Як ярий прихильник цієї гри у дитинстві, дам невеличкий хінт: автоматичний дробаш можна отримати НАБАГАТО раніше! Ще в самому початку, неподалік ДО найпершого чекпоінту є одна неочевидна ничка: якщо по дорозі до нього дивитись угору - на одній з вертикальних скель помітиш уступ з кущами. До нього треба повзти по стіні, яка виглядає як цілком собі звичайна стіна (того й важко виявити). Там буде власне, дробаш, ящик патронів до нього і 25 здоров'я.
як олд який застав турка коли гра була каттінг еджем, скажу: Ця гра дійсно літала на свій час і був дуже крутий графон. Це щось на зразок старкрафту який класно йшов без лагів (правда старкрафт і герої3 це стратегія і взагалі святиня)
Пам'ятаю, як двоюрідний брат розповідав мені про якусь гру Турок, але вже з середини 2000х і ніби вона була прикольна. А конкретно про дану гру я нічого не знав і відповідно не грав у неї, тому з задоволенням переглянув відео 😊 Дякую за працю та творчість!
Ага, десь в 97-98 бачив як в нього грають, у сусіда, на найсучаснішому на той час voodoo 3dfx прискорювачі, це як рейтрейсинг зараз. Але більше грав в worms 2, коли гравців двоє це веселіше.
Ты шо ты шо) оце то топ відос) фактично гра дитинства (але грав у другу частину) так що сподіваюсь автор зробе відос і на другу частину) вона набагато цікавіша) ну а з мене лайк і підписка
О, ще один новий канал для ознайомлення. Відео і подача сподобалась, є доречі питання: проходите ігри з сюжетом та завершенним кінцем, чи пісочниці також? І як відноситесь до Kenshi, якщо чули чи грали раніше? Чи планується у майбутньому проходження?
Про пісочниці я подумую останнім часом. Варіантів і ідей багато. Про Кенші дуже багато чув, однак сам ще не пробував, бо розумію що це буде непроста задачка , розібратись там настільки, щоб було весело
@@pantony4788 Моя та від хлопця порада на майбутнє: у Кеньші треба бути постійно на чеку, в любий момент можуть взяти у заручники, можуть просто бандити напасти, бери собі расу скелета і роя Біпа в напарники шоб бігав через половину карти рішав за тебе діла. Весело буде, по бажанню можеш ще модів накачати. Але бачила багато-багато пропозицій, то ж Кеньші не срочне. Бажаю удачі у просуванні каналу та багато підписників. Піду хлопцю порекомендую канал, він такі ігри любить)
Помилка: в той час Нінтендо не була потужнішою за ПК. Наприклад, Wolfenstein 3D Нінтендо ледве ледве потягнув. Хороша графіка в туроку через те, що багато речей підрізали у інших місцях. Туман на відстані 10 метрів а весь ландшафт це по суті одна текстура.
@@pantony4788 насправді в нінтендо 64 дійсно було графічне ядро від silicon grafics. Для розуміння, станції від цієї компанії рендерили найважчі спецефекти в фільмах. Тому в плані графіки там все було ок. А вульфенштейн 3д мав таке ж 3д як я маю Порш каєн.
Останній босфайт тут нагадав мені мою битву зі здоровенним скелетоподібним босом з Mass Effect 2, де я убив його з двох попадань ядерними зарядами, якби не прокачав ту пушку, то треба було б бити його власними руками )))
А ти виявився оперативніше ніж Морфей( не в образу йому звісно ж), ну щож будемо чекати відосів по другій частині гри Turok 2: Seeds of Evil(в якій інший сюжет не зв'язаний з першою частиною), де є мій улюблений двоствольний помповик! Доречі головного героя першої частини звуть Тал-Сет він був ще героєм приквелу до ппершої частини Turok:Evolution.
та да, пам"ятаю ))))) грав ще ті часи та був у від неї у позитивному шоці після Вульфа та Думу. Ще на ті час була доволі весела гра DLOOD. Теж рекомендую
В перший не грав, грав в другий ще в дитинстві, пройшов усе, десь легше десь складніше, але фінального боса не вбив, я з ним нічого зробити не міг просто, ні втекти нічого, хз, потім через роки дивився чим усе закінчується. Але той фінальний файт мене в певний момент просто почав створювати жах безпомічності, просто стало страшно грати бо нічого не працювало, на такій ноті і кинув, нажахане дитя
Мені гра зашла коли вперше грав у ремастер. Але зараз коли збирався перепройти гру, то вона здалась якоюсь душною, нудною та нецікавою. Що дуже дивно, адже граючи інші старі шутери, типу Doom, Blood, Shadow Warrior, Duke Nukem 3D, Serious Sam, Painkiller та тому подібні в мене не виникає такого відчуття до них і я можу їх хоч кожен день грати. А от Turok я не можу перепройти бо гра починає мені набридати. Не знаю, з чим це пов'язано.
Скоріш за все з динамікою і різноманітністю. Painkiller на мою думку куди динамічніше хоча б за рахунок розстрибки і куди більш цікавий сетінгом і локаціями . DOOM це класика і база, це тупо медитативний відстріл демонюг ще й з купою модів завдяки чому він досі живе. Shadow Warrior і Duke Nukem схожі між собою за своїм різноманіттям у зброї і предметах які можна підібрати і використати по своєму, до тогож вони дуже гуморні. Турок на їх фоні куди більш сірий і підзастарілий, я не впевнений що і сам колись всядусь перепройти першу частину. Глянемо як там у наступних частинах
Оце ти нагадав. Мені дядя в дитинстві трохи давав пограти. Але повну так і не пройшов. Знаєш яка гра доповнить колекцію на твоєму каналі ностальгії. Ска, я побачив булетшторм, стало погано, бо він вчора наче релізнувся 😢. Так от MDK2.
@@pantony4788 hexen теж кайфовий. А солдати удачі, доречі теж raven робили . Їх просто треба зацінити) Я пам'ятаю в дитинстві в них стільки грав)це ніби всі старі бойовики з 80х сконцентровані в одну гру)
@@pantony4788 я здивуюсь, якщо тобі не сподобається) Люди прикрутили до idtech2 якийсь хитренький "регдол",шоб супротивник складався з 26 частин)кожну ж яких можна відділити за допомогою дробовика) і це в 2000-х роках)
Я грав цю гру на старому компі без мишки (бо зламалась) в селі ще в далекому 2006 чи 2007. Там ще була GTA VC, cod 1, wolfenstein, корсари та дальнобійники 2. По факту грав лиш в дальнобійників і в турок так як мишки не було.
А ти виявився оперативніше ніж Морфей( не в образу йому звісно ж), ну щож будемо чекати відосів по другій частині гри Turok 2: Seeds of Evil(в якій інший сюжет не зв'язаний з першою частиною), де є мій улюблений двоствольний помповик! Доречі головного героя першої частини звуть Тал-Сет він був ще героєм приквелу до ппершої частини Turok:Evolution.