19:12 Виталий: «Они должны говорить на одном языке.» Дмитрий: «Они должны друг друга понять.» Маркус, глядя с презрением: «Они должны молчать и слушать меня!» 😉
Пока смотрел обзор, на ум пришло 2 игры с похожей логикой: 1) No Man`s Sky - так же необходимо собирать/узнавать слова определенной расы, что бы понимать логику диалога. 2) Anno 1800 регион Энбеса (дополнение Земля львов) - "Неправильный перевод" квестовая ветка по расшифровке древних текстов по определению значения каждого иероглифа и составление словаря. UPD: Вдохновился вашим обзором - прошел данную игру, кайфанул. Главное дать игре шанс на первые 20-30 минут, а дальше просто не оторвать ) Диме огромный респект!
не знаю про ваше детство, но в моем на РТР показывали "СУПЕРКНИГУ", где дети с заводным роботом шатались по пустыне... Мохаве? в поисках... утерянного ковчега??? Короче, "приход" такой был - массовое перемещение в библейские времена. Я б на месте тамошних "авраамов" охренел бы от механоида в компании двух малолеток лет по 6-10.
Смотрю вступление про разные языки. Я мостовик, и знали бы вы что происходит вне стройки: - архитектор хочет чтобы красиво - конструкторам надо это как-то в металле сделать - сметчики гнут свою линию - монтажники все ровно сделают как им удобно - а есть ещё экспертиза, которая, если честно не очень компетентна
Мне иногда кажется, что Дима - это мой ментальный брат-близнец, настолько у нас совпадают вкусы по играм. После его обзоров каждый проект добавляю в желаемое :)
Мне попадалась интересная игра So to Speak в стиме, где ты ходишь по городку и учишь значение японских кандзи из контекста, смотря на знаки и слушая разговоры людей вокруг. Игра еще не вышка, но есть демка.
Если честно - история призабавная))) То есть в районе Вавилонской башни образовалось до...много языков, но почти никто не выжил, из многмх тысяч языков, выжило где-то с десяток. Остальные или оказались слабее и им пришлось учить другой язык, или оказались тупее и не смогли научить своему языку)
У меня про бушменов в Африке и Австралии есть сомнения, что они воообще в курсе, что Месопотамия вообще была и они что-то когда-то строили. Что до того, кто куда доплыл. Я полагаю, что в те времена еще Гондвана была, пока один саблезубый крыс очередной жёлудь не уронил и континенты разъехались "кто" куда.
@@digitaddну правильно, это же сказка. По крайней мере пока ещё, ибо ничего от этой самой башни так и не нашли. А вообще, скорее всего строители не учли закон увеличения массы с высотой здания, оно развалилось и все пересрались из-за этого, обмделись и разъехались)))
Играл в демку, норм, хотя подбирать слова временами та ещё задача. Дима молодец. Да, ещё на этой неделе вышли новые игры от студии Rusty Lake (которые Cube Escape) и создателя Distraint.
Затеял мужик капитальный ремонт и нанял под это дело двух рабочих - вроде нормальные, не бухают. Приезжает через две недели домой принимать работу, ходит - ну просто заебись всё сделано, не придерешься. Заходит в туалет, а там унитаз блять к потолку прихуячен! Он, естественно: это чё за хуйня? А работяга ему: эй, погоди ругаться, вот смотри! - разбегается, отталкивается от стены, хватается за края унитаза руками, подтягивает к нему свою жопу и начинает срать. Моча с говном, естественно, валятся сквозь ноги вниз, падают ему на спину, грудь и лицо, он отпускает руки, шлёпается в кучу собственного говна и говорит: - Действительно, Вася, хуёво сделали - надо подправить.
У меня метод подбора не работал. Ладно когда ты с большинством слов разобрался быстро, но когда ты смотришь на несколько разворотов в дневнике, где тебе очевидно совсем мало слов - на подбор расчитывать не приходится из-за количества вариантов. И про "лабиринты" не соглашусь. В первый раз такая ситуация удивила, а потом дошло понимание пространства. В канализации можно просто на указатели смотреть (можно конечно карту нарисовать, она даже окажется намного проще ожидаемой, но смысла в этом 0.0); города в основном небольшие и/или чётко поделены на разные районы, ещё и указателей с локациями-ориентирами насыпали. Так что эффект "я ж тут уже был" больше обусловлен недостатками пространственного мышления игрока кмк
а вы поищите, может оно уже есть. знаю ресурс, к примеру, где можно английский учить решая всякие ребусы, переводя песни, сериалы, прямо совмещение приятного с полезным
Спасибо за видео, мужики! И за очередной скрытый алмаз👍🔥 не соглашусь про часы: сам люблю красивые стрелочные, но перешел на смарт-часы по единственной причине - часто стал пропускать звонки по работе, а это важно для меня
На уровне ученых разработчики чуть схитрили, там висят часы, но с них нельзя прочитать все 10 цифр в блокнот, хотя это же первым делом бы сделал человек в жизни. Им надо убрать оттуда сами цифры.
Шумеры,Аккад,Ассирия и Вавилон и менно в такой последовательности существовали эти величайшие цивилизации.Царь Навуходоносор II был Вавилонским царем пленившим иудеев аж 2 раза.Сначала царя Иоакима.На иудейский престол Навуходоносор посадил сына Иоакима , Иехонию.Который в последствии тоже был пленен.Имя Навуходоносора II является наиболее часто употребляемым в Библии - встречается более 90 раз.Историческим прообразом Семирамиды является реальная ассирийская царица Новоассирийского периода Шаммурамат (812-803 гг. до н. э.) - вавилонянка по происхождению, жена Шамши-Адада V и мать Адад-нирари III (в малолетство которого была регентшей), известная фактически лишь тем, что правила единолично, что является чрезвычайно редким явлением в странах древнего мира.Величие Вавилона можно увидеть в фильме "Александр" режиссёра Оливера Стоуна о жизни и смерти полководца Александра Македонского 2004 года. С Колином Фаррелом и Анджелиной Джоли в главных ролях.
В Heave's Vault играл. Понравилась, но в целом жанр игр про лингвистику показался посредственен. Игра должна быть в чём-то на уровни выше Heaven's Vault чтобы она была мне теперь интересной.
Головоломка прикольная, на пару вечеров зашло, но не уверен, что пройду до конца) Так как на этом канале любят читать ,в тему вавилонской башни рекомендую книги Джосайя Бэнкрофта цикл Вавилонские книги. Довольно неплохая фэнтезя фантастика)
Славно, что игра переведена на русский и ДАЖЕ на корейский языки, в отличие от сами знаете какой игры. Было бы очень странно игру про язык и понимание разных народов друг друга оставить без русского перевода:)
Миру нужна такая же игра, но только эротическая(объяснил что тебе надо, увидел сценку), что-бы игроки умнели, а не только правую руку качали. А если ещё преплести лавкрафтианщину, аля поиск неведомого Каддата... или SCP Алагаду... то может вылупится шедевр.
Какой большой котик... ЗЫ: 猫 - китайско-японская "кошка". Радикалы - "зверь" + "трава" + "поле". Или "зверь" + "рассада". Как они к этому пришли. Кто бы знал.
Так-то дикие кошки и вообще хищники породы кошачьих любят шкериться по всяким камышам, травам и зарослям. Так что вполне логично подмечено: зверь, который ныкается в траве.
Неверь-в-Худо: Следующий Уровень, ИММХО. Нет. Не было такой игры. Вот это - что описали в видосике: расширенная версия Небывальщины, тоже кстати, воссоздаешь события пластилинового рая. Особо удручающим остается туннель в ж... мира, где лежит кассета... в Туннель, в который ПРИДЁТСЯ пойти до конца, потому как всё обыскал, а где-что не видел - непонятно. Там "экранов" пути 30-50 как минимум. P.S. Байка про Башню известна с незапамятных времен. Что хотели сказать этой байкой, мне немного не понятно. Однако, если люди ДУМАЛИ, что построив башню, чтобы быть ближе к богу, или показать хто тут главный... Можно предположить, что сидели они в какой-то колбе и до бога вполне можно было дотянуться таким образом. Ну, например, затем, чтобы пожаловаться богу, что ангелы тырят пайку или что в раю было бы интереснее... Возникают еще вопросы, например такой, что если люди построив башню, получают доступ к Главному БЕЗ ПОСРЕДНИКОВ, то кто именно "кинул" человеков: САМ или те "посредники"? А если САМ, то почему всезнающий и всеведающий так поступал? Абассался или просто персональная пакостность??? А если не сам, то как он на это отреагировал?? В общем, вопросы-вопросы-вопросы...
Чувствовал себя дешифровшиком, когда с другом не могли пройти резик на сеге дримкаст из-за карявого пиратского перевода в играх. Будучи школотой 5-6 класса распознать с ходу , что ФЯББ - Orbb ( Quake 3 Arena ) было не легко.
Виталий. У китайцев есть несколько отличных аниме. Аватар Короля (про киберспортсмена которого выгнала своя команда, в ответ он создаёт новую команду и начинает подниматься из низов в про лигу) Агент времени (две парня могут по фото отправляется в прошлое и с этой способностью выполняют разные заказы своих нанимателей). Киллер Севен (Экшн комедия. ГГ потерял память и начал заниматься киллерством. Но работа оказалось трудное. Плюс прошлое начинает мешать обычной жизни).
жирный вилса в сотый раз переходит на андройд потому что эпл не положили в коробку зарядку или потому что в новой иос только обои сменили. конечно же верим этому продавану.
Блин, спасибо огромное за то, что познакомили с данной игрой, очень понравилось, обязательно попробую. Мне ещё с no man sky идея с языками понравилась, а тут ещё и по дизайну игра выглядит интересно.
лет 20 назад в браузеке icedlend, белорус Макс выкладывал ссыклу на песни своей группы Naturmorte. Песни я скачал, мне все понравилось. Но потом, жизнь понеслась, армия, женитьба. Песни я периодически переслушиваю, и они хороши. Пытался найти группу в интернете - нету :(. Может у кого записи есть? у меня есть : Асоль, куклы, наваждение, не покидай и Париж. хотелось бы еще песен. Есть инфа о группе?