Тёмный

КОГДА НЕ ЗНАЛ ПРО ОСНОВНУЮ МЕХАНИКУ ИГРЫ - EPIC NPC MAN на Русском 

Странное местечко
Подписаться 759 тыс.
Просмотров 890 тыс.
50% 1

#vldl
Оригинал видео - • Missing an obvious gam...
МЕРЧ VLDL - vldl.shop
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СТАВЬ ЛАЙК И ПОДПИСЫВАЙСЯ: bit.ly/Sub2VivaLaDirtLeague
БОЛЬШЕ ВИДЕО ПО PUBG ЗДЕСЬ: bit.ly/PUBGPlaylist
ТВИЧ КАНАЛЫ РЕБЯТ:
ОБЩИЙ bit.ly/VLDLtwitch
ROWAN / rowan
ALAN / epicnpcman
ADAM / thewatcher
BEN / benvanlier
---------- ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ИХ ПАТРЕОНУ / ДИСКОРД КАНАЛУ --------
PATREON - patreon.com/vldl
DISCORD - discord.gg/JTUdSAE
------------- РЕБЯТА В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ ------------------
Facebook: search vivaladirtleague
Twitter: @vivadirt
Instagram: @vivaladirt
----------------------------------------МЕРЧ----------------------------------------------
Товар: vldl.shop
Песни: bit.ly/VLDLmusic

Приколы

Опубликовано:

 

11 окт 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@strannoemestechko
@strannoemestechko Год назад
Наша телега - t.me/weirdplacechannel
@user-zn1zl8df3h
@user-zn1zl8df3h Год назад
На ютюбе можно ставить лайки? Серьёзно?
@Typical_Type
@Typical_Type Год назад
@@user-zn1zl8df3h сам в шоке, говорят скоро какие-то репосты запилят. вообще огонь будет
@user-zn1zl8df3h
@user-zn1zl8df3h Год назад
@@Typical_Type ОГО!
@dyadyushka-au
@dyadyushka-au Год назад
- А знаешь, что мы сделаем когда найдем бандитов? - Что? - Мы их хграбанём!
@FUNTIME-sn2hx
@FUNTIME-sn2hx Год назад
- КТО МЫ?!
@Sloganflaer
@Sloganflaer Год назад
@@FUNTIME-sn2hx ХРАБИТЕЛИ! И мы всех их храбанем!
@adskiikolobok0017
@adskiikolobok0017 Год назад
главное чтобы не нашли насильников😃
@avernus9176
@avernus9176 Год назад
😂👍
@user-hm5ek2ge9s
@user-hm5ek2ge9s Год назад
@@adskiikolobok0017 главное, чтобы не встретили гуся
@user-vh3bd6nq3d
@user-vh3bd6nq3d Год назад
Проходить игру, не используя основных механик игры-это не нуб,это истинный хардкорщик!💪😆
@markuskot8851
@markuskot8851 Год назад
Ну тут как посмотреть, он ведь делал это ненамеренно, так что..... Сложно сказать.
@sandoorbrain
@sandoorbrain Год назад
@@markuskot8851 Вот именно. Если игрок не использовал механику игры потому что не знал это не делает его хардкорщиком, а именно что нубом. При чём нубом того типа от которых меня выворачивает. Как можно, блядь, не знать об основной механике игры?
@MrFedozzz
@MrFedozzz Год назад
@@sandoorbrain Он мог до этого играть во что-то, вроде первых 2х Готик. Там нет вот этого "ведьмачего чутья", а нужно просто осмотреться и найти подсказки.
@sandoorbrain
@sandoorbrain Год назад
@@MrFedozzz это не значит что так во всех остальных играх. И ничто не запрещает попробовать в игре всё. Ничто не запрещает просто блядь посмотреть раскладку управления.
@sera413
@sera413 Год назад
Полиция не использует режим детектива.
@DRUNK_DOCTOR
@DRUNK_DOCTOR Год назад
- "И еще кое что, на А прыжок" - "Ой, на...й иди" - "А на "C" приседание" - "Серьезно ? т.е. я зря потратил 18 часов что бы обойти ту гору ?"
@user-fm4xx8xt9g
@user-fm4xx8xt9g Год назад
Кнопки "с" нет на геймападе))
@emilkhairullin4122
@emilkhairullin4122 Год назад
🤣
@user-jq7tc7qi5z
@user-jq7tc7qi5z Год назад
@@user-fm4xx8xt9g это новая механика, не на всех геймпадах есть
@budiyarus
@budiyarus Год назад
Чел, в 3D игре НЕ МОЖЕТ БЫТЬ прыжка, на клавиши ходьбы. Хотя... Ну даже если это будет русская А, то это звучит Бредово.
@ploid961
@ploid961 Год назад
@@budiyarus это джостик а не клавиатура... ахахапх
@Dexxxter
@Dexxxter Год назад
Я ожидал, что у Роуэна над головой окажется ОГРОМНАЯ стрелка, указывающая направление.
@Liver27Pool_fan
@Liver27Pool_fan Год назад
Не играл в Ведьмака что ли? )
@user-sf7bt4tn4g
@user-sf7bt4tn4g Год назад
Или светящаяся дорожка, как в Dead Space. Там был навигатор на отдельную кнопку.
@klllddd
@klllddd Год назад
я тоже) помню такую хрень в вовке)
@dannootaky8737
@dannootaky8737 Год назад
@@user-sf7bt4tn4g крутая игра, я думал они перевернут индустрия встроенным в ЛОР и повествование интерфейсом, но покупатели слишком тупы и ленивы чтобы запасть на по настоящему крутую задумку
@user-ji3um6bb7x
@user-ji3um6bb7x Год назад
Насколько я помню, указывающая стрелка над головой была кем-то запатентована, и теперь не может быть использована в играх без авторских отчислений.
@amga0379
@amga0379 Год назад
И при этом у Роуэна лвл больше чем у Бена? ДОСТОЙНО УВАЖЕНИЯ КАК И ЭТА ОЗВУЧКА
@zekeskovorodker6816
@zekeskovorodker6816 Год назад
Логично, ведь он провёл в игре больше времени.
@vladislavtsendrovskii832
@vladislavtsendrovskii832 Год назад
Было бы прикольно, если за выполнения квеста без "режима детектива", давалось больше очков опыта
@Orlangur_
@Orlangur_ Год назад
@@vladislavtsendrovskii832 с чего вдруг, если это основная механика игры? Игра должна вознаграждать за то, что игрок не использует ее базовую механику? Обычно в таких случаях просто не срабатывают триггеры. Например в ведьмаке если при расследованиях не использовать ведьмачье чутье, то квест дальше не идёт, даже если ты 100% все делаешь правильно
@Orlangur_
@Orlangur_ Год назад
@@Izarius666 ты сам написал, одна из основных механик. Пример хитмена вообще не к месту, потому что игра заточена на вариативность прохождений и награждает человека, если он идёт более трудным путем. Основная механика хитмена, ее корлуп, это выполнение итоговой цели, улучшение навыков и заново, выполнение поставленной цели - что чаще всего является убийствои цели. Функция сосредоточения хитмена не является обязательной, какой является в этой гипотетической игре медолесья, как можно судить про словам одного из игроков. С его слов это базовая механика, вокруг которой построена игра и без которой странно что тот вообще так далеко зашёл. В пример тебе механика SPECIAL из фаллаута. В первых двух она была основной и без ее вдумчивого использования хрен эти игры пройдешь. Что потихоньку меняется начиная с 3 фаллаута. Там акцент игры все больше уходит в экшн и механика спэшл уходит на второй план. И примеров обязательных механик просто масса. Далее покажи мне где я утверждал, что только такой дизайн игры правилен и ни где иначе быть не должно. Я указал на то, как оно работает в большинстве игр, а не во всех.
@treyfolkmen7942
@treyfolkmen7942 Год назад
Когда часами нарезаешь круги в поисках ключевого предмета с респавнящимися мобами, волей неволей прокачаешься.
@Belfry911
@Belfry911 Год назад
После фразы: "Я рад, что узнал об этом, потом. Потому что было отстойно." Должна последовать: "Что теперь здесь расследовать или в чём смысл головоломки?" 😀😁😂🤣
@usmen3719
@usmen3719 Год назад
С такой старательностью Роуэн мог бы в реальной жизни работать детективом
@tudasuda1
@tudasuda1 Год назад
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@neverbalik5587
@neverbalik5587 Год назад
Это насколько нужно быть дотошным чтобы смочь докачатся используя только наблюдательность и смекалку, хотя старые игры на сколько я знаю были на этом построены, сейчас я к примеру все проскипаю и жду указателя, если нет указателя я начинаю паниковать 😁😁
@Dadhicrawan
@Dadhicrawan Год назад
Я нью-вегас прошёл практически не используя критически важные механики, такие как метки квестов, например, и думал, что так надо)) И что игра настолько хардкорная, что заставляет запоминать кучу незнакомых имён и не посещенных локаций. Это было сложно, долго, но я сделаль. А потооом... Ёжкин ж ты... Второе подробное прохождение с нормальным использованием пип-боя заняло куда меньше времени и показалось больше муторным, чем сложным) Но я после открытия механик удивился, что игру вообще можно пройти, сделав около 80% квестов вообще без указателей, опираясь только на записки, диалоги с НПС и записи в терминалах.
@tudasuda1
@tudasuda1 Год назад
@@Dadhicrawan в *Готике* единсветнные указатели были деревянные на тропинках с надпсями "на право пойдешь хрен пройдешь, на лево пойдешь беду найдешь" Тоже записки , записи вдневниках и и запад север юг и т д
@Dadhicrawan
@Dadhicrawan Год назад
@@tudasuda1 тоже клёво)) Но такую бы новую, чтоб захотелось погрузиться и мир казался живым насколько это возможно)
@user-gn3ue3mw3d
@user-gn3ue3mw3d Год назад
- на А прыжок. - ой на хххх иди... Вот тут я проржался)
@dillonrasday8984
@dillonrasday8984 Год назад
ну а мне было не смешно. Значит, я умнее тебя, да?
@Gorezzzzzz
@Gorezzzzzz Год назад
@@dillonrasday8984 нет. Ты просто зануда)
@Fedor_Mahno
@Fedor_Mahno Год назад
@@dillonrasday8984 нет, ты просто малолетний дебил
@Lester.Desicle
@Lester.Desicle Год назад
@@dillonrasday8984 душнила
@Siorinex
@Siorinex Год назад
Любит он перебиндивать кнопки! Идти не на X, а на W!
@anatflix
@anatflix Год назад
Это из тех случаев, когда пропустил обучения механики? Как же я его понимаю! Спасибо за позитивную и быструю озвучку Капрал Натурал и Феликс!
@Kraun-Light
@Kraun-Light Год назад
Когда мне было 12 лет, я не знал про кнопку "Удар ножом" если прижать стик, я не знал что его можно вдавить внутрь! Представь себе как я изгалялся пытаясь пройти квесты на скрытность) Или квесты где у тебя забирали оружие) Благо в квестах на скрытность, тревогу не поднимали если чел поднимающий тревогу умирал)
@Demon_Trader_at_your_Service
Я не плнимаю людей, которые пропускают обучение
@ProstoyPolzovatel
@ProstoyPolzovatel Год назад
На заметку. Если вы читаете этот комент и хотите сделать свою игру, сделайте обязательное обучение и чтобы его нельзя было пропустить если ты не заходишь на старый аккаунт.
@scarecrow777
@scarecrow777 Год назад
О, да еще кое что, ЛКМ - значит атаковать.
@Siorinex
@Siorinex Год назад
@@ProstoyPolzovatel проблема с обучением в том, что зачастую рассказывают про стандартные и очевидные вещи, типа ходить на wasd... Если в обучении просто говорится, что режим детектива включается вот так и чел включив его видит тупо посеревший мир, т.к. следы или отсутствуют, или они сзади и нет тригера, что ты из детектива выйти не сможешь, пока их не найдешь, то он тупо отрубит его и забудет!
@dimkov6596
@dimkov6596 Год назад
А я что б ничего не забыть или узнать, смотрю раскладку управления☝ Спасибо за озвучку, Капрал!!!👏👏👏👍
@user-ze4dt8be4z
@user-ze4dt8be4z Год назад
я тоже почти в самом начале смотрю гарячие клавишы, а потом уже в самой игре клацаю по ним чтобы посмотреть че они ваще делают. Видимо чувак из видео сделал тоже самое, увидел что р3 у него ничего не показывало (возможно тогда она была недоступна из-за того что не начал квест...?) и понял что кнопка бесполезная вот и
@user-qo1yl3pz1f
@user-qo1yl3pz1f Год назад
@@setriy кринге
@artur.9246
@artur.9246 Год назад
например elite dangerous - клавиатуры не хватит чтоб все кнопки назначить )))
@Irish9871
@Irish9871 Год назад
@@setriy Роуэн, видимо, так и делал, поэтому прошляпил режим детектива)))
@misaka-342
@misaka-342 Год назад
@@artur.9246 мне кажется к элитке стоит специальную панель управления продавать, на которой бы все бинды помещались бы. И чтобы прям на кнопках было бы помечено для чего они.
@user-cj6pp5xd2t
@user-cj6pp5xd2t Год назад
У меня такое было в Nevervinter, когда я прошел почти всю игру не зная, что существует клавиша подсветки активных предметов. И самое забавное что указал мне на это именно мой друг, прям жиза)
@Maegrom
@Maegrom Год назад
Вот это открытие. Оказывается что можно узнать из комментариев к ролику спустя много лет после неоднократного прохождения игры.
@nadushka168
@nadushka168 Год назад
Тоже самое, узнала когда игра стала не интересна 😂
@POCHKA_LISY
@POCHKA_LISY Год назад
подождите, первая часть neverwinter или вторая? я всю жизнь играю в первую сто раз и ни разу не слышала про такую клавишу
@user-cj6pp5xd2t
@user-cj6pp5xd2t Год назад
@@POCHKA_LISY Neverwinter Nights 2
@_Morf
@_Morf Год назад
Казуалы. :) У старых игр регулярно встречались механики, узнать о существовании которых можно было либо случайно, либо в интернете.
@iozzytify
@iozzytify Год назад
о механиках старых игр можно было узнать только в журналах типа игромании)) Да, я старый))
@user-ei6vc3md9d
@user-ei6vc3md9d Год назад
@@iozzytify ладно, я начинал играть, когда ещё Игромании не было...
@user-tp1bt5ev2j
@user-tp1bt5ev2j Год назад
Можно ли в таком случае сказать, что Вартандер - старая игра? 🤔
@iozzytify
@iozzytify Год назад
@@user-ei6vc3md9d ты ещё более старый)) Теперь ждём появления кого-то, кто играл только в электронику (ну погоди с яйцами и корзинками)
@_Morf
@_Morf Год назад
@@iozzytify Я такие у друга видел, он мажором был и аж несколько разных выписывал. Читы к ГТА оттуда брал :)
@playerEDonline
@playerEDonline Год назад
Но самый прикол что ему в этом случае реально приходилось бы думать головой и в итоге погружение в игру был бы куда интереснее, нежели когда тебя за ручку ведут. Так что и да и нет. Если конструировать игры правильно и грамотно - это просто афигенно играть слушая квесты и вникая в суть. (Привет мобильным ммо с автобоем автобегом автолутом и вообще иди нафиг игра сама в себя будет играть, ну а ты можешь заплатить зато, да)
@Gannibal.
@Gannibal. Год назад
через 7-8 часов это все станет таким нужным, что ты просто бросишь играть, автобой и т.д фичи просто необходимы играм
@user-hr8dh1qx7n
@user-hr8dh1qx7n Год назад
Сразу вспоминается морровинд со всей этой навигацией, типа иди на запад, на развилке налево и вдоль гор до третьего дома. Не нашел? Значит промахнулся. Ищи заново. И все ножками, ножками. Ну или на корабле, телепорте или огромной блохе, которые тоже идут не в каждую деревушку. ))
@user-vh3bd6nq3d
@user-vh3bd6nq3d Год назад
Казуалам не понять.
@zekeskovorodker6816
@zekeskovorodker6816 Год назад
@@Gannibal. нормальным играм эти фичи вообще не нужны, только в мобильном мусоре для автоматизации бессмысленного и однообразного геймплея.
@ivanfedulov7762
@ivanfedulov7762 Год назад
@@Gannibal. Очевидно что автоматизация геймплея нужна только там, где этот самый геймплей скучный и однообразный, если играть интересно - зачем возможность не играть?
@LetsTimZPlay
@LetsTimZPlay Год назад
Самый прикол, в том что у Роуна уровень выше)
@_VladMir_
@_VladMir_ Год назад
И он реально далеко зашёл, 47, это довольно далеко) И при этом сам разгадывал все загадки и искал бандитов XD
@alkister
@alkister Год назад
@@_VladMir_ Поэтому и уровень выше. Больше экспы получал.
@VolkRasing
@VolkRasing Год назад
​@@alkister ну да, за 15 часов поиска убийцы, он там наверное всю локу вычистил от мобов
@user-gx6so8fq3r
@user-gx6so8fq3r Год назад
@@VolkRasing искал убийц в городе простым перебором. Простым выпилом города)))
@ExploitRX
@ExploitRX Год назад
@@user-gx6so8fq3r Зато сколько преступлений он предотвратил))
@user-mz4qk9dx9t
@user-mz4qk9dx9t Год назад
То чувство когда проходил подземные ходы во Вьетконге ориентируясь на брошенные светящиеся палки, потом на вспышки выстрелов, потом долбя стены ножом, постоянно рискуя провалиться в яму или встретить в тоннеле врага, пройти их и через десяток лет узнать что у тебя всё время был фонарик...
@user-lv2df3lk1p
@user-lv2df3lk1p Год назад
То чувство когда прошел первый Metal Gear Solid, не зная, что врагов можно душить.
@alexeyburenkov2292
@alexeyburenkov2292 Год назад
🤣🤣 Прямо жиза. Зато было полное погружение в шкуру вояки оказавшегося в запутанном лабиринте из которого найти выход - настоящий подвиг. Правда я все таки узнал про фонарик случайно тыкнув на L. но большая часть тоннелей была уже пройдена к тому времени.
@MrHolymage
@MrHolymage Год назад
Я как-то в Rizen в одной пещере где было абсолютно темно, тыкался во все стены и методом проб и ошибок уже выучил её структуру. А потом поменял настройки яркости и, внезапно, всё стало идеально видно.
@alekseichekis5051
@alekseichekis5051 Год назад
У меня нет слов!!!! Я играл во вьетконг ещё подростком, а сейчас мне 35! Я проходил подземные ходы именно таким образом, как ты описал:) все эти годы я, оказывается был не одинок! Дружище мира тебе и твоей семье! Я плачу от счастья...
@IvanIvanouv
@IvanIvanouv Год назад
@@user-lv2df3lk1p, в далёком уже 12-м году проходил DS 1 на клавомыши, не зная, что можно использовать захват цели, узнал о нём только добравшись до Нагого Сита, какое же это было облегчение.
@Ashes-Crime
@Ashes-Crime Год назад
Вот что бывает если забить на сюжет в Ведьмаке 3, а потом удивляться почему в некоторые пещеры никак не попасть.)😅
@1988HimiK
@1988HimiK Год назад
Ага! А потом усердно гуглить, кто же такая эта Кейра и как найти её медальон. Жиза)
@EugensGR
@EugensGR Год назад
Пхах, кровь и вино, руины, где предполагается в будущем держать Региса. Пол часа колобродил кругами пытаясь открыть дверь в темницу😁 махнул рукой, в итоге через час по сюжету вернулся 😁
@edmund9365
@edmund9365 Год назад
ты еще в морровинд не играл)там уж приходится БУКВАЛЬНО все самим соображать. Потому что там уж точно нет этого режима "детектива" и даже маркера)
@Ashes-Crime
@Ashes-Crime Год назад
@@edmund9365 почему не играл? Играл, даже в версию с обрезанным сюжетом и улучшенной графикой, кастом для ценителей внутреннего мира Морровинда...😎
@frtp3691
@frtp3691 Год назад
@@edmund9365 ох морровинд...на зельях левитации через барьер и хренову кучу времени бить гнома,без нанесения дамага..:)))
@DenisLyamets
@DenisLyamets Год назад
Ну вообще человек, который тащится от детективов, получил бы дофига удовольствия от такого прохождения
@gimeron-db
@gimeron-db Год назад
Это если в РПГ детективная часть проработана, есть какие-то подсказки, улики и записи журналов, а не просто локация с разбросанными предметами и предложением пойти туда не знаю куда.
@DenisLyamets
@DenisLyamets Год назад
@@gimeron-db Да, я это и имел в виду. Помню, году в 2005 все задрачивали в WoW, а я играл в Рагнарок Онлайн. И когда я приглашал кого-то из знакомых поиграть в РО, они мне потом рассказывали, что "дают квест и непонятно, что делать, никаких знаков, ходишь вокруг, как дурак". Людям если восклицательный знак над НПЦ не повесить - всё, они теряются...
@user-fm4xx8xt9g
@user-fm4xx8xt9g Год назад
Судя по тому что показано в видео, следы это и есть подсказка а больше ничего и не предусмотрено. Следовательно найти то что нужно можно лишь случайно наткнувшись на это. Потратив 10 или 20 часов бесцельно слоняясь туда-сюда
@ArkayLerano
@ArkayLerano Год назад
тебе в морровинд половина квестов требует не хилого такого сбора информации и ориентирования на местности
@anightmare0157
@anightmare0157 Год назад
Слишком оперативно и быстро сделана озвучка, чтобы не поставить лайк. Отличная работа, Капрал!)
@groundhog66666
@groundhog66666 Год назад
Плюсую, удивляюсь, как они так быстро озвучивают :^
@user-yn5cc2rw4c
@user-yn5cc2rw4c Год назад
Скоро перевод роликов будет осуществляться во время съёмки.
@anightmare0157
@anightmare0157 Год назад
@@user-yn5cc2rw4c тоже так думаю)
@gardiel5401
@gardiel5401 Год назад
@@user-yn5cc2rw4c Фильм "Космобольцы" уже упоминал о видеокассетах, которые появляются на рынке ДО того, как _снят_ фильм. Такую кассету даже использовали по сюжету )
@Zenkaiist
@Zenkaiist Год назад
Трупы неплохо сыграли. Особенно тот, с кружкой.
@ebanez359
@ebanez359 Год назад
Самый первый квест - это про поиски овец или дедушкиного молота?
@Archangel--
@Archangel-- Год назад
Ну очевидно же. Что это поиски НПС)
@user-ze4dt8be4z
@user-ze4dt8be4z Год назад
30 летающих дедушкиных молотов в снежных горах, или как там
@hrportalru
@hrportalru Год назад
я думал будет про возврат чеснока чесночному фермеру
@mrbigbro_5710
@mrbigbro_5710 Год назад
@@user-ze4dt8be4z убить 30 дедушкиных молотов в городе призраков
@taemarr
@taemarr Год назад
А я думала, сбор крабов на побережье
@zackono7613
@zackono7613 Год назад
А в видосе про ведьмака, Роуэн постоянно спамил ведьмачье чутье)
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 Год назад
Не важно, разные игры. В одной разобрался, в другой нет, бывает такое. У меня один знакомый прошёл RE6, не зная как там травы смешивать. Тупо без аптечек на одной полоске хп с автосейвами.
@shumiiloff2961
@shumiiloff2961 Год назад
Не "спавнил" а "спамил" ) Спавнить это другое.. О, и ещё кое что, на А прыжок )0
@zackono7613
@zackono7613 Год назад
@@shumiiloff2961 точно, что то сломался немного 🙂
@user-ze4dt8be4z
@user-ze4dt8be4z Год назад
это он в будущем просто
@Elapso
@Elapso Год назад
@@alexshepherd1741 РЕ6 сама по себе казуальная игра. а если на легко/норме проходить, то вообще без аптечек можно
@TheFm2fm2
@TheFm2fm2 Год назад
А ведь гораздо интересней самому найти преступников. Когда игра ведёт игрока по карте, указывая точное направление стрелкой, то чувствуешь себя собакой Павлова, которая реагирует на рефлексы и ни о чём не размышляет.
@LIMberfre
@LIMberfre Год назад
Не всем. И не надо так категорично. После целого дня головоломок на работе приходишь отдохнуть. А не усираться еще и в игре. А когда еще и дома пытаются выбить остатки адекватности, это не игра, а пытка.
@andrey_bakhmatov
@andrey_bakhmatov Год назад
То чувство, когда в No man's sky выбил все ачивки и попал в центр трёх галактик, и лишь после этого узнал, что не нужно так люто зацикливаться на безопасности, так как смерть персонажа - не окончательная.
@dantestormwind340
@dantestormwind340 Год назад
Если только ты не в пермадез режиме играешь.
@Orlangur_
@Orlangur_ Год назад
@@dantestormwind340 как раз вчера начал играть с пермосмертью. До этого ни разу не умирал, даже хз, что там за катсцена идёт при смерти xD
@dantestormwind340
@dantestormwind340 Год назад
@@Orlangur_ я умирал из-за багов. Тупо провалился сквозь днище корабля в космос. Было обидно.
@Orlangur_
@Orlangur_ Год назад
@@dantestormwind340 понимаю. у меня даже хуже. сегодня убили на этой самой спермасмерти. нашел себе идеальную планету с летающими змеями и змееподобными бабочками. прям очень понравилась, начал строить свой дом на живописном холме. тут вдруг прилетают из ниоткуда пираты и расстреливают меня, я ничего не успел сделать, даже закопаться... плевать даже на прогресс миссий, мне очень стало обидно за то что я просрал планету. както не додумался записать код с врат =(
@dantestormwind340
@dantestormwind340 Год назад
@@Orlangur_ вот поэтому после того как я попробовал режим спермасмерти во время экспедиции, я понял, что это хрень полная. И больше юзать не буду. Потерять весь прогресс из-за чепухи - это стрёмно.
@user-zm2vo5yp2t
@user-zm2vo5yp2t Год назад
И кстати, пробел - прыжок:)
@antontitov7963
@antontitov7963 Год назад
долбанные консольщики)
@0MissGreen0
@0MissGreen0 Год назад
Это я, когда в полной темноте проходила катакомбы в DS не зная про фонарь, думала "так надо, DS всё же", было сложно :D
@merveilleuse9237
@merveilleuse9237 Год назад
я в этих тёмных катакомбах игру и дропнул. Иду в абсолютной темени, вижу красные глаза, на меня вылетает ГИГАНТ блть, уворачиваюсь, падаю и каким то чудом выживаю, оказываюсь в каком то склепе с еще четыремя гигантами, you died. Дальше чем метров на тридцать от костра так и не дошёл.
@user-xc4eq7bu9m
@user-xc4eq7bu9m Год назад
Абсолютно так же... пошёл вниз а там драконы и не убиваемые призраки... путь наверх не заметил, в итоге допер до приёма "виз из спарта!", но я кончился на первой же собаке XD? Ни факела ни фонаря не было
@golechixin
@golechixin Год назад
Отличная парочка) а многие и не знают, что раньше были игры в которых не указывалась цель квеста и всё что у тебя было это записи в журнале.... а то и пара упоминаний в неповторяемых диалогах нпс....
@dmitrij5942
@dmitrij5942 Год назад
Готика например?
@ivanfedulov7762
@ivanfedulov7762 Год назад
Или Морровинд.
@sagrer128
@sagrer128 Год назад
@@dmitrij5942 M&M, например, особенно первые части (не путать с M&B и с названием конфет). 1986 год, псевдо-3D графика (а-ля Wolf3D, но без промежуточных состояний поворота между 0-90-180-270 градусами), никакого журнала, никакой внутриигровой карты, только вид из глаз (коридоры, двери, деревья, монстрики, сундуки итп), описание происходящего под видом из глаз (кто ударил, кого ударил, сколько ударил...), изредка находимые записки и говорящие NPC. Всё. Проходить игру нужно было с тетрадкой, в которой записывались реплики неписей, записки и рисовались по клеточкам карты локаций. Под рукой всегда должна была быть распечатка куска руководства к игре (с лицензионкой шла вообще бумажная книжка) - потому что при попытке что-нибудь кастануть магическим классом - игра спрашивала номер круга и номер заклинания, которые нужно было вводить с клавиатуры. Что под номерами скрывается нужно было знать наизусть либо подсматривать в книжке. С предметами аналогично - сколько урона бьёт меч и как защищает броня на них в игре не написано - ищем по названию в книжке и читаем. И люди играли, и судя по тому, что игру портировали на кучу платформ, даже приставки тех времён, а затем вышло ещё минимум 8 частей игры от оригинальных разработчиков - такая игра людям нравилась ). А ещё, видимо, именно эти люди придумали переносить сейвы из части в часть там, где это было сюжетно обосновано (т.е. создаёшь героев в первой части, потом играешь ими во вторую итп).
@nick2005AD
@nick2005AD Год назад
@@sagrer128 M&M была уже простейшей казуальщиной )))... Какой-нибудь Ishar или Dark Heart of Uukrul были куда сложнее (хотя бы из-за пермадеза персонажей). А в Uukrul мы не имея мануала извлекали строки заклинаний прямо из бинарников и потом с помощью долгих экспериментов составляли спелбуки. А уж охота за рецептами для алхимии в Ишаре - в какой-то момент выяснилось, что там нужно готовить особые зелья для продвижения по сюжету, а рецепты были частью мануала, которого не было. ну или классика а-ля wasteland (самый первый, а не современные) - когда NPC говорит "смотри мануал страницу X, параграф Y", а мануала... ну вы поняли :D
@sagrer128
@sagrer128 Год назад
@@nick2005AD Проблема в том, что эта простейшая казуальщина появилась раньше чем Ishar и чем Укрул. Обе игры не раньше 90-91 годов, если мне не изменяет склероз, M&M это 86й ). Понятно, что под возможности более современного железа делали уже более наполненные механиками игры ).
@alopsockarass9153
@alopsockarass9153 Год назад
Стало интересно посмотреть прохождения 18-часового квеста
@dj_anthon
@dj_anthon Год назад
Загуглите Путь Бейлина
@jitterget
@jitterget Год назад
18-часовое прохождение 5-минутного квеста
@wildtaiga6328
@wildtaiga6328 Год назад
Найдите ролик про "очевидные подсказки в играх" (тоже есть в переводе от "Местечка") - мне кажется, что квест про убийство в Медолестье отсылка именно на это видео)
@CrimsGhost
@CrimsGhost Год назад
Последняя шутка Бэна вообще моя любимая) "Ходить на W"
@LichtTempler
@LichtTempler Год назад
У них приставка, не PC. Кнопка R3 - на контроллере PlayStation есть.
@CrimsGhost
@CrimsGhost Год назад
@@LichtTempler я сказал про w, как одну из любимых шуток, не привязываясь к скетчу))
@gimeron-db
@gimeron-db Год назад
@@LichtTempler Весело было после двадцати минут поисков R3 узнать, что это правый стик. Просто в играх до той стик обозначался как RStick/LStick. Хотя и с этим обозначением могут быть путаницы.
@Android-hj5ks
@Android-hj5ks Год назад
@@gimeron-db да он же прям в видео говорит "нажми правый стик"
@gimeron-db
@gimeron-db Год назад
@@Android-hj5ks Не во всех руководствах и настройках кнопок пишут, что та же R3 - это нажатие на правый стик. Дальше ведь будет хуже, т.к. уже есть геймпады с большим количеством кнопок и кнопками на обратной стороне. И называть их будут кто во что горазд. Такая путаница начнётся.
@user-ep7eb9sj9d
@user-ep7eb9sj9d Год назад
блин, вот шутки шутками, но я как то застряла на колоколах в сыне отца, не успевала докидывать топоры, потому что прошла больше половины игры и не знала, что можно бегать -_- вот такая я нубка 🗿🗿🗿спасибо за озвучку ребят
@user-yv1tq1ev2j
@user-yv1tq1ev2j Год назад
У меня мать лет 10 назад прошла всю дьябло 2 на варваре не зная что есть навыки. Только топоры и одежда. И никаких навыков. Как она была удивлена когда через несколько лет начиная играть за друида, когда братишка показал что есть очки навыков)
@AlexDeathkill
@AlexDeathkill Год назад
Ну и выражение🤣.Застряла на колоколах в сыне отца🤣
@user-ep7eb9sj9d
@user-ep7eb9sj9d Год назад
@@user-yv1tq1ev2j ахаххах, она у вас на характере её, можно сказать, прошла))))
@DarkDGG
@DarkDGG Год назад
Я узнал, что в портал 2 можно приседать и бегать только пройдя всю игру, случайно нажав не на ту кнопку...
@user-zj5lo6rv6o
@user-zj5lo6rv6o Год назад
Ахахахх, проорал с "А" - это прыжок)))
@gmmips
@gmmips Год назад
3:06
@nox4953
@nox4953 Год назад
Такое ощущение, что Роуен вообще не проходил обучение в этой игре, и ничего о ней не знает)
@user-dq1kb3nr1b
@user-dq1kb3nr1b Год назад
обучалки для нубов )) папки всегда играют интуитивно !
@glebveselov8944
@glebveselov8944 Год назад
Я так лохонулся в ТЕСО с археологией, заколебался её качать без компаса. Когда она появилась прошёл обучение к ней и потом подзабил на игру на год или больше, когда вернувшись начал качать совсем забыл про этот навык и тупо пылесосил зону поиска XD
@tatyanamirikhokhlova7176
@tatyanamirikhokhlova7176 Год назад
хоть не я одна такая...
@elorele
@elorele Год назад
У нас с мужем такая фигня с тесо была по-началу 😆 В археологии.. В общем, мы не знали что девайс для раскопок можно поставить на быстрый доступ и юзая его будет появляться стрелка, указывающая в каком направлении искать сокровище. И мы лазили наугад по всей выделенной территории в поисках блестящей кучи. А огромные выделенные территории с разными уровнями певерхности для нас вообще превращались в ад! И в один прекрасный момент я всё-таки возмутилась, мол, ну не может это быть так сложно! Какого хрена?! Пошла гуглить, выяснила, что там есть эта стрелка и дальше мы ходили и охреневали с того, какого лешего мы её сразу не нашли и сколько времени потеряли!.. 😩😆
@BiglerSakura
@BiglerSakura Год назад
Если вы ещё и поженились в процессе этих поисков ... :)
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 Год назад
О да, я так зазубрил каждое место спавна раскопок на Артейуме, прокачивая археологию до максимума. А потом случайно прочитал подсказку на загрузочном экране...
@MiA-fd7fj
@MiA-fd7fj Год назад
Шикарная серия, бывало сам так же тупил) Прям вдохновляет)
@Tiber-Lex
@Tiber-Lex Год назад
Про прыжок - это сильно) Феликс, Капрал спасибо за вашу работу)
@user-ui4mi3nd4o
@user-ui4mi3nd4o Год назад
Они даже топор с трупа не забрали? Варварство!
@AlexxHO
@AlexxHO Год назад
Топор - это текстура
@MrGeletar
@MrGeletar Год назад
Такой-то отыгрыш Ровану заруинил :(
@yanchu1614
@yanchu1614 Год назад
ох, обожаю этих ребят и ваши переводы! все шикарное)
@Catinsneakers
@Catinsneakers Год назад
Хотелось бы сказать огромное вам спасибо за то что дарите чуток позитива в это пиздейшее время.
@user-tg2nj2nl4s
@user-tg2nj2nl4s Год назад
Когда прошел половину игры, а потом решил почитать гайды)))
@lakoros
@lakoros Год назад
Зато он играл с полным погружением и отыгрышем) а не как остальные нажали одну кнопку и прошли по стрелочке.
@RussianIvan
@RussianIvan 2 месяца назад
😂😂😂 молодцы , классная идея для контента и отснято все прекрасно ! Я не давно нашел этот канал и очень рад .
@themegajediOBVM
@themegajediOBVM Год назад
Эти ребята шикарные! Спасибо за перевод.
@kuparos21
@kuparos21 Год назад
Один из лучших жизненных ситуаций , помню с другом играли в вегас второй около года и у него горело из-за дыма что он не чего не видит , и однажды я ему рассказал что все время на C был тепловизор ... он сильно расстроился тогда
@_Airov_
@_Airov_ Год назад
О, ещë кое-что, на "А" прыжок))
@Lex_Liven
@Lex_Liven Год назад
Вот это прям офигительно! Я озадачен и в то же время впечтален! Я впечатлен, что ты зашел так далеко!
@pro100sanya95
@pro100sanya95 Год назад
Бро, классная озвучка!!! Продолжай в том же духе
@DK-tp8nj
@DK-tp8nj Год назад
Про не знание механики, я сразу подумал именно о прыжке. Хорошо что это там тоже обыграли.
@The_USSR
@The_USSR Год назад
Смотрю сначала оригинал, и несмотря на то что все прекрасно понимаю, смотрю в твоей озвучке. Уж больно она хороша!
@dkfldkfljd8677
@dkfldkfljd8677 Год назад
молодец! ты же за этим написал?) нравится быть умником?)
@homerj.6317
@homerj.6317 Год назад
@@dkfldkfljd8677 ну, мне кажется, он хоте показать свою лояльность команде озвучке
@dkfldkfljd8677
@dkfldkfljd8677 Год назад
@@homerj.6317 прочитай еще раз)
@viruszyx
@viruszyx Год назад
Спасибо за видео, жду продолжения.
@asgrim1890
@asgrim1890 Год назад
Этот скетч был просто шикарный)))
@inochitory43r6
@inochitory43r6 Год назад
Про прыжок зачет
@dragon_of_fate
@dragon_of_fate Год назад
Про прыжок чётко) спасибо за озвучку)
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 Год назад
Это прям как я. Сначала прошёл NFS MW, а через 2 года узнал, что там буллет тайм есть. Или Fallout 3, не пользуясь вастом, хотя я знал, что он есть, но просто не использовал его, так как и без него справлялся.
@pitbull1495
@pitbull1495 Год назад
Сам недавно узнал про замедление 😂 там же нет этого в обучении
@sofiap.1121
@sofiap.1121 Год назад
Без лишних слов это афигенно !
@JekaGameKrab
@JekaGameKrab Год назад
Привет Капрал, я извиняюсь что так долго отсутствовал на канале. Меня просто сбила машина, и я две недели восстанавливался. Озвучка твоя как всегда суперовская. Удачи Капрал!
@strannoemestechko
@strannoemestechko Год назад
Еба, здоровья тебе
@JekaGameKrab
@JekaGameKrab Год назад
@@strannoemestechko Спасибо
@lbl85
@lbl85 Год назад
@@JekaGameKrab Чувак, а ты знал про основную механику, типа переходить дорогу на пешеходном переходе?) Ладно, без обид, шутка напросилась😬
@LADY_ARSTRON
@LADY_ARSTRON Год назад
Восстанавливайся поскорее!
@deadmercy2405
@deadmercy2405 Год назад
Здоровья
@user-sv3wn1tu5f
@user-sv3wn1tu5f Год назад
Ахаха. Как я ржал🤣🤣🤣 блин обожаю такие видосы их))))
@mr_newmann
@mr_newmann Год назад
Офигенные ребята, обожаю смотреть эти ролики 😊❤
@user-iv8ds5gu2x
@user-iv8ds5gu2x Год назад
Зато как далеко он прошел своими силами!)
@mr_FoxBerin
@mr_FoxBerin Год назад
Помню когда Я узнал что в игре нужно качать не только активные , но и пассивные навыки у меня был шок типо "А тут ещё и пасивки есть и они важны , да почему вы молчали " эмоциям не было конца
@user-ok5nz4jl8m
@user-ok5nz4jl8m Год назад
Оперативно и профессионально👍
@evillive7
@evillive7 Год назад
этот видос меня убивает каждый, каааждый раз когда смотрю🤣🤣🤣🤣 реакция Роуана когда он узнает про механику детектива это просто... даже слов нет чтобы описать)))))
@djonring8441
@djonring8441 Год назад
Они так хорошо играют и почему они еще не вупустили свою игру про это мир
@mithrandir9946
@mithrandir9946 Год назад
Канцовка чёткая "на а" прыжок 🤣🤣🤣👍🏼
@user-um6gf5qg8m
@user-um6gf5qg8m 2 месяца назад
озвучка просто супер-вот это профессионализм))))
@detech8757
@detech8757 Год назад
Активация режиме детектива - R3, которая существует только на контроллерах семейства Playstation. В то же время как прыжок - на А, то есть XBOX раскладка. На чем же они играют?
@rumauhalkova274
@rumauhalkova274 Год назад
На клавомыши с эмулятора с самым кривым переводом интерфейса на планете Земля.
@SketchTurnerZero
@SketchTurnerZero Год назад
R3 часто обозначают нажатие на правый стик. Так что нет, не только плейстейшн
@detech8757
@detech8757 Год назад
@@SketchTurnerZero У XBOX эта кнопка называется RSB
@curiousfox9924
@curiousfox9924 Год назад
Теперь этот "нуб", который научился выслеживать и выполнять квесты без основной механики игры, стоит десяти его напарников с R3. Таких нубов - да всех мне в гильдию!😅
@KoTe2014
@KoTe2014 Год назад
У вас гильдия детективов? Ух ты! А в какой игре?
@maksym4599
@maksym4599 Год назад
@@KoTe2014 игра называется министерство внутренних дел. В любой стране мира можно легко найти его, пройти обучалку и будут давать клёвые детективные квесты с максимальным погружением. :D
@KoTe2014
@KoTe2014 Год назад
@@maksym4599 , очень "умно". К слову, вопрос я задавал не вам.
@separatus827
@separatus827 10 месяцев назад
шикарно переводите и дублируете,спасибо
@Desmond-Sunny
@Desmond-Sunny Год назад
Это мне напомнило, то, как я играл в Star Wars: Академия Джедаев - Побег с Явина. Я 80 % игры офигевал от её сложности и всё ждал, когда же мне тоже выдадут световой меч, так как отбиваться от ситхов, используя только силу, когда у ситхов есть световой меч, было крайне сложно. И только потом я узнал, что кончаные геймдизайнеры задумали так, что световой меч нужно было достать в самой первой миссии при побеге из тюряги, но в пылу перестрелки, его легко было не заметить. Я бы и до самого конца мог дойти на хардкоре, но наткнулся на неразрушимое препятствие, которое, как выяснилось, можно было разрушить только световым мечом. Пришлось вводить чит код на световой меч. 🤬🤬🤬
@user-fk6mk9yr1n
@user-fk6mk9yr1n Год назад
Хуя ты жёсткий) Там ещё раза 3 или 5 можно световой меч поменять)
@Soffort
@Soffort Год назад
"Побег с Явина" - это просто фанатский мод, к которому не имеют никакого отношения разработчики оригинальной игры. Ожидаемо, что он кривой.
@fictandantilus
@fictandantilus Год назад
Чем мне нравится Геншин, что там в подобных квестах есть не только следы которые подсвечиваются в спец режиме, но и нормальные следы на земле. Нормальные следы карл! Специально для хардкорщиков! И даже следы от телеги в квесте где бандиты угнали телегу!
@user-io9sb2yt3z
@user-io9sb2yt3z Год назад
Буквально еженедельный квест на убийство в Мондштаде или Ли Юэ:
@Specter_Awaked
@Specter_Awaked Год назад
Точ-В-Точ о моем прохождении игры. В начале по лицу получаю, потом часами мучаюсь в поисках того что упустил из виду, потом говорю "да катись оно" и забываю на огромный промежуток времени и только потом возвращаюсь, когда уже не актуально - но надо для атчивки. И про механику игры так же, в начале развиваюсь до не могу - потом прохожу не понимая, что вообще тут забыл
@Verdammt
@Verdammt Год назад
"На А прыжок." - хорошо что у меня кресло, а то с табуретки я бы со смеху упал.
@muratbolat
@muratbolat Год назад
Здравствуйте .Спасибо за труд . Успехов вам .
@Amordonec
@Amordonec Год назад
такие добрые позитивные ребята
@user-pe5dw8xs4n
@user-pe5dw8xs4n Год назад
Поржал...да, знакомо...однозначно знакомо)))))
@685Rasor
@685Rasor Год назад
Ничего вы не понимаете: Роуэн настоящий олдскульный геймер, прямо из тех времён когда не было этих ваших казуальных квестхелперов, стрелочек и следов, а возможность закрыть очередной квест напрямую зависели от внимательно прочитанного текста, наблюдательности, интуиции и умения ориентироваться (прямо старый добрый Морровинд или WoW Classic, когда он ещё только вышел в первый раз... на западе)))
@GenadySu
@GenadySu Год назад
класно придумали,очень интересно смотреть
@noitaukkokronk
@noitaukkokronk Год назад
Примерно такое ощущение испытаю, когда наконец уже куплю себе очки )))
@Alextraza77
@Alextraza77 Год назад
Обожаю эту рубрику
@stomatli
@stomatli 6 месяцев назад
Спасибо за лучший перевод
@user-zz3ir6nk5i
@user-zz3ir6nk5i Год назад
На а прыгать орнул. Смешной выпуск спасибо
@cs24715
@cs24715 Год назад
Офигенный выпуск)))
@user-sj6qu5yx7p
@user-sj6qu5yx7p Год назад
Спасибо за озвучку))
@hozaingor9731
@hozaingor9731 Год назад
Знание подробностей ох как полезно. Подготовка=будет круто. Речь необязательно про игры.
@DivinusMihail
@DivinusMihail Год назад
Круто, спасибо!
@MusMihal
@MusMihal Год назад
Напомнило, как я в детстве Варкрафт 2 прошел, не зная, что можно уровни ратуши повышать. Ещё ведь и задумывался, почему же мне не дают возможность строить половину зданий, да и сильных юнитов не было возможности создавать. И только когда начал переигрывать за противоположную сторону, заметил кнопочку перехода на след уровень здания))
@alekseichekis5051
@alekseichekis5051 Год назад
Как тут не подписаться:))))
@nakamasama
@nakamasama Год назад
Девочки, я плачу... Это просто гениально!!! Ставлю 12 основных механик из 10!
@svideoedit
@svideoedit Год назад
Я так в TESO в локе раскопок не знала что компасом надо пользоваться, указывающим на место раскопок. Бегала, психовала так искала, глазами ))))
@megarusskij2566
@megarusskij2566 Год назад
😁👍 концовка просто угар...... 😆😆😆
@sempersasha
@sempersasha Год назад
У меня была похожая история в Майнкрафте. Я не знал, что при нажатии Shift нельзя упасть с края блока. Я научился аккуратно двигаться и обходиться без этой функции. Потом даже придумал поговорку: "Shift - для слабаков."
@LIMberfre
@LIMberfre Год назад
В смысле шифт?
@Maria_Tubortseva
@Maria_Tubortseva Год назад
Вау, реально не знала про эти механики Ютуба. С удовольствием ими воспользовалась) Надеюсь, все поняли, что это весёлый рофл)
@yur_belov
@yur_belov Год назад
Это потрясающе)
@NotSweetNikita
@NotSweetNikita Год назад
Вот поэтому я и не пропускаю обучение, чтобы потом не быть идиотом, а вот те, кто пропускают, ну... Сочувствовать я им точно не буду
@snezhana8360
@snezhana8360 Год назад
Просто шедевр)
@OCTPOE
@OCTPOE Год назад
Ого, тут ещё и другие видео предлагают посмотреть!
@smallborg
@smallborg Год назад
Как-то пришёл к другану в гости, когда ещё гремела маст вонтед. Та ещё первая легендарная. Я её тогда уже три раза прошёл. Четвёртое прохождение начал. У него она была установлена тогда. Застрял на какой-то гонке. Говорит :"На, покажи, как про играет " и такой хихи с язвинкой, типа поддеть хотел))) ну я сел и прошёл гонку с первого раза) а он такой :"Ох епт, красавчик, чё. Гы-гы. А чего замедлением времени не пользовался?" ........ И я такой :" Каким замедлением? 0_0" , а он такой :" А как ты резкие повороты проходишь? 0_0" Ржали долго в общем))) в итоге прошёл ещё пару раз без этого замедления))) абсолютно не нужная механика в этой игре
@frankenovich
@frankenovich Год назад
Все класс! спасибо!а не хотите попробовать перевести мульты Метью Шезмена?
@user-jj4uu7eh5f
@user-jj4uu7eh5f Год назад
Лайки не глядя летят
Далее
EPIC NPC MAN подборка на Русском
25:49
СУПЕРПОДБОРКА EPIC NPC MAN - 30 сезон
28:26
oxirigacha 🤣🤣
0:34
Просмотров 5 млн