Тёмный

Коробочка для начинающих во  

Дядя Паша про 3D
Подписаться 27 тыс.
Просмотров 109 тыс.
50% 1

В этом видео для начинающих изучим, как сделать коробочку во Fusion 360. Я расскажу несколько важных принципов как моделировать во фьюжене.
Ролик поможет новичкам разобраться в моделировании во фьюжен 360 на простом примере. Выпуск 302.
Здесь второй эпизод, в котором делаем рендер - • Рендер коробочки во #F...
Здесь разбор, если что-то не получается - • Коробочка во #Fusion36...
Посмотреть курсы -- education.dadapasha.ru/?...
Записаться на консультацию -- calendly.com/dadapasha
Особый запрос по обучению -- education@dadapasha.ru
Почитать телеграм -- t.me/profusion360
Задать вопрос в чате -- t.me/fusion360_chat
Поддержать на бусти -- boosty.to/profusion360
#коробочка #дляначинающих #fusion360

Наука

Опубликовано:

 

21 июл 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 418   
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
И, основные принципы, про которые говорю в видео - (1) в основе трехмерных объектов лежат плоские эскизы (sketch) (2) одна из основных трехмерных операций - Extrude, - используется и для создания объектов, и для их изменения (3) shell - очень удобная и полезная дополнительная операция (4) проецирование (Sketch -> Project) это способ сделать новый эскиз на основе уже существующих объектов (5) во всех полях ввода можно писать формулы (6) параметрическое моделирование позволяет получать новые модели если меняются исходные условия
@Shawshenk
@Shawshenk 3 года назад
Не показали важную для новичков штуку, особенно если имеет место быть 3D печать, это "анализ секций". Как раз был бы хорошо виден зазор, да и функция очень полезная сама по себе ) И не лишним было бы показать как создаётся ofset plane которая тоже ахренеть какая незаменимая штука и знать её полезно.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Абсолютно согласен по обоим пунктам, но новичкам это будет "ту мач", поэтому обязательно, но в следующих роликах.
@3JlOU_BoJlK
@3JlOU_BoJlK 3 года назад
В общем спасибо, было действительно полезно, хоть я и 1.5 года временами моделю, а про шел что то не додумался
@Rinfoul
@Rinfoul 3 года назад
После нескольких дней изучения программы пришёл к вводу что при любом удобном случае надо превращать тело в компонент. И возник вопрос насколько это правильно и оправдано? И в каких случаях удобней использовать тело а в каких компонент? (про повтор операций на дублированных компонентах я знаю) .
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
@@Rinfoul скорректирую - не при любом удобном случае, а как можно раньше )) Это правильно и оправдано и насколько я вижу всё больше алгоритмов фьюжена работают корректно именно с компонентами, а не телами. Единственный случай, когда создавать компонент бессмысленно - это если вы планируете сделать ровно одно тело (тогда сама модель и будет компонентом).
@user-yi3mw1ox5c
@user-yi3mw1ox5c 3 года назад
Спасибо, что не забываете про нас... про "чайников"))
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Надеюсь будет полезно 👍
@evgenyku5272
@evgenyku5272 3 года назад
@@dadapasha конечно полезно. )
@user-hd3qz3tg8g
@user-hd3qz3tg8g 3 года назад
@@dadapasha конечно полезно, к примеру работал сегодня по твоему примеру с изменением существующей модели для коррекции и столкнулся с максимальным количеством полигонов, все доходчиво и ясно, результат модель изменена до моих параметров.
@pb587
@pb587 Месяц назад
Какая грамотная речь, я больше слушал, чем смотрел. Спасибо за гайд.
@muari2006
@muari2006 3 года назад
Как мне не хватало именно этого БАЗОВОГО видео. Практически не зная английский, я познавал БАЗОВЫЕ, ПЕРВИЧНЫЕ навыки фьюжена методом тыка в течении 2-х месяцев. ОООчень нужное - самое первое видео для новичков. Спасибо Дядя Паша!
@user-wu8vh8nk5p
@user-wu8vh8nk5p 3 года назад
Шикарная подача материала. То, что надо. Такое направление уроков ("для новичков") будет очень полезно.
@user-kn6ny2vf5q
@user-kn6ny2vf5q 6 месяцев назад
Большое спасибо! Действительно,самое то.Недавно купил себе принтер, а вот как к Fusion подобраться не представлял. А теперь первая моя коробочка заняла почетное место рядом с первой 3 д моделью. Удачи Вам в дальнейшем, с меня подписка.
@vladimirblum441
@vladimirblum441 10 месяцев назад
Спасибо большое! Очень доходчиво и понятно объясняете, мне как чайнику в САПР все понятно изложено, Удачи вам !
@MISHA-sq2kb
@MISHA-sq2kb 2 года назад
Боже мой, где же вы раньше были! Спасибо тебе незнакомец)
@dadapasha
@dadapasha 2 года назад
Коробочки делал)
@maxgo5792
@maxgo5792 2 года назад
Паша, респект тебе добрый человек за подачу материала!!! Почему 95% тьютеров не могут так как ты лаконично и доходчиво подавать материал - вопрос риторический. Спасибо тебе, успехов и удачи!
@user-bf9du3rp9n
@user-bf9du3rp9n 11 месяцев назад
Спасибо тебе мужик! За разжёвывание всего)
@user-ws4yn8js2e
@user-ws4yn8js2e 2 года назад
Отлично! Хорошая подача и методическая структура урока. Мой первый заход на поляну 3д-моделирования, и сразу такого качества контент.
@user-sz3ds6br3b
@user-sz3ds6br3b 3 года назад
Павел, спасибо за вашу работу!!!! Ждём новые видео!
@borkamiakish1173
@borkamiakish1173 3 года назад
Спасибо за уроки, очень полезное видео, только начинаю работать во Фьюжене
@Harry_Head
@Harry_Head 3 года назад
Спасибо!!!!, и думаю, что этот урок обязательно пригодится!)))
@Wood_Moon
@Wood_Moon 3 года назад
Как всегда ,объяснения на высоте!!!!
@dmitrijssceglovs4891
@dmitrijssceglovs4891 3 года назад
Очень подробно объяснил! Спасибо большое! :)
@Udobniy_prokat_tyumen
@Udobniy_prokat_tyumen 3 года назад
Супер. Спасибо Павел.
@designsucks
@designsucks 3 года назад
Спасибо большое за видео! все очень понятно! хотелось бы больше видео для чайников!
@vovkalitt6074
@vovkalitt6074 3 года назад
Просто и понятно... Спасибо!
@dariakoshel9957
@dariakoshel9957 2 года назад
Спасибо Вам большое!!!! У меня получилось! Все очень понятно. Спасибо 🙏 буду смотреть следующие видео.
@user-zh6tx7kq3x
@user-zh6tx7kq3x 2 года назад
Спасибо! доступно для новичка!
@waxodel
@waxodel Год назад
Дядя Паша, спасибо за урок! Давно мечтал начать работать в fusion 360, однако еле нашёл понятные для себя уроки, спасибо!
@Nelatvietis
@Nelatvietis Год назад
Все внятно и четко! Спасибо!
@slavaantonov9486
@slavaantonov9486 6 месяцев назад
Молодец. Все пр факту нет воды. Процветание!!!!
@uilmand
@uilmand Год назад
Спасибо, все понятно и очень полезно!
@solutusinfirmitas
@solutusinfirmitas 3 года назад
парень, ты просто гений! что бы я без тебя делал )
@stasd7973
@stasd7973 3 года назад
спасибо,много полезной информации узнал для себя
@OG-qu1pl
@OG-qu1pl 3 года назад
Пишу! Спасибо тебе большое за твой труд!
@nikolapal8429
@nikolapal8429 2 года назад
Спасибо! Очень подробно =)
@S.T.A.L.K.E.R
@S.T.A.L.K.E.R 2 года назад
Отличное видео. Всё очень просто и понятно
@user-lw8hq2oq7j
@user-lw8hq2oq7j 3 года назад
Павел, спасибо за отличный обучающий ролик. Я просмотрел всю подборку Fusion 365, понимаю, почему нельзя открывать все секреты в общедоступных роликах, вместе с тем невозможность или большие времязатраты при повторении содержания ролика самому, без человека, которому можно задать вопрос при возникновении затруднений, вызывают большой дискомфорт, а этот ролик Класс. Спасибо!
@flyflyevich2039
@flyflyevich2039 3 года назад
Спасибо за разжеванное видео!
@user-hu6sx9vp1f
@user-hu6sx9vp1f 3 года назад
Молодец! Все бы так объясняли. Главное объяснить суть. Луч света в тёмном царстве ютуба.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
спасибо за отзыв )
@IKochanov
@IKochanov 3 года назад
Спасибо Вам большое!
@Katrinius
@Katrinius Год назад
Спасибо! Очень понятно для начала с нуля
@Stan_T
@Stan_T Год назад
Прекрасный урок!
@user-fu8pw8qy9r
@user-fu8pw8qy9r 3 года назад
Спасибо, очень полезно. Буду оформлять лицензию ;)
@mortik_yt7474
@mortik_yt7474 2 года назад
Супер объяснения !!!
@kishofff
@kishofff 3 года назад
У вас просто супер подача.
@Afrika_berdsk
@Afrika_berdsk 3 года назад
Очень здоро.. благодарю
@exilexil7767
@exilexil7767 Год назад
Спасибо большое дядя Паша!
@oduvanho
@oduvanho 2 года назад
Большое спасибо!!
@asmodelscomua
@asmodelscomua 3 года назад
спасибо. все по сществу. очень крутая подача.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
спасибо
@hidook
@hidook 3 года назад
Побольше бы таких разжевывающих уроков
@basilstadnik1342
@basilstadnik1342 3 года назад
отлично ! , как раз для новичков
@KJIaBogaB
@KJIaBogaB Год назад
Офигенный ролик, одно нужно было дополнить по параметрическому моделированию. Т.к. этот ролик для новичков - нужно было подсказать, почему крышка изменилась при изменении размеров скетча коробки. Нужно было напомнить, что крышку рисовали не вы, а инструмент проецирования по введенным параметрам скетча...
@dadapasha
@dadapasha Год назад
Об этих деталях я рассказываю на курсах. Ролик для широкой аудитории, и все в него не впихнуть)
@shaxzoderkinov8989
@shaxzoderkinov8989 3 года назад
спасибо за труды!
@sanych-1955
@sanych-1955 3 года назад
Я-начинающий. Кажется, уже прошел все эти коробочки, крышечки, стеночки, формулы... И тут-раз! А, оказывается есть ещё проекция, о которой я вроде как читал/видел, но, которая, благополучно соскользнула, не зацепившись за сознание. Дядя Паша, большое вам спасибо. Вы много делаете для того, что бы привлечь к Fusion_у российских неофитов. Autodesk перед вами - в большом долгу. Так им и передайте! ;) Понимаю, у вас свои планы, но я, например, хотел бы в дальнейшем увидеть на этом примере создание крышечки путем вычитания одного тела из другого, создание из этой пары двух отдельных объектов и их взаимодействие между собой. Сечение, что бы можно было оперативно рассмотреть внутренности объекта. А пока, пойду, поставлю коробочку на печать. Пригодится!
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Спасибо вам за обратную связь! Пожелания записал ps. Автодеску передам ))))
@lev232155643
@lev232155643 3 года назад
Вы вполне можете посмотреть другие видео на канале, в тч с инструментом Combine )
@IzoFoxUA
@IzoFoxUA 3 года назад
Спасибо! Очень интересный практический урок для новичка и предельно понятно объясняете :) 3D принтера у меня еще нет конечно, но коробочку смоделировал. Особенно редактирование эскиза понравилось, ибо так просто размеры коробочки я не изменял еще ни в одной программе))
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
👍
@textolit3564
@textolit3564 6 месяцев назад
Красава. Понятно и доходчиво. С меня подписка!
@korsvs
@korsvs Год назад
Коробка получилась! Лайк поставил сынок!
@tolikbikbov5747
@tolikbikbov5747 Год назад
просто лучший все понятно объясняет. спасибо тебе!
@dadapasha
@dadapasha Год назад
спасибо
@user-kz4pf2uz1n
@user-kz4pf2uz1n 3 года назад
- я бы проговорил, что шел операцию можно сделать через выдавливание, но это лишняя работа, просто для галки - 0.2мм зазор подходит, потому что обычно у всех принтеров из коробки сопло 0.4мм (слева и справа по 0.2) и будет действительно отлично, если этот размер идет вдоль xy оси. На других осях нужно подумать про толщину слоя
@user-wv5pe1hj7e
@user-wv5pe1hj7e 3 месяца назад
Благодарю за видео
@StasysFPV
@StasysFPV 3 года назад
Thank you, decided to learn Fusion360. You helped me a lot.
@StasysFPV
@StasysFPV 3 года назад
Здравствуйте, не могли бы вы объяснить, как сделать такую коробку с таким закрытием, какой-то орнамент на стене или вырезания - www.thingiverse.com/thing:38001
@Basiliskboats
@Basiliskboats 2 года назад
Спасибо Вам !!!
@user-fl5nm5uf9h
@user-fl5nm5uf9h 3 года назад
как всегда лайкосик
@44Nemo44
@44Nemo44 3 года назад
Большое Спасибо. Коробочка это супер. Однако, вы не показали как же эту коробочку напечатать? То есть, как расположить крышечку на плоскости и сделать stl файл.
@lexb
@lexb 3 года назад
Полезный видос!
@user-te7cz5xm5j
@user-te7cz5xm5j Год назад
Всё отлично!
@bloger5832
@bloger5832 9 месяцев назад
Отлично, мне пригодилось. Я бы пошел другим путем. Два квадрата один делает куб вторым вырезаем нутро. Но в вашем случае это проще)). Теперь буду знать. И подпишусь на всякий случай!
@alexkokorin4721
@alexkokorin4721 3 года назад
Спасибо очень классно
@psychedel1one523
@psychedel1one523 3 года назад
Спасибо, бро)
@serjkp
@serjkp 3 года назад
Отлично, для начинающих самое то. Было бы круто увидеть "путеводитель по курсу Фьюжена", где в определенном порядке были бы собраны ваши обучающие ролики, причем так, что бы последующие базировались на знаниях из предыдущих. Такая своеобразная школа Фьюжена для самостоятельного обучения.
@Shawshenk
@Shawshenk 3 года назад
На самом деле, ещё недавно думал так же. Словно все знания по проге разбросаны хаотично и неплохо было бы объеденить всё в один последовательный курс... но потом в комментах набрёл на один потрясающий совет - рисуй всё что видишь. Я бы ещё добавил - рисуй каждый день и так как получается, но соблюдая пропорции. По началу сложно, но несколько вещей спустя привыкаешь. В некоторых моментах разумеется натыкаешься на сложные задачи и начинаешь искать ответы. Правило только одно - узнал, значит используй. Знания которыми не пользуешься забываются. Постепенно приходишь к пониманию процесса. Начните с туторов, запрос в поиске "modeling in fusion 360" и не так важно на каком языке тутор, посмотрите, повторите, попробуйте наследующий день воспроизвести всё самостоятельно. Так и научитесь.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Спасибо за отзыв! Если нужно в определённом порядке и по полочкам, и чтобы базировались на предыдущем - такое уже есть, называется курс, ссылка на регистрацию в описании видео. Здесь я планирую делать разные штуки, в том числе для начинающих, но в разработку полноценной обучающей программы нужно вложить большие ресурсы, которых у меня сейчас нет.
@OlegPavlyuchenkov
@OlegPavlyuchenkov 2 года назад
Спасибо!)
@nygysh1970
@nygysh1970 3 года назад
Спасибо супер
@tit.official
@tit.official Год назад
Спасибо, дядя Паша, очень хорошая подача материала «без воды»!
@user-li2zm9vk8e
@user-li2zm9vk8e 3 года назад
Спасибо
@3DNUB
@3DNUB Месяц назад
спасибо большое
@lynx1736
@lynx1736 2 месяца назад
Прикольное название видео ролика "Коробочка для начинающих". Но мне кажется, все начинающие в эту коробочку не уместятся. 😃
@__-xk5dv
@__-xk5dv 3 года назад
спасибо очень помог я начинающий много чего не знаю но надеюсь у тебя научусь
@cyberdj5158
@cyberdj5158 9 месяцев назад
Спасибо тебе добрый человек. Желаю развития каналу)
@ilyasisa4150
@ilyasisa4150 2 года назад
Уау! 👍 Начал учится моделирование. Лаптоп не тянет🤦
@user-hu6sx9vp1f
@user-hu6sx9vp1f 3 года назад
Очень молодец
@MMakDi
@MMakDi 3 года назад
Еще бы сделать видео о том как отрендерить коробочку с тенями как на привью. Может сделаете такую обучалку?
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
А вот отличная идея между прочим!
@MMakDi
@MMakDi 3 года назад
@@dadapasha Супер! Благодарю и с нетерпением жду.
@GrigoryVetrov
@GrigoryVetrov 5 месяцев назад
Ты лучше всех умеешь объяснять это
@korsvs
@korsvs Год назад
А так молодец, что снял.
@user-en8my8hd7k
@user-en8my8hd7k 3 года назад
Аааааааааа!!!!! Где был этот видосик два года назад ))))))))))))))))))))))))))) Я на эту коробочку обычно трачу в три раза больше времени........ Отличный формат получился, все понятно от самого начала и до самого завершения, идеально для начинающего что-то начинать )))) Про "филет" было бы полезно узнать поподробнее, а то иной раз совершенно не могу понять почему он начинает ругаться про какие-то "ошибки в цепи" (chain), или не хочет делать радиус нужного значения (и приходится подбирать методом научного тыка). И почему бывает, что если скруглять сначала грань №1, потом №2, потом №3, то на четвертой он выдаёт ошибку. А если порядок поменять, например №1, потом №4, потом №2 и №3, то все получается.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Два года назад автор пешком под стол ходил )))) про филет принято, надо сделать внятное видео на заковыристом примере
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
И вообще... этот коммент пишет человек уже обвесивший весь мотоцикл самостоятельно сконструированными деталями ))))
@olvyshh147
@olvyshh147 2 года назад
Годнота
@user-nw8rg2lq3x
@user-nw8rg2lq3x 3 года назад
Я абсолютный ноль, но очень благодарен, полезно
@user-ul4gu5bt1m
@user-ul4gu5bt1m 4 месяца назад
Прям супер
@ogurezzz
@ogurezzz 3 года назад
Мне тоже это видео пригодилось бы сильно раньше... Вот такая раскладка по полочкам основных принципов очень помогает. Я очень долго рисовал все "С нуля" пока не нашел инструмент Проекция...
@agniskrastins8861
@agniskrastins8861 3 года назад
Спасибо! Клип действительно полезный, но как снять крышечку? 🤔 И тут же нашел ответ на свой вопросс. 👏
@polzowatel_
@polzowatel_ Год назад
Четко
@Andreas-vx4ug
@Andreas-vx4ug 3 года назад
спасибки всё чётко. за исключением парочки неудобств. при создании ескиза коробочки мои линии не стали чёрными. и при моделировании крыжечки, (при операции екструде) у меня получалось несколько ескизов в нутри квадрата. но как я их все выделил selektом всё получилось. изза вот таких мелочей ни всегда всё гладко выходит. но путём тыка результат конечный как у вас. Спасибки))
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
в видео "разбор сложностей" - всё это описано, посмотрите, будет полезно )
@Andreas-vx4ug
@Andreas-vx4ug 3 года назад
@@dadapasha спасибо. гляну обязательно
@SS-vq7lo
@SS-vq7lo 3 года назад
Снимите пожалуйста видео для тормозов про то зачем нужны проекции и с примерами в каких случая без них не обойтись и почему, видео как их создают есть и не одно, но вот реально когда их нужно создавать а когда нет не могу понять вообще
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
См. прикрепленный коммент, пункт 4. Проекция/сечение - это передача информации об окружающих объектах в эскиз. Без этого эскиз пустой и ничего не знает об окружающей модели.
@verygood3345
@verygood3345 3 года назад
Паша , может стоит выпустить упорядоченное обучающее видео от A-Z по Фузе ? А то большинство уроков или для чайников или хардкор. Отдельно разобрать каждый инструмент и т.п.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Так есть же курс ) ссылка в описании
@RusakovLA
@RusakovLA 3 года назад
Мне кажется, что здесь крышечку надо было делать Shell с настройкой Outside и указать 2мм. В своей практике я чаще всего так делаю, например когда нужны крышечки и т.п. А именно по измерениям строю объект как он есть, так легче проконтролировать измерения и вообще геометрию. Потом делаю Shell с настройкой Outside и получаю крышечку нужной толщины. Соответственно если мне надо поменять объект, я в истории меняю его геометрию, а если толщина крышечки, то её толщину и не надо лезть в два места. Это скорее на будущее, если будет подробный обзор этой команды. Там же если указать как источник тело, а не плоскость, будет тоже интересно работать.
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Да, шел можно применять по-разному, но я думаю что показанный способ - самый распространённый, поэтому я решил использовать его.
@user-wb7we8xv1u
@user-wb7we8xv1u 2 года назад
Спасибо! Но не сразу получилась крышка! Очевидно нужна какая-то дополнительная информация) Поверхность кубика и поверхность спроецированной крышки пришлось выделить по очереди!) А то либо крышка получалась маленькой по внутренним размерам коробки) либо получалась не крышка, а квадратная шайба , без верхней поверхности)))
@dadapasha
@dadapasha 2 года назад
См видео "разбор сложностей"
@Giristis
@Giristis 3 года назад
Отличный урок, спасибо! Единственное замечание, коробочка получается 50х50х52, т.к. не учтена толщина верхней грани крышки
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
верное замечание )
@aleksandrvarshavin5635
@aleksandrvarshavin5635 3 года назад
Здорово, спасибо) Правда сначало не получалось как у вас экструдировать крышку . Программа писала пожалуйста сделайте ваш объект видимым. И только после выполнения этого требования всё получилось.
@derb5614
@derb5614 3 года назад
У меня тоже просит сделать видимым. Как вы это сделали?
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Посмотрите третье видео с коробочкой, там как раз разбираю ошибки
@user-fl5nm5uf9h
@user-fl5nm5uf9h 2 года назад
👍 👍 👍
@user-eq8ft8dp7x
@user-eq8ft8dp7x 3 года назад
Еще я не понял, почему крышка оказалась привязана к коробке и после изменения скетча так же вытянулась. Очень это все интересно, спасибо большое за уроки!
@user-tx8dc8qo2n
@user-tx8dc8qo2n Год назад
Я думаю в этом виноват инструмент Project, который связал 2 скетча благодаря маленькой незаметной галочке Projection Link (если я не прав - поправьте плиззз!!!)
@vasiapupkin6516
@vasiapupkin6516 3 года назад
лайк
@user-yz2cs9ob5e
@user-yz2cs9ob5e 3 года назад
Павел, добрый день! Подскажите, пожалуйста, после операции Shell, каково значение толщины дна коробки? Понятно, что можно указать толщину стенок, а вот с дном - до конца непонятно. Спасибо за понимание!
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Для shell всё это - "стенки". Операция не различает стенку снизу и стенку сбоку. Толщина везде одинаковая. Если где-то нужна другая толщина, то ее можно добавить при помощи press-pull (или offset face, это по сути практически один инструмент)
@user-yz2cs9ob5e
@user-yz2cs9ob5e 3 года назад
@@dadapasha спасибо большущее за ответ !
@mikhail100100
@mikhail100100 3 года назад
Мне это не нужно,но очень интересно!
@draackul
@draackul 7 месяцев назад
Круто. Такую коробку можно применить для аккумуляторной батареи на 18650, как на алике продаётся. Правда надо стоимость считать, может проще купить.
@newfilmfilm9514
@newfilmfilm9514 7 месяцев назад
где скачать не знаешь
@aleksandrcrypter648
@aleksandrcrypter648 3 года назад
Паша здравствуйте,сделайте видео по тому как с помощью фото или картинки можно нарисовать зайца 👍😉 ,буду очень признателен!
@Shawshenk
@Shawshenk 3 года назад
Проще экспортировать svg сделав его в другой проге. Иначе есть вариант, что придётся долго ковыряться руками
@avtonomys
@avtonomys 3 года назад
так же как он делал домик ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pNnuyuQ1iNo.html
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Да, было же подобное, когда делал форму для печенья. Там не так подробно, но кажется все понятно должно быть. Если не понятно или надо подробнее- напишите плз.
@artemv4680
@artemv4680 3 года назад
Спасибо за видео. Только начинаю разбираться во Фьюжн. По другому видео, долго выдавливал линии, желая получить кубик-тело ))) А что будет если не проставить размерность? И "проекция" используется, когда нужно построить объект, который взаимодействует с другим, "подстроить" под него?
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Если не проставить размерность, то линии останутся синими и их можно перетаскивать мышкой. По моему мнению в большинстве случаев это нежелательно. Проекция - да, используется когда нужно эскиз построить на основе какого-то уже существующего объекта
@user-no1en5su2d
@user-no1en5su2d 3 года назад
спасибо за урок) вопрос не по теме: как на чертеже (Drawing) поставить неуказанную шероховатость поверхности ?
@dadapasha
@dadapasha 3 года назад
Спасибо. Без понятия 🤷‍♂️ спросите в чате
Далее
Брелок-бейдж во #Fusion360
9:10
Просмотров 21 тыс.
Как Я ОБМАНУЛ Датчик ДВИЖЕНИЯ?
10:50
Surprise 😲🤣 #demariki
00:18
Просмотров 1,5 млн
ТОП-5 культовых телефонов‼️
1:00