Тёмный

Костыли, баги и хитрости разработчиков. Булджать Топ 

БУЛДЖАТь
Подписаться 1,3 млн
Просмотров 1,7 млн
50% 1

Выиграй лимитированную PS4 Death Stranding и призы от гения Кодзимы - rckb.co/2N3yAJy
Группа в ВК: buldzhat
Секреты, хитрости, баги и костыли разработчиков снова на ваших экранах! Не думаю, что нужно рассказывать вам, что это дико круто. Поэтому давайте без лишних слов! Смотрим!
Музыка: Ten Walls - Walking with Elephants
#булджать #костыли #хитрости #баги #истории #игры #jedi

Игры

Опубликовано:

 

13 ноя 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,5 тыс.   
@buldjat
@buldjat 4 года назад
Опа, я заметил у вас неиспользованные репосты. Ну-ка на стол!
@princertihon
@princertihon 4 года назад
Знай вот что ютуб следит за тобой и если ему надо будет он удалит твой аккаунт😄
@Mnogotochie
@Mnogotochie 4 года назад
БУЛДЖАТь, у меня есть рабочая версия P.T. на пк, перенесённая неким программистом, могу поделиться XD
@--_Angel_--
@--_Angel_-- 4 года назад
Сними ролик про то, как ты выбирал имя каналу. Мне интересно, почему именно БУЛДЖАТЬ а не БУЛДЫЖЬ.
@MrJarvis2012
@MrJarvis2012 4 года назад
@@--_Angel_-- Наверное потому что от слова Блуждать поменял несколько букв местами вот и всё.
@gungbankgang5349
@gungbankgang5349 4 года назад
Почему ты так много шутишь про "истории из ММО", но так редко их делаешь?
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior 4 года назад
"Вы можете ехать хоть 1000 км в час но офицер Джон на своем рядовом Форде даже не включил третью а уже стучится вам в окно пончиком с просьбой остановиться" орнул
@Kiry-eu9lm
@Kiry-eu9lm 4 года назад
Данил Диванный боец ээхх NFS:MW такая ностальгия
@romangolumbevskiy7268
@romangolumbevskiy7268 2 года назад
Кстати, в игрушке NFS: Porcshe Unleashed такого костыля не было. На кольцевой трассе можно было обгонять соперников на несколько кругов спокойно) А вот с Underground-а началось, прям сильно заметно было, как бустятся отстающие.
@Mad_racc00n
@Mad_racc00n Год назад
Держи мой 666 лайк.
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior Год назад
@@Mad_racc00n благодарю :)
@ricksanchez5092
@ricksanchez5092 Год назад
Тысячный лайк поставил )
@BoltLogan
@BoltLogan 4 года назад
А ведь словосочетание "костыли разработчиков" может иметь прямой смысл - например, если те кинули игроков на Кикстартере, тогда им точно ноги переломают.
@sinner6162
@sinner6162 4 года назад
Если кому то интересны монтажи по играм,загляните на мой канал ПЖ:)
@KazakhJotaro
@KazakhJotaro Год назад
@@divh1 3
@AngelMaX0
@AngelMaX0 4 года назад
"Это все костыли которые я нашел" - то есть материала для следующего выпуска нет. Но вы все же соберите 60к лайков и следующий выйдет мгновенно)
@blackbirdest
@blackbirdest 4 года назад
Но это не точно.
@anty237
@anty237 4 года назад
Думаю за 4 месяца можно было найти информацию
@Jor-Al
@Jor-Al Год назад
@@anty237 Нет
@jkot20
@jkot20 4 года назад
Костыль это когда делаешь видио о костылях и в нем только один костыль из соника.
@smokeweed7094
@smokeweed7094 4 года назад
@@retroremix5570 и создавать новый акк наверное тоже дохуя удобно, из за забаненого старого?
@user-hd9nh7dm8p
@user-hd9nh7dm8p 3 года назад
До середины досмотри
@Zelsix
@Zelsix 3 года назад
Костыли нужны твоей грамотности в слове "видео"
@holssterss
@holssterss 4 года назад
Объясняю почему мы так любим смотреть видео БУЛДЖАТь!!! Все таланты он вкачал в обаяние и красноречие, а спутник NPC вкачан в иллюзию, которая заманивает нас на канал. Чтож... мы все обработаны этой бандой каджитов.
@motion_texture
@motion_texture 4 года назад
)))
@buldjat
@buldjat 4 года назад
Каджит ни в чем не виноват
@user-ix7hi6iz5n
@user-ix7hi6iz5n 4 года назад
Каджит думает что его ложно обвиняют. Каджит хороший, он не сделал ничего плохого! Каджит знает всё это, потому что ему так сказал М'Айк
@sinner6162
@sinner6162 4 года назад
Если кому то интересны монтажи по играм,загляните на мой канал:)
@pavelsharyakov3456
@pavelsharyakov3456 4 года назад
во всем виноват лунный сахар и стопарик скуумы))
@bigbadcat2852
@bigbadcat2852 4 года назад
"У них какая-то секта" У нас в варфрейме не секта, а КУЛЬТ КРАСНОГО ТЕКСТА! Так рада что ты показал варф :3
@anriremn5270
@anriremn5270 4 года назад
Ну хоть не розового Рино культ)
@kichned
@kichned 4 года назад
@@anriremn5270 За тобой вылетел сквад розовых Рино
@p11ch76
@p11ch76 4 года назад
Вроде в варф наиграл уже 2.5К часов, а всё не пойму чё за культ красного текста... Единственный красный текст который приходит на ум это сообщения разрабов перед обновой или хотфиксом.
@anriremn5270
@anriremn5270 4 года назад
@@kichned спаситиии
@vortigaunt6355
@vortigaunt6355 4 года назад
@@p11ch76 о нём и речь. Этот текст живёт своей жизнью.
@symbolofhate
@symbolofhate Год назад
Реактивный сэм одобряет.
@rihtr6432
@rihtr6432 2 года назад
Standing here, I realize you were Just like me trying to make history. But who's to judge the right from wrong. When our guard is down I think we'll both agree. That violence breeds violence. But in the end it has to be this way.
@b0mbil050
@b0mbil050 Год назад
Булджать гений, поставить на превью Армстронга но не добавить мгр в видео
@lagy2323
@lagy2323 Год назад
@@b0mbil050 пару месяцев назад познакомился с мгр, и тут у всех ютуберов он тоже появился, я был удивлён, но это и хорошо, а когда увидел на превью у булджатя армстронга захотел посмотреть, в итоге где 1-2 секунды мгр, зато запихнул 2 метал гир солид)
@faton6505
@faton6505 Год назад
@@b0mbil050 есть на 7:10. Мы счастливы
@b0mbil050
@b0mbil050 Год назад
@@faton6505 пара секунд ммм каеф я успел кончить за эти пару сек
@skippy3276
@skippy3276 Год назад
@@lagy2323 Тоже самое , узнал о МГР - Он хайпанул
@Chubzick1
@Chubzick1 4 года назад
С Warframe не совсем правильно сказал, паркур в игре был всегда, просто с выпилом коптеринга пришла и новая прокачанная система паркура
@Siritkam
@Siritkam 4 года назад
Ты хотел сказать "новая дегенеративная", ибо сейчас буллетджамп решает все проблемы, равно как раньше коптеринг использовали те, у кого руки были слишком кривыми, чтобы нормально паркурить.
@GogaPartizan
@GogaPartizan 4 года назад
@Siritkam а шо тут дегенеративного?) К тому же, где ты в открытых локациях будешь паркурить нормально?)
@p11ch76
@p11ch76 4 года назад
@@Siritkam буллетджамп никаких проблем не решает. Проблемы сейчас решает оператор со своим рывком, который уже стал метой среди игроков.
@boyvol6428
@boyvol6428 4 года назад
@@p11ch76 это который создаёт энергообласть? Не то слово. И главное выберешь не ту школу по сюжету - фиг тебе, а не мета.
@komillermaster6821
@komillermaster6821 4 года назад
@@boyvol6428 эм што простите? Какая проблема с выбором школы по сюжету? Пару дней пофармил эйдолонов и всё будет пучком(попасть в пати к задротом вообще не проблема).
@user-wy5ed5ri4n
@user-wy5ed5ri4n 4 года назад
В серии Flatout этого костыля не было НИКОГДА! Разрабы сами про это говорили, плюс ты всегда мог при должном умении обгонять соперников на круг и больше.
@doubleghost4103
@doubleghost4103 4 года назад
В первой точно нет, а вот на счёт второй и переиздания не уверен.
@MilesFox92
@MilesFox92 4 года назад
@@doubleghost4103 во второй у ботов на каждую трассу есть свой уровень вождения - в лесу они более аккуратные, а на гоночном трэке забывают про среднюю педаль и несутся на полной скорости. С переизданием то же самое
@doubleghost4103
@doubleghost4103 4 года назад
@@MilesFox92 Я просто хорошо помню, как до меня София докапывалась. Она обычно ездит довольно медленно, но если у неё Tier 3 пикап и если её впечатать в стену, то она догоняет со скоростью света.
@MilesFox92
@MilesFox92 4 года назад
@@doubleghost4103 Она с Бентоном меня всегда бесят. Второй вообще из-за своих FWD тарантаек ложит большой и толстый баллон нитро на все попытки развернуть его на ходу
@user-xn9xh7ez3w
@user-xn9xh7ez3w 4 года назад
И в NFS:Underground 2 точно не было никакой "резинки". С удовольствием вспоминаю, как финального противника я обогнал на половину круга.
@iddqd6299
@iddqd6299 4 года назад
01:20 Самая быстрая машина та, которая красная! Потому что красный едет быстрее!
@dayanchik_skd8551
@dayanchik_skd8551 3 года назад
А еслы пакрасит дакку в фиалетавый тагда ана будит ищо и удащливая
@ninelan
@ninelan 2 года назад
Кчау
@danildyb7683
@danildyb7683 4 года назад
4:43 тоже мне придумал, в re-volt 1998 года уже имел такую технологию за основу, да и вообще "запекать" подобным образом отражения\блики и.т.д. это не что-то такое заурядное (но нет , ведь Кодзима ге(й)ний и только он такое придумал и интерактив с мелкими предметами тоже он придумал, только пофиг что эти мелочи были раньше и в других играх )
@neropricezeip9649
@neropricezeip9649 Год назад
7:10 то ради чего вы сюда зашли
@faton6505
@faton6505 Год назад
Герой
@probelka7088
@probelka7088 Год назад
А что за игра?
@zeroclimberchannel
@zeroclimberchannel Год назад
@@probelka7088 Metal Gear Rising Revengeance
@zhnigo
@zhnigo 4 года назад
9:46 >решили добавить паркур и скольжение паркур и беготня по стенам там были и раньше. Одновременно с убиранием коптеринга добавили только "буллет джамп" - быстрый далекий винтовой прыжок.
@sionit1337
@sionit1337 Год назад
Один из самых быстрых (если не самый) способов перемещения.
@user-tz7ig4oy4z
@user-tz7ig4oy4z 4 года назад
"это не костыль, но прекрасная история".... это не костыль, но рецепт этого омлета действительно не плохой! хм это не костыль, но давайте поговорим о погоде это не костыль, но надо же чем то заполнить строку в списке
@sionit1337
@sionit1337 Год назад
Готовя самый большой омлет, Джек, это не костыль.
@Candice001
@Candice001 Год назад
@@sionit1337 О боже, хоть один коммент о МГР, наконец-то
@motoyasu_suko
@motoyasu_suko Год назад
А ведь Булджать предсказал своим превью хайп отличной игры за последнее десятилетие. Браво Булджать, браво!
@ForTheBrotherhood
@ForTheBrotherhood Год назад
Так она давным-давно мемной была, например "Nanomachines, son"
@fireblastcatencgrunk
@fireblastcatencgrunk 5 месяцев назад
@@ForTheBrotherhood STANDING HERE I REALIZE
@sirenjaNPC
@sirenjaNPC 4 года назад
задание: поставить коммент. выполнено. ожидайте награды, х*й пойми когда.
@Ikobot.
@Ikobot. 4 года назад
Ждем как всегда...
@DanielResident
@DanielResident 4 года назад
Да да,попадался я на такие задания и сам раздавал на своем треш канале. Награда когда-то будет
@user-NikolaiPopov
@user-NikolaiPopov 4 года назад
...
@lolita001
@lolita001 4 года назад
DanielResident xee
@Arguspolioc
@Arguspolioc 4 года назад
Не. Надо ж ещё за автора работу сделать- набросать ему материала для следующего видео! Так что награду никуя не дадут, сам её для себя пили.
@shadowdig
@shadowdig 3 года назад
1:35 а вот за Flatout уважуха.Найс прям))
@user-ll3ht3cj5o
@user-ll3ht3cj5o 2 года назад
Я один пришёл сюда из-за MGR на превью
@The9S
@The9S 2 года назад
Воу, нас много
@fireblastcatencgrunk
@fireblastcatencgrunk 5 месяцев назад
@@The9S да, целых три человека
@user-yp7dc4id3t
@user-yp7dc4id3t 4 года назад
Как же я прослезился когда услышал про Journey. Потрясающая игра. Я после прохождения на долгое время выпал из реальности и просто плакал
@jessuschrista
@jessuschrista 8 месяцев назад
я все еще жду скай в где нибудь((
@shizikbruev
@shizikbruev 4 года назад
Блин, только заварил кастрюльку пельменей, а видео уже кончилось. Хочу длинные видео, хотя бы минут 20). Но всё равно лайк!
@bamboozler8000
@bamboozler8000 2 года назад
шо армстронг делает на превью
@olkopolo
@olkopolo 4 года назад
Классно, что каждая история действительно интересная. Люблю такие видео и не пропускаю ни одного выпуска. Этот канал уже один из моих любимых!)
@GanMeler
@GanMeler 4 года назад
Кстати насчёт первого факта, в игре Fure, была такая если помните, враги на своих Дакар-машинах не пользовались резиновым этим самым... Хуже! Они использовали финиш по привязке ко времени. Например, если вы пытались тормозить противника, в следующую секунду он вырвался из ваших тисков и ускорялся с двойной скоростью, гнал с максимально не допустимой скоростью, лишь бы придти во время.
@Lilitanye
@Lilitanye 4 года назад
хорошо, что о "хитрости" из PT узнала утром. Иначе бы не заснула и оглядывалась )) Спасибо за видео!
@Kiry-eu9lm
@Kiry-eu9lm 4 года назад
Ага,я тоже утром посмотрел
@PesDuck
@PesDuck 4 года назад
Спасибо за труд. Очень интересная рубрика. Одна из тех вещей, который прям хочется ждать
@user-ye2op7jp3p
@user-ye2op7jp3p 2 года назад
THE WILL BE BLOOOOOD
@c4p4p94
@c4p4p94 2 года назад
лайк за мгр на превью
@user-op4sc7od5z
@user-op4sc7od5z 4 года назад
Круто делаешь, интересно. В век, когда все скатились, ты один из немногих, кто радует крутым контентом)
@atacamasnowman
@atacamasnowman Год назад
За аватарку уважение.
@eugene6155
@eugene6155 4 года назад
По поводу резинки. Заметил эту штуку еще во втором НФС, где можно было играть вдвоём на сплит-скрине. Так вот, я спецом отставал от второго игрока на пол круга круг, а потом за 1 круг его догонял и ставил тем самым рекорд по скорости круга.
@mr.allfose7387
@mr.allfose7387 Год назад
Только в 2022 году, я заметил, что превью ютуба с великим Сенатором Армстронгом, Булджать знал все наперед, вот его и поставил
@seimone_schell
@seimone_schell Год назад
На глаза накатили слёзы из-за того, что тестер расплакался. =СС
@Bachompa
@Bachompa 4 года назад
Твой голос, музыка в фоне и прочие звуки - это бренд. Узнаются сразу и тааак тепло на душе...))
@nikneik9763
@nikneik9763 4 года назад
Ну с "Боевыми телами" все маленько не так было. Паркур там был еще с ЗБТ. Помню как берешь в руку глефу и полетел через пол карты, главное давать удары в подкате. Разработчики поменяли принцип паркура после этого бага, а именно добавили "парение/левитацию" во время прыжка и убрали стамину.
@soularklight1649
@soularklight1649 3 года назад
Я с глефой не помню, но вот с посохами и копьями - дааа, было дело... Но сам факт того, что DE прислушиваются к мнению игроков (даже 2 фрейма от сообщества в игре считай есть) - это очень круто! Они не стремятся сделать всё сами, но и не забивают болт на игру. Они взаимодействуют с комюнити, и это заслуживает уважения! И да, тот кто не прошёл сюжет в Warframe- считай, и половины игры не видел.
@motivator_tv
@motivator_tv 4 года назад
подогрел еду, суперудобно сел, открываю ютуб, и что я вижу! чистый кайф
@mykytademchenko3044
@mykytademchenko3044 4 года назад
Так в варфрейме и до коптеринга был паркур, насколько я помню. Уух, полёты на парных зоренах, ностальгия...))
@magicpowder3456
@magicpowder3456 4 года назад
Дык полёты на Зоренах и был коптеринг , нет?! )
@mykytademchenko3044
@mykytademchenko3044 4 года назад
@@magicpowder3456 ну да, я об этом же)
@EnoMove
@EnoMove 4 года назад
Да, был. Временами в варфе что-то реворкают, игра развивается и изменяется, типа как щас с ближкой сделали.
@sinteticspectersis8676
@sinteticspectersis8676 4 года назад
люблю видосы булди, музыка подходящая, харизма и манера подачи монолога отличная, так держать
@userbotforYouTube
@userbotforYouTube 4 года назад
Только сделал ролтон и оповещение, что новое видео вышло от Булджать. Жизнь прекрасна
@user-yv7dj6ws3t
@user-yv7dj6ws3t 4 года назад
Новый выпуск и день рождения.....шикарно. Видос как всегда прекрасный!!! Репост,лайк,поделится с друзьями как обычно. Спасибо,Булджать!!
@shizikbruev
@shizikbruev 4 года назад
С праздником! У-ху!
@user-yv7dj6ws3t
@user-yv7dj6ws3t 4 года назад
@@shizikbruev спасибо! (:
@user-pg6qn6qq7f
@user-pg6qn6qq7f 4 года назад
С бнюхой, панк)
@user-yv7dj6ws3t
@user-yv7dj6ws3t 4 года назад
@@user-pg6qn6qq7f спасибо большое! (:
@user-gg5ge8co9g
@user-gg5ge8co9g 4 года назад
1:50 проорал. А ведь правда))
@ralphmayers9859
@ralphmayers9859 4 года назад
огонь рубрика))запилил роллов,сижу,смотрю,кайфую)
@kirilrotan7653
@kirilrotan7653 4 года назад
Ну наконец-то ты про варф вспомнил. Давно хотел написать тебе про пару историй. (Варфрейм состоит из фичь, благодаря отзывчивости DE многие интересные баги монтируются в игру.) Вот тебе про один баг, относительно свежий 7 месяцев, который мог остаться в игре, но его решили убрать. Суть дела такова, подвезли нам тогда нового босса. В первой фазе битвы с боссом надо было уничтожить клапаны. Но после уничтожения первого клапана, сфера (босс) замораживала все остальные, и их надо было по одному размораживать и отстреливать. НО! Если все клапаны взорвать одновременно то заморозки клапанов не происходило, и бой переходил на следующую фазу. Это могло выглядеть как продуманная механика (А что, все логично. Сфера просто не успела среагировать на то что ее клапаны ломают, т.к. все клапаны сломали одновременно). Но все-таки это был баг и через пару дней данную механику убрали. P.S. Палило что это баг только поведение сферы. Она наровила закончить свой минутный диалог(Эгоистично не понимая что ее пришли ФАРМИТЬ и слушать ее никто не хочет), и только потом переходила драться дальше. Вот пару видео на эту тему: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NBG-EE4E3GI.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0fzbuRc8NyA.html
@user-yd1qr8vt4j
@user-yd1qr8vt4j 3 года назад
2:04 странная скала... это точно игра для детей или у меня испорченная фантазия?
@Sylfat570
@Sylfat570 4 года назад
Только вот думал чем на работе заняться)
@maksent
@maksent 4 года назад
только вот думал написать идентичный коммент, спасибо тебе, добрый человек.))
@murmanskstat
@murmanskstat 4 года назад
Аналогично )
@Kratscrew
@Kratscrew 4 года назад
Поработать?
@Sylfat570
@Sylfat570 4 года назад
@@Kratscrew работаю я 5/2 по 10 часов из которых у меня 45 минут есть личного времени на покушать., туалет, пройтись, посмотреть видео в интернете. Так что можешь успокоиться)
@1adrian32
@1adrian32 4 года назад
Ничоси, даже про варф рассказал, даже приятно стало, заодно вспомнил времена, когда все соревновались по скорости с использованием коптеринга. Кстати, там не особо нужно было соблюдать тайминг, достаточно было взять оружие ближнего боя с самой высокой скоростью атаки, закинуть туда ещё пару модов/карточек на скорость атаки, зажать Shift+Ctrl и нажать E (желательно во время прыжка это всё прожать), и ты уже летишь как ракета через всю карту к своей цели. С другой стороны варфрейм сейчас очень хорош, реально советую, но как по мне на новичка там сваливается слишком много контента, который обработать не успеваешь, хотя для кого-то может это и плюс. Спасибо за видео.
@kotjr9074
@kotjr9074 4 года назад
Офигеть выпуск ! Про гонки и про скорость - на мега драйве игра Power drive , там даже своя машина начинает очень быстро ехать, если не успеваешь по времени. Но возможно еще какой-то фактор влияет, потому-что даже на взломаной "на время" версии летаешь как сумасшедший ! Очень крутой ролик , спасибо братан !!!
@user-cf4yq3mz1w
@user-cf4yq3mz1w 4 года назад
5:09 как это развидеть?
@sukazluka
@sukazluka 4 года назад
5:04 - это было задолго до него. Так создавалось зеркало в Дюке
@eclipsestudiomix
@eclipsestudiomix 4 года назад
Он и об этом рассказывал
@dartgeorge
@dartgeorge 4 года назад
Как-будто тогда об этом знали.
@sukazluka
@sukazluka 4 года назад
@@eclipsestudiomix я в курсе. Но слишком восхваляет он Кожзиму за ничто.
@himerawyvern9748
@himerawyvern9748 4 года назад
@@sukazluka не восхваляет
@---vv3sz
@---vv3sz 4 года назад
Спасибо нравится контент и то как материал подаёшь...
@kirillbogatikov5435
@kirillbogatikov5435 4 года назад
Коптеринг ещё жив: прыгаем вверх, с поднятой вверх камерой, резко опускаем камеру вниз и бьём по земле ближкой. между опусканием камеры и ударом должна быть небольшая задержка. Поздравляю, теперь вы зефир
@user-hu9dp6bk7k
@user-hu9dp6bk7k 4 года назад
Даже здесь зефирку унижают
@coal__cat
@coal__cat 2 года назад
1:55 не сказала бы, я на скорости от них угоняла
@volven7865
@volven7865 4 года назад
На 3:21 лучшая мото-гонка на все времена))))
@eloquent2200
@eloquent2200 4 года назад
Как всегда интересно. Спасибо, Сева)
@Arthur-dp7ys
@Arthur-dp7ys 4 года назад
Наконец-то блин Варфрейм в видео.... Как же долго я это ждал...
@BrowserOS
@BrowserOS 4 года назад
подтверждаю как фармер - у игроков в варфрейм своя секта. а коптеринг, похоже, никуда не делся...
@SL4RK
@SL4RK 4 года назад
4:19 вот только дубасить нужно зомбоящики на лампах, а не современные жк
@user-pn9cq5xm3w
@user-pn9cq5xm3w 3 года назад
Лайк за контент и отдельный респект за таймер, который показывает длительность рекламы👍
@TheAsVit
@TheAsVit 4 года назад
Дааа, в свое время так ждал этот хоррор...
@Paket_s_paketami
@Paket_s_paketami 4 года назад
Первый костыль в выпуске ещё называют "кетчуп", от catch up, "догнать".
@user-Kawaii568
@user-Kawaii568 2 года назад
Да почему не работает ? Костыли ,сынок !
@skippy3276
@skippy3276 Год назад
Костыли работают когда ты не ожидаешь
@s2rabotaru
@s2rabotaru 4 года назад
Люблю видосы про разрабов. И сам канал ТОП!
@bezpanikipolife
@bezpanikipolife 4 года назад
Один из очень немногих каналов, ролики которых я оооооочень.... очень жду) И тебе пис!)
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 4 года назад
после истории про дождевые капли в мгс2 мне стало интересно как было реализованно в jedi academy то что капли дождя попадая на световой меч испарялись надеюсь кто нибудь знает
@user-vv8pj2wg8u
@user-vv8pj2wg8u 4 года назад
При виде битвы из Xenogears чуть не расплакался, вот такими должны быть рпг.... 😢😢
@kronos5633
@kronos5633 4 года назад
Xenogears вроде бы даже получила награду за лучшее rpg на PS1
@lostjudgmentforthe3ds
@lostjudgmentforthe3ds 4 года назад
Молодец, БУЛДЖАТь, моя любимая рубрика.
@mariagordeeva9435
@mariagordeeva9435 4 года назад
Обожаю твой контент, безумно интересно
@Aleks-vr7br
@Aleks-vr7br 4 года назад
" костыль " с игрой ПТ очень стремный ...
@Sniker96rus
@Sniker96rus 4 года назад
У варфрейма своя секта? - Хахахаха. Да
@user-pp7ue6gw9j
@user-pp7ue6gw9j 4 года назад
О) наконецто хоть немного информации о том, откуда пошел мем Кодзима Гений!!! Спасибо Но я все равно пока не убежден что он не Корзина Гелий)))
@iq40
@iq40 4 года назад
БУЛДЖАТь, подписался на канал посмотрев историю кваки... очень жду продолжения. ^^,
@drim3945
@drim3945 3 года назад
7:19 ну ещё тр***уть
@Dla-reme
@Dla-reme 4 года назад
Но ведь в Варфрейме паркур был всегда, с самого его появления.
@lolita001
@lolita001 4 года назад
Коля Лебедев ну таким он не был
@EnoMove
@EnoMove 4 года назад
ну был реворк, типа как щас с ближкой
@igmo9453
@igmo9453 4 года назад
За Соника не знал, очень интересный ход! Уважение разработчикам))
@Ruthless235M
@Ruthless235M Год назад
Огромное спасибо за кадры с моей любимой the last remnant а то она вообще мало известна и не популярна, хотя я играю в нее до сих пор!)
@XOZLE._.RU.
@XOZLE._.RU. 11 месяцев назад
Я не знаю но если на 0:51 секунде промотать на десять секунд " двойным кликом " то на секундомере спонсора будет не 12 секунд а 8 😅😅😅
@serveladik
@serveladik 4 года назад
помню как в нфс хот пурсьют нпс просто телепортировались, видно было на миникарте
@user-mq4cn4fw5q
@user-mq4cn4fw5q 3 года назад
Во 2 андеграунде в свободной езде тоже
@sergrojGrayFace
@sergrojGrayFace 4 года назад
5:50 - игра вышла не фиг знает когда, а этим летом. Многие даже не знают, что она вышла. Конечно, я имею в виду выход на PC, а не на плойке.
@commanddor8527
@commanddor8527 4 года назад
Как всегда крутотень, спасибо тебе
@user-mp5uf2sd6u
@user-mp5uf2sd6u 4 года назад
Press f to pay respect Евгений Баранов.
@KsyPsy
@KsyPsy 4 года назад
F
@lvn5609
@lvn5609 4 года назад
F
@Grudieva
@Grudieva 4 года назад
F
@addylet
@addylet 4 года назад
F
@rwbaton6075
@rwbaton6075 4 года назад
F
@BLOOD20383
@BLOOD20383 Год назад
А я не понял а где метал геар рисинг ревенженс? То есть на привьюхе есть а в видео есть?
@AlexLyubogor
@AlexLyubogor Год назад
7:08
@yal-play7261
@yal-play7261 Год назад
Вехехе, тоже попался на эту ловушку!
@Arlekino_666
@Arlekino_666 4 года назад
Эхх.... вот бы почаще видеть такие смешнявки от Булджать, а если будет совместный видос с Бэбэем-евреем, то это будет самый шшшшшикарный день!
@Fafr
@Fafr 4 года назад
1:35 Ммм... FlatOut, ностальгия Кстати, Sonic 3D называется Sonic 3D Blast
4 года назад
4:42 вот ток Кадзима не имеет отношения к Twin Snakes.
@lexmarovsky6667
@lexmarovsky6667 4 года назад
А речь и не о Твин Снейкс, а о Санс оф Либерти
@lexmarovsky6667
@lexmarovsky6667 4 года назад
@ сорян, подзабыл. Во вторую часть играл давно, а в Твин Снейкс вообще не играл.
@solidusgadget
@solidusgadget 4 года назад
2:31 как же триггернуло. Полное название - Sonic 3D Blast, хотя есть ещё более полное название, а именно Sonic 3D Blast: Flickies Island.
@MrOgone4ek
@MrOgone4ek 4 года назад
у тебя что, окр?
@kirill2002aug
@kirill2002aug 4 года назад
Чел,Flickies island это европейское название игры,в США она называлась 3D Blast.В Европе принято говорить просто Sonic 3D без Flickies island
@YildanL
@YildanL 4 года назад
Ещё и рэпостить?..) Не, нуу на самом деле, ты красавчик, конечно же, что делаешь такие классные вещи и Материалы, красавчик!) И наскоолько же тыы в развитие, хорошо, топи далее!)
@Mercury13kiev
@Mercury13kiev 4 года назад
DotA. Огромное количество стандартных механик - это мелкие особенности движка Warcraft III. Добивание своих крипов, отводы крипов, «стаки» нейтральных крипов… Ульты Bounty Hunter’а Track и Slardar’а Corrozive Haze были сделаны из одного заклинания и потому у второго вместе с короткой перезарядкой и сильным снижением брони нашёлся побочный эффект - раскрытие невидимок.
@beatemup1993
@beatemup1993 4 года назад
Булджать, верни бобросуслов
@enaftalin111
@enaftalin111 4 года назад
Нестоит
@beatemup1993
@beatemup1993 4 года назад
@@enaftalin111 а у меня на них стоит
@SittingShelf
@SittingShelf 4 года назад
0:33 10 версий Death Stranding? В смысле 10 разных версий самой игры? Hihuya себе оговорка
@fzdvgfdgrsfgyh4043
@fzdvgfdgrsfgyh4043 4 года назад
Хихуйя?
@wi1dd0g_games
@wi1dd0g_games 4 года назад
Ееее, новые костыли разработчика. Мне, как будущему разработчику есть чему учится.
@sergeybilan2909
@sergeybilan2909 4 года назад
в FF8(jrpg) есть способность стальной - никто чтобы отключить случайные битвы)) Хорошая штука. Так что автор пусть она всё таки займёт место в твоём сердце.
@sstrauska
@sstrauska 4 года назад
Sonic 3D Blast либо Sonic 3D: Flickies’ Island, но никак не Sonic 3D.
@video3018
@video3018 4 года назад
"Комент под этим видео."
@dmitrymukhamedov7415
@dmitrymukhamedov7415 4 года назад
Поздравляю с трендами среди роликов о видео играх)
@CrazyUncle
@CrazyUncle 4 года назад
9:16 Великие Боги, я три года искал футажи с этими полетами. Спасибо, спасибо!!! Помним, любим, скорбим...
@RazorStorm487
@RazorStorm487 2 года назад
А где мгр?
@sinep1945
@sinep1945 2 года назад
7:08
@optimistmaybe
@optimistmaybe 4 года назад
Я надеюсь, что твои орки смогут принести нам контент, который и не снился моему отцу.
@user-lh8oy6ud1q
@user-lh8oy6ud1q 4 года назад
Спасибо. В этот раз было интересно.
@yonathanzakharov2374
@yonathanzakharov2374 3 года назад
В NFS Underground есть пример "резиновой полосы". Самое интересное, что большинство гонок проходятся по принципу "газ в пол и меньше ошибайся". Чаще всего ты еще на первом кругу выбиваешься в топ и потом пытаешь упрочить свое лидерство. Но уровень 101 для меня лично, да и для многих игроков оказался непроходимым. Это гонка "на выносливость" из 7 кругов, а не из 3-4 как обычно . Дело в том, что чтобы ты не делал, ты будешь плестись в хвосте как минимум первые 4 круга. Но ты на столько привыкнешь к тому, что если ты не выбился в лидеры за пару кругов, что будешь перезапускать уровень раз за разом думая, что что-то сделал не так. А на самом деле нужно дождаться 4-5 круга и ты неожиданно начнёшь догонять противников. И вот тут надо включать весь свой скил. На самом деле если знать, то уровень проходится с первого-второго раза
@VyunMP
@VyunMP 4 года назад
Что за игра на 7:55??? Была у нас, но диск утерян, по этому не помню названия.
@11jinko
@11jinko 4 года назад
The Last Remnant
Далее
Он добывал песок...
0:39
Просмотров 23 тыс.