Идея очень интересная, особенно в случае с первым монстром, в голове прям застыла эта мысль, что я выхожу из подъезда и вижу это. По поводу второй работы, не смотря на весь ваш опыт, она выглядит красиво, но как идея, хрень полная. А третья, ну я просто не могу представить себе эту ситуацию, да и проблема больше в фото, не смотря на всю проделанную работу, человек все равно выглядит крайне неестественно. Так же, если вы читаете комментарии, очень прошу сделать вторую часть, но уже с обоями для телефона. Огромное спасибо, за вашу работу.
Думал что увидел типичного блогера 100к+, но вдруг опустил глаза и челюсть отвисла… где они все? Удачи в этом деле! Скоро будет 100к, отвечаю) Изменено: 100+ лайков??? Фигасе)))
Да, очень круто всё таки, когда наконец-то осознаешь, как ИИ ускоряет работу. Те, кто раньше не умели - с помощью ИИ доходят до высокого уровня, а кто умел - поднимается на уровень ещё выше и выше
Не соглашусь. На данном этапе может и "да", но законченного продукта сейчас не существует. Все нейросети находятся на подъёме и развиваются по экспоненте вверх. Идёт прогресс и развитие технологии. Поэтому утверждать так нельзя. Более того, чтобы грамотно пользоваться нейронкой сейчас, надо иметь базовое представление о том, как она работает и Уметь в промпт инжиниринг. Если сказать проще, надо уметь более менее грамотно составлять инструкции для неё. Уже на Ютубе есть ребята, которые могут в каком-то например одном стиле, заткнуть за пазуху многих крутых художников. Просто потому что они умеют "общаться" с нейронкой и знают как ее заставить делать то, что им надо.
если честно такое себе. Про то, что нейросети сейчас активно развиваются - да. Но нужно понимать что активно развиваются они уже с прошлого века, просто до потребителя продукт дошёл только сейчас. Нет никакой гарантии что технологии позволят создать ИИ сильно круче тех, что есть сейчас. Скорее всего всё упрётся в ограничения железа или какие-либо другие (как было до этого). Насчёт промпт-инженеров, на мой взгляд это перехайплено и высосано из пальца. Да, ты можешь потратить минут 15 чтобы нагенериновать себе картину, но ты с тем же успехом мог бы за эти 15 минут просто исправить первый понравившийся тебе вариант. Для того чтобы пользоваться ИИ не нужны никакие знания о их работе) Просто поверь, если бы для запроса в нейронку нужно было знать детали её архитектуры и иметь степень в линейной алгебре, такими популярными они бы ни были @@DelMen667
Ии это очередной крутой инструмент. И без доработок делает потрясающи , правда то что я видел не знаю какими нейронками делали. Я сам пробовал разными (бесплатными) и это полный отстой )))
Первая картинка отличная - это то , что мне снилось в кошмарах в детстве . 2 - странная и сделана не очень , несмотря на все старания . 3 неплохая , но на фоне 1 блекнет. Итог : первая картинка просто шикарная. Остальные получились намного хуже . удачи в развитии. Очень качественная подача видео !
первая картинка просто аниме бомба пушка имба, вторая не очень из-за скромников, третья просто не плохая, но первая лучше всего получилась! Спасибо что двигаете панельки в массы!
Ну честно, первый арт самый лучший, так как за основу взято реальное фото, да и монстр выглядит реалистично. Для второго арта взят арт с ну слишком вырвиглазной цветокоррекцией, да и сам скромник как будто пластмассовый (не, я, конечно, понимаю, что та нейросеть по другому не сможет, но всё таки). Для третьего арта тоже взято какое-то совсем неудачное фото с выкрученным контрастом, ну и у монстра контраст тоже, понятное дело, пришлось выкрутить.
@@alexr.8414 как по мне лучше давать чото похожее на человека но не делать улибашку какуето а просто ростенуть изменить это чтобы они лиш издалека напоминало человека
Думаю каждому снился сон про то что он просыпается рано утром, видит желтое небо за окном, а в далеке идёт огромное существо исполин, после этого ты на что-то отвлекаешься, поворачиваешься обратно к окну, а монстр уже рядом, слишком рядом, оно видит тебя, идёт к тебе, земля сотрясается с каждым его шагом, оно всё ближе и ближе, от страха ты не можешь сдвинутся, дом начинает двигаться, а потом ты просыпаешься.
Мне такое не снилось, но мне снилось, как я очнулся лежащим посреди дороги в посёлке. Вдалеке я видел, как ехал автобус и я начал пытаться откатиться на обочину, но делал это нереально медленно. В итоге докатился до обочины за секунду до того, как меня передавило. Мне потом снился похожий сон, но с легковушкой
Видео очень классное! Первый монстр выглядит очень круто, вторые как по мне странноваты, а третий вышел на самую малость хуже чем первый, но тоже очень крутым. Однозначно подпишусь на этот канал
Это... ШЕДЕВР!!! Больше всего Мне ПОНравился Первый Монстр, Он очень похож на того ОГРОМНОГО Монстра из Мглы(с тем что Концовка там Хорошая не Согласен...). Без всяких Сомнений поставил Себе этого Монстра на Обои 💚
Ух! Думал канал милионик) Ну минимум канал с 100к подписчиков, а тут так мало.. Бро, видео огонь! Монтаж, юмор, в целом роботы в фотошопе - мощь! :D Подписался. Жду еще видео! ✊🏿
Первая работа шикарна! Монстр гигант! Много-этажки как в Японии или как у нас в России!! Свет падает очень приятно, а туманость прибавляет зимний вайб😀 Так же монстр чем то похож на монстров Лафкравта что делает, его еще привлекательней для фанатов книг Лафкравта! Да и монстры + панельки? (Хс почему их вы так называете) Которые закрытые и выглядят как лабиринт это то что прибавляет вайба!
Мужик, спасибо тебе огромное. Миру явно не хватает панелек и монстров. Мне 15, и я до сих пор помню, как несколько лет назад рисовал в воображении монстров колоссального размера на фоне вайбовых домов России. Броу, видос меня тронул до глубины души, я словил дикий кайф во время просмотра.. Спасибо за axyeнный контент (Я поставил первую пикчу на все компы в кабинете информатики)
@@DefraqGamesслушай , а ты сможешь снять вторую часть подобного видео ? Офигенная задумка . Потом ещё можешь делать обои для телефонов с монстрами на фоне многоэтажек .
получилось осень круто, но сейчас людям не очень интересно наблюдать за всем процессом, к сожалению. Но уверен у тебя будет ещё много сабов, удачи тебе талантливый человек
Всё время хотел сделать подобное(потому что у это очень интересная идея),но так как я ещё не умел ничего не выхоходило. Спасибо что исполнил эту идею, хотелось бы второй части
здарова, первая пикча - просто вау, классно получилось, вайбец прям передает. смотря на то, как ты все, ВООБЩЕ все делаешь руками, могу только посоветовать установить плагины на фотошоп, например Magick Bullet Looks, там можно и цк накрутить и хроматик сделать в 2 клика, и эффект рыбьего глаза. установи, не мучай себя, прошу)
Спасибо) я кстати почему-то всю жизнь игнорирую плагины для фш, хотя на премьер через пару недель использования уже насрал плагинами, а в фш только хардкор. Погуглю плагины о которых ты говоришь, надо оптимизировать работу, если можно
Крутое видео. Впервые наткнулся на вас. Мне кажется, что потенциал данной темы не раскрыт на полную. Когда я думаю о монстрах в панельках, я представляю серую пасмурную погоду (может даже не сильный туман), тёмное время суток (не ночь, но уже довольно темно) и еле видного огромного монстра на уровне зданий. Можете сделать обработки и под эту идею, если вам будет интересно. Удачи вам, продолжайте делать такие крутые видео!
Ну давай я покритикую, чтобы была пища. На первой монстр не вписывается в картину от того, что он взят с иллюстрации, где всё малодетализированно, а панельки взяты с фотографии, где каждая плиточка влияла на пискели снимка итогового. Разность в детализации очень в глаза бросается. Та же проблема, на мой взгляд, и со второй работой. На третьей. Задний свет, кто светит на человека, идёт как-будто от монстра, но источника света не видно вообще. Короче, надо тебе таки поработать с композицией, я думаю.
Мне, как и многим, больше всего понравилась первая работа, но на третьей мужик, как-то странно смотрится, будто бы его на монтаже добавили, а не монстра.
Первое изображение очень кайфовое, но там лютейшие проблемы с перспективой. Оригинальное изображение было сфотографировано с определенной высоты, а изображение панельки справа было сфоткано снизу, из за чего если сравнивать первый дом с панелькой справа, становится понятно что будь эта панелька там в реальности то она ну никак не была бы так сильно искаженная разворотом, ну то есть передняя часть дома не казалась бы настолько большой по сравнению с задней, линия крыши была бы почти параллейна первому дому
Ёмаё, работы очень классные. Смотрел видео,думал что у тебя минимум 200k подписчиков,а потом в конце глянул на количество и ахуел от того что там даже 10k нету. Монтаж тоже очень классный
у первой фотки левое здание по ракурсу не подходит и сразу выбивается. на второй монстры сами по себе какие-то странные на такой фотографии. а третья имба, без слов
как по мне третия фигня видно что человек прифотошоплен та и моснтр не очень вписался а 1 имба монстр как из сна дома как из сна все как из кошмарного сна
Для такой аудитории очень крутой контент, еще парц видосиков и уже наберешь первую аудиторию, монстры мне не особо зашли, первый неплохой, 2 картина халтура и в 3 я бы выбрал первый вариант, а так референс получше всех был, в пинтересте очень много разлицных монстров, и огромных, и небольших, так что я бы там искал что нибудь
Получилось пиздато, но с точки зрения самой атмосферы, арты слишком цветастые, сочные и солнечные. Цель была создание самих монстров, а не хоррора в целом, поэтому тупая придирка. Но думаю будет очень здорово разобрать этот момент в каких нибудь будущих роликах. Например сделав новую часть с панельками, но скажем с мелкими монстрами. На ютубе есть канал с отечественными страшными историями, думаю там можно подчеркнуть море рефов по этому поводу.
Мнение человека который сам делал фотожаб, видео хорошее с качественным содержанием. (лично как новенький в фотолапках я подцепил пару трюков так что как недо гайд помогает,всем кто плохо освоил фотожоп тот же трюк с контрастностью) а если зайти со стороны критики: 1 фото идеал слева, но создание угла панельки с помощью другой панельки, другой перспективы лично мне выедает глаза, я хоть не перфекционист и люблю как нейронки не правильно соблюдаю пропорции но вот эта панелька меня шакалит до 24р. 2 фото Минимум нарушения перспективы за счёт того что ты вносил новые объекты не расширяя или меня композицию тут ошибок вообще быть не может если ты не рука поп так что тут лайк, хочу дополнить что лично я бы ещё погенерил чуваков либо сделал вставленного модника лысым, раз уж так вышло что 2е других без волосые а то он слишком контрастирует как по мне либо выбрал перспективу дома другой (хотя тут уже проблема исходника) ибо вылазиющая рожица за счёт 2 других выглядит не как высокий монстр а как недоразветышь еле достигший человеческого размера. (типо переходная стадия но всё же я бы проработал эту сторону такой уж я дотошный) в 3 фото не могу ничего выделить, абсолютная вкусовщина, дополню что рыбий глаз заставляет меня чувствовать что фото ПОЛНОСТЬЮ нейронка хз как это работает но я так чувствую. P.s. удачи тебе в развитии канала и т.д. и т.п. адекватных сообщений и улучшения навыков.
не смотря на все довольно красивые все 3 картинки, сама идея как на первой самая ахуенная, всё таки к панельным многоэтажкам больше всего подходят огромные монстры, как на первой
Оч крутая штука, но что касается монстра и домов вокруг свет не падает по форме и поэтому оно ни смотря на в общих чертах целостность смотрится надерганным. Тут охрененно бы решила логичная от источника света светотень. Чисто тема опыта. Попробуй в следующий раз при сложном освещении раскидать от условного солнца "звездочку" с лучами, чтобы понять куда должно падать освещение. В идеале также по этой звездочке углубляться в миллион триллионов падающих теней от объектов, но это не на всех деталях надо, конечно В твоем случае, если судить по освещению по объектам, получилось минимум 3 точки освещения, которые ну никак не могут быть в одном месте ___ Прости за духоту, если что, я не со зла и не ради самоутверждений(чисто с позиции художник-рисовака другому художнику). Просто на исходном фото закат, когда из-за горизонта освещаются только вершины, а в финальной версии путаница, так как источник света почему-то переехал наверх с разных ракурсов. Казалось бы, мелочи, если финал рабочий, но для живой атмосферы тема хорошего логичного освещения была бы просто элементом, который делает работу в 10 раз лучше для любого зрителя (апдейт: к 1 части видео и во втором та же проблема с освещением с разных сторон. на третьем все логично. кроме контраста объектов по планам)
Благодарю за такой развернутый коммент) Вообще не духота, максимально полезно ознакомиться с мнением шарящего в теме человека. Я ранее арты особо не делал, оттуда и куча косяков с освещением, перспективой и тд. Буду стараться фиксить в дальнейшем)
@@DefraqGames Удачного в деле. У тебя больше перспективы в редакции и баше. Просто нужны некоторые базовые штуки, пусть и в форме лайфхаков простых, а остальное приложится и будет совсем да
по комментариям ВСЕ хвалят первый арт, не буду отличаться. первый монстр выглядит прямо как бегемот из мглы, очень красивый дизайн для чего то огромного, в сравнении с панельками можно понять насколько он большой, третий рисунок ещё интересный, но человек посередине смотрится неуместно, второй арт тоже интересный, хотя долговязые монстры уже приелись. но у первого арта есть один несущественный минус только по моему мнению, по свету на монстре сильно заметно что он нарисованный, а третий довольно детализированно сгенерирован и выглядит реалистичнее. (по сути я доебался до рисунка, обвинив его в том что он рисунок, жесть)