Город Великой машины у вас стоит прямо за спиной, но вы его, видимо, не относите к механике скрытых перемещений?) Может это больше механика один против всех. Со своей стороны могу вспомнить такие игры как Зверь, Наркос, Дракула, ГВМ как раз. Все эти игры есть у меня в коллекции - чаще других достаю Зверя. За счет того, что игра быстрая, красивая. Она заменяет для меня Дракулу, большой вопрос кто в игре на кого охотится. Наркос и ГВМ довольно похожи, ГВМ, пожалуй, выигрывает при прямом сравнении, она более современна, довольно много модулей, которые меняют игру. Но и Наркос все же хорош - если представится возможность, попробуйте. С Mind MGMT их роднит то, что команде надо просто найти соперника. Правда, сделать это надо дважды) Mind MGMT на фоне всех этих игр не теряется, тоже займет свое место. В ней важен именно просчет действий. Так же интригуют расширения игры, но до них пока не добрался. Как итог - Дракулу, пожалуй, буду продавать. Но он останется у меня в памяти как очень хорошая игра для своего времени.
Мне ГВМ больше напоминает не скрытые перемещения, а игру «ударь крота молотком», только тут не на реакцию, а на программирование действий Спасибо большое за то, что поделились мыслями в комментарии 🙏 Мы Дракулу пока не хотим продавать, но думаю, что тоже придем к этому рано или поздно
Ура!!! Наконец-то я дождался этого обзора. И он меня уж точно не разочаровал. Это того стоило. Как вы и сказали, данный обзор лучший из всех вами сделанных, а также самый атмосферный и креативный обзор на игру впринципе. Продолжайте в том же духе, у вас это отличная получается. Просто рассказывают про игру многие. А вот необычной подачей заморачиваются далеко не все. И вы вполне можете сделать это своей фишкой, которая позволит вам сделать свои видосы по настоящему особенными. Касаемо дизайна у многих спорное мнение: кому-то он нравится, кому-то нет. Не вы первые кто обратил на него свое внимание, он и вправду весьма специфический. Мне он скорее нравится чем не нравится, хотя я понимаю тех кому он не зашел, ибо картинка вправду достаточно резкая и вырвиглазная
Смотрела обзоры на эту игру у других ребят, мне не зашла игра вообще. Но после вашего обзора я обнаружила столько тонкостей и деталей для себя. Теперь стала задумываться над тем, чтобы купить эту игру. Спасибо за это вам))
Молодцы. По сути вы продали мне эту игру. Присматриваться к Городу машины. Потом увидел ваш отзыв в топе настолок на пять человек. Глянул литсплей Твой Игровой и потом уже это видео. Теперь буду брать её. (Одну тонкость сказали на Твой Игровой. Дескать в Городе Машины при игре за машину можно играть от игры оппонентов, а можно полностью на неё забить и строить свою стратегию. Здесь будто бы это невозможно. Обязательно надо сидеть и слушать все размышления за столом. По моему это важно). Плюс подскажите, пож. Говорят, что есть приложение и можно с ним играть даже соло. Так ли это?
Здорово, что вдохновили вас) Вообще, на сколько нам известно, приложение есть (в правилах о нем написано), но никто из нас не пробовал с ним играть, и не знаем, доступно ли оно в России, лучше уточнить у издателя 🙂
Очень интересно! Надо будет попробовать. Присоединяюсь к тем вашим сокамерникам, что высказывались насчёт оформления игры: да, как-то тоже не шибко зашло. Но опять же здесь дело вкуса, потому минус или плюс здесь ну очень субъективны. Что касается жанра в целом, то опыта игр со скрытым перемещением не много. Город Великой Машины очень нравится. Вот жду ещё Зверюгу, посмотрим как там дело пойдёт. На игротеке тоже здорово зашёл. Спасибо большое за обзор, ну и за разминку. ;) з.ы. образы зачётные, соответствуют позывным Сеги и Даши на все💯😎
Очень круто сделали, ребята! Образы, тайный кликбейт, описали понятно механику, спасибо. Интересно ваше мнение о Звере и Челюстях (JAWS) тоже на тайные перемещения и "один против всех"
Спасибо 🙏 Про Челюсти не слышали, а вот Зверь нам понравился, правда мы в него один раз всего сыграли, но хотелось бы еще. Пока впечатление, что сама игра абсолютно ошибок не прощает.
Хм...коммент не опубликовался. Вообщем молодцы, респект за креатив. Топ-1 из начинающих блогеров настольщиков, а то старики стали какие-то душные. Так держать!
В этой игре у нас не возникало проблемы альфа игрока, но в других чисто кооперативных встречали. Из последних в том же «Максимум апокалипсис» это заметно было)
А игр со скрытыми перемещениями впринципе не так уж и много. Помимо упомянутых вами из нового есть разве что Зверь. Из старого есть ещё Последняя Пятница, где туристы противостоят маньяку, но она древняя и не факт что ещё продается. К тому же она затянутая и тягомотная. Возможно это правится количеством игроков, ибо мы играли вшестером, но на мой взгляд Майнду она проигрывает во всём, прежде всего из-за динамики. Впрочем , оно и немудрено - игры вышли с разницей лет в 7, если не больше
@@kinemkosti так Зверь на хайпе сейчас. А Пятница уже давно никому не нужна, ибо старая. А сейчас, когда есть Майнд - так тем более. Я вроде говорил что не являюсь фанатом жанра в том числе из-за длительности партий и низкой динамики, когда как в Майнде соотношение насыщенности и времени оптимально. Для меня, как и для Сеги, это один из главных плюсов данной игры
Задумывались, и даже очень, но решили не вписываться в предзаказ. Влад реализовал очень привлекательную маркетинговую стратегию, но хотелось бы больше обратной связи увидеть уже после)
@@kinemkostiможете если что поиграть в TTS, там правда сильно не финальная версия, но пощупать уже можно. Выглядит короче очень достойно, заметное слово в жанре и одна из самых быстрых и легких игр в нем) А Зверя что хотите поиграть скоро - у нас в ячейках и чатиках сложилось впечатление, что это прям тяжелая интеллектуально игра, что и ее минус, и ее плюс) И как будто все они свои ниши хорошо занимают: хотите прям скрытного перемещения про скрытное перемещение - майнд, хотите веселья и америтреша - террорскейп, хотите жесткой игры про поражение от одной ошибки и тонну мыслей вокруг каждого мелкого решения - Зверь
@@kinemkosti Попробуйте Нарко (и да, я про игру))). Там не совсем то же самое, Пабло не может перемещаться, но он управляет своими подчинёнными, у них есть разные способности. Если его ловят раз, он перемещается (по лору сериала сделано). У остальных есть 4 армии тоже, у каждой свои способности. Но в неё лучше играть не больше 3, максимум 4 человека. Иначе даунтайм высокий. 2-3 - идеально. В любом случае те, кто ищут, управляют всеми армиями. Ну из последнего на скрытые перемещения это Зверь. Игра неплохая, но в нее надо втроём в идеале играть. Вдвоём - игрок управляет 2 охотниками, что куда сложнее, а вчетвером - добавляется всего лишь третий охотник, а карта становится чуть ли не в два раза больше. Но в целом там есть стоящие механики...один только драфт из иниша чего стоит))
По опыту с Дракулой, когда второму игроку надо думать аж за четверых героев, не хочется пока пробовать в двоем. Но, возможно затестим на двоих полностью кооперативный вариант игры с приложением)