5:41 Секретная разработка Фюрера: бронетранспортер марки "Колобок". При первых признаках опасности укатывается в ближайший ров, иногда даже бочком. p.s. А колобки то тащат)
насчет ситуации согласен. выходить было не красиво. а по видосу то понравился. хорошо что немного разбавил режимы. линии фронта не видел на записи. побольше бы. ну или не постоянно захват в деревне
Флезз, не расстраивайся. Такие бои тоже интересны. Необязательно, чтоб была и атака и оборона. Если идиоты выходят то это не твоя вина. Бой был хорошим.
В лоб бронебойным это возможно только через днище, хотя я никогда в бою с КТ такое не видел. Фугас тоже вряд-ли. Либо всё-таки не в лоб, либо подбило нечто другое, но уничтожение засчиталось "Першингу" (радист, огонь и т.п.) - довольно частое явление.
И? Кто заходит с тем и играю - правило не изменилось. Я их ни за какие места не тяну. Практически во всех моих видео есть новые игроки, а количество друзей редко превышает даже половины всех игроков в бою (а это очень большая редкость для старых игроков Штурма, особенно для ютубера). Именно поэтому я никого в Стиме не добавляю, иначе бы вы видели только копипасту.
Режим "Только Танки" в стандартном бою играют? Или в новом мультиплеере всё иначе? В бородатые времена сотни часов были проведены в мультиплеере в Братьях по Оружию/Лисе пустыни, но после отключения Gamespy как-то всё забросилось
@@дениссмирнов-щ7х Не та игра. В том стиле, который вы назвали, играют в World of Tanks. В MoWAS2 играют от дистанции стрельбы, пробития орудия, ну и иногда ставят танк под углом к орудию противника. Складки местности используют в основном, чтобы спрятать навесные танки и артиллерию от прямого прострела противника, потому что им пофиг на эти складки местности как раз, а вот зашвырнуть снаряд в ответ точно в танк или арту на склоне надо постараться ещё. Никто в здравом уме не будет запихивать тот же ИС-2, Королевский Тигр на холм, потому что все прекрасно знают, что склоны таких холмов зачастую забагованная параша, по которой танк не едет, а углы наклона в этой игре значат намного больше, чем в Company of Heroes, где иногда снаряд летит от ствола орудия прямо под его же днище, после команды "атаковать местность".
если игрок профи ....все получается..если рукажоб ..то факты на лицо...ферз профи ...но хотелось бы таких же игроов противников...посмотреть на эту мяорубку и тактику
@@дениссмирнов-щ7х Не так все работает. У меня в бою были ситуации, когда на поле боя выезжает Тигр, против него лишь КВ-85, и после обмена выстрелами мы видим рикошет от лобовухи КВ-85, а Тигр ловит снаряд в смотровую щель мехвода и уничтожается, причём без возможности починки. Это не скилл - это гребанный корейский рандом. Куча раз было так, что я стреляю в бочину танку из базуки, специально в место, где нет гусениц, навесной херни, под максимально рациональным углом наклона - и нихера, абсолютно. Даже блять танкисты в танке не мрут. А бывает так, что с вертухана какой-нибудь рандомный ололо-бронебойщик попадает в танк с максимальной дистанции и подрывает его, перед этим пробежав два отряда пехоты и пулеметчика, которые по нему какого-то хера мажут. Были в бою даже случаи, когда Тигр ловил в лицо фугас от КВ-1 и уничтожался, а целый залп Каллиопы не мог убить Катюшу. Эта игра меня своим корейским гребанным рандомом бесит донельзя. В таких условиях нельзя рассчитывать на скилл - вы можете быть досконально уверены, что вы все предусмотрели, просчитали, везде все закрыли, а ваш фронт поставит раком всего один вражеский танк. p.s. И если после всего вышеописанного вы сочтёте меня всего лишь очередным "ни.уя не умею, но до.уя пишу" рукожопом, могу предоставить вам гифку, которую сделал себе на память мой друг, на которой мой т-34-57 последовательно хоронит Ягдпантеру, Ягдтигр, Шмель и противотанковое орудие Пак-38, во время всего одного рейда в тыл к врагу.
В который раз пишу: хватит оправдываться за какие-либо действия (события) произошедшие в игре!!! И тем более наплевать на обиженек (он пятерым нагадил). Видел бы ты, как меня ху%есосят, когда я нублю )))) - вообще пофиг.
Без модов играть конечно не то, как то глаз режет что в ваниле пехота переживает не одно попадание с винтовки) Хотя помню в лиса наиграл тысячи 2 часов
Надо было сыграть еще и обычное сражение, а то уж слишком коротко получилось. А в остальном, как говорят, на обиженых воду возят. Развелось этих обиженок куда не плюнь, тем более что это всего лишь игра, про..л то про..л чего пениться. Иди играй с компом на изи сложности и там самоутверждайся, раз не можешь спокойно принимать поражение.
Все классно, но такое ощущение буд то тебя заставляют снимать эти видео. Как то вообще без эмоций, много негатива... Давай как то более эмоционально, потому что аж тошно слушать
Такой уж я безэмоциональный человек, который в лоб говорит о негативе ¯\_(ツ)_/¯, причём многим это заходит.. А вот слушать наигранные эмоции действительно тошно.