@@lenkin Ну тут проблема в том что люди на патруль аир не ставят по периметру всей базы, у меня обычно весь аир на патруле стоит и физически разве что кибранский ком может пешком со стелсом пройти.
Видео очень понравилось) А можно видео про сильные и слабые стороны фракций, сравнение юнитов с аналогами. К примеру насколько я помню в ваниле кибран самые слабые и бомберы меньше всех демажат и арта т3 самая не дальнабойная и тд.
Довольно интересный чиз... этакий телемазер на минималках, хотя если сделать только мазер + транспорт, то выйдет даже дешевле и по энергии, и по массе. Вообще, сколько смотрел касты Юрия на Дуал Гэпе, да и сам уже, наверное, раз 40 играл на этой карте в районе 1к +-500 рейтинга (т.е. как раз на том уровне, где легче всего чизить) - ни разу не видел, чтобы кто-то так играл. Тут главная проблема в том, чтобы успешно выбить весь вражеский воздух до подлета траспортника, либо как-нибудь отвлечь его на время - например, теми же Т3 бомберами проатачить вражеского командира на миде. Я бы для дропа попросил еще Десивера у союзника (кибранский Т2 танк с АоЕ стелсом), чтобы загрузить в тот же транспорт, что и командира.
скажи а какие орудия имеют бонус при близкой постройке с генераторами, проверял т2 арта чуть чуть чаще стреляет, а если обстроить 4-мя т2 генераторами то еще чаще но это дич, а какие еще орудия имеют буст от энергии? хотя вроде в игре там визуально ко всем постройкам кабеля протягиваются.
если альт пкм, то собирать они будут по другому. Если двигаешь приказ с завода, то они доедут до туда и будут с огромным радиусом собирать все вокруг, а если альт пкм то поедут туда собирая все вокруг с обычным радиусом
Каждое хранилище дает +0.75 материи для Т2 меха, в данном случае +1.5 материи на два Т2 меха. Дробные значения, конечно, не показываются, но они учитываются. Также ранние хранилища полезны для реклейма (камни), если не удается вовремя тратить лишнюю материю или не хватает на это энергии.
@@totktonadafrakc5948 ааа, я в ванильном фордж аллайнс так пробовал, вроде не работает..не апается мех инжами (если ап на холде стоит), только сам по себе..
Бум бах, трах тарарах..... был, стелсовый лазерник с телерепортером тоже был, теперь безумный Борис Бритва или Борис хрен попадёшь, точнее хрен убьёшь)) Отрегенится и в тапки нассыт))
Топ видосик) стратег классный, а вот математик так себе))) "за 1 минуту 15к хп, а за 5 минут 60к хп..."))) Ну допустим) так сказать, скромненько оценил свои возможности))
Какая-то ооооооочень нишевая тактика. Не слился бы нави - тебе бы почти наверняка не дали бы дропнуться. Не тупил бы вражеский аир - тоже не дали бы. Если бы эко не вафлил и поставил хотя бы пару т3 аа-турелей - тоже. Неплохо, но ( ИМХО ), ее эффективность на уровне "вот выйду в батлшип, эко будет думать, что у нашей тимы нету нюки, а я забущу нюку на батле".
конечно, как и любая тактика- эта имеет кучу "ЕСЛИ", поэтому аир я старался зачистить и проверил наличие т3 АА на базе эко игрока. То, что не было моря- явно мне воеззло, иначе пришлось бы микрить от кибранских дестроеров постоянно, но все же такой реген они вряд ли перебили + если они бы фокусили меня, то наш морской друг так же бы наваливал сначала по этим дестроерам а потом и по базе.
Все же удачный дроп кома особенно на ранних этапах- очень сильная тактика, но очень рисковая, тк не всегда удается приземлиться + не всегда удается защитить кома от снайпа корсарами\мерсями или пауком
Ну такое се Достаточно сложно сделать ибо если бы противник не был таким тупым он бы мог сбить транспорт т3 АА + смотрю ты играешь с запрещенной модификацией -репутейшен)))