да и на карточках используют сокращения, что ужасно, могли бы полностью описывать действия. Да и памятка там не очень информативная, т.е. нельзя прочесть правила и пользоваться памяткой, всё равно придётся рыскать по страницам. Если расчёт всех действий с монстрами перенесут в приложение аля Десент, то это будет игра топ 1, явно, т.к. в ней много интересных механик и есть даже сюжет, несмотря на жанр. А так, слишком много нюансов держать в голове надо и даунтаймить.
У нас в городе так и не смогли осилить правила данной игры. Свою коробку еле еле за 2500р продал. В местной игровой не один десяток людей пробовали её, но ни разу так никто даже второй уровень не разложил 😅. Имхо для меня это как раз тот случай, когда лучше поиграть в Diablo на пк, чем заниматься хернёй на столе. Буду очень рад, если выпустят электронное приложение под неё, как в ОБ или Descent. Тогда дам второй шанс без проблем😊
@@boardgame_timelapse не исключаю, если найти "мастера", который поведёт пати и будет заниматься всей волокитой бумажной, то игра очень даже, однако у меня в городе таких не знаю...
@@boardgame_timelapseВасилий, топ контент! 🔥💣🔥Я реально смотрел эмоции Леши Зуйкова и Фила с Деном после партии и даже не думал смотреть в сторону игры) А вот теперь мнение поменялось, думаю, что будет очень интересно с супругой разложить, если в правилах разобраться. РПГ на компе уважаю, мозгов должно хватить😅
Досмотрел таки ролик до конца и теперь задаюсь вопросом: кто и по каким критериям назвал Глумхевен евро-игрой? За ролик как всегда лайк. Клинок бы попробовал, но брать фулл-фарш за 23к как-то дороговато. Хотя однозначно сказать трудно, с одной стороны за такую цену хочется чего-то весомого в плане количествасценариев, с другой стороны понимаю, что много сценариев не всегда хорошо, особенно если учитывать продолжительность партии. Приведу пример: в Глуме порядка 93 сценариев, из них сюжетная компания и разные её ветки занимают 30-35 сценариев, что на самом деле очень много. В какой-то момент от игры немного устаёшь, поэтому наверно сценариев 15-20 на сюжетную компанию - это идеальный вариант, но дело в том, что цена Клина составляет 23к и это 6 разных коробок, а цена Глума - это 11 тысяч (лично я брал свою коробку с допом на авито в отличном состоянии за 9800) за скорее всего куда большее количество контента
Ну тут сценарии разные не только тупой Раш героев. Понятно что дойти от а до я есть такие миссии, но даже в базе типо : -4 жетона тени валяется на поле тебе надо найти персонажа поговорить с ним взять ключи -Скрытый проход который чтобы активировать нужно чтобы 2 персонажа были в двух разных точках карты одновременно Это вот как пример какие задания есть в сюжете базы
@@boardgame_timelapse в глуме есть похожие сценарии, с нажимными плитами, сопровождением персонажа из точки а в точку б, кража сокровищ, побег из карты на скорость, но это скорее в качестве исключения. В основном наши цель всегда одна - убейте всех врагов. При этом, я бы сказал, что у игры огромный потенциал, чтобы влюбить в себя игрока. Много классов персонажей с абсолютно разными способностями и это самый сок, можно часами рассказывать, но письменный формат под это не слишком подходит
@@boardgame_timelapse нет, я сразу с большого начал. Про отличия читал на тематических сайтах и они по сути, к минимуму сведены и относятся не столько к геймплею, сколько к подготовке к игре. Самая большая проблема большого глума - это подготовка сценария с составлением поля из тайоов, расставлением окружения, врагов, сундуков и т.п. Челюсти льва решают эту проблему тем, что в качестве игрового поля используется книга сценариев. Геймплейно только одно отличие - на всю сюжетную компанию один из 5 играбельных персонажей, в то время, как в большом Глуме их около 18 и есть механика ухода на пенсию, которая подразумевает то, что герой выполнил свою цель в жизни, как искатель приключений и теперь уходит на покой. Каждый раз, когда мы создаём нового персонажа мы рандомно тянем 2 цели и 25 и выбираем одну, стремясь её выполнить. Это может быть что-то простое без особой истории, вроде сбора 200 золотых или отдельная мини-история, как например Вы одержимы идеей найти для своих корыстных целей самый смертоносный яд и герою приходится убивать всякую ядовитую мерзость, а за выполнение этой цели открывается играбельный персонаж, предпочитающий собой разумный рой насекомых и таких приколов очень много
Спасибо большое за контент! Наверное единственный на данный момент столь конструктивный и понятный обзор по Клинку. Очень заходят твои видео и темы, которые ты поднимаешь)
Все же уступает она по наративу граалю, а десценту по визуалу, сухая база прям оч быстро надоедает, а реиграбельность только из-за героев ну прям Meh. С ценой фул фарша, есть варианты намного лучше, увы З.Ы хороший обзор, спс)
Тут согласен, конечно нарратив в Граале выше и 3д Тиррейны из Десцента это вообще красота и восторг. Но цены на них какие? 10 12 т.р. На клинок думаю цена поприятней будет . Спасибо 💕
Уверен что будет поменьше. Но ждём сегодня цен) Судя по тому что война кольца за 14,была с битой 5 воинств и со всеми допами. То есть прям жир жир. Думаю Гага умеет договариваться с Аресами)
@@boardgame_timelapse о да, особенно если в игре 200+ карт, где каждые 10 это отдельный тип карт, а во время игры это все скидывается в одну кучу. А потом все гости ушли, и ты сидишь такой один и сортируешь все
Не увидел в игре чего-то оригинального. Тот же самый Десцент/Дум/Подставить любой похожий. Ходим по клеточкам, бьем мобов = 90% игры. Как пример игры с оригинальными и разнообразными механиками кому интересно - КУА.
А какой опыт автора по данжен кроулерам? Если клинок и колдовство первая игра, то... и монополия цепляет. Но я по обзору не понимаю, чем она лучше кромешки и уж тем более 2 кромешки, например, или великого и ужасного глумхейвена. Т.е игра в вакууме, наверно, хороша, а если провел десятки часов в первой кромешке или в глумхейвене будет ли она играться свежо и интересно?
А я же в видео сказал, что дропнул глумхевен и Ктулху. Кромешку не играл (Первая говорят такое) , а второй на ру рынке нет. Данженов в целом не так много, десцент, особняки безумия и как то в голову ничего и не приходит (вот чтобы сразу) Как КООП игра отличная и в моём топе. Отличное приключение, отличные механики. Ну игра точно глубже по механиками чем тот же десцент 3 , хотя конечно он эффектнее, тут я согласен)
У тебя полный набор аксесуаров, нормальный органайзер. Моя лично главная претензия - это определённо обрубок игры. И люди, поверьте, я как обладатель базы, который не мог потом купить допы (они банально закончились на всех площадках) - если вы не собираетесь брать весть набор из базы и 3-х дополнений, то оно вам не надо. В базе был охренеть плохой органайзер. В базе есть счетчик и навыки до 8-го уровня, но вы их заюзать не сможете, база рассчитана ТОЛЬКО до 3-го уровня. Игра реализована очень жадными и непонятными людьми, сама игра хороша, но только со всеми 4мя коробками. Всё. Оно дорогое. Если вы не можете потратить эту сумму - нафиг оно вам не надо, купите что-то другое. Рулбук к НРИ например, на которое эта игра пытается быть очень похожей.
Ну про новых не скажу. Скальд берсерк мне оч нравится(по описанию) Из старых онамор с духами крутой. А из больших допов, тут всё один сюжет , но запретный портал можно пропустить (По-моему) он также как м база не даёт прокачаться выше 4ого уровня(Дополнение сайд квест) Как то так Я бы брал базу, тьму, вастариос и парочку героев. Всё , это более чем. Многих персов думаю не отыграете.
@@boardgame_timelapse а темная Шая? А Лайгон-рейнджер? Вы умения героев то посмотрите. Ну и сами пухи бывают со свойством. Экар светлый может за обычное действие щитом сперва бить, а потом за красное мечом. Или наоборот.
@@TheTZblade ну вы имеете в виду что это оружие но оно не боевое действие, а жёлтое. Это не считается. Хотя я вспомнил что у кого то есть навык провести в боевое действие, ещё раз ударить моба, но добавочным оружием. Согласен, было)
За ролик спасибо - всё по-уму, но зачем вот эти бесконечные раздражающие "вжих", "ффух", "вжжух" и прочие звуковые эффекты без всякой меры? Да ещё на громкости выше, чем ролик... Не надо так.
Спасибо за обзор. Открыл видео с желанием проникнуться, заразиться, заболеть. Не получилось. Не услышал какого то внятного разбора, и аргументов. Есть ощущение что не нашлось что сказать. Получилось: "Мне нравиться и есть те кому нравиться и все недостатки для таких как мы не существенны". Ясно, понятно. У самого такие игры есть. Клинок выглядит древнее и квадратнее чем World of Warcraft гроб от ffg. А я плюсую той игре если что. Я про идеи и решения. Хочу заставить себя попробовать клинок, но что то каждое видео всё больше отталкивает меня. Я не в курсе претензий к игре, я формирую своё мнение. От себя скажу по части механик: нужна лаконичность, ёмкость и оправдонность. Это всё не про клинок. Меня поджигает Blackstine fortress от Games workshop, я в ней прям насильно разобрался и наиграл (ака поел г). И вот после этого видео я нашёл массу общего между клинком и чернокаменкой. Та же механика поведения врагов (на мой вкус дизайн поведения на карточках в виде табличкек лучше чем в виде текста). То же скитание на репите данж за данжом. Серьёзно, да скилы карты и кубовка это разное. А вот еще экип, тоже самое, в данже плохой, а в кузнеце лучше. Я теперь правда думаю что гв списало. И мне прям кажется что я уже знаю половину клинка... Ещё иконографика клинка прям ооочень плохая. Я правда пишу с желанием полюбить. Но это капец какое старое и "квадратное".
Отличный комментарий. Так у меня не было цели ПРОДАТЬ вам коробку. Все мои обзоры и видео, это же больше про личные эмоции и опыт. И вот что я люблю в этой игре и чего не люблю я в целом то и рассказал. И возможно вы правы и игру я считаю уникальной, только по тому что не играл в альтернативы. Но на русском языке как будто бы альтернатив и нет. И получается, что игра пронизанная насквозь механиками , как будто бы только одна такая на рынке... Поэтому то я её и полюбил) По иконографике кстати согласен.Надо было сказать, что когда я только начал изучать игру меня она тоже отпугнула. А сейчас то я уже привык поэтому и забыл.
Да вы шо, не говорите такие вещи) Игра из моего топ 10 , просто сейчас идеальное время о ней рассказать. Для многих кто слышал об игре только в старых видосах , это видео вообще мастхев. Я искренний фанат клинка, и даже не связывался с Гагой (для них моё видео сюрприз) . Так что НЕТ, я до сих пор говорю СВОЮ независимую точку зрения
Да и если бы я хотел работать на Гагу, пошёл бы к ним вторым ведущим (Как раз появилось местечко) Но я выбираю другой , свой путь. И буду продолжать рассказывать СВОЁ мнение об играх.
Да по мнению по играм претензий вообще нет, в любом случае смотрю любое мнение, даже предвзятое. Но просто уже который ролик подряд игры от Гаги😂 Против них тоже ничего не имею, у них топовые игры
Да по мнению по играм претензий вообще нет, в любом случае смотрю любое мнение, даже предвзятое. Но просто уже который ролик подряд игры от Гаги😂 Против них тоже ничего не имею, у них топовые игры
Спасибо за обзор. Интересно услышать сравнение с "Gloomhaven. Мрачная гавань: Челюсти льва", к примеру или с "Roll Player Adventures: Приключения в Улосе".
А я не играл не в одно не в другое. Маленький глум такой же как и большой) А улос это игра книга) Так что в целом сравнения такие же как с Граалем и Глумом большим
Я могу сравнить Челюсти и КиК. Мрачная гавань больше про расчёт в бою, игру даже сравнивают с евро, так как даунтайм при выборе карт может достигать бесконечности. Все сидят и думают, как бы сделать так, чтобы походить именно вторым и именно после вон того монстра, а потом применить комбуху (выбрать 2 карты, которые друг друга дополняют). В итоге 1 раунд может длиться до 20 минут, за который вы все вместе даже может и не убьете монстра. В этой боёвке есть свои плюсы. В КиК бои побыстрее проходят, потому что нет на руках кучи карт, которые нужно выбирать по ситуации, да и монстры управляются легко, не нужно думать, что сейчас сделает монстр, к кому пойдет, кого решит ударить. В Мрачной гавани движение и атака монстров - это целая наука. Нужно учитывать много факторов, чтобы наверняка сказать, как должен действовать монстр в конкретном случае. КиК с этой задачей хороши справился! В целом вердикт - игры абсолютно разные. Нужно играть в обе. Тем более цена них вполне адекватная