В коде нашли упоминания того, что был вариант убить Франклина, в ютубе есть видео по этому поводу, если интересно чекни. После его смерти, игроку давали контроль над Ламаром)) по моему мнению, Майкл истинный глав герой гта 5, ибо его сюжетная линия мне показалась решающей, самой влиятельной и интересной (лично для меня)
6:05 мама тревора- это не галлюцинация, это можно понять по нескольким причинам: 1. У тревора больше нигде и никогда нет галлюцинаций (не считая миссии с курением травки) 2. Рон говорил в соцсетях Lifeinvader с тревором. Он спрашивал, познакомит ли его тревор со своей мамой, тоесть рон тоже видел его маму. 3. В диалоге между тревором и его мамой тревор удивляется и спрашивает:"неужели тебя уже выпустили? ", тоесть даже если это и была галлюцинация, то она не мертва, и находится в больнице/тюрьме. 4. В диалогах с другими персонажами, когда речь идëт о маме тревора, тревор реагирует совсем не так, как реагировал бы, если она бы была мертва. И скорее всего, она делала "плохие дела" С тревором в его детстве, поэтому всегда после слов "мазафака" Он очень, очень сильно триггерится (одна из бойней начинается после этих слов)
ещё после катсцены с матерью она не впускает тревора в трейлер, крича разные фразы изнутри. Сомневаюсь, что тревора в собственный дом не впускает глюк лол
По поводу 4 пункта. Слышала одну теорию что у Тревора был интим с собственной матерью и есть объяснение этой теории: 1. В одной из миссий с Роном,он упомянул про инцест 2. Тревор любит женщин постарше(По патриции мадрасо можно в этом убедиться) 3. Вроде во время бойни с балласами (или вагосами) он крикнул что он не занимался этим с мамой 4. Как ты и говорил что агрится на слово мазафака
Главный гг это тренер по теннису с которым спала Аманда Если бы не он то нам не пришлось бы разрушать дом Мартин мадрасо не потребовал бы 2 ляма и мы бы не стали ограблять ювилирку ведь повода не было
Вообще-то нет поскольку Аманда переспала с тренером по теннису Майкл всё равно бы разозлился и пошёл сносить дом и всё равно бы были ограбления чтобы откупиться и нужно было ещё предусмотреть то что их может обнаружить трейлер по почерку вы всё равно Тревор обнаружил Майкла основная линия продолжается но только без Франклина
Для меня тоже Майкл истинный главный герой, хотя я вначале подумал, что ты под Франклина подводишь, ведь выбор мы от его лица делаем. Но Франклин нейтральная сторона этого конфликта, он может более трезво оценить кто прав, а кто нет со стороны. К тому же именно монолог Майкла мы слышим в первом трйлере.
Майкл важнее. Но важный ≠ главный. То же самое, что сказать что президент в игре главный герой, ибо если не было бы президента то и этой истории не было бы. А за Франклина мы играем пол игры и в конце выбираем кого убить. При этом можно убить всех кроме Франклина. Поэтому, мне кажется, что разработчики все таки делали гг Франклина.
До этого видео я даже не задумался кто самый главный, но всегда когда проходил я как будто был с Майклом. Я переживал уход семьи от него, сеансы психолога, миссии с семьей и тому подобного
Тут честно говоря я лично точно не определился. Скорее гг это Майкл, потому что именно он организовал подставу во время ограбления в Янктоне и он совершает налет на ювелирку, после которой просыпаются фрб и Тревор узнает что Майк не сдох (+ именно он выбирает варики ограбления но это уже не так важно). Но с другой стороны Франклин тоже играет не малую роль в процессе, тк все же именно он выбирает концовку и именно он пытался спиздить машину Джимми, в которой сидел наш любитель костюмчиков
Флэшбек в Янктоне важен, поскольку задает установку дальнейшему конфликту между Майклом и Тревором, и служит воспоминанием Майкла, находящегося на приеме у психолога. Своего рода обучение. Я бы условно поделил сюжет на две сюжетные линии: одна - жизнь Франклина и его путь "из грязи в князи", вторая - конфликт Майкла и Тревора, где оба долгое время считали друг друга мертвецами, в конце концов встретились, провели несколько дел, а из-за вскрывшейся правды обозлились друг на друга и были готовы друг друга порешать, а Франклин оказался третьей стороной в их конфликте, которая этот конфликт, в итоге, и решает
главный герой это не тот кто начинает двигать сюжет, а тот кто в погоне за своей мечтой предпринимает, конкретные действия! вступая в прямой конфликт с людьми, и окружающим его миром, это активный герой, а есть пассивный герой! внешне не проявляет он активности, но стремится решить свои внутренние проблемы, вступая в конфликт с противоречивыми чувствами и особенностями, собственного характера! в хорошей истории, герой сталкивается с 3-мя видами конфликта: Внутренним, Межличностным, и Внешним. Преодоления внутреннего конфликта, помогает выйти победителем из конфликта межличностного, а это, в свою очередь, помогает решить конфликт внешний!
Уж не знаю на счёт, главных героев, но если выбирать из всей троицы, то Майкл, ибо Франклин, хоть и толковый парень, впрягается за друзей, но при этом голову на плечах держит. На счет Тревора не знаю, ибо это типичный безумный персонаж из начала 2010-ых. Хотя есть весьма интересная теория, что Тревор не безумец, а просто "играет на публику" Майкл же другой случай, харизматичный старый дед, который понимает, что жизнь преступника ничего хорошего не влечёт. К тому же, он наглядный пример того, что в преступной жизни нет друзей, все всегда придают. И у Майкла были на то причины. Видно что он устал от всего этого дерьма, и хочет наконец уйти от своего прошлого и наконец заняться чем-то стоящим. Фильмами. И мне очень нравится его фраза: "Главное выжить Франклин, все остальное херня !"
Разрабам стоило бы вырезать/не добавлять кусочек диалога между Майклом и Нортоном, в котором второй раскрывает первому, в т.ч. нам как игрокам, что в могиле Майкла лежит Брэд, а письма с тюрьмы пишет Бюро. Этот момент нужно было как раз раскрывать в миссии, где и Майкл, и Тревор отправляются порознь на кладбище Людендорфа. Кстати, рекомендую эту миссию начинать за Тревора, так как в таком случае первый кусок миссии мы проходим за него. В этом куске и раскрывается Тревор, переживающий одновременно ненависть к Майклу, отрицание правды о Брэде и злость на себя самого из-за того, что догадался далеко не сразу.
Майкл - человек, драма которого и является основой все игры, а Фрэнк и Тревор - это две противоположности этой драмы, условно, старая и новая жизнь Майкла: безбашенная молодость в компании с наглухо ебанутым маньяком, которому нечего терять, и новая жизнь, в которой появляется тот самый "сын, которого Майкл всегда хотел иметь", т.е. Фрэнк. Как по мне, то Тревор и Фрэнк - два груза на чашах весов, между которыми Майкл вынужден балансировать. Даже его характер - собирательный "усредненный" образ Фрэнка и Тревора. Так что согласен с тобой, что Майкл - гг
Мне сверхглавным кажется Франклин, потому что я воспринимаю его как наблюдателя и судью. (Именно, что кажется, потому что я не могу это полноценно логически обосновать: для меня это интуитивное чутьё.) Добавлено 1. Ещё одним критерием для меня является то, что Франклин, по-моему, наименее "морально самостоятельный" из всех трёх. Для меня он герой, который определяется. Из-за этого я ассоциирую его с собой. Добавлено 2. Я воспринимаю Пролог как что-то вроде пересказа, где Майкл и Тревор не главные герои, а объекты наблюдения.
Это одна из причин почему Майкл мой самый любимый персонаж гта из всей серии. Но так же кроме Майкла мне нравятся: Франклин Клинтон Нико Белик Томми версетти Си Джей Тревор Но на первом все равно Майкл. (Мое мнение)
С геймплейной точки зрения, основным персонажем является определенно Франклин (лишь активности за Франклина учитываются статистикой, как за персонажа, который единственный выживает при любом раскладе), хоть с сюжетной точки зрения конфликт Майкла и Тревора играет самую важную для сюжета роль, где Франклин выступает скорее третьей стороной, конфликт этот решающей тем или иным путем.
Для меня Майкл. Тревор комичный, он мне никогда не нравился, он просто неприятный человек. А Франклин... он нормальный, не хороший, не отличный и не плохой, он просто нормальный. Майкл для меня хорош своими рассуждениями, своей сюжетной линии и его драма мне по душе, я по настоящему люблю эту часть только благодаря ему.
Сложно сказать кто главный герой в этой замечательной игре, но как по мне, главным героем является Франклин, в конце игры он решает судьбы двух других героев. Франклин самый молодой из всей троицы, также это нейтральный персонаж, пытающийся всем во всём угодить. О Майкле можно сказать то, что это персонаж, который предал своих друзей в прологе, но предал не просто так(не променял друзей на деньги ) и многие скажут: "Майкл кидала и предатель, а предателей не прощают...". И действительно, с одной стороны они будут правы, с другой стороны у Майкла была другая, более весомая причина - это вывести семью из бедности и постоянного страха, дать детям будущее, что у него получается. Но вот спустя врнмя в семье у Майкла раздор, жена как-будто не бдагодарна за то, что Майкл сделал для неё и детей и на протяжении сюжета игры Майкл постепенно налаживает отношения с семьёй. Майкл тоже может быть гг, ведь сюжет гта 5 разворачивается вокруг него и из-за него. Тревор это очень колоритный персонаж, скажем так: в глубине души это добряк пытающийся показаться безумцем, что у него отлично получается. (Видео ещё не смотрел)
@@РоманРоманов-л7ьМайкл в трусах и платье... хорошо бы вышло)) Мне его консервативная одежда(или как назвать ещё) нравится, но иногда в жизни каждого мужчины настаёт момент, когда он хочет по экспериментировать.
Вдобавок к твоему выводу: В гта онлайн у нас появляется Тревор и Франклин, Тревор вобще делает это на побочках, и ограблениях, а потом мы о нем слышим от Рона. Как бы Нед Люк не хотел работать с рокстар(он сам об этом заявлял неоднократно) его в ГТА онлайн не приглашают, потому что персонаж закончил свою историю, и его арка закончена
А жаль, могли бы такого актёра пристроить на второй план хотя бы (примерно как это было с актёром Франклина, озвучившего пухлого homie в Сан Андреасе). Да и вообще редко когда актёры хотят дальше работать с R* (те же Томми и Нико)
@@BLET_55artem55 Томми и Нико скандалы, оба на почве денег. Рэй Лиотта в одном из интервью сказал что ему рокстар типо не доплатила, и в следующий раз он будет брать с них больше, на что Хаузер ответил "А будет ли вобще следующий раз? " С актёром озвучки Нико (Майк Холлик) прикол в том что рокстар его именно обманули, изначально на эту роль хотели Владимира Машкова
он человек образованный в сценариях, так что больше понимает, чем сравнивать просто кино и то как все работает в игре, там вы увидите что значит обращать внимание на сюжет прописанный, и уже будите знать правила драмотургии, вы больше не будите просто тупо-в лоб сравнивать моменты из игры. поверхностные анализы оставьте! вы сможете так же глубоко сквозь призму правил и условий, написания сюжетов, орентироваться в пути, поиска ответов на сюжетные вопросы, многих произведений.
Он вроде сказал: ,, почему я переехал сюда?Наверное из-за погоды." Хотя на самом деле он хотел избавиться от проблем в виде тревора который нашел бы его.И кстати ещё деталь в концовке ,,убить Тревора" если долго не стрелять за Фрэнка то Майкл выстрелит сам
Я всегда думал что это Франклин, ведь как никак это первый гг в гта 5 для которого открывается открытый мир, дай и именно ему дается в выбор одной из трех концовок
Очень понравилось как рассказал про каждого. Каждый может прочувствовать персонажа и сделать вывод кто наиболее главнее, тот же Тревор безумный псих, но со свой больной жизнью. Майкл семьяним который хочет обычный жизни, но обстоятельства продлевают его приключения. Франклин обычный парнишка, на середине перепутья. Три финала по своему прекрасны. Но, я считаю что главный герой это Чоп:)
Я могу объяснить свою точку зрения так: Майкл является важным ключевым героем, он начинает действие, предавая Тревора и убивая его друга Бреда, предавая всех кто был ему дорог, связавшись с агентом ФБР, а сам остался при деньгах. Тревор второй по важности, он раскрывает личности, он, конечно, слишком хладнокровен, но всегда был предан друзьям, даже простил Майкла, просто за то что он изчез и убил его друга чёрт возьми. И все его поступки и убийства обоснованы. Франклин служит в роли их воссоединения, дополнения образа, так как они трое противоположны характерами и чертами. Но однако именно Франклин выберет концовку, помирит друзей или убьёт одного из них. Именно в Майкле и заложили весь сюжет...
Подностью согласен по поводу Майкла. Он по сути двигает весь сюжет . Тревор очень интересный персонаж , и то что у него меньше всего экранного времени , это даже плюс , т.к из-за этой недосказанности он ставится интересным . А Франклин это просто дефолт , т.е персогаж рост которого виден наиболее отчётливо , но при этом является не самвм интересным . Мне из всей тройки импонирует именно Тревор , из-за его неоднозначности и недосказанности.
тк чувак который хотел свалить с большой страны остался в этой же стране это даже далеко не нудный Нико Белик это чувак явно с депрессии и у него недотрах + короче на любителя перс хоть нам и не говорят что у него недотрах но это очевидно если после удачного наприммер первого ограбления, он сразум двинулся в стрип клуб и этому чуваку не нужно внимание, у него просто депресия и он даже не хочет избавиться от нее, как например он негативно относится к Ламару то что они когдато были за грув и вместе занимались терками на их улицах отбиваясь от продажных баласов, скорее всего прошлое всеж оставила на нем такой вот негативный отпечаток что он дальше не захотел с грувом двигаться так как это уже было неактуально, короче Франклин как перс а точнее как характер его полностью непонравился, обычный гангстер с гето который двинулся в путь лучших грабителей при том по своей воли, я гдето читал что он ище и сидел
Мне кажется, что Майкл ГГ именно сюжетки. А Франклин и Тревор ГГ геймплея. Про майкла все уже было сказано а, Тревор и Фрэнк потому что, у них больше всяких геймплейных особенностей и доп. Заданий больше
Я предполагаю что это Майкл. Во первых:Триша шучу Тревор из-за Майкла. Во вторых:начало всего, в 3 миссией из-за Майкла!!! В третьих:Первое ограбления из-за Майкла!!!
Еще до просмотра видео было довольно очевидно что СГГ это майкл. О его внутренних терзаниях мы узнаем. Он сделал самые большие моменты в сюжете, по типу предательства друга или возвращения к ограблениям. Он зачинщик всего.
Для меня главный герой тоже Майкл. Если взять чисто сюжет, то все по сути крутится во круг него. Завязка на ограблении в Янктоне, сговор с ФРБ, смерть Брэда и дальнейшая апатия Майкла в «солнечном раю». И концовка с его смертью, это его драматичный конец, скорее даже более реалистичный.Проникаясь Майклом, как «самым главным героем», ты чувствуешь его боль, его терзания из-за ухода семьи, его боязнь Тревора, несмотря на то, что они друзья, теплые чувства к семье, и отцовские наставления Франклину.
Можно еще добавить, что если бы Тревор был сверхгероем, то мы бы участвовали в миссии по украже дамочки у миллиардера, а не просто тыкать факт- что вот он сам украл. Плюс он ПРИХОДИТ спасать Майкла со снайперкой, где случилась облава спецназ, а не мы сами участвуем в поисках где Майкл, где раздобыть снайперку, ехать в эту точку и встать на позицию для спасения Майкла
Скорее всего, это всё таки Майкл. За него мы проводим в игре больше всего времени, за него мы начинаем игру и впринципи весь сюжет крутится вокруг Майкла. Майкл предал свою банду, Майкл ограбил ювелирку, из за Майкла работаем на федералов. Вообщем я думаю, что главный герой - Майкл (если что ролик ещё не досмотрел)
Спасибо за видео!!! Очень интересная тема, очень люблю рассуждать и сам про это. Всегда ломал голову кто же истинный главный герой: Франклин или Майкл, это очень сложно определить как по мне. С одной стороны Франклин - это классический протагонист Гта, если бы в игре был только один игровой персонаж - то это был бы именно Франклин. И тогда бы Майкл стал самым важным вторым персонажем и двигателем сюжета, и возможно бы нам давали за него играть только в некоторых моментах, важных для сюжета, но отдельных от Франклина (например если бы гта 5 вышла в более ранние времена и технические ресурсы не позволяли бы реализовать то, что было реализовано в современной игре гта 5). Но с другой стороны, это ведь игра, а не фильм, а в игре мы никуда не можем отойти от игрового персонажа и почти каждый момент сюжета видим его глазами, и поэтому очень многие подробности жизни Майкла были бы упущены. И ведь действительно, без этого сюжет гта 5, таким какой он есть представить почти невозможно, он действительно перешёл на новую ступень, новый уровень по сравнению со старыми частями и даже с гта 4. Гта стала ещё более приближена к кино, гта 5 в этом плане уникальна - это интерактивное кино в жанре боевик. И действительно, Майкл имеет больше всего конфликтов и весь сюжет переплетается на нём. Особенно хорошо ты рассказал об этом в видео. Вывод: Франклин - гг игровой, а Майкл - гг киношный, а гта 5 - это игра-кино)))) Серия Гта для меня нечто особенное, не понимаю почему много людей воспринимают её как просто игруху где можно побеспределить и тд. Всегда с головой уходил в сюжет и мир, радиостанции, город с его жителями... никогда не совершал того, что не сделал бы протагонист (убийство прохожих, угон автомобилей без веской причины, особенно hijack, как правило угоняю припаркованные тачки так как это намного правдоподобнее и реалистичнее, собственно серия и получила название именно grand theft а не hijack)) даже гта 3, которая казалось бы самая скучная и плоская из частей, очень мной любима и тоже имеет свой особый, уникальный шарм.
Скорее всего Майкл, так как он перетягивает большую часть сюжета, а Тревор Филлипс и Франклин больше дополняют его личность взаимодействуя с ним. Франклин и Тревор не имеет таких глубоких взаимоотношений. И если подумать философски, то: Концовка «Спасти обоих» это то чего Майкл хотел бы, будь все так просто Концовка «Убить Тревора» это просто необходимость, неизбежность для Майкла, чтобы жить спокойно И концовка «Убить Майкла» это то, чего требует его совесть, судьба, урок жизни. Предатель должен быть предан. Майкл это заслужил и скорее всего понимает это
Фрэнк главный этому есть легкое объяснение -в самом конце именно Франклин принимает решение кого убить или спасти обоих и так же он единственный кто останется жив в любом случаи потому что нет варианта убить его(Мое мнение)
На самом деле нет, в конце была ошибка перевода, там было, Убить Тревора, Майкла, или суицид, но в конце перевели как спасти обоих, но все ровно если бы мы выбрали суицид то спасли бы всех, но Фрэнк бы погиб, но как оказалось нет, так что тут спорно
Вообще если так углубится в игру детально,рокстар изначально планировали сделать одного главного героя и им должен был быть Майкл,но потом решились сделать трёх главных героев.Так что здесь я согласен что самый главный персонаж из всех троих является Майкл.
В сценарном плане, все три протагониста будут главными, у каждого персонажа своя арка, по итогу в каноничной для игры концовке (там где все выживают, и это впрочем самый логичный и верный вариант) все конфликты между троицей заканчиваются, Майкл уходит на покой, Франклин завязывает крутиться вокруг гетто, а Тревор по итогу мирится с Майклом. Но все же мне предпочтительнее считать что главным героем является Франклин, Майкл и Тревор по сути перетягивают одеяло на себя, но именно Франклин решает судьбу этих двоих под конец игры, именно Франклин позже делает их миллиардерами на акциях (не без помощи Лестера конечно, но все же), именно Франклин выуживает какую-то рациональность между двумя стариками, он хоть и самый молодой в команде, но я думаю сыграл роль в сюжете он также значительную, выступил эдаким ключом для решения подспорья Майкла и Тревора. (В геймплее также главным к слову является Франклин, у него лучшая и быстрая тачка, у него огромный дом, у него есть пес, он спит стабильнее чем двое других, он быстрее в плане бега, и его абилка пожалуй является для меня само полезной, ведь если так подумать, всю игру мы катаемся на машинах, да порой конечно стрелять тоже приходится из-за чего способности Майкла и Тревора становятся незаменимы в данной ситуации, но большую часть времени я заметил за собой то, что просто слушаю радио и катаюсь по карте. Еще к слову Франклину отходят все чудаки для 100% прохождения.)
По моему рокстар хотели показать нам весь сюжет двух друзей с лица франклина мы смотрим вест сюжет начинай с него и закончивая с него тоесть франклину это мы
Все эти годы, я был прав (!), как ни крути, но в GTA V ОДИН главный герой - Майкл. Но, то, как это всё сделала Рокстар - круто, ибо все герои хороши, по своему, но, да, Майкл - катализатор всей истории. Он же, к слову, и сильнее всех эволюционирует, по ходу сюжета, превращаясь из бандита, которому повезло, в человека, в нормального человека.
Я думаю что Майкл с него началась и казалось закончилась история, спустя 9 лет с него опять всë начилось, он создал проблемы он нашел решения, он подарил мне одни из лучших игровых лет детсва.
Для меня кажется именно Франклин главный герой. Да, он повлиял на всю историю, её завёл и её закончил. Именно через него мы входим в отношения Майкла и Тревора. Он от обоих получает опыт и по сути именно он провоцирует дальнейшее развитие их отношений. Майкл и Тревор имеют скорее роль наставников. Главному герою необязательно переносить больше тяжестей, чем другим. Но он основной двигатель сюжета. Как пример ДжоДжо, а точнее 4 и 5 часть. Там главные герои не сказать, что переживают большую часть проблем. В 4-й больше раскрывается Коичи, а в 5 большую драму переживает Бучелати. Но Джоске и Джорно остаются главными героями, потому что именно благодаря ним завелась история-Джоске оказался незаконнорождённым сыном, а Джорно убивает Луку, чем наводит на себя Бучелати с которым они вместе решают устранить босса мафии, а потом и капо Польпо, чтобы получить для своей команды её-задание доставить дочь босса отцу. По сути главные герои должны быть этаким ключом зажигания. Да, особенно Франклин не задумывается о Танише, тёте и остальных. Но он как и Сиджей изначально шёл на это всё просто потому что другого выбора у него не было. Всё его окружение-гетто без будущего. Майкл же вытянул его из этого, тем самым помог достичь Франклину того, чего он хотел-вылезти из всей этой гетто-фигни. Поэтому Франклин особо и не задумывался о тех, кто остался в гетто-он больше сконцентрировался на будущем, а не опирался на прошлое. В этом и смысл его истории, что ты можешь уйти от прошлого, но люди из прошлого, как в ведре с крабами будет тянуть тебя назад. В ГТА СА с Сиджеем было тоже что-то подобное. Да, он хотел вытащить брата из тюрьмы, но когда он это сделал, то пытался уговорить Свита бросить Грув, но Свит потянул Сиджея назад и по сути всё вернулось назад за исключением необходимости в нахождении Смоука
Гг, безусловно Майкл и это очевидно и так, но Франклин тоже играет не маловажную роль. Именнно Франклин спасает Майкла от китайцев и продолжает эту шикарную историю, так еще и все 3 концовкм зависят от него. А вообще все забывают о Лестере,без которого бы навряли получилось бы провернуть все эти ограбления) Так что давайте не будем и пухлеша обделять
Как бы прискорбно не было,но да… это Майкл… даже после вылета онлайна и перенос в сюжетку (если мы не заходили до этого туда) игра сама выбирает Майкла… Майкл ключ к сюжету. Не было бы тревора не особо много бы и потеряли, франклин да,он очень важен. Мне кажется,что гта 6 исправляет ошибки 5 части, там 2 главных героя (не знаю,нужен ли мужик,если в трейлере нам показали в основном Люсию) за повествованием 3 героев сразу трудно следить,за двумя проще. Как мне кажется,Люсия будет похожа на Майкла. Она предаст мужика из-за какой-то весомой причины
А у меня витает мысль, что главный герой игры - агент ФРБ Дейв Нортон. Он разбирается с опытными группами банд и желал подняться по карьере, а потому он решился на следующую аферу: совершить сделку с известным преступником Майклом, где Майкл инсценирует смерть, чтобы его никто не трогал и он был жил спокойно со своей семьёй, а Дейв получает повышение. Но как всегда, что-то идёт не по плану и выясняется, что сообщник Майкла - Тревор - выжил и собирается его навестить. Также узнаёт про это всё Стив Хэйнс - начальник Дейва Нортона, и собирается их всех использовать в своих целях. По сути, три главных героя участвуют в операциях ФРБ, где должны по факту участвовать Стив и Дейв. Во время всех этих действий герои успевают наследить, а значит, за их жопы могут взяться люди из ЦУР, иных контор, да и Хейнс желал повесить обвинения на Дейва и Майкла, ведь Стив был в рисках быть посаженным. На кого в итоге повесят обвинения? Тут зависит от того, какую концовку выберет игрок: кого он решил убить, на того и повесят все обвинения, а с трупа уже и взять нечего, ибо угроза ликвидирована. Убит мог быть либо Майкл, либо Тревор, либо Хэйнс. В любом случае, Дейв будет в выйгрыше, ведь после концовки деятельность банды Майкла будет прекращена, ведь три играбельных персонажа уже наварились на Федеральном хранилище и уйдут по своим делам.
Если учитывать что главный герой должен заканчивать историю, то смерть Майкла в финале действительно является самой правильной концовкой. Есть видео на лругом канале, которое раскрывает эту тему
Думаю, что Тревора можно вообще считать антагонистом, потому как именно конфликт между Майклом и Тревором и их отношения проходят через всю игру и двигают сюжет И в общем-то прекрасная тема для отдельного ролика
Мнение более чем субъективное. Говорят что нельзя угодить всем? У Рокстар это практически получилось. Больше 10 лет идет срач у кого "больше яйца" у Майкла или Тревора. И этот ролик не исключение. Создав троих харизматичных персонажей, наделив их противопожными качествами, разрабы учли вкусы большинства игроков. Кому то по душе (или наоборот) коварный расчетливый циничный Майкл. Кому то импонирует психопат Тревор, молодому геймеру скорее всего понравиться Франклин. Рокстар мастерски учли психологию своей аудитории. Все персонажи раскрыты достаточно хорошо, кто бы что не говорил. Кто нибудь задумывался почему в игре именно эти три концовки? Разрабы предвидели что Тревор или Майкл могут вызвать у игрока отторжение, и дали возможность игроку убить раздражающего его персонажа. Ведь с каким наслаждением некоторые их вас это делали) Фигуры Майкла и Тревора крайне противоречивы. И в зависимости от личности и психологии игрока они вызывают симпатию или неприязнь. Ну а 3 концовка - это традиционный хеппи энд. Разрабы учли неудачный опыт ГТА 4, где игрок вынужден выбирать, кого принести в жертву, девушку или брата, не оставляя другой альтернативы.
Про GTA IV ты фигню сморозил. Игрок в конце не выбирает, кого принести в жертву. Босс мафии Джимми Пегорино дал ему приказ пойти на сделку с Дмитрием Раскаловым, человеком, который предал Нико. Нико тем временем звонит Роману и спрашивает у него что делать и он отвечает ему, что стоит пойти на сделку. После этого Нико звонит Кейт и спрашивает у неё что делать, и она отвечает, что на сделку идти не стоит и нужно остаться верным своим принципам. Затем игроку дают выбор либо пойти на сделку, либо отмстить предателя Дмитрия. Если пойти на сделку, то Дмитрий снова кинет Нико и сорвёт сделку и после сорванной сделке пошлёт киллера на Нико, который в итоге убивает Романа. А если пойти на месть, то Нико успешно убивает Дмитрия, но это не понравится Джимми и он попытается убить Нико, но в итоге убивает Кейт.
Если честно сложно сказать Майкл или Франклин. Но всё-таки выборы за него, сюжет развязывается благодаря ему, вследствии чего можно убедиться что он в игровом плане сверхгерой. Однако если посудить, то ведь в любой из концовок именно судьба Франклина меняется каждый раз и именно он остаётся живым в любой из них. Ещё не говорю о том что именно Фраклин сподвиг Майкла вернуться к старой жизни и именно вокруг него завязываются многие сюжетные неожиданности и сама история в принципе.
Вообще проблема произведений с несколькими главными героями крайне банальна: надо всех персонажей вписать, а с подобным подходом каким то персонажам с большей драмой будет уделено больше внимания, на персонажей с тараканами в голове обычно много времени не тратят, ну а обычные персонажи они просто обычные. Рассматривая кто здесь "истинный" главный герой стоит больше внимания уделить как предыдущим протагонистам в работах рокстаров, так и местности в которой разворачивались события, по сути всех персонажей основных частей объединяет одно: чистый моральный ориентир (глаз за глаз) с травмой в прошлом и низкий старт в новой местности, возвращаясь же к игре имеем: - Майкл предатель живущий роскошной жизнью - Франклин вчерашний мелкий бандит пытающийся начать новую жизнь - Тревор псих ценящий товарищей и барыжащий всякой дрянью в сельской местности Имея подобное относительно краткое описание и так же вспоминая действия 5-ки происходят там же где и действия SA можно подвести простой итог: 1 - Франклин, безусловно больше всего подходит под понятие ведущего персонажа. Мы все большинство ключевых выборов принимаем за него, именно он начинает сюжет, именно он его движет и именно он его завершает 2 - Тревор, пускай на сюжет его влияние крайне ограничено, однако если вспомнить состоявшихся на момент начала протагонистов предыдущих частей серии, то пожалуй он не сильно отличается от "стандартного главного героя" серии ГТА. 3 - Майкл... Пускай он и был в каждой жопе затычкой, однако уже пролог ясно дал понять игроку что он ПРЕДАТЕЛЬ. А теперь вспоминаем что в большинстве предыдущих частей серии именно предатели являлись антагонистами. Напоследок же если говорить о том за кого больше наиграли, то тут играет не тот момент кто "истинный главный герой" а какие у кого суперспособности: 1 - Майкл. замедление времени при стрельбе позволяющее легко срезать пачку врагов. Учитывая что наиболее опасными в игре являются перестрелки, то он однозначно лучший выбор 2 - Франклин, суперконтроль машины... да прикольно, но по сути кроме как в гонках - бесполезно 3 - Тревор, ярость... Конечно помогает в перестрелках, однако фишка Майкла намного удобнее
Ясен хуй это Майкл, самый лучший персонаж за всю историю игр гта, с историей,с развитием,хоть и тупиковым, не просто из грязи в князи как это было раньше, а из князей в моральноразлагающегося семьянина живущего в вечном страхе и пытающимся искупить свою вину за все деяния совершенные в прошлом. Не понимаю тех людей кто выбирают Франклина,абсолютно пустой персонаж которого Рокстар собирались слить и заменить гораздо более интересным Ламаром
Я даже без просмотра видео напишу, что гг это Франклин. Напишу почему. Обычно во многих играх мы начинаем с тюфяка, новичка, никому не нужным, никого не зеающим гг персонажем. По сути, Франклин подходит под это описание. В самом начале игры Ф предстаëт перед нами обычным автоугонщиком. Подумайте сами, где здесь в этом какой-то ажиотаж? Правилтно, его нет. Вот таким неприметным был Фраклин. По воле событий, предпринятых им дел, он ввходит на новый уровень. Уже не только тачки угоняет, но и вредит правительнвм структурам, грабит банки. Здесь уже ажиотаж на высшем уровне. И такде при взлëте во многих играх ввходят и последствия предпринятвх выборов, с чет также Франклин и сталеивается. В спорах между Майклом и Тревором Франклин принимает нейтральную сторону. Это также один из Приëмов в видеоиграх, где есть 2 стороны противоположные друг другу, а есть 3 сторона, которая пытается удовлетворить эти 2 стороны. Франклин снова сюда вписывается. Да и отношения Майкла и Тревора это отдельная тема. Ещë один приëм, в котором оставляют какую-то либо тему, которая не раскрывается в сюжете самой игры, но которую раскрывается вне этого сюжета, как дополнение к самой истории персонажей, лору. Также от него и зависит концовка. Ему даëтся окончательный выбор. Ни Тревору, ни Майклу. Им не даëтся, потому что заказчики убийства остальных героев итак знают о финале, который для них будет не очень счастливым. Что можно сказать про Тревора? Как то для меня он не вписывается в реального гг, потому что он уже прошëл по крминальной лестнице и ввшел на новый уровень. У него уде есть компания про производству запрещëнных веществ. Это уже один из показателей ажиотажа. Что можно сказать про Майкла? Это не герой, это антигерой. Проанализировав это деяния, это становится понятно. Подставить Бреда, оставить на произвол судьбы Тревора, инсценировать собственную смерть и свалить ккда подальше? Это вы называете поступком героя? Что-то нихрена. Вот только не надо его защищать тем, что у него семья. По разговорам детей и Аманды понятно, что Майкл как-то не шибко заботился о благополучии своих детей, не интересовался из жизнью. Лишь материально обеспечил. Да и жене изиенял. Где тут примерный семьянин? Да и сам Майкл даëт наставления Франклину, ведь второй новобранец. Ещë зелëный. Это ещë один из приëмов того, как гг обучают бывалые мастера, профессионалы в каком либо деле. А сам ученик превосходит со воеменем своего учителя. А ткм по воле обстоятельств может случиться так, что ученику приходиттся избавиться от своего учителя. В гта есть одна из клнцовок с таким исходом.
Майкл, безусловно. самый нормальный персонаж для подобного повествования, сидоджан и колхозник типа где-то там, за углом, реальные дела делает только Майкл.
Очень хорошее мнение и подкреплено хоршо. Но я всё же до сих пор думаю, что для игрока Франклин главный - с него история начинается - им и заканчивается. Для истории же Майкл важнее - как ты сказал, история случилась из-за него и по большей части события вызывались им и его потребностями.
Я думаю Тревор Филипс так как после того как он появился, Филипс был везде а налет на бюро и Ювелирный магазин это дела которые легче чем тот же дело в Палето, или огромный куш.
Не знаю почему но лично для меня гг это тревор, даже не гг это скорее всего он мне больше всех понравился, своей харизмой да и впринципе пермонаж классный, сколько разборо о нем только😅
Ты совсем главный герой это Франклин Клинтон от его выбора зависит конец игры имено Франклин настоящий друг он никого не бросал в беде даже при смерти Майкла ДеСанты он мог его спасти но Майкл сам ударил Франклина и Майкл упал
По-моему Франклин гг, ведь он определяет концовки при этом он не умирает и он в большинстве случаев помогает, нет даже расхлёбывает кашу Майкла и Тревора и некоторые, просто если бы Франклин не встретил Майкла предчувствую что было бы всё хреновасто, например в миссии с спасением Джимми без Франклина всё бы было иначе /:
как по мне кстати концовка спасти всех правильная ибо в онлайне франки жив ти тоже но про майки яне слышал но когда выйдет последняя обнова тогда я пойму точно ли спасти обоих правильно или все таки майки должен был умереть
Есть разные варианты главного героя в ГТА 1. Франклин- от его лица повествуется история о том как он из паренька с гетто становится авторитетом и делает выбор между разными ветками имея нерешенную проблему с противоположной бандой 2. Майкл- именно из за него происходит весь сюжет, предательство проблемы и решение он как бы начинает и заканчивает историю и она о том как он повелся на поводу у агентов фбр имея их потом в качестве главного врага 3. Тревор- его история раскрывает то, что его бросили родители в детсятве и он будучи безумцем теряет друзей и начинает жизнь заново имея свой бизнес у него этот бизнес буквально украли китайские триады которые и стали главными врагами для тревора А так же история имеет конец где все разбираются со своими проблемами и потом устраняют одну общую
Героев гта 5 можно сравнить с тортом: 1. Майкл - главная часть этого торта, он бисквит, фундамент, весь сюжет построен от его плана, от его жизни, стремлений, выбора, какой то безнадежности и беспомощности в некоторых моментах 2. Франклин - это рассказчик, крем в торте, его мы больше всего видим, он может о себе рассказать больше, чем о других, но благодаря его характеру он моменты, например, с Танишей, рассказывал просто как факт, не углубляясь. Он обязан выжить, так как тебе не может историю рассказать мертвый и фактически выбор концовки - это не выбор сюжетного Франклина, это выбор "геймплейного" Франклина, то есть игрока... 3. Тревор - это вишенка на торте, он является эпитетом, то есть он превносит в игру эту безбашенность, возможности, красоту, а так же он является двигателем сюжета, даже ускорителем, потому что благодаря ему сюжет начинает двигаться очень быстро. Он является моментом истории, без которого этой истории не будет, но по факту который является всего лишь этим моментом, а не главным героем
Ещё не смотрел, но для меня главный герой это Майкл. Он тот человек, который связывает других двух главных героев. У него тут главный конфликт. Его больше раскрыли как персонажа. Странно, что добавили концовку с его смертью, но она меньше всего выбирается. Плюс Майкл главный в идее ограблений ювелирки той же. У него больше всего драмы, сама сюжетная линия самая интересная. То есть скорее Франклин и Тревор на его фоне дополняют его же. Надеюсь, видео получится интересным. UPD: Посмотрел, понравилось, что автор обратился к фильмам как источнику, это конечно, малость, но многие и этого не делают, а просто говорят своё мнение. Ещё во время видео заметил, что Майкл постоянно стоит в центре между двумя персонажами, плюс впереди. То есть как первый. Зная кинематографичность рокстаров по РДР2 и их символизм, нетрудно понять, что всё таки Майкл главный.