Предыдущие видео по Metal Gear: Metal Gear: • Кратко про Metal Gear Metal Gear 2: Solid Snake: • Кратко про Metal Gear ... Мой Twitch: / degrastream Мой ВК: unterju... Мой паблик ВК: letmeex...
Робята! Если у вас вдруг есть какие-то вопросы по игре или просто хотите чтобы я рассказал подробнее о каком-то моменте, то смело пишите в комментарии. Я постараюсь ответить на них в следующих частях видео.
Боже я молю всех богов всех религий и народов только для того чтоб бебс продолжил пересказ серии метал гир, а так самые душевные обзоры все еще на высоте, особенно хотелось увидеть пересказ мгс5 так уже 3 прохождение а я до сих пор нормально не могу понят течение сюжета
ты проходил snake eater и peace walker? если нет, то пройди их и сюжет сразу станет понятнее. (еще пересмотри видос бэбэя про первый и второй метал гир)
Приятно что игру помнят, спустя 20 лет назад. Metal Gear Solid - первая игра на ps1 Мы с отцом любили в неё играть, а в конце помогал мне убивать Ликвида))) А ещё Medal of Honnor P.S - У меня было 2 упаковочки) 2 диска - основные(с игрой) Ещё 1 диск - это тренировка, которую любил проходить(судя по всему американский комплект)
Перерыв успешно сделан, а значит я могу дальше продолжить свой крестовый поход по просмотру "Кратко про...". Мной уже успешно просмотрены ролики по Hellblade, Metal Gear и Metal Gear 2.
Играл в неё на Playstation 1. Сперва была английская версия. Осенью 1998 г. купил и играл дядя. Поначалу, помнится я не совсем проникся сюжетом и игру на какое-то время положил на полку... позже помнится, довелось у друга поиграть в русскую версию. С этого время игрой заразился. Тяжело было войти в контакт с Мерил, так как почему-то не знал что нужно после сражения с Оцелотом набирать частоту Мерил. А на коробке из под диска она не была написана (толи не было обратной обложки, но вроде бы не пиратская)..... Это был самый долгий момент, да и сложный.... На соньке играл с 1999 по 2002 г. В последний раз на соньке прошёл ноябре 02 г. как раз специально перед покупкой компа.... Потом играл уже на компе через эмулятор.... ...В общем таковы впечатления... рассказывать можно долго... даже по мере прохождения созрели наброски сюжета концовки после уничтожения Метал Геар и финального сражения с Ликвидом.... Честно говоря игра окончилась для меня на самом интересном моменте и я жаждал продолжения и карты доступа 8, 9 и т.п. но увы...
6:29 Ёптыть, это же МИ-24. Как в игре 1998 появилась настолько хорошая моделька вертолёта? Даже в технологичном Deus Ex вместо вертухи на которой Дентон колесил по миру была дюжина полигонов, а он вышел через 2 года после.
Ну, на счёт ДАРПЫ Бебей немножко загнул. DARPA - это вполне себе реально существующая контора ВС США. Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США(англ. Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA) - управление Министерства обороны США, отвечающее за разработку новых технологий для использования в интересах вооружённых сил. Задачей DARPA является сохранение технологического превосходства вооружённых сил США, предотвращение внезапного для США появления новых технических средств вооружённой борьбы, поддержка прорывных исследований, преодоление разрыва между фундаментальными исследованиями и их применением в военной сфере. Что характерно, появилась в 1958 году в ответ на... запуск СССР первого спутника в мире.
Ты даже не показал Мэрил в нижнем белье. По воздуховоду когда ползешь и видишь Мэрил, которая качаеццо в своей камере. Там нужно раза 3 выйти обратно из вентиляции и обратно зайти, и вуаля - Мерил в труханах. Еще тема с платочком Sniper Wolf...но эт уже спойлеряга будет.
Нет, даже не важно, что их не задело взрывом. Важно, что они после этого _разговаривают_ , несмотря на обширное кровоизлияние из ушей, которое обязаны были получить, а значит, и полную потерю слуха, вероятно, хроническую.
Жаль когда я проходил эту игру в 2004-м, на коробке с игрой под переводом kudos был только один скриншот, с пафосно стоящим снейком. Зато у меня было около 4-5 книг с прохождениями... В каждой из которых было написано "посмотри сзади на коробке с игрой" FeelsBadMan
Кстати, не обезательно смотреть частоту на обратной стороне диска. Я час мучался... Короч просто заходишь в кодек, и там нажимаешь вниз стрелочку, открывается меню со всеми частотами и названиями людей у которых такая частота. Ну, и там есть эта "МЭРИЛ" (У меня была рус версия (только субтитры и текст)), возвращаемся на 2 локации обратно и звоним, всё!
На самом деле Насташа -- это "правильное" имя, которое возникло из-за переперевода. Есть такое имя как Анастасия (на русском! епта), потом это имя перевели на японский, а потом с японского на английский. Из-за чего АНАСТЕЙША стала НАСТАШЕЙ. Это как Оцелот, который ШАРАШАСКА, хотя это тупой переперевод слова ШАРАШКА.
It's can't be! New vidosik! А вообще видео классное, качествовставочек и смешнявок увеличилось, правда ты ну очень плохо сжал материал игры. Конечно, в начале огромное количество важных моментов, переговоров по кодексу и катсцен, но не уверен, что правильным решением было полностью показывать катсцены после смерти лидера ДАРПА. Ну и так, по мелочи, в игре можно "полноценно" играть от первого лица, со стрельбой, прятками и прочим. Надо дважды нажать кнопку перехода на вид от первого лица (во всяком случае в ПК версии именно так). Правда, это абсолютно неудобно и нужно по факту в одном-двух местах
Збсь идея бегать за мышами. Мыши бегут от тебя, а ты за ними, так и бегаете кругами по вентиляции, потому что мыши никуда больше не собираются, это их дом.
Я впервые прошел Metal Gear Solid только в конце 2023, после прохождения Death Stranding, которая произвела на меня впечатление самое неподдельное и искреннее. После прохождения первой MGS, темы которые подняты в ней запали в душу, много размышляю об этом. Кодзима - это не просто человек, это больше, чем человек. Он дарит не просто игры, он дарит ебаные произведения искусства, которые остаются актуальными даже спустя 20 и 30 лет. Буду продолжать проходить эту серию и сильно жду Death Stranding 2.