Спасибо, что не забыли поставить лайк и подписаться на наш канал 00:00 Приветствие. С вами Юра и вселенная Лавкрафта 01:11 Распаковка и компоненты Ктулху Смерть может умереть 02:54 Подготовка к партии. Играем против Ктулху 09:43 Как играть в Ктулху Смерть может умереть 20:39 Мнение об игре и её оценка
Отличный обзор на замечательную игру. Мы уже сыграли около 15 партий. Даже не все сценарии прошли. Очень увлекательно и интересно. Такой момент, если Древний не вышел на поле, а кто-то из сыщиков умер, а также если сошёл с ума, партия проиграна. По поводу цены. На крауде она стоила меньше и свою цену полностью оправдала!
Куда мы идём после смерти? Туда, откуда пришли. Там, откуда мы пришли, не было того, что мы называем своим я. От этого мы и не помним того, где мы были, долго ли мы там были и что там было. Если мы после смерти придём туда, откуда вышли, то и после смерти не будет того, что мы называем своим я. От этого мы никак не можем понять, какая будет наша жизнь после смерти. Одно можно наверное сказать, что как нам не было дурно до рождения, так не должно быть дурно и после смерти.
Подскажите пожалуйста. Действия в свой ход нужно выполнять именно в том порядке что указано в правилах или можно в любом?Скажем, сначала потушить огонь, потом пойти, потом атаковать
Юра, ты мне сегодня приснился! Ты, как Ктулху, в мой мозг пробрался!)) Мы с тобой вели какой-то корпоратив, и ты развлекал гостей песнями. Дико упоротый сон был, но пел ты клево!)))
Добрый день! Поставили 5 (высшую оценку) за реиграбельность при том, что нормально можно сыграть всего 6 партий? :0 Это очень странно... Какую же оценку должны иметь несюжетные игры? 10? ИМХО итоговые оценки лучше бы ставить более объективно
Это очень объективно. 6 партий, которые дадут разные ощущения от процесса это много. Несюжетные игры такое редко себе могут позволить. Ну и речь шла о «разных» партиях. «Нормально» я второй сценарий сыграл уже три раза)))
@@geekmedia_games странная методология: высшая оценка 5 - это стопроцентная реиграбельность. Ну то есть можно играть всю жизнь, сотни партий. Как у UNO например. Черт с ним с UNO - вот есть RfTG - в нее и я, и многие игроки наиграли под 1000 партий, притом, что игра отличная.... У нее какая реиграбоельность? тоже 5? Ну то есть это равные по реиграбельности игры?
@@geekmedia_games это вы в RFTG не играли )) ну ок, видимо разница в понимании терминов. Хотя тут мой товарищ заметил, что реиграбельность - это не насколько долго можно играть (проходить) игру в первый раз, а насколько интересно её переигрывать во второй и другие разы. Мне это понимание ближе
Согласен. Реиграбельность - это насколько интересно переигрывать игру. То есть в игре 6 разных сюжетов, Юра их прошел и выставил наивысшую оценку за реиграбельность ни разу не сыграв вторую партию в уже пройденный сценарий. Лишь только сказал, что шести будет достаточно. Так выходит, что реиграбельность 0. Ну может 1-2, если поменять древнего. Но никак не ВЫСШАЯ оценка.
Жаль что уровень реиграбельности часто определяют лишь количеством персонажей, эпизодов, режимов игры. Это лишь часть качеств реиграбельности причем не основных. Основным я бы назвал разнообразие игровых моментов которые игра может генерить уже в процессе, без учета начальных условий.
Как мне и показалось ранее - игра более механическая и менее атмосферная, чем остальные игры по вселенной Лавкрафта от FFG. Количество художественного текста прискорбно мало и всё сводится к "в этот ход все получают урон и усталось и спавнятся такие монстры", вместо "газеты в городе вышли с громкими заголовками ... и т.д." Лично мне больше по душе карточный УА, чем минькодрочево от CMON
Игра крутая но один минус то что есть тока два древних а а коробок с 6 с сченаеем и играт тока двама древними и темизе монстрами старот скучно можно биро хочаби 3 древних и это уже биро не так скучно а руче 6 или 5 древних и да каздава свой сценарий но что бы он бий как и да свариво древнава и да все древних и играт бироби не так скучно а то тока два древних моя оценка 8 из 10