Тёмный

Курс UNITY разработки с нуля / Урок #5 - Меню старта и проигрыша в игре 

Школа itProger / Программирование
Просмотров 2,4 тыс.
50% 1

В любой игре должен быть пользовательский интерфейс. За урок мы добавим UI к нашей игре. Мы сделаем меню для старта, научимся обрабатывать проигрыш пользователя и создадим само меню проигрыша.
✅ Полезные ссылки:
- Урок на сайте itProger: itproger.com/course/unity-game/5
⏰ Тайм коды:
00:00 - Начало
00:18 - Создаем меню через Canvas
05:00 - Процесс запуска игры
08:40 - Система проигрыша
15:30 - Меню для проигрыша
19:00 - Доработка системы проигрыша
22:50 - Заключительная часть
✔ Сообщество программистов: itproger.com/
✔ ----
🚀 Telegram: t.me/itProger_official
Инстаграм itProger: / itproger_official
Группа FaceBook: goo.gl/XW0aaP
- Уроки от #itProger 👨🏼‍💻
- Все уроки по хештегу #itprogerLessons

Опубликовано:

 

15 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3   
@Rodblock1
@Rodblock1 3 месяца назад
Жду проду! Спасибо за контент
@merzlikinn
@merzlikinn Месяц назад
Кутяк, спасибо! Один вопрос, у меня машинка сталкивается при движении и останавливается, как можно это решить? можеть быть таймер запуска поставить, что бы нельзя было отправлять следующую машинку например 1 секунду? Или лучше наверное сделать так: после срабатывания ОнКлик, при сталкновении колайдеров, машинка начнет движение после 0.5 секунды, это наврное будет лучше
@FreeFire_Frenzy
@FreeFire_Frenzy 3 месяца назад
Первый
Далее
Unity - Инвентарь (+Модули)
17:40