Тёмный

Когда игры пытались быть взрослыми | ЭДЖОВАЯ ЭПОХА НУЛЕВЫХ 

нотка ячменя
Подписаться 40 тыс.
Просмотров 184 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 929   
@im_eat_chebyrek
@im_eat_chebyrek 7 месяцев назад
Анимал кроссинг максимально взрослый вот, там ипотеку платить нужно
@Dargxegoddt
@Dargxegoddt 6 месяцев назад
@@zloy-ivan ну там ещё постоянно ремонт делаешь,это нужно было тоже как то впихнуть,игровая условность
@АртемАлександров-б5д
@АртемАлександров-б5д 7 месяцев назад
Второй принц персии со своей сексуализацией идеально попал в мой пубертатный период, и стал любимой частью франшизы)
@andventuresfluttershy4508
@andventuresfluttershy4508 8 месяцев назад
Сегодня в маршрутке девчушка лет 4-х спросила маму: «А если всем попросить бога он выключит пориджей?» С мамой плакала половина маршрутки… Бог выключи пориджей!!!
@kojaniyjuravlik22
@kojaniyjuravlik22 8 месяцев назад
Каждую ночь перед сном ,стоя на коленях молю господа о том чтобы пориджи были всегда
@user-p3826
@user-p3826 8 месяцев назад
Что такое поридж?
@andventuresfluttershy4508
@andventuresfluttershy4508 8 месяцев назад
@@user-p3826 По факту это просто все кто не нравится шестнадцатилетним "олдам".
@GribPloot
@GribPloot 8 месяцев назад
​@@user-p3826это каша. Я ем например, каждое утро, встаю на гироскутер и гоню в уник.
@vaultboyprotoss6350
@vaultboyprotoss6350 7 месяцев назад
@@user-p3826 сленговое название современных юношей и девушек потреблядского склада ума, злоупотребляющих англицизмами. Произошло от того, что в некоторых модных заведениях, ориентированных на описанную выше аудиторию, такое обычное блюдо, как овсяная каша, почему-то называлась "овсяный порридж"
@Vanchis
@Vanchis 7 месяцев назад
Так даже когда появлялись в массы семейные игры, из "эджового" было во что поиграть. Сейчас сложно найти игру, в которой от выстрела или пореща польется нормальная кровь, а не мыло, пиксели, монетки и прочая цензура.
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
Так ведь в самих по себе пикселях и монетках нет ничего плохого.Тем более в наше время, когда игры всё меньше начинают выглядеть как игры.
@stalker9320
@stalker9320 7 месяцев назад
чел, Ведьмак был, есть и будет
@elex5091
@elex5091 7 месяцев назад
rdr 2, ready or not, tlou remastered(АХТУНГ, плохая оптимизация), max payne 3
@xtoddscottx
@xtoddscottx 7 месяцев назад
А ты в Dead Island 2 играл? Или в Dying Light хотя бы. Вот там кровища и расчленёнка. Опять же тут привели в пример колду, так в ней сейчас сюжет стал с большим количееством серой морали, в этом разница, раньше был более прямолинейный.
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
@@xtoddscottx Spec Ops The Line и Far Cry 2 (ну и четвёртый, пожалуй, тоже)-вот где серая мораль.
@danila_kh
@danila_kh 8 месяцев назад
В детстве проходя мимо ларька с пиратскими играми для ps 2 смотрел на обложку shadow the hedgehog и думал: бля, это по-любому Крутая игра
@TouristP
@TouristP 7 месяцев назад
Реально, сейчас игра Шэдоу смотрится нелепо, а тогда Сега на самом деле попала в точку. Это то, что хотела ЦА - дети и подростки. Сам в то время болел Соником, не пропускал ни одной серии мультсериала на СТС. Причем я тогда терпеть не мог главного синего героя франшизы. Он мне казался, как сейчас скажут, кринжовым. А вот его чёрно-красный соперник - другое дело, нереально крут. И тут у него появляется сольная игра, где он под тяжелый рок фигачит монстров из огнестрела - офигеть, дайте две.
@LightingStrike33
@LightingStrike33 7 месяцев назад
Ну пока всё болдели от синего и чëрно-красного ежа мне нравился металический ëж. Серьëзно по сравнению с этими двумя метал смотрется как машина для убийств, но в тоже время знающая что он всего лишь клон Соника т никогда не стать "оригиналом"... Но зато круто выглядиющая копия.
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 8 месяцев назад
Что за бред вообще. -Ratchet and Clank был эджовым единожды, и это как раз Deadlocked. Куда ты притянул оригинальную трилогию, если их делали в единой стилистике. Не веришь, почитай интервью. Кланка убрали из названия не потому что это круто, а потому что ты буквально играешь только за Ретчета в этой части, которого сопровождают помощники. Вся изначальная серьезность исходила из отмененного проекта Nexus, вместо которого решили сделать Deadlocked. А не из-за тренда, или не только из-за него, во всяком случае сами авторы не упоминали подобного. -Принц Персии следует тренду, но не в тупую. Саундтрек такой, потому что композитор Песков Времени, Стюарт Чатвуд, сам состоял в нью-метал группе, и на второй части его попросили сделать аггрессивный саундтрек. Он и сделал микс металла с сопутствующими перкуссиями, отдающими восточным колоритом. В Песках причем был аналогичный микс, во второй части стало лишь больше металла и мрачного эмбиента, а задумка та же. Сюжет и место действия исходят из концепта последствий Песков Времени, Принца хотели уже тогда сделать в более мрачном облике. Серия еще с Мехнеровской дилогии обладала жестокими сценами и мрачным вайбом(в первой части ты большую часть времени бегаешь в рандомных катакомбах с ловушками и провалами, лишь потом доходишь до замка). Здесь дело не только в тренде, а в том, что персонажа и серию так закономерно развивали. Задумка у ролика может и хорошая, но такое ощущение, что автор от балды накидал знакомых игр, не читал интервью, где разработчики рассказывали, почему их игры именно такие, а потом подытоживает, что во всем виновата эпоха эджовости. Почему ты тогда третьего Реймана не добавил, который тоже выходил в ту пору и пытался в подобную атмосферу, но при этом обладал менее серьезным сюжетом в сравнении с сиквелом? Я думал цель исследования и состоит в том, чтобы определить закономерность влияния трендов, а тут намешано все в кучу. Даже ШЗХ, который к эджовой эпохе никакого отношения не имеет. Соник эджовым был задолго до 2005 года, и, опять же, даже на Вики нормально описано, почему игра такая.
@bluetraincommunity1470
@bluetraincommunity1470 7 месяцев назад
Дополнительно. 16:55 - "... какие-то омоновцы..." Военная организация GUN (The Guardian Unite of Nation) впервые появилась ещё в 2001-ом году, в Sonic Adventure 2. И это вполне естественная часть канона серии. Да и Шэдоу ещё с момента своего первого появления в этой же SA2 был мрачным антигероем с трагическим прошлым.
@RealHero1995
@RealHero1995 7 месяцев назад
Щас просто нынче модно всё притягивать к эджовости и вписывать это как за какой-то минус.
@HaNiaS_boy
@HaNiaS_boy 7 месяцев назад
какой же базированный разнос, даже добавить нечего.
@trueslevinkelevra
@trueslevinkelevra 7 месяцев назад
+1
@blansky5291
@blansky5291 7 месяцев назад
и добавить нечего, кроме того что автор, сам придумал себе идею и пытается под неё все подряд грести
@elnino3447
@elnino3447 7 месяцев назад
Так рассказываешь, будто это была волна, когда разрабы пытались ехать на хайпе эйджизма. А по сути, как таковой этой волны и не было, тема для видео просто высосана из пальца. Игры для взрослого поколения были всегда, это не какое-то "дуновение ветра в сторону взросления игр" на волне хайпа. Были и Soldier of fortune, и дюк нюкем и ещё куча тайтлов. Это было время, когда разрабы делали то, что хотели сделать, а не то, что их заставляли делать. Это было прекрасное время. А то, что игры, которые были изначально яркими и детскими - стали впоследствии более суровыми, так это просто совпадение. Принц Персии не казался кринжовым, да и сейчас не кажется. Всё выглядит достаточно в духе серии
@АндрейВиноградов-з5о
@АндрейВиноградов-з5о 7 месяцев назад
13:30 Если почитать сказки 1001 ночи, там непрерывно друг друга насилуют, убивают и обманывают. Когда читал, офигевал - умели развлекаться.
@pg6788
@pg6788 7 месяцев назад
восток дело тонкое)
@stasberlizev5292
@stasberlizev5292 6 месяцев назад
Теперь ты готов! Ознакомься с Красной Шапочкой и Белоснежкой в оригинале!
@ДаниилТитов-к3э
@ДаниилТитов-к3э 7 месяцев назад
Видик из разряда "ок, а минусы будут?". Никакого кринжа в названных играх нет. Да, некоторые из них немного абсурдные как тот же соник, но свою задачу быть крутыми гротескными (аффтар вообще в курсе за гротеск?) играми с гигачадом на ГГ выполняют. А Рэтчет вообще так и остался детской игрой, просто туда на манер пиксаровских мультов завезли приколов которые выкупят только взрослые, это ж что ж получается пиксар теперь тоже эджи? P.S. 13:50 - ТАК ЭТОЖ И ЕСТЬ КРУТО! Данилка 26 годиков.
@ВалерийПойманов-н1ы
@ВалерийПойманов-н1ы 7 месяцев назад
Ну так сейчас соевые пользователи твиттера всем мозги проели, касательно того, что ХА-ХА,ТО ЖИ ДЛЯ ПОДРОСТКОВ, ТЫ ЧЕ СПЕРМОТОКСИКОЗНИК? МЕГАЛОМАНЬЯК? А КАК ЖЕ ЧУВСТВА, ОБИДЯТСЯ ЖИ? Ну и все в таком духе
@darkzoroark9558
@darkzoroark9558 7 месяцев назад
​@@ВалерийПойманов-н1ыбог войны полностью кринжевый, от и до, допустим
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 7 месяцев назад
​@@ВалерийПойманов-н1ытак ржать над убогими это база, не понимаю почему я вдруг с этого становлюсь снежинкой
@theorpheus5990
@theorpheus5990 6 месяцев назад
@@ВалерийПойманов-н1ы Так реально, я сейчас про всё Так читаешь что пишут, ощущения что на другой стороне какие-то онанисты которым главное по больше голых женщин в игре, а что за игра плевать. Вот Геншин импакт, людям лишь бы красивы аниме девочек и мальчиков выбить и попялятся на них Так что как-то оказывается, что всем плевать на их досуг и досуг других😓
@desutroya1195
@desutroya1195 7 месяцев назад
Стыдная ? Это были лучшие игры !
@Bisbender
@Bisbender 6 месяцев назад
Вовово. Тоже резануло
@prometheus__21
@prometheus__21 6 месяцев назад
Не геев и мало черных, там были женщины
@ВладимирКоротков-ц8ш
@ВладимирКоротков-ц8ш 6 месяцев назад
@@prometheus__21 так видос же от нового поколения, им уже мозги промыли, остались тока мы старики :) кто помнит и ценит красотак в играх а не сильных фемок,геев и прочих толерастов и либерастов
@taisonanonymous2157
@taisonanonymous2157 5 месяцев назад
Отличное было время!!!!!
@R-E-A-P-E-R-69
@R-E-A-P-E-R-69 4 месяца назад
По факту !!
@HlebBuhanochny
@HlebBuhanochny 8 месяцев назад
Помню, один гений додумался заменить "Edgy" на "ерепенистый"..
@vaultboyprotoss6350
@vaultboyprotoss6350 7 месяцев назад
А ведь идеально описывает суть
@Sly2Cooper
@Sly2Cooper 7 месяцев назад
"хорохористый" тогда ещё в качестве синонима.
@jaikkonor13
@jaikkonor13 7 месяцев назад
Это, случаем, не из перевода субтитров из видеообзора MandaloreGaming на игру Anonymous Agony?
@HlebBuhanochny
@HlebBuhanochny 7 месяцев назад
@@jaikkonor13 оно самое
@nihilex5838
@nihilex5838 7 месяцев назад
"ершистый" "неуживчивый" :)
@АлексейМокробородов-з2ъ
Ты видимо с первой плойкой не знаком? Да и на snes не мало «эджовых» игр было ; ) Такое ощущение, что тебе лет 15-18 и ты лично не застал эти игры на релизе. Да упор в чернуху весьма характерная черта тех лет, но сейчас игры не содержат и 10% стальных яиц из нулевых ; )
@АндрейСтавицкий-ю3п
@АндрейСтавицкий-ю3п 7 месяцев назад
Он 2000 года, так что да, эту эпоху он не застал лично.
@АлексейМокробородов-з2ъ
@@АндрейСтавицкий-ю3п ну так вот )
@СергейТабаев-з1т
@СергейТабаев-з1т 7 месяцев назад
Ну не сказать бы. Я тоже 2000 года и прекрасно помню того же второго Принца Персии, ибо играл в него больше остальных. В основном из-за стилистики, музыки, атмосферы и крови@@АндрейСтавицкий-ю3п
@anisedgames
@anisedgames 7 месяцев назад
Да не было такого никогда - эти игры обычно ощущались. Это как советский мультик про Маугли - сейчас все говорят какой он был взрослый, а тогда он просто был, а хотелось про черного плаща смотреть. Гораздо больше волновало - запустится ли игра, можно ли ее пройти, можно ли в это, вообще играть.
@pissmaker1337
@pissmaker1337 7 месяцев назад
Страхи детства это поцарапанный диск или непроходимый момент
@EmersionX
@EmersionX 7 месяцев назад
Даже кровь и расчелненка не ассоциировались с реальностью, это был просто крутой спецэффект для нас. Потому что в игре это ассоциировалось только с положительными эмоциями от процесса игры. Когда как в реальности, кровь и мясо, практически всегда связаны если не с реальным ужасом, тот как минимум негативными событиями и переживаниями. Это до меня сразу дошло, когда впервые в жизни сам столкнулся с этим, так я взрослел в реальности. Впрочем, то же касалось и эротики, голые попы на экране конечно возбуждали, но не вызывали каких то извращенных эмоций или ассоциаций, пределом мечтаний был самый классический и заурядный секс. Что было вполне естественно, по сравнению с доступным и разнообразным порно сейчас, где реальность стала просто аморальной и создает впечатление что только самая ленивая еще не засветила свои прелести на вебку.
@Betonoshatalka
@Betonoshatalka 7 месяцев назад
Автор какую ту чушь несёт душную всё видео, политизированный стелс экшен, особенно звучит душно😊
@Red_Fascist
@Red_Fascist 7 месяцев назад
Аналогично. Многие палёнки отказывались запускаться и ещё на диске могли быть вирусы.
@Shadow-cp8qc
@Shadow-cp8qc 7 месяцев назад
@@pissmaker1337 Непроходимый момент. Я почему-то думаю что тут многие вспомнили вертолётик из gta vice city.
@АртёмМорозов-е4о
@АртёмМорозов-е4о 7 месяцев назад
Скажу честно, что не совсем понимаю где "эйджовость" у данных игр, но смотря видеоряд понимаешь - перед тобой концентрат гемплея и веселья, за которыми очень хочется провести время даже сейчас. Не графонистые ебы, не игросодержащий продукт, не "высокое искусство" и бумагомарательство уровня Алан Вейк, не кино, не смелые высказывания, не "развлеките себя сами в кооперативе, потому что онлайн это весело и не забудьте оформить батлпас/геймшоп", а просто... игры. Много игр. Предпочел бы вернуться в те времена, даже если они, как выражается автор, "эйджовые" :)
@АртёмМорозов-е4о
@АртёмМорозов-е4о 7 месяцев назад
В целом, немного хочется отвлечься от темы и поностальгировать по всем показанным играм, потому что во время просмотра возникает странное приятное ощущение, что прямо сейчас бы хотелось во всех них сыграть, но аналогов почти нет. Если развивать эту мысль, то перед глазами настоящие игры, где в основе всего главенствует гемплей. После этого становится понятно почему так хорошо заходят кольца элдена, арморед кор 6, ремейки резидента и игры нинтендо. Они сшиты по тем же лекалам, что человек в них по настоящему играет и получает от этого веселье. И они притягивают к себе внимание буквально всем: скриншотами, трейлерами и т.д т.к в них нет ничего лишнего, от них идет чистокровный гемплей эстетик вайб, как и от этих эйджовых игр. И как антипример гта 3 и гта 5, где последняя больше душила, чем развлекала ибо там уже главенствовала «постановОчка» (никогда не забуду провал миссии,по причине обгона машины которую надо было лишь догнать). И уже нет такого самого ощущения игры, скорее кино продукта. В рдр 2 все еще хуже. Затем идет гта 5 онлайн, где сотни тысяч людей теряются ибо там куча игровых режимов, ролеплей и опять же эта игровая эстетика. Кажется, песок посыпался…
@kayzee3595
@kayzee3595 6 месяцев назад
Когда вы русачи перестаните читать W как V. 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️
@АртёмМорозов-е4о
@АртёмМорозов-е4о 6 месяцев назад
@@kayzee3595 поплачь в подвале
@Lait_Croft
@Lait_Croft 6 месяцев назад
Дак бери да играй, 😊
@ammaterra
@ammaterra 6 месяцев назад
Аминь
@TheN1ghtwalker
@TheN1ghtwalker 7 месяцев назад
Вообще слово "эджовые" придумали зумеры, которые в силу нехватки тестостерона не способны получать удовольствие от подобных развлечений. В наше время таких понятий не было.
@EgorTrenbolonovich
@EgorTrenbolonovich 7 месяцев назад
Вообще слово "эджовые" было придумано исключительно для определения "жёстких" игр, вроде тех,что в видосе. Хотя мне по)(ую, этого англицизма я никогда не знал и играл просто в хорошие и стильные игры с ноткой пикантности.
@Артём-ж3р8ы
@Артём-ж3р8ы 7 месяцев назад
боже, какую же хуйню я только что прочитал)0 Эти зумеры сейчас с тобой в одной комнате? Термин "edgy" существует давным-давно в английском языке и часто применяется как раз по отношению к переполненными гормонами подросткам, которые думают, что "кровь-убийство-и-голые-сиськи" - это единственная мера "взрослости" произведения. Демонстративно воротят нос от всего "детского и мультяшного", считают себя ниебацца крутыми и при этом по-настоящему зрелые и глубокие произведения не в состоянии воспринимать в силу недалекого ума. Я сам не вижу ничего плохого в таких играх и по-своему их люблю. Только если в подростковой возрасте какой-нибудь Гад Оф Вор ты воспринимаешь как очень серьёзную взрослую игру, то уже реально повзрослев - понимаешь, какой же это концентрированный кринж и театр абсурда. Что, впрочем, никак не мешает получать от этого удовольствие
@vitalytravin631
@vitalytravin631 7 месяцев назад
не придумали, а тупо сделали кальку с западного edgy.
@TheN1ghtwalker
@TheN1ghtwalker 7 месяцев назад
@@vitalytravin631 придуманного западными зумерами
@cyberretard2192
@cyberretard2192 8 месяцев назад
Очень иронично у Сеги получилось с Sonic the Hedgehog, ведь в том же году вышла их первая Якудза, с неиронично крутым и взрослым сюжетом, которая, будучи изначально андердогом, затмила своим успехом ШТХ. Воистину, самые лучшие шутки придумывает сама реальность
@reaper4441
@reaper4441 7 месяцев назад
ШТХ?
@Riftman-nb2br
@Riftman-nb2br 7 месяцев назад
Шэдоу ежик
@cyberretard2192
@cyberretard2192 7 месяцев назад
@@reaper4441 Shadow The Hedgehog
@reaper4441
@reaper4441 7 месяцев назад
@@cyberretard2192 аааа... спс за пояснение
@pahuntervideo1952
@pahuntervideo1952 7 месяцев назад
ШТХ? Народ я нашел пориджа.
@kertro8097
@kertro8097 7 месяцев назад
Наоборот, в то время были классные игры, не пытающиеся угодить всем и не боящиеся цензуры. К сожалению, сейчас подобных игр крайне мало...
@notkatachmenya
@notkatachmenya 7 месяцев назад
Да я вроде и не говорю что те времена были плохими...
@АнхраМайнью
@АнхраМайнью 7 месяцев назад
Они пытались угодить как раз взрослым а сейчас пытаются всем но не получается
@kertro8097
@kertro8097 7 месяцев назад
@@notkatachmenya Ну не знаю... По ходу просмотра видео у меня сложилось именно такое представление, мол мрачность/темность - плохо, взрослые шутки - плохо, обнажёнка - плохо, кровь/кишки - плохо и тд.
@NormanBates3619
@NormanBates3619 7 месяцев назад
@@kertro8097 автор начитался ерунды и решил что что-то знает. По поводу соника с пулеметом.... Есть такая игра новая palworld привет передает ему. Про персонажей с голыми жопами тоже самое, всегда были есть и будут. В гта3 вся жестокость была крайне мультяшной, практически карикатурной, и никто не хотел делать игру шоб крови было как в ГТА. Все хотели открытый мир как в ГТА. На момент выхода этих игр автору было 5 лет максимум, о чем вообще речь. Как геймер с 30 летним стажем(как же это не круто звучит на самом деле) скажу, еще никогда индустрия не старалась выглядет по взрослому и не делала это так плохо, как сейчас.
@NormanBates3619
@NormanBates3619 7 месяцев назад
@@notkatachmenya "Стыдная геймерская эпоха, которую в наше время принято называть эджовой" это просто пиздец, текст писала никсельпиксель.
@viktorkonon
@viktorkonon 7 месяцев назад
Песня в заставке The Birthday Massacre - Red Stars. Не шазамил, просто обожаю эту группу и песню
@vzm7617
@vzm7617 8 месяцев назад
Сейчас эпоха мэшапов, сегодня люди ссут кипятком от коитуса с медведем в классической рпг, а вчера просушивали исподнее феном от киберпанкового котика который царапает лапками пол. А, ну да, а завтра покемонов вооружат огнестрелом отчего люди сдетонируют от оргазма. Хотя в целом по палате та самая эджевость воспринимается кем-то как бескультурие, а кем-то как смелое и даже рисковое заявление, в этом мире стирального бизнеса, которым стала игровая индустрия.
@iriska_kiskan7675
@iriska_kiskan7675 7 месяцев назад
Чем вам БГ3 и Стрей так не угодили?
@zerg84
@zerg84 7 месяцев назад
да ты предсказал Palworld!) с покемонами то!
@iriska_kiskan7675
@iriska_kiskan7675 7 месяцев назад
@@dungeonmaster_7256 ну просто так выразились, будто всё это проходное.
@rita_ametrin
@rita_ametrin 8 месяцев назад
Веселая была эпоха, как по мне. Местами смелая, где-то абсурдная. Сейчас такого как-то не хватает, все прилизанное, даже не стерильное, а кастрированое. Вместо споров о сценарии или горящий пукан от управления, как бывало раньше, теперь в игровой индустрии вопли и крики, что опять не добавили кого-то из меньшенства, чье присуствие в игре бессмысленно. Хочется верить, что вся эта мода для инфантильных снежинок, которым игры на деле не интересны, кроме удоволетворения своих личных тараканов - закончится.
@Mr_White_Work
@Mr_White_Work 8 месяцев назад
Выдал базу)
@nexus-j9i
@nexus-j9i 8 месяцев назад
Сейчас уже не пихают меньшинства, управление везде простое и стандартное, графику какую хочешь, такую и делаешь, и все спорят о качестве геймплея на Ютубе. Может перестали играть ради удовольствия, хз.
@otets_ambroziy
@otets_ambroziy 8 месяцев назад
Всё превратилось в безвкусную жвачку настолько, что даже симулятор рыбалки интереснее, чем современные игрофильмы
@ВсезрящееОко
@ВсезрящееОко 7 месяцев назад
UltraKill передает привет
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
Как прошедший Danganronpa V3, скажу, что это едва ли не самая сиелая игра за последние 10 лет.Только не повторяй моей ошибки, не смотри концовку на ютубе.
@SiMBi0ZZA
@SiMBi0ZZA 7 месяцев назад
сами выдумали что какие то игры выглядят смешно изза своей крутости, сами выдумали что началось это в период начала 00ых. сами подвязали гта 3 которая не такая культовая даже как та же вай сити к примеру, и вообще 3ка крайне унылая. не нравятся крутые игры только всякой сое и постаревшим журналистам у которых уже тестостерон упал, и они пытаются задвигать мне что кратос в перезапуске "повзрослел". Просто мы живём в эпоху неженок и неудачников, компании адаптировались к требованиям массового рынка, вот и не делают крутых игр массово.
@kafkareader3212
@kafkareader3212 5 месяцев назад
с языка снял
@SuperSven1994
@SuperSven1994 7 месяцев назад
Как можно было не упомянуть про Carmageddon, Duke Nukem 3D, Blood, Postal, и т.д.?
@dimakvac4918
@dimakvac4918 7 месяцев назад
автор слишком молодой наверное.
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 7 месяцев назад
Т.е. до ГТА3 тема сисек в играх была не раскрыта и никто не наматывал людишек на колёса в Кармагедоне. А игры типа Custer's Revenge (1982 года!) несли добро и милоту в массы. ... прям исследования британских учёных ¯\_(ツ)_/¯
@xilathalf
@xilathalf 7 месяцев назад
Мне очень жаль что современные игры уже не такие мрачные как в нулевых. Надеюсь вновь их скоро вновь начнут делать в таком стиле. Многие современные игры действительно выглядят по детский, со своим цветастым лоуполи
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
С другой стороны, если бы и сейчас было как тогда-наверняка многие жаловались бы уже на это.И далеко небезосновательно. А что до по-детски выглядящих игр, вообще-то, они были всегда.Spyro, Crash Bandicoot, Parappa the Rapper, Sly Cooper, и куча других.Странно, что кто-то думает, что именно сейчас на это какая-то мода.
@xilathalf
@xilathalf 7 месяцев назад
@@DesuVult93 Не знаю, лично мне всегда такая атмосфера нравилась. И я постоянно переигрываю те игры. На ПК раньше массово таких игр не припомню
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
@@xilathalf Да я как бы и не против) Сам время от времени играю в первые части Syphon Filter, Splinter Cell и Max Payne, не в последнюю очередь из-за атмосферы.Просто считаю, что не нужно зацикливаться на чём-то одном.
@xilathalf
@xilathalf 7 месяцев назад
@@DesuVult93 Согласен разнообразия подходов это хорошо
@Red_Fascist
@Red_Fascist 7 месяцев назад
Когда к власти придут правые консерваторы и опрокинут либерастов леваков, мы увидим кровь мясо и кишки не только в играх, но и по новостям. Правда критиковать такие игры будут не фемки и прочие активисты, а религиозные шизы: от православных попов, до баптистов.
@АндрейСтавицкий-ю3п
@АндрейСтавицкий-ю3п 7 месяцев назад
У автора есть серьезная ошибка, которую он допускает постоянно: послезнание. При взгляде из 2024 года ему кажется это все каким-то кринжем, что вот Соника делали взрослым, как они могли, ведь нужно было чуть-чуть потерпеть, вышел бы Вий и Соник снова стал бы востребованным. Но разработчики игр тогда этого не знали, им казалось, что вот игры изменились насовсем и теперь облик игр будет именно таким, что это больше не развлечения для младшего школьного возраста, как консоли 80-90-х. И вот если осознать этот нюанс, то все эти попытки осовременить старые франшизы не выглядят настолько глупыми, как их представляют в видео. Ну и сам автор эти времена не застал и не понимает, как игры тогда реально ощущались и игрались. Вот никому они не казались "эйджовыми", наоборот, эти игры выглядели именно так, как и должно были выглядеть игры для нормальной ЦА, а не рафинированные "семейные развлечения". Плюс не только ГТА сформировал облик эпохи. Тогда же вышла Готика (игра за чушпана на зоне в стиле фентези), Мафия 1 (игра за чушпана пока еще не на зоне), Диабло 2 и т.д. А еще тогда же вышел Гарри Поттер 1, который многими любим, но вот он тогда выбивался сильно из того, во что мы играли. Даже на фоне фильмы он выглядел очень детским, как реликт игр времен Денди, но с 3д графикой.
@Priboy313
@Priboy313 7 месяцев назад
Искренне не понимаю эпитеты "смешно" и "абсурдно". И мне, как ребёнку того времени, смотреть стыдно не на внезапно огрубевшего принца, а на размазню Кратоса... Чёрт возьми, заберите все эти современные бездушные соевые прилизанные каловые недопродукты и дайте мне второго чёрного соника с винтовкой! А лучше сразу десятого и ещё сотню на подходе. Большая часть эджовых игр прошла мимо меня, но смотрю сейчас ролик и понимаю - КАК ЖЕ ИХ НЕ ХВАТАЕТ! Остаётся лишь терпеть и ждать, пока спираль истории снова даст нам нормального контента, а не присыпку из полит-повестки...
@otets_ambroziy
@otets_ambroziy 8 месяцев назад
Так это с 90х ещё было) золотые были времена без сраной культуры отмены, sjw и прочего скама
@ОвчинниковИлья-т8б
@ОвчинниковИлья-т8б 7 месяцев назад
а будут примеры по настоящему сломаных эджевостью игр? потому что сейчас даже игра про черного ежа не выглядит так уж сломано. ну и "немного кринжовый" должно стать мемом. немного кринжовая нотка ячменя
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 7 месяцев назад
Хороший вопрос кста. Я думаю эта эпоха на своём закате убила не конкретные игры, а серии. Саник начал буксовать, Принц Персии сдох, Вампирша с Сиськами умерла. Выпусти сегодня продолжение в духе тех лет, интернет сколлапсирует от кринжа.
@theorpheus5990
@theorpheus5990 6 месяцев назад
@@maximrukinov3101 Как обычно сейчас, Разделяться на условные два лагеря Сой-бои(или на ваш выбор)которым не нравятся брони-лифчики и онанисты которым тоже на игру в целом то плевать😓
@Sly2Cooper
@Sly2Cooper 8 месяцев назад
FunFact. Года четыре назад давал свою PS2 поиграть детям друга. Один из них - четырёхлетний тогда парень - раз за разом в итоге проходил именно Ratchet Deadlocked. Остальные игры серии тоже попробовал, но залип именно на Deadocked. Всё-таки наверное из-за доступного и разнообразного геймплея и короткого формата миссий, подходящего для ребёнка.
@dmitrymostpositive9981
@dmitrymostpositive9981 7 месяцев назад
Принц Персии следует тренду, но не в тупую. Саундтрек такой, потому что композитор Песков Времени, Стюарт Чатвуд, сам состоял в нью-метал группе, и на второй части его попросили сделать агрессивный саундтрек. Он и сделал микс металла с сопутствующими перкуссиями, отдающими восточным колоритом. В Песках причем был аналогичный микс, во второй части стало лишь больше металла и мрачного эмбиента, а задумка та же. Сюжет и место действия исходят из концепта последствий Песков Времени, Принца хотели уже тогда сделать в более мрачном облике. Серия еще с Мехнеровской дилогии обладала жестокими сценами и мрачным вайбом (в первой части ты большую часть времени бегаешь в рандомных катакомбах с ловушками и провалами, лишь потом доходишь до замка). Здесь дело не только в тренде, а в том, что персонажа и серию так закономерно развивали.
@JenyaIsJustChilling
@JenyaIsJustChilling 7 месяцев назад
Это ты пошутил так? Стюарт Чатвуд НИКОГДА в жизни не играл Нью метал! Он играл прогрессив рок с блюзом и восточными мотивами. И именно из-за восточных мотивов его и взяли композитором. А Джефф Мартин, из той же группы The Tea Party помогал записывать экзотические инструменты для Песков Времени.
@ВалерийЦветиков-ф9ы
@ВалерийЦветиков-ф9ы 7 месяцев назад
Если мне дадут выбирать между эджовой эпохой нулевых и нынешней повесточной эпохой, я выберу первую, буду стыдиться и наслаждаться хорошими играми, где разработчики экспериментировали, делали игры с любовью.
@АлександрИванов-ш9ы
@АлександрИванов-ш9ы 7 месяцев назад
Постал, Дум, Дюк Нукен, Мортал комбат, Первый полураспад и многие другие: ну да ну да пошёл я на х@р. С расчленёнкой всегда было всё впорядке да и чернуху завозили за долго до...Просто гта 3 стала самой популярной и продаваемой. И мы должны быть благодарным моралфагам, так как благодаря им появился Манхант, это был ответ критикам на жестокость в ГТА. Рокстар показала на деле - "вы и не знаете что такое жестокость".
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
Ты тоже не понял смысла видео
@АлександрИванов-ш9ы
@АлександрИванов-ш9ы 7 месяцев назад
@@ankoe0803 судя по комментариям не я один
@Mortifilia
@Mortifilia 7 месяцев назад
Не знаю что там у кого вызывает смех и кринж в играх типа второго принца. Но вот что точно вызывает смех и кринж - 99% проектов современного геймдева. Все это настолько прилизанное, беззубое и убогое, что играть просто не во что. Так мало того, весь этот кал еще и пытаются приправить повесточкой.
@ShaChaX
@ShaChaX 7 месяцев назад
Странно сводить провал GameCube к тому что там игры не соответствовали эджи бреду. На мой взгляд детям всё равно что взрослое, а что нет, а главное весело и интересно. Провал консоли случился скорее от множества неявных причин.
@daniil4561
@daniil4561 7 месяцев назад
Кстати сейчас в игры с гейм куба играть сильно веселее чем в его ровесников с пс2.
@azimus2663
@azimus2663 7 месяцев назад
Ну не скажи. Warrior Within всё-таки в моём детстком сознании затмил первую часть
@theorpheus5990
@theorpheus5990 6 месяцев назад
@@azimus2663 Насчёт этого скажу Переиграл, теперь Пески времени для меня лучше чем Схватка с судьбой
@hhjj-ol6qz
@hhjj-ol6qz 7 месяцев назад
АВТОР САМ ЖАЛКИЙ. ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА ПОРОЖДАЮТ СИЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ, СИЛЬНЫЕ ЛЮДИ ДЕЛАЮТ ХОРОШИЕ ВРЕМЕНА, ХОРОШИЕ ВРЕМЕНА ПОРОЖДАЮТ СЛАБЫХ ЛЮДЕЙ, СЛАБЫЕ ЛЮДИ ПОРОЖДАЮТ ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА. ИСТОРИЯ ЦИКЛИЧНА. ТРЕНДЫ МИМОЛЬОТНЫЕ, А ШЕДЕВРЫ.....) 3 МИРОВАЯ НА НОСУ, ИИ ГОТОВИТ НОЖ В СПИНУ ОНИ ДЕТЕЙ УЧАТ ТОЛЕРАНТНОСТИ.
@БоряЧёпин-п5б
@БоряЧёпин-п5б 8 месяцев назад
Стоило бы упомянуть, что эта эджи-эпоха подарила нам такого гигиачада как Йоко Таро. Если бы не тогдашние тренды, то Drakengard/Drag-on Dragoon не вышла бы или была бы совсем другой, и сейчас бы Тарыч делал какие-нибудь авиосимуляторы, как он и мечтал.
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 7 месяцев назад
Авиасимулятор от Йоко Таро, даже не могу себе представить что там были бы за рейсы. Что-то в духе, взлетел, на самолете обнаружили опасный вирус который может всех убить, но при этом единственный шанс создать лекарство тоже на борту и тебе как пилоту и капитану нужно принять решение утопить самолет и людей, сесть где-то в полях и выпустить как видус так и спасение от него или лететь в цивилизацию где тебя собьют и мир потеряет как шанс на лекарство, а источник вируса то мог быть и не один... Плоттвист я придумать не смогу, но он должен перевернуть все знания об авиации с ног на голову.
@AKIRANIME-O_O-
@AKIRANIME-O_O- 7 месяцев назад
@@fatoldhikki4837 -А теперь крутое пике!
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 7 месяцев назад
Йоко Таро бездарь, не стот о нём говорить
@yeahbuthow2005
@yeahbuthow2005 7 месяцев назад
​@@fatoldhikki4837 Да нет, был бы обычный клон Ace Combat, загнувшийся после первой же игры. Уникальность Drakengard была в сочетании более рпгшного геймплея Dynasty Warriors и сюжетных тем Ace Combat, что до этого мало кто делал.
@van1ll4
@van1ll4 7 месяцев назад
При этом известность и популярность Тарычу принесла игра сделанная намного позже, с минимальным влияних всех этих эджи-эпох. Йоко и сам говорил, что нулевые - время чудовищного творческого кризиса для всего японского игростроя
@c23h28o8
@c23h28o8 7 месяцев назад
стилистические решения WW не вызывают смех, WW вообще лучшая часть серии.
@happyfox7362
@happyfox7362 8 месяцев назад
Не знаю, вообще все эджовые игры прекрасно воспринимаю, никогда не было с ними проблем, а даже наоборот, такие метаморфозы всегда приветствовал, да и сами игры РЕАЛЬНО становились взрослее, от чего и интереснее. Я наверное не вспомню не одну такую игру, которая была бы какой-то пустой и без какой-либо художественной ценности, но люди почему-то думают, что эти игры кроме сисек и крови ничего не имеют. Например Тот же Shadow the hedgehog - буквально единственная игра из франшизы Соника, которая показывает главного героя с совершенно разных сторон и делает его по-настоящему живым персонажем. В игре Шэдоу не только может быть ходячей брутальный машиной, но и эмпатичным и раскаивающийся личностью, который готов взять на себя всю ответственность за своё прошлое, что для этой серии - исключение. Если говорить о принце, то ну серьезно, очевидно, что вторая часть в сценарном плане куда глубже первой, что лишь подтверждает тот факт, что эти самые эджовые игры никогда не были пустышками, а очень даже наоборот, всегда являлись полем для экспериментов и попыток углубить лор персонажа и самой игры в целом
@vaultboyprotoss6350
@vaultboyprotoss6350 7 месяцев назад
Как по мне, "эджовый" второй Принц Персии воспринимается, как обычный боевик с брутальным главным героем, полуголыми женщинами и экшеном.
@Skvernui
@Skvernui 7 месяцев назад
​@@vaultboyprotoss6350 принцев надо проходить запоем одного за другим, после всего что происходило с принцем в первой части, если б он был тем же игра не воспринималось бы от слова совсем...
@ihateihateihate
@ihateihateihate 7 месяцев назад
Самое краткое описание видео: Нинтендо не смогла в эпоху, и уничтожила её)
@AlebastrGips
@AlebastrGips 7 месяцев назад
Про Нинтендо - сомнительный довод. Эпоху уничтожила ставшая более строгой цензура и в частности скандал с GamerGate
@ДенисОррлов
@ДенисОррлов 7 месяцев назад
В каком месте стесняюсь спросить
@xtoddscottx
@xtoddscottx 7 месяцев назад
Причём Нинтендо скорее к выходу Nintendo Switch смогли переломить тренд, всяко до этого большие игры так или иначе в реализм и крутых героев тянулись, а вот уже потом Нинтендо показали вновь, что в играх важна стилистика и геймплей, а не кровь и "эджовость"
@Shadow-cp8qc
@Shadow-cp8qc 7 месяцев назад
Хорошие были времена. Золотая эпоха когда выходили хорошие игры. А сейчас где-то 90-95% того что выходит даже играми назвать нельзя. Кто в этом виноват я думаю не нужно говорить. Это и так понятно тем у кого есть или осталось хоть немного мозгов.
@rottenraven9670
@rottenraven9670 8 месяцев назад
Забавно, что именно для Wii вышел Madworld.
@Sly2Cooper
@Sly2Cooper 8 месяцев назад
Игры с упором на кровь-кишки для PS360 тоже выходили. Просто на Wii это смотрелось непривычно. В принципе ещё были Resident Evil Chronicles, Dead Space Extraction и House of the Dead Overkill. Вроде в No More Heroes тоже была кровища.
@GammaSnaplight
@GammaSnaplight 7 месяцев назад
​@@Sly2Cooperв No More Heroes не то что была кровь, там много что было на самом деле, очень даже жестокая игра в собственной стилистике
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
До него была Conker's Bad Fur Day на N64.
@евгенийнаседкин-м7ж
@евгенийнаседкин-м7ж 7 месяцев назад
По поводу Принца. Вот хоть убей не понимаю этого наяривания на ламповость и сказочность, не имею ничего против песков, но всё это нытьё... Да и смеха ww или GoW у меня не вызывает, это же фентези эпос, блин, он таким и должен быть
@chengaev
@chengaev 7 месяцев назад
А разве эджевые игры не были трендом до ГТА 3? Дум, Квейк, Легаси оф Кейн, Мортал Комбат, бельчонок Конкер, Резиденты, Найтмер Крейчурз?
@chengaev
@chengaev 7 месяцев назад
Досмотрел ролик - с аргументами вообще не согласен, не ГТА начала эту моду. Не вии ее закончила. Я даже не уверен, что именно 00е были пиком, а не рубеж 80-90х. Более того, разбираются по сути пара примеров из 1 жанра (платформеры), а это как раз время когда популярность жанра стала спадать и создатели активно искали новую аудиторию и самый яркий пример такого подхода (конкер) вышел еще до ГТА.
@inzhig
@inzhig 7 месяцев назад
@@chengaev он же сказал, что игры, которые поменяли свой стиль под тренды, а дум изначально был таким, как ты смотрел, лул
@chengaev
@chengaev 7 месяцев назад
@@inzhig Нет ни одной серии, которая бы не менялась с годами. И дум менялся и резиденты и мортач и марио с зельдой и соник и фоллачи и свитки. Тот же принц за десятилетие успел раза 3 сменить свой стиль (кстати, сказочный Принц - это уже первая смена). У Зельды каждый раз новый визуальный стиль - и, например, Маджора выглядит намного мрачнее Сумеречной принцессы, но почему-то подается как разовый эксперимент ведь вышла до ГТА 3. А принцесса почему-то стала следствием тренда, а не таким же экспериментом хотя после нее снова добрая и сказочная игра. Ролик полон противоречий только для того чтобы привязать тренд на мрачность в эти временные рамки. Хотя тренд начался до гта 3, а вии на него, имхо, вообще никак не повлияла. Игры от сторонних издателей на ней всегда плохо продавались, неважно, веселые они или мрачные.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 7 месяцев назад
GTA 3 был мегапопулярный и задал тренд. Вот и всё.
@УЗБЕКНАГИБАТОР
@УЗБЕКНАГИБАТОР 7 месяцев назад
@@chengaev колда на протяжении 20 лет никак не меняется. Это либо тир, либо мультиплеер. Все.
@Mannimarco_King_of_Worms
@Mannimarco_King_of_Worms 7 месяцев назад
Я обожаю Бладрейн. Что первую, что вторую часть. И я предпочту эти игры с их шизовым сюжетом про фашистов, вампиров и абсурдных монстров сони-эксклюзивам от третьего лица со стелсом в траве с натянутой унылой драмой про взаимотношения отцов и детей
@ВалерийПойманов-н1ы
@ВалерийПойманов-н1ы 7 месяцев назад
Истину глаголешь брат
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
Просто Бладрейн-настоящая игра, а какая-нибудь TLOU из разряда тех, которые выдают себя за игры, но ими не являются.
@l1zvrd
@l1zvrd 7 месяцев назад
Эх, а ведь я так ждал полноценный триквел...😢
@DesuVult93
@DesuVult93 7 месяцев назад
@@l1zvrdкак вариант, можно попробовать BloodRayne Betrayal, хотя она вряд ли понравится..
@kastervidik754
@kastervidik754 8 месяцев назад
Как будто чувствую нотку не ячменя, а презрения к этой эпохе. И это при том что, чел, бля)))) ну это же объективно лучшая из эпох, игра про шэдоу это конечно кек, но шоуж
@rosenquartz535
@rosenquartz535 7 месяцев назад
Да сколько можно. Warrior within это не второй принц, а пятый (Prince of Persia; Prince of Persia 2; Prince of Persia 3D; Prince of Persia: The Sands of time и только потом Warrior Within)
@dimakvac4918
@dimakvac4918 7 месяцев назад
в трилогии он второй.
@liukang8804
@liukang8804 7 месяцев назад
А мне нравится когда можно рубить врагов мечем, я наверно не нормальный. Сейчас все игры похожи на мультик с кислотными феерверками и мыльными пузырями. А где есть намек на средневековье и реализм обязательно появляется чернокожий рыцарь, и храбрая воительница
@andreym3584
@andreym3584 7 месяцев назад
воительница blood rayne очень храбрая :)
@ЮджинКорн
@ЮджинКорн 8 месяцев назад
Ну за Red Stars отдельное спасибо)
@fezcake
@fezcake 7 месяцев назад
Справедливости ради сейчас игры тоже пытаются быть "взрослыми", только по-другому, но тогда это хотя бы интереснее смотрелось
@Skvernui
@Skvernui 7 месяцев назад
Сейчас они пытаются быть "как бы взрослыми", но так что бы это взросласть ни дай бог не кого не обидела... Даже не пробиваемых рокстаров потрепало...
@qIHorriganIp
@qIHorriganIp 6 месяцев назад
@@Skvernui ну хз, судя по трейлеру шестой жта им пох)
@FirstnameLastname-my7bz
@FirstnameLastname-my7bz 7 месяцев назад
0:11 Да , помню, и время было пиздатое и игры были крутыми и люди их делали которые на полно серьёзе это всё делали, вместо полупародий и самоиронии. В 2000ых входишь в игру по Бэтмены и ты реально Бэтмен, в 2024 входишь в "игровой продукт" про Капитана Бумеранга и ты обычный шутанчик с суперcпермоспособностью флэша и вот тебе ещё 1 раз за минуту дадут бумеранг метнуть, один. Наглядный было - стало. Спасибо, пророк Санбой. Такие Мысли...
@GorgeousFrog
@GorgeousFrog 7 месяцев назад
Не согласен с некоторыми высказываниями в видео. Второй Принц Персии развивал идеи первой части. В самом начале своего пути, принц - щегол, который хочет чтобы отец им гордился, а в конце игры он уже стал намного опытнее и со шрамами по всему телу и душе после убийства своего корапченного отца. Так что вторая часть решила развить дальше персонажа и сделать игру более дарковой. Стиль второй части очень выдержанный и целостный. Не вижу каких-то перекосов из-за которого этого принца можно назвать эджевым. Идём дальше. Третий бог войны был нелепым из-за своей брутальности? Что? Серия игр, стиль которой, строится на эпичности, жестокости и сражений с богами, и называть лучшую игру из классической серии нелепо брутальной это очень странно. Мне кажется здесь больше нелепо выглядит Бог Войны 2018, где сделали упор на сюжет с личной драмой и добавили элементы РПГ. Без негатива к новому ГоВу, но серьезно. Ролик хороший, но на этих местах какая-то злость и зубы скрипят
@notkatachmenya
@notkatachmenya 7 месяцев назад
Про второго Принца готов согласиться (с учётом того, что сам его люблю), но третий ГоВ всё-таки лично мне показался вторичным и гротескным после первых двух частей. Другое дело что современная киношно-рпгшная стилистика тоже приедается
@GorgeousFrog
@GorgeousFrog 7 месяцев назад
​​​@@notkatachmenya Привет! Круто, что ты ответил. Про третью часть, могу дополнить следующее. Первая и вторая часть выходили на PS2. С одной стороны, разработчикам нужно было показать больший размах и эпик для новой плойки. С другой, как-то наращивать динамику и подводить историю к завершению. Поэтому, мне так кажется, они постарались в игре сделать всё побольше и пожирнее. Это может быть и гротескно, но в рамках серии очень органично. Могу привести аналогию с Наруто(самая показательная штука). В начале истории ГГ и сотоварищи используют самые простые техники, дерутся на кулаках и кидают сюрикены и решают местечковые проблемы. Через 800 серий они сражаются ядерными боеголовками из рук, ломают горы на пополам и дают прикурить божественной сущности и всё-такое. Так как это японцы, то и пример довольно гипертрофированный, но с Богом войны что-то похожее. Разница в том, что в начале он сражался с богами и в конце сражается с богами. Третья часть была жирной точкой эпопеи. Для меня, например, новый ГОВ из-за этого ощущается очень чужеродно. История Кратоса для меня закончилась на третьей части. P.S. не думал, что накатаю два полотна. Было интересно высказать свои мысли и узнать на них фидбек автора. Не стараюсь поменять твоё мнение. Хотелось показать другую точку зрения. Игры - это всё таки искусство и у каждого свое мнение
@РаботаДомИроботы
@РаботаДомИроботы 7 месяцев назад
Раньше жанры были в играх (кино) старой закалки и их редко смешивали: боевики, вестерны, гангстерские, детективы, драмы, исторические, комедии и т. д. Сейчас же - все одна сплошная комедия с пубертатным привкусом вечного подростка. Куча цветов и шуточки в стиле: "Ой... я случайно отрезала голову маме. Надеюсь папа несильно разозлиться." Большинство привыкло к безумию и безумие приемлет. Сейчас если что-то выходит эхом из прошлого, это сразу опускается на дно, критикуется. В настоящее время покемоны с калашом... это мягко говоря лицо нового поколения.
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 7 месяцев назад
0:11 нет, не помню. 2:00 это все было и близко не так ЭЙДЖОВО как реклама нинтенд и сег 5:00 DMC ? Я просто фиг знает какие еще три буквы можно было страстно желать на поиграть? Если говорить в целом о ролике, то не надо выделять один период. Эйджевые тайтлы были всегда, та же Метроид с раздеванием в конце и прочее, а уж в той же Японии какой дичи не выпускалось, особенно если копнуть в сторону новелл. Так что тут просто немного, еще раз, сместили ЦА. Нинтенда целилась в детей, сега в подростков, сони взяла подростков и школьников постарше ну и так далее. В связи с этим менялись и запросы издателей и игры.
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer 7 месяцев назад
Вообще не знаю, если игра крутая она останется крутой независимо от количества сисек и пушек в ней, гта 3, вайссити, сан андреас, трилогия принца персии это в первую очередь очень крутые игры, и полуобнаженные бабы и кровища там были но играли мы в них не изза этого, типа тут столько говорится про эджевость второго принца, но когда я в него играл а был я тогда чтото типа подростком мне нравилось в ней буквально все, персонажи классные, бабы сексуализированные но адекватно, подходит под стилистику мрачного фентези, распиливание противников на части смотрелось круто но опять же когда играешь это все уходит на второй план, проблема эджевости не в самой эджевости а в том как к этому всему относятся люди, мне родители никогда не запрещали ничего, максимум проводили разьяснительную беседу почему так делать не стоит, и я не вижу ничего плохого не в обнаженке ни в крови, ведь почему это все вызывает такой интерес у детей? потому что это запретная тема, вот только если убрать этот запрет оно быстро становится этим детям не интересно, как сказал один человек "психологическую травму ребенку нанесет не голая грудь бабы а истеричные крики его мамашки чтобы он на это не смотрел".
@iriska_kiskan7675
@iriska_kiskan7675 7 месяцев назад
Ой, кого вы обманываете, вы играли именно ради крови и сисек, и глупо отрицать обратное)
@SaveRoom
@SaveRoom 7 месяцев назад
"Кровь, матюки и голые сиськи" классика 😎
@MegaJasjit
@MegaJasjit 7 месяцев назад
Обнаженка и расчленёнка не делает игру взрослой. Стрит Файтер тому хороший пример, там всё, выглядит забавно и по детски, но сюжет там моментами пугает и геймплей жёсткий.
@iriska_kiskan7675
@iriska_kiskan7675 7 месяцев назад
Ваше не пугает, и фансервиса там хватает с головой)
@FireFynjy
@FireFynjy 7 месяцев назад
Вот из-за таких нытиков, плакавшихся, что второй Принц Персии «не тот» и «а как же детская сказка», Ubisoft в 2005-ом и убили Kindred Blades, которая должна была быть как вторая часть, только ещё лучше. До сих пор одна из самых страшных и невосполнимых игровых потерь. Остальная часть аналитики не отстаёт по степени тупорылости, ставлю заслуженный дизлайк.
@konstantinpostal
@konstantinpostal 7 месяцев назад
Прям как боженька с молвил...
@ВладимирКислый-л2п
@ВладимирКислый-л2п 7 месяцев назад
Чисто даун)
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
Two Thrones всё ещё топовая
@konstantinpostal
@konstantinpostal 7 месяцев назад
@@ankoe0803 лучше чем первая, но по сравнению с warrior within такое себе....
@PavelSemin
@PavelSemin 7 месяцев назад
Единственная проблема второго Принца - беззубая первая часть. Хочу ремейк первой части в edgy стилистике второй)))
@sgkfdsjfdshsdkfdsygfjs
@sgkfdsjfdshsdkfdsygfjs 7 месяцев назад
раньше игры были клубом для мальчиков, а теперь это клуб для всех небинарных, поэтому кушайте новики типа отряда самоубийц, вкуснятина
@maxwilland
@maxwilland 7 месяцев назад
эпоха чушпанов у нас сейчас. Быстрей бы она прошла уже. Лучше верните те счастливые времена Схватки с Судьбой и брутальными героями и смелыми высказываниями
@lernlord1
@lernlord1 6 месяцев назад
Это какими смелыми высказываниями? Брутальные герои - ок, нравятся тебе накаченные бородатые мужики дело твоё, но какие в одноклеточных шутанах были смелые высказывания?
@mc_shulker
@mc_shulker 5 месяцев назад
​@@lernlord1фар край 2
@DimaIgnis
@DimaIgnis 7 месяцев назад
Офигенная эпоха была, очень сильно её не хватает
@Akira_95
@Akira_95 7 месяцев назад
Скоро и Эджовость вернётся. Многим уже надоела вся эта стирильность, да и всё новое это хорошо забытое старое)
@langoost9905
@langoost9905 7 месяцев назад
Хорошо, что сосноли прошелестели мимо меня, и я эпоху эджизма провёл за Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Пиратами Карибского моря, Deus Ex, Morrowind и конечно же третьей Цивилизацией.
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 7 месяцев назад
Пекари как всегда парят над схваткой снисходительно посмеиваясь над консольными войнами трендов
@sanek_parenek
@sanek_parenek 7 месяцев назад
Ну то есть не прогибаешься под тренд - умираешь, прогибаешься - делаешь эджоту... Ну тут выбор очевиден.
@van1ll4
@van1ll4 7 месяцев назад
AMV-шки с linkin park'ом 😻 - как же прекрасен монтаж и юмор у ячменя 😽
@kaver0025
@kaver0025 7 месяцев назад
появление Бориса Фелимонова в конце ролика, приятно удивило
@urgian
@urgian 7 месяцев назад
Лучше всего, когда не наступает какая-то модная "эпоха" в погоне за бабками путем повторения чужого успеха, а разные люди делают разные продукты для разной аудитории.
@alberteinstein7017
@alberteinstein7017 7 месяцев назад
с финалки орнул, тк я был тем пиздюком который делал амвешки кризис кора и АС под линкин парк
@pro_cap
@pro_cap 6 месяцев назад
Похоже, автор считает, что вот в сиквелах ЧП, Бога Войны и Ластухи прям правильное развитие персонажей и их места в сюжете. Пусть не забудет свой поридж с утречка покушать.
@ankoe0803
@ankoe0803 6 месяцев назад
Нет. А Ластуху он называет больше скандалом.
@f4u_corsair173
@f4u_corsair173 7 месяцев назад
Отличная тема для видео, хотелось бы часа на 2 ролик о ней. Помню в школьные года прям дичайше залипали за Бладрейн - кровь, сиськи, мясо. Сейчас же покушав не то что пориджевых игр, а даже травоядно-веганских на соевом молоке Хорайзенов уже с тоской вспоминаешь те времена. Из последнего только Атомик Харт баловал чем то таким качественно "эдожовым". Спасибо за видео
@Peter_Pro
@Peter_Pro 7 месяцев назад
Отдельно лайк за Пенкина😂😂 Дорогие мои, дорогие
@MrFiremagnet
@MrFiremagnet 8 месяцев назад
Щас эпоха с прицелом не на порриджей (они существуют только в твиттере, имхо), а на поздних зумеров, которая плавно смещает фокус в поколение альфа. Как ни странно, основновоположники стилистики - близзы с овервочем. Инклюзивность и стилистика (стилистика кстати ещё в некоторых артах к вову вполне узнавема), которые вскоре вдохновили фортнайт. А с фортнайта сейчас все списывают, включая и нынешний пубг, хотя казалось бы. Беззубость имхо вызвана в первую очередь тем, что эджи-эпоха прошла не так уж м давно, и до сих пор есть проекты, которые наваливают эджи контента за всех (киберпанк, гта, японские игры с неприкрытой эротичностью местами). Последние два год оф вара можно было бы упрекнуть в этом, но тут мне кажется, авторы (кори балрог в частности) прост выросли из того контента и хотели показать это.
@alexeychubarov5875
@alexeychubarov5875 7 месяцев назад
Охеренно выросли... Променяли образцовую греческую трагедию с архитипичным мифом об апокалипсисе на тупое морализаторство " убивать плохо" и "смерть богов имеет последствия"... И это в квази-викингском сетенге... Ну ни капельки не инфантильная приторная ересь
@ДмитрийХолодов-т2ф
@ДмитрийХолодов-т2ф 7 месяцев назад
Когда я начинал играть в игры, между играми я пил водку и немного хулиганил. Сейчас среднестатистический геймер, тяжелея мышки или геймпада в руках ни чего не держал. И если я слежу за цифрами только на спидометре, то сейчас все следят за счетчиком фпс:)) Всем добра.
@9DANable
@9DANable 7 месяцев назад
stellar blade сейчас для кого делается? Мы заполняем эдалт чек лист и сносим рейтинг предзаказов
@originalstarwalker1956
@originalstarwalker1956 7 месяцев назад
13:36 Нет, это был проходняк. Да ещё и какой-то полупустой. Было ощущение, что этой игре чего-то не хватало. Бесило, что дают напарника, который может умереть. Да и за игру появляется всего 2 босса. В сиквеле никаких подобных ощущений не было. Он чувствовался полноценной игрой и единственной в серии, где есть больше 2 концовок.
@originalstarwalker1956
@originalstarwalker1956 6 месяцев назад
The Darkness 2, как по мне, является тоже эджевой игрой, сделанной по комиксу.
@mr.cinemadroid4024
@mr.cinemadroid4024 8 месяцев назад
Лайк за Birthday Massacre.)
@KomradAxon107
@KomradAxon107 7 месяцев назад
Эйджовость, эйджовывастью, но в те времена было куча новых IP, которые предлагали что-то новое и выстреливали, что реальных претендентов на goty было под десяток
@deadcxap755
@deadcxap755 7 месяцев назад
Вот сильно не соглашусь, что провал геймкуба связан с недостатком жестокости в играх нинтендо. Куб провалился, потому что отставал по графике на поколение. Аналогично с ГТА3. Они не были "индикатором эпохи", они были первым пробным выстрелом в попытке прощупать, а насколько вообще дозволено жестить. Когда аудитория хорошо на это отреагировала (а в аудитории в основном те, кого нарожали после успокоения экономики от войны, то есть люди, у которых и так в жизни всё хорошо, сыто, денежно и скучно), началась игра "сделай треш больший, чем твой конкурент". Аналогично дело шло и в разработке железа - больше полигонов, больше деталей, реалистичнее движения и вот это вот всё. И закончилось это только потому, что рынок пересытился, дальше падать уже некуда, игрокам уже скучно долбить болванчиков пачками, и примерно в это время начали вылезать наконец-то сюжетные игры.
@SergeyGordienko
@SergeyGordienko 7 месяцев назад
геймкуб отставал по графике? Это самая мощная платформа в графическом плане на момент появления. Дело в политике нинтендо
@redmax6907
@redmax6907 7 месяцев назад
Оукей, так а что было сломанного в принце вв? Весь стиль максимально выдержан и до сих пор выглядит и ощущается мега атмосферно. Если весь поинт состоит в том что "ну это слишком резкая смена тона", то это пиздец нелепо, так как именно из-за этого мнения, kindred blades и пошел по пизде и мы получили то что получили (вот это реально смешно, бэк ту зе рутс момент как говорится) Автор тупо байтит
@samnewberry1539
@samnewberry1539 7 месяцев назад
Ой, главное, чтобы piss filter конца нулевых не вернули. Эпоха, когда любая игра. независимо от ЦА и жанра, выглядела как пятьдесят оттенков коричневого, не должна повториться.
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
Но есть один факт, с которым невозможно спорить. Не существует ни одной плохой игры с писс-фильтром. Все игры с коричневым фильтром были либо хорошими, либо шедеврами.
@samnewberry1539
@samnewberry1539 7 месяцев назад
@@ankoe0803Даладна? Вот прям все-все - хорошие или шедевры? И ни одного проходняка за всю вторую половину нулевых не выпустили? Я много ностальгических розовых очков у людей встречал, но настолько хардкорные вижу впервые.
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
@@samnewberry1539 приведи хотя бы один пример
@samnewberry1539
@samnewberry1539 7 месяцев назад
@@ankoe0803The Mark 2007-го или. например, Rogue Warrior 2009-го - тупейшие бессмысленные стрелялки. И если вторую ещё как-то помнят, потому что продюсировал её скандально известный самозваный "ветеран спецназа" Ричард Марсинко, то про первую сейчас даже википедия ничего не расскажет.
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
@@samnewberry1539 The Mark и Rogue Warrior - довольно прикольные в своём жанре. Я вообще удивлён, что ещё кто-то помнит о The Mark. Её основная проблема - несвоевременность и малый бюджет. Ну, как с Xenus 2.
@kira5863
@kira5863 7 месяцев назад
Да кайфово было, классно. Отдыхать я хожу в те игры. И в какой-то простоте есть своя уникальность. Мне не нужны тонны ГЛУБИННОГО СМЫСЛА И Сюжета, ведь таким не может похвастаться ААА проект, и за реальной глубиной нужно лезть куда-то в дебри инди разработок, где игры делает один человек и выкладывает билд на гитхабе, либо это игры из эпохи 90-ых начала 00-ых, когда геймлей был ограничен, и глубину развивали взаимодействием и диалогами/сюжетом и т.д.
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
Alan Wake 2 для тебя не пример?
@laitmiracle
@laitmiracle 8 месяцев назад
день начинается не с кофе, а с видео нотки ячменя, прекрасно.
@notkatachmenya
@notkatachmenya 8 месяцев назад
Пральна, пральна, а я спать пойду
@Agoniel
@Agoniel 6 месяцев назад
Спасибо тебе Добрый человек за приятную ностальгию 😊
@lazydell4936
@lazydell4936 5 месяцев назад
Сколько же тут порванок, у которых сгорело просто от факта, что их поигрульки детства хоть за что то посмели критиковать. Люди у которых "Либо нарочито "крутые" игры про соника с пистолетами и кровью, либо сжв, повесточка и соя" - по факту такие же мамкины соевые максималисты без чувства вкуса.
@Brave_999yt
@Brave_999yt 12 дней назад
Просто данная критика от автора трещит по швам, вот люди и пишут с чем не согласны
@9DANable
@9DANable 7 месяцев назад
ratchet deadlocked одна из любимейших частей, так как она сосредоточена максимально на геймплее оружии, что было очень весело, на уровне игр песочниц.
@notkatachmenya
@notkatachmenya 7 месяцев назад
Вот, значит всё-таки в ней что-то есть, а то я по большей части критику встречал. Спасибо за мнение!
@user-pf3kv4bv5s
@user-pf3kv4bv5s 7 месяцев назад
Да, много у этой эпохи было косяков, но одного не отнять - игры в ней хотя бы были интересными...
@boggod4798
@boggod4798 7 месяцев назад
За вставку отрывка на Novoe Oldovoe отдельный лайк, прям в голос с момента
@GribPloot
@GribPloot 7 месяцев назад
Блин, а в чем суть то? То что игры стали массовыми для всей семьи из за многих факторов , например доступности? Неможетбыть! Жестокость с игр ни куда не денется, да и не делась. Ну да конечно не в 3а кале (кто блять играет в это говно в 2024), но в инди много хорошего "треша". Например по "жестокости" могу предложить на выбор такие великие проекты (в которые конечно ни кто не играл) как например трах и голый (правда фури версия, в которую бебей играл мерзотнее), lunacid и конечно же человека ненавистнеческая signalis (но до last songa к ненависти еще далеко...). Гейдев индустрия раскололась, на кого там? Пориджей бумеров, думеров, шумеров, шизов, нетакусь... Продолжите сами... И каждая "категория" потребляет свой контент. Ну если сидит "олд" и рассказывает, вот раньше да игры были крутыми.. вот проебали серию god of war или асасина или (поставьте свое), то интересует ряд вопросов: тот самый поридж доел? Уроки сделал? Колонку jbl зарядил? И далее по списку. А и хочу напомнить, что чейчас инди-порно гейдев встает с колен, уже даже есть неплохая порно метроидвания с неплохими квестами и рофлами про демократию. Ну это конечно не симулятор проститутошной или другой кибер инди андеграунд (лона нопример), но хоть что-то.
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
Сейчас ААА-игры топовые
@GribPloot
@GribPloot 7 месяцев назад
Да! Ты прав@@ankoe0803
@АнатолийБайдак-с2ю
@АнатолийБайдак-с2ю 7 месяцев назад
По поводу будущего игровой индустрии. Сейчас уже вышло как минимум 3 ААА (2 из которых выпустила CD projekt), в которой присутствует откровенный сексуальный контент 18+ и могут не зацензурено показать гениталии присутствует прямо сходу. И так как эти игры хорошо продались, чувствую в будущем таких игр будет больше. В прочем свой кусок пирога имеют все. От максимально детских игр, до дума с его ультранасилием. Так что такие игры тоже никуда не денутся.
@ammaterra
@ammaterra 6 месяцев назад
Какие-то странные зумерковые притянутые за уши претензии.
@ankoe0803
@ankoe0803 6 месяцев назад
Претензий не было
@ukupchik
@ukupchik 7 месяцев назад
God of war III я лично обожаю, в свое время его не застал, так как не было Playstation 3, но потом поиграл на эмуляторе и нереально кайфанул от эпичности
@FearCruser
@FearCruser 7 месяцев назад
14:00 слишком сложно для 10-и летних ещё детей, это скорее сказал бы 13-15 летний подросток и собственно, скорее всего на эту аудиторию р рассчитывали. Мне кстати как раз 14 было когда я второго принца проходил.
@MagpieMustDie
@MagpieMustDie 7 месяцев назад
Чё? Смех вызывает экран загрузки и смерти? Один из самых стилистически классных экранов
@pg6788
@pg6788 7 месяцев назад
А ещё арты всякие оружия, монстров внутри игры, такое редко делают.
@c1borgen
@c1borgen 7 месяцев назад
+, тоже не понял, где он там кринж нашел
@turoklive5329
@turoklive5329 7 месяцев назад
Да тема видео из воздуха высосана. За мясо, матюки, убийства и голые сиськи мы и любим старые игры и фильмы. Кто предпочтет сегодняшнюю сою вместо этого, я и представлять не хочу.
@LIMberfre
@LIMberfre 7 месяцев назад
@@c1borgen Так все по факту. Если 1 и 3 сравнить со 2, заметна разница. Во 2 быдлан вместо принца, голая задница в пол экрана (нахера?) вместо открытого наряда.
@Malice_Yuga
@Malice_Yuga 6 месяцев назад
Картина маслом: Блоггеры, оперирующие англоязычными игровыми терминами. И я, для которого вершиной гейминга стали JAR и JAD приложения на нокии 6233 в 2008-2010 годах.
@danila_kh
@danila_kh 8 месяцев назад
Забавно, что вчера я начал читать книгу «потрачено», где как раз описано как Рокстар хотели делать игры для взрослых и сегодня выходит ролик на близкую тему. За видео лайк конечно
@tusk1135
@tusk1135 7 месяцев назад
Давно интересует эта тема, даже у самого были мысли сделать ролик, но часа на 2, охватывая ещё и целый пласт фильмов со схожим вайбом (Дардевил, Андерворлд и т.д.) да и много игр ещё осталось, так что есть где развернуться, я бы с удовольствием вторую часть глянул, хоть и не согласен с некоторыми моментами. Например, я ничего кринжового в роцке и мрачной атмосфере не вижу, потому что это такой же стиль/сеттинг как и какой-нибудь условный киберпанк. Забавно что сейчас «взрослость» видеоигр ушла в совершенно другом направлении и заключается она теперь в поднятии остросоциальных тем и навязывании своих убеждений через игры, за примером далеко ходить не надо и можно вспомнить тот же Тлоу. Ещё заметил такое явление что издатели абсолютно не стесняются насилия, причём довольно правдоподобного и мерзкого (как в том же тлоу) но вот показать СЕКСУАЛЬНУЮ ЖЕНЩИНУ? НУ ЭТО УЖЕ ПЕРЕБОР
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
Не, мужики! Давайте завязывайте! Вы как будто в игры играете не ради игры, а ради того, чтобы подрочить!
@tusk1135
@tusk1135 7 месяцев назад
@@ankoe0803 не надо впадать в крайности. Я люблю когда в играх всё круто в комплексе: и геймплей, и сюжет, и музыка, и крутые/привлекательные персонажи, в том числе и женские. Я не из тех кому достаточно одного лишь геймплея и кому всё равно на визуал игры и дизайн персонажей, для меня это важно
@ankoe0803
@ankoe0803 7 месяцев назад
@@tusk1135 ну, чаще всего в комплексе это и работает
@Naezdnik_na_butylke
@Naezdnik_na_butylke 7 месяцев назад
Ну кстати, на wii есть огромная кучя и жестоких игр, до определённого момента их конечно не было, но потом nintendo, вдруг решила партануть кучу всякой жести уровня менханта.
@ДенисОррлов
@ДенисОррлов 7 месяцев назад
Игры от платинумов не дадут соврать), да и нмх тоже в своё время наделала знатной шумихи
@ДаняРоманов-л5я
@ДаняРоманов-л5я 8 месяцев назад
>изо всех сил пытались быть взрослыми Сейчас видимо игры взрослые, ведь крови по минимуму и мораль как в мультиках >эпоха с расчленёнкой это стыдная эпоха Ясно, понятно, выключаю видео
@DigitalImmortality
@DigitalImmortality 8 месяцев назад
Выдал базу
@demeurk9042
@demeurk9042 8 месяцев назад
из того, что они пытались быть взрослыми не следует, что сейчас они взрослые эпоха с расчлененкой стыдная эпоха в смысле полукринж, слишком пытается быть таковой, а не в смысле, что за нее буквально стыдно заканчивай школу, открывай учебник по логике(бочаров, Маркин МГУ) и узнавай про языковую игру и контекст, потом возвращайся
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius 7 месяцев назад
Взрослость никуда не исчезла, как говорилось в начале, она отразилась на проработке самих игр.
@tubelover88
@tubelover88 7 месяцев назад
Хорошечно. Теперь жду видос про эджлордовые игры
Далее
Игра про секс и депрессию | CATHERINE
1:00:01
Сняли домик блин🏠
23:19
Просмотров 849 тыс.
Я понял кайф Dark Souls 3
1:02:54
Просмотров 22 тыс.
Звенящая пошлость Stellar Blade
31:09
ХВАТИТ ХЕЙТИТЬ BIOSHOCK INFINITE
22:56
Просмотров 46 тыс.