Ну не знай, мне сюжет понравился. Да он не гениален, но он интересный и даже заставляет задуматься. Также затронуты очен сложные идеи. Что касаемо персонажей, на всë есть ответы, почему баба Зина такая, почему немец на секретном предприятии, почему гг такой, всë есть в записях на терминалах.
Чувак, это просто шутер, плохой или замечательный, как в шутер можно вернуться, пробежал зачистил, победил, получил эмоции и забыл, ну в Сталкер возвращаются, там куча модов, а здесь, если только dls выпустят. Про душное собирательство в лабораториях, согласен, хотелось как раз на волю, пусть будет этакий Far Cray или Crysis, только маловат коридорчик очень. Про правильную концовку тоже не понял и на Космиче хотелось бы дольше покататься. А музыка из СССР меня не напрягла, в детстве из каждого утюга и фильмы родители смотрели одни и те же и Пугачёву слушали, и "Ну, погоди" это святое, у всех на устах, я особо других и не помню, ну про Незнайку, да по мотивам сказок и басен. Раньше любой фильм, любая статья, мультик, это не просто развлечение, а воспитательная идеология, для формирования правильного советского человека. Вот об этом игра и намекает .
По сюжету - анализ это точно не твое. Начнем со званмя майор - отсылка к Матоку Кусанаги. Это для начела с каких глубин копать, в плане поднятых проблем.
Бля, чел, вот я тебя в последнюю очередь буду спрашивать, что мое, а что нет. Сюжет более чем объективно шляпа? Шляпа. И насчет майора вобще не в тему, ну сделали они отсылку на какую-то аниме шнягу, и что? От количества отсылок игра лучше не становится