Для тех, кто уже посмотрел видео, объясняю: @ Экипаж погибает в бою @ Переигрываем @ Экипаж возрождается из мёртвых @ Мораль падает Т.е. они ещё и недовольны!
@ Экипаж погибает в бою @ Переигрываем @ Экипаж возрождается из мёртвых @ Идёт опять в тот же бой @ Погибает второй раз @ Надоело умирать, хватит нас воскрешать!
@@AntikPlay ну да это логично, ибо тогда можно было бы 1 кораблем всю игру пройти без труда, это скорее так и задумано что бы использовать переигрывание только в самом крайнем случае
Если исходить из реальных боеприпасов. Радиовзрыватель - это взрыватель который срабатывает на некотором растоянии от цели. Т.е. не обязательно прямое попадание.
Снаряды с радиовзрыаателем 100-130мм при наличии больше 4х пушек лучшее ПВО. Сбиваются и нары и фабы не говоря о ПКР. Легко отбивают самолёты и ракеты. снаряды с дистанционным подрывом отлично ракеты подрывают, так как они на них срабатывают. Похоже на каз на большей дальности. При большой удаче можно снарядами с дистанционным взрывателем подрывать и тактические ракеты. Причём снаряды с дистанционным взрывателем при сценарии ПВО загружаются автоматически, что крайне удобно. Всегда стоит держать небольшой запас снарядов с ДВ на такие случаи.
Добрый вечер Антик,радиовзрыватель,это программируемый взрыв в заданном районе,то есть,при выстреле по кораблю таким снарядом,пролетае в недалеке от вражеского судна произойдет взрыв без прямого контакта,и будут нанесены повреждения осколками от взрыва,а обычные снаряды имеют контактный взрыватель,и взрываются только при прямом контакте.
Посмотрел 5 минут (дело даже до геймплея не дошло) и думаю - что-то мне это напоминает. Гейм-дизайн, стилистика... Точно - Hammerfight, Константин Кошутин!
В лоре игры есть что-нибудь про работу экипажа в бою? Я просто себе слабо представляю как что-то можно делать когда корабль выполняет маневры, да и ещё с такими перегрузками. Они все пристёгнуты к креслами и в пульты управления смотрят или как?
Так тут всё как в жизни радиовзрыватель нужен для лёгких целей(ракета биплан) а для крупных ракеты и бронебойные боеприпасы для средних целей фугасные всё по канонам ПВО 1930-1956 годов
Спасибо так стало понятнее. Покажи бой с большими кораблями. О самой игре всё же мне кажется слишком много муторных механик, они интересны но думаю потом надоедят.
30:00-38:30 Может я ошибаюсь, но при пеленге ты забыл учесть свою собственную скорость движения, тем более летите встречными курсами. Скорость объекта будет не 240, а примерно вдвое ниже.
Хорошо бы 2 группы ударные группы иметь, чтобы мораль меньше падала. Или 1 группу перехватчиков для погони и 1 ударную группу для штурма городов ) Кстати, будет продолжение по Kingdoms Reborn? После твоих видосов сам даже купил, залип на целый день. Говорят там есть мультиплеер, если такой формат приемлем для тебя, хотелось бы увидеть мультиплеерную зарубу :)
@@AntikPlay Мб мб, зато за перехват будет капать денюжка и мораль будет высокая. Используя радиовзрыватель и ракеты, можно обойтись 1-2 кораблями, наверное
Кстати!!! Что за вселенная? Не знаю про Хаммер файт, но любопытно. Герат и восточная одежда намекает на Афган. Естественно альтернативная вселенная но какой сеттинг? Российская империя без коммунизма? После ядерной войны, но с кем? Хорошо бы идеологию посмотреть кто против кого. Не уловил в других роликах.
Вообще, в дальнейшем РЛС-ники пригодяться -- вылетать на разведку -- сколько вражеских кораблей и где они, чтобы послать тактическую ядерку раньше врага... Или самолёты.
Должен сказать что при всём интересе к игровому процессу пока от игры бомбит. Прокручивать из раза в раз туториалы при рестарте компании это нормально. А вот что в снабжении экран прокручивается в сторону и можно закупать боеприпас - неее, сам догадывайся. Уж не знаю, я такой гений или что, но узнал об этом буквально только что из твоего видео.
вас устроит серия из 20-30 роликов, где я прохожу игру, но не до конца, а затем прохожу заново и опять не до конца, потом опять с самого начала и возможно, если повезет, до конца?
@@AntikPlay то есть игра достаточно длинная как я понял? Я думал одно прохождение это часов 10-15 (12-13 роликов). А если на стриме то за 4 стрима в теории наверное можно пройти. Но это уже Вам решать)
Hammerfell сломал мне 2 мышки (еще с шариком). Безупречный стиль и атмосфера. Слегка перебор по постэффектам, иногда просто тяжело понимать, что происходит на экране.
говна летают? Ракета это серьезное продвинутое оружие в сравнении с пушкой. Очень тупо, что такие махины просто пролетают мимо них, как мотоциклы мимо собак. Я понимаю, что это не первая и не последняя игра, где есть подобные ракеты, и что это игра, но всё же можно было как-то сбалансировать оружие лучше в соответствии с их IRL ранжировкой. Придумали бы контрмеры против ракет получше, чем просто облетать их. Игра любопытная.
Геймплей чем-то говоря очень даже. А вот сюжет и лор вызывает нехорошие ассоциации с литературой от сторонников белых вздыхающих о потерянной стране(ну и не забываем что кругом враги). Т. Е. инфы о противник пока ноль но уже рисуют мирное население жаждущее вернуться в империю(захват города в прошлой серии) и злобства этих самых повстанцев(ядерный удар).
ну да только чёт щас если посмотрим на то сколько этих самых единиц боевых производят и то что РФ наврятли наберёт и тысячу единиц военных самолётов , говорит о том что СССР таки был круче , чем эта жалкая капиталистическая тень прожравшее советское наследие.