Если перекрыть нельзя, стоит попробовать сделать зигзаговый тоннель из юнитов. Ждем 2 серию! А люра в конце смысла не имеет - проходят единицы и разрозненно. Так что даже охотники там лучше станут, ибо дпс выше. Хай люра в начале толпу бьет
Была высказана разумная мысль - поставить люру вперед... Реализовал только в второй катке, да и то лишь на половину... Ну в чем прикол люру в конец ставить!?! Чтобы спэшем по одному юниту бить!?! Сижу смотрю, о, додумался гидру за люру переместить(ну, сказал, что надо бы ее переместить), но нет - снова выводит ее вперед и пропускает. Прошло несколько волн - переместил гидру назад. А люру впереди закопал аж в следующей партии... Еще с дронами этими... Да, там показывает 3 из 3, но 3 оптимально только если газилка рядом стоит. А если расстояние больше, то и дронов больше надо.
Еще как вариант, поставить спереди пару юнитов, которые будут блочить крипов и делить их на 2-3 пачки. Тогда они будут бежать в линию. Закопать люру в 2-3 линии, чтобы они били только впереди себя и назад... можно попробовать что получится
Добавлю. Нужно построить около 18 дронов по 11 на каждую газилку плюс из люры делать снайперов. Под конец получилось 3 керриган, штук 10 люркеров и штук 15 снайперов. этим прошел. Осталось 12 жизней )
В первой игре понял свою ошибку, во второй сделал её опять, когда люркеров сзади поставил, надо было поставить охотников по бокам и луркеры их бы шпиговали как за нефиг
Ты много пропускаешь. Люру надо еще и к концу закопать. Те, кто пробегут твою оборону - могут не выжить. Еще лучше если люра в начале, середине и почти в конце. А гидру по идее можно на холд поставить широко, что бы те юниты н проходили
Если вы не посмотрели даже половины ролика, не вина жигуля, в середине(новой катке) он поставил люру в конце.Холд нельзя поставить тк они проходят через них ото, если вы не смотрели ролик, не советуйте ничего