@@immissa_yourpainmysmile_возможно в этом и проблема, когда люди называют 3 часть идеальной, все таки первая моя игра была секиро, вторая элден ринг но ее дропнул дс 3 прошел, но вот после прохождение дс 1 дс 3 такой калл линейный) зато более качественный по анимациям и хит боксам
Игра отличная. На мой взгляд эта игра вообще не хуже ББ и она займёт своё место среди лучших игр жанра. В Lies of p свой шарм, есть история вполне себе. Здорово что если проиграл боссу то аналог душ лежат перед боссом и это очень удобно, это не упрощает никак а создаёт удобство. В DS и BB насобирал кучу душ, нарвался на босса и души потерял и повторно можешь не вернуть и это только раздражает и бесит. И ещё это самая красивая игра в жанре Соулс и дело не только в графике. Звук на системе 7.1 отличный и лучше чем у многих.
согласен, так если вообще всю игру разбирать, ты натыкаешься на неупрощение, а на удобства как с теми же душами перед боссами. Явно видели все проблемы других соулсов и попытались исправить или сделать их интереснее. И это определенно самый красивый и самый атмосферный и с лучшей подачей сюжета Соулс
Ну, так часть сложности в играх Фромов это и есть неудобства. Они сделаны намеренно, как и упрощение в Пи) Игра не поддерживает 7.1. Этого даже в настройках нет. Не говоря уже о 3D-звуке. В крупных играх должен быть выбор хотя бы между "наушники/тв". Здесь нет и этого. Из-за чего страдает и баланс звука, и позиционирование, и объём
Игра мне очень нравилась ровно до момента, пока не дошел до ласт босса. Марионетка финальная испортила все впечатление от игры, и дело не в том что она супер сложная или что-то подобное. Дело в том, что во второй фазе босс начинает бить ещё магией по мимо физ дамага, Комба очень долгая и через блок умудряется просадить на 40-50%. В добавок часто босс после комбы отпрыгивает и влетает в игрока с новой. И даже если делать парирования (ибо уклоняться от его ударов во второй это смерть) игрок обнаружит что в то самое окно у него мало стамины остаётся. И выходит так : либо ты бьешь и следующую Комбу ловишь лицом, либо решением стамин блоча следующую комбу. Ну нельзя же так делать
Игра слишком усложнена,у каждого босса свои е*нутые тайминги на замах в полгода,к ней нереально привыкнуть,мне в секиро и бб платину было легче выбить,чем некоторые боссы …
Что понравилось Любимая линейность.С потайнушками, интересными встречами после босов,секретам и пр. (Elder ring просто испортили открытым миром. ) Не лютая сложность но и попотеть ппиходится. Король марионнток дал прикурить. Прошел с 15 попытки, с фантомом и кучей бомбочек. Атмосфера Карата с логичными и наполнеными локациями... Ну и первый соулслайк в стимпануе по детской сказке. Глоток свежкго воздуха.
@@PashaIvanoooov мне вот интересно как такие как ты играют в другие игры с открытым миром по типу ведьмака,рдр,гта или же фоллаута открытый мир это душно а вот зачем смешать секиро с бладборном это не душно ну ок.
Я не понимаю честно как это можно сравнивать с бладборном. Это абсолютный хлам в лобовом сравнении. Это какой-то клон, который не скопировал самое главное из своих референсов... Они сами не поняли что хотели получить как будто, Секиро или Бладборн/Соулс. Перекатов нет совсем, это какое-то калечное управление, все типа на баланс парирование, при этом баланса нет видимого... кривые хит боксы, можн овообща закидать просто бутылками врагов и тд и тп... При этом заимствование во всем просто, даже я бы сказал копипаста, звуки, типы юнитов, локации, даже сраные прыжки и тд... Для меня это 100% рефанд, мне вообще не понравилось это все. Это просто херово сбалансированная поделка на игры From software... Как говорится на безрыбье и рак - щука...
чё казуал не прошёл игру? написал плохой отзыв игре? молодец ))) бомбочки эти метательные не помогут на финальных боссах , значит ты даже не дошёл до туда
@@limongang1209 я прошëл эту поебень и мнение такое как у чела выше. Это как сравнивать хер с трамвайной ручкой, до бладборна ей как наверное до блядь соседней галактики
Насчет Соус Лайт абсолютно не согласен, я прошел все части ДС и EldenRing, Секиро на все концовки, NIOH 1-2 , WO Long . Нигде не было так сложно на боссах как тут, боссы напоминают боссов из NIOH 2, такие же быстрые и примагничиваются у тебе, еще с огромным радиусом, плюс нет никакой шкалы как в Секиро, из за чего слишком трудно ориентироваться, щита как такового нет, блок пропускает урон, а боссы бьют настолько часто и быстро что ХП и стамина улетает просто вмиг. Ну и бесит механика что нужно заряженную тычку дать чтоб активировать стан, эх сколько раз я помер из за этого. Сами локации и мобы проще чем в ДС.
Евген, очень приятный видос. Хоть игра мне показалась не такой цепляющей. После твоего ролика как-то хочется ещё дать шанс проекту)) Может и свой ролик по ней сделаю, ну чтож бывает)
На пс5 ни одного бага, ни одного глюка с текстурами за 2 прохождения не заметил. Из перечисленного только волосы наверно. Про звук не согласен, довольно хороший, мне понравился от голосов до музыки, качества диктофона там точно нет.Игра действительно шикарна и ей не хватает фоторежима, это точно. А с покупкой меча подстава пипец, сам столкнулся, из-за чего не получил костюм последний 28 кварц, правда кольцо сильно хорошее. Про прыжки-то уж зачем докапываться, там 3-4 места на всю игру. Проходил сразу после ДС3 и мне понравилась больше, атмосферой, дизайном и подачей сюжета, делал поблажку на механики и первый проект, да и к этому привыкаешь или просто прокачиваешься, а с бладиком уж и вообще сравнивать смысла нет, прошёл его и забыл. Побольше бы кастомизации и более замороченных квестов и можно 86 баллов поставить)
Ну, это не баги и не глюки, а обычные ограничения. В игре лоды текстур грузятся прямо на ходу абсолютно у всех, это не какая-то индивидуальная вещь. Просто я уже привык на это внимание обращать)
@@DarkmasEvgenPS я понимаю, я из тех кому графика важна так же как и все остальное в игре, просто когда я играл ни разу не видел такого жёсткого подгруза текстур, как на вашем видео, возможно мне повезло, просто я на этот момент не могу жаловаться, что и отметил)
Проходил соулсы, но не играл в бладборн. Будет ли он интересен для меня после прохождения Пиноккио? Или выйдет как с демон соулс? Вроде что-то знакомое, но чего-то нехватает...
игра лучшая в жанре , всё непонятное сделали понятным в отличии от дарк соусов , боссы крутые , больше всего времени отнимут последние 3 босса , можно на них застрять часов на 5-6 , они сложные
Ей до блодборна, как до луны, хотя он вышел в 15м году, до сих пор катаю иногда, нет ничего круче, чем развалить гаскоина, музон и этот эмбиент в игре, просто шикарный
Достойная игра и как по мне лучшая среди всех подражателей соулслайк. Но до бладборна пока что не дотягивает, в бладборн дизайн существ и атмосфера на голову выше, но корейцы все равно молодцы, если сони хочет сделать сиквел бладборн а формы недоступны, можно разработку доверить этим разработчикам, уверен они подойдут к разработке со всей ответственностью
Кто в курсе? Если купить Ps 5 с Пауком японскую ,то код можно будет активировать только в японском аккаунте и соотвественно никакого русского языка? Просто интересно стоил ли переплачивать за дизайн?
Начинаю нг++, прохожу на боксе , проблем с фпс и графикой не испытал , как и с прохождением, со временем научился ловить тайминг во время атак и правильно качаться , ибо со временем начало доходить что делаю что то не так . Обзор хороший , автор удачи )
Согласен со всеми словами) но оценил игру выше бладика, хотя история знакомства с соулсами такая же как у тебя) а лучше потому что сюжет понятнее, проще и не менее интереснее. А не бэд трип во сне собаки, который без лороведов ютуба не разобрать. Прошёл на истинную концовку без гайдов. Вообще кайф.
Отличная игра. Пока что остановился на братстве Кролика(играю без фантомов) и пока что в полном восторге. Считаю это раз в 10 лучше чем хваленый Бладборн. Честно не понимаю такого восторга вокруг игр Миядзаки. Дарксоулс попробовал в прошлом году и как по мне духотища. Демон соулс попробовал недавно ремейк - вроде бы красивая игра, но нудная шо пздц, особенно раздражает персонаж калич и камера которая не может персонажа в коридоре\лестнице показать вообще. Я ни в одной другой игре не видел камеру хуже чем в Демон Соулсе. Бладборн был первой соулс лайк игрой. Проходил года 3 назад. Игра не показалась слишком сложной, лишь в начале, пока разбирался с правилами подобных игр. Гаскоин и Кровоглот дались не то что бы просто, но только потому что я первый раз играл в подобное. А дальше вообще ложились все с пару траев и только ДЛС дали мне более ли менее интересный челлендж - вполне неплохих 4 босса. Понравилась в целом боевка и идея с раскладкой оружия и что персонаж не сильно привязан к определенному плей стайлу и взять можно что угодно из арсенала. И то что арсенал небольшой понравилось больше, чем куча хлама в Дарксоулсе. В Бладборне меньше оружия, но оно уникальное и каждый раз радуешься находке, потому что любое оружие это находка отличная. Но что бы так высоко оценить Бладборн - я не могу. Можно было бы скидку сделать если бы проходил на релизе, может если бы была какая-то ностальгия после. Но у меня ее нет. А по сухому остатку - 1) Прокачка там только в основном цифирная - набираешь цифры в статах и берешь нужное оружие что бы давать больше урона. 2) Прокачка оружия говно, так как это та же прокачка статов персонажа и зачем она нужна в игре не понятно. 3) Самоцветы для оружия говно, так как они то же дают только прибавку у цифрам 4) мрачные локации конечно атмосферно, Лавкрафта видно. Но сам левел дизайн где нихрена ничего не видно - куда идти, зачем идти, куда тебе надо. Тупо просто не знаешь куда идти. Вот сам бы я никогда не допедрил без подсказки куда идти после кровоглота. Вот как понять как попасть на новую локацию?? Лестницы, проходы -ну нихрена не видно! А лес это вообще пздц, я там каждый раз когда заходил наматывал несколько кругов, найти ничего не мог куда идти. Ужас просто! 5) механика Безумия говно,а мобы с большими мозгами вместо головы говно говна. 6) Руны говно - нихрена не дают в целом и никак не меняют плейстайл 7) Парирование хотел бы сказать говно, но после ДС3 скажу ни рыба ни мясо. Хотя бы интересный подход придумали и к сеттингу нормально. Но вот с разнообразием оружия непонятно зачем оно в принципе нужно, так как так же ничего не меняется если берешь разные пушки. 8) Чаши - унылое говно. Прошел штук 5, не хватило на новую чашу ресурсов и дропнул эту духоту. Играл только ради боссов, но они не стоят того что бы еще искать и фармить кровь. А сами чаши просто однообразные скучные локации. Пока искал рубильник каждый раз душился. 9) Боссы в большей своей массе вообще не представляют сложности. В начале только потому что новенький. За всю игру всего 5 интересных более ли менее боссов(спецом посчитал). Ну вот в ДЛЦ еще 4 нормальных босса, но что бы прям потеть заставил только Сирота Кос. и это при том что мой скил уровня нормиса. Но еще проблемой было то что я не ходил в чаши и не фармил сильные самоцветы, а лвл у меня был меньше 110. Любое комбо Сироты уносило меня на лампу. а с живыми неудачами это вообще цирк был - урона не хватало убивать членоголовых, поэтому бил я их долго, а продолжительность боя была слишком затяжная. так как от них тупо приходилось 905 времени бегать по кругу. Это самый тупой босс игры, Тупее Рома паука, хотя этот идет за ним сразу же. в общем ДЛЦ в принципе предполагало, что игрок прошел чаши и гораздо сильнее требовалась прокачка персонажа. 10) Последнее и не маловажное - лор и сюжет. Сюжета в игре тупо нет и спорить нет смысла. А лор под такими тоннами безумия. Я хз, может надо было грибами закидываться, что бы разобраться в том что говорят NPC или бухать сакэ, но я не пью. Я после нескольких часов в принципе бросил затею что либо пытаться понять и много уже просто начал скипать. А заходить смотреть лороведов, на мой взгляд, не очень интересное занятие и это не оправдывает игру в любом случае. Lies of P во многих аспектах взял хороши кор геймплей Бладборна и Секиро и создал что-то куда более увлекательное в плане прокачки и разведения плейстайла, без разделения на классы. То разнообразие контента что я увидел уже глубже намного чем любая игра Фромов. Я бы советовал не хвалить Миядзаки, а наоборот ему бы стоило бы уже задуматься над своими соулсами, в какой стагнации он находится. Если кого-то и обвинять в плагиате анимаций так как раз таки Хидетаку, когда у него Элден риг юзает все те же анимации с 2009 года, без каких либо визуальных изменений и продает уже 5 раз свой Демон соулс.
Единственный адекватный комментарий, игра в целом шикарная, мне понравилось больше чем все дс,елден ринг. В игре сделано всё понятней и сюжет не надо читать по бумажкам как сказал автор, это вообще бред , каждый нпс говорит всегда сюжет и рассказывает что происходит по мере прохождения. Даже боссы очень сложные под конец , которых нужно тренить по 2часа чтобы победить
@@limongang1209 я уже на падшем монархе на второй фазе застрял на 2 часа. Хз мне боссы довольно таки сложно даются. Но вот к примеру в бладборне давались легко. Некоторые с 1 попытки, некоторые с 2-3. Всегда было меньше 10. Даже первый викарий Лоуренс с 7-8 попытки. А тут мне прям сложность нравится. Приятно что не я один считаю ДС душной и переоцененной. А то везде нахваливают и так в пример ставят как будто там все шикарно и нет недостатков. И хидетака гений и все остальные пытаются достич его гениального геймдизайна. Только вот если разобрать игру она просто голая, там ничерта нет кроме эксплоринга который спотыкается на собственном балансе игры. Короче костыль на костыле. В этом плане уже тот же полый рыцарь в 2д смотрится куда гениальнее.
@@ПавелВах-л5у Падший монарх у которого 2 лица? если да , то неприятный босс да . Но вот дарк соусы мне нравятся , в первом локации интересно сделано и как всё взаимосвязано, вторая часть конечно кал, в третьем боссы просто прикольные. Меня бесит что люди ненавидят Лайс оф пи за то что это просто копирка игр и слишком сложная. За такое оставлять негативные отзывы пиздец как неправильно . В игре всё взято из других игр нооо оно улучшено по своему и это только начало
А тут в чëм прокачка заключается, не в цифрах ли? Ну вы просто куча говноедов, у игры куча проблем и не в сложности дело, она кривая до безумия. Тот же нио2 и ву Лонг, на голову выше этой херни. Она может работает ничего, выглядит нормально, но говно недоделанное. Проходил рапирой и зонтом, все эти механики с заменой рукоятки просто ебанина ненужная и тд, можно вспомнить хуеву гору кривизны, про хитбоксы даже не хер и говорить, а заточка на какой хуй нужна, механика поломки ваще хер не щекотала. А где баланс, почему абсолютно любой хрен сбивает абсолютно любые твои атаки, а ты просто обтекаешь и пиздец, синяя ссанина потратилась, анимацию сбили,ты полетел на чекпоинт,короче мне не зашла, хотя прошëл еë, только для ознакомления, но надежда была.
RTX 3060 4к ультра тянет просто отлично. 58 фпс средний, без просадок на всем протяжении игры. Ни одного бага, кроме вылета игры после перестановки видеодрайвера. Графика нравится. Единственный минус - коротковата... Тот же Элден Ринг я 82 часа проходил, потом еще 50 вторым персом... а тут около 30... Думаю, НГ+ пройду, пока в отпуске :D Пока играл, постоянно вспоминал прохождение Steelrising, 98% которой играл вообще без легких атак, броневеерами =). Тут легкими пользоваться приходилось, окна для атак поменьше, да и вообще более динамичные бои, но даже так 70% игры спамил мощные атаки или заряженные... Прошел с первым большим клинком, который на выбор в поезде дают, и ручкой от топора на подвижность, к конце игры 89 ур было 47 подвижности и 460 чистой физ атаки тыком. По поводу боссов - бомбы решают вопросы))) Сильные проблемы и 11 смертей тока на толстом клоуне, перед театром были, бомб еще мало, рука базука не замакшена на количество и много патронов, пришлось импровизировать, ядовитым копьем нулевым затыкал))). А прокачав 12 бомб на постоянное ношение, с даже финальными боссами перестаешь уже сильно отгребать...
Не играл в бладборн и соулсы. Только в Элден. И Lies of P очень понравилась. Сейчас 2 раз прохожу и она стала легче. Некоторые боссы с 1 раза отлетают. Играю без парирований. Только уклонения.
наиграл часов 10 и могу сказать эти плагиат китайский причём далеко не лучшего качества до глубины BLOODBORNE или Dark Souls этой игре очень далеко к сожалению, проходняк на 1 раз не более.
Я играл только в дэмку и были двоякие ощущения, вроде бладборн, а вроде и нет. Чисто стилистикой мне Lies of p понравилась больше, но геймплейно больше бладборн.
Жень. Бахнул лайк но обзор не смотрел. Сам ща прохожу и чувствителен на малейшие спойлеры. Игруля очень нравится и тащит сеттингом и артдизайном. К механике есть вопросики. Станлок от мобов получить без возможности что либо предпринять прлсто вымораживакт дико. Тайминги босов и окна для парирования смущают, но придрочится можно. Нахожусь сейчас в пятом акте. Не тороплюсь. Брал игру пекарню на релизе. Но прошел демку и на плойке. В общем доволен проектом. В будущем кцплю физ. Издание для коллекции.
А я кстати тоже начал знакомсто с бладборн когда мне было 6 толе 7 щас мне 13 у нас была ps4 до неё ps3 и на ps4 у нас был бладборн и дс3 и я не понимал почему меня так все ненавидят в бладборн пока я ьыл в дс3 на пантифике в бладборне меня имел третий босс хотя играл я одинаковое время в обе игры и хотя я так и не смог уйти дальше третьего босса бладьорн занимает первое место в списке моих любимых соулс лайк игр
чем же она лучше Элдена? Пиннокио абсолютно душная мешанина бладборна и секиро.Для чего было сюда пихать парирование так еще и убирать все фишки этой механики из секиро. Это я уже молчу про просто однотипные локации которые заполнены жирными мобами при убийстве которых особенно вначале игры ты тратишь весь хилл и при этом Элден ринг какимто образом хуже этого недоразумения,хотя я даже знаю главный аргумент это "пустой открытый мир" хотя это не так.Единственным плюсом Пиннокио является подача сюжета.
@@povernyti да он чет порвался на Elden'e, везде комментов настрочил о том, как игра плоха и как хороша эта корейская поделка)) Хотя Elden Ring действительно магнум опус фромов, вершина развития всего жанра и лучше в подобном сеттинге ничего не будет еще долго
Прошел все соулсы кроме 1 дарка и тимезии, скажу что это лучший соулс на сегодняшний день, гораздо лучше сделали чем дарки, бладик считают чуть ли не эталоном, но я так и не понял почему, прошел ее и забыл, а Пиноккио прошел 5 раз и могу еще поиграть! Все дарки это дубляж друг друга со сменой картинки и все, в Пиноккио реально что то другое хоть и на тех же механиках! Оружие круче, подача сюжета в разы лучше. Щас вуконг вышел, тоже в разы круче дарков от миядзаки! Миядзаки создал жанр этих игр, но считать его эталоном, не согласен!
Lies of p конечно мега крутая мне одной демки хватило что бы её поставить на второе место я сам не играл но у неё все шансы занять первое место на котором уже 7 лет бладборн
@@DarkmasEvgenPSу меня не плейстейшен а ПК я могу скачать пиратку или купить гейм пас но я хочу именно оригинал и что бы он у меня остался в библиотеке причём это у меня впервые из за возраста и местоположения я не могу зарабатывать ещё минимум год поэтому попросил купить брата на день рождения lies of p оно уже скоро но хочу поиграть прямо сейчас
Дарк Соулс 2 и 3 прошел спойкойно, но вот Lies of P показался дико сложным😂 Не хватает дуалов как в Дарк Соулс, может поэтому😂 И еще скорой всего от того, что кувырки уже не спасают от неполучении урона😂
Бладик в своё время по подписке прошёл, ибо жанр соулс-лайка всегда пугал, и сам бы покупать никогда не стал, вот и Пи буду ждать в подписке со временем. Думаю в ближайший год-полтора должна туда залететь
Хоть я и не играл в эту игру, но отметить визуал и гейм дизайн в игре можно шикарный. Я думаю глупо спорить, что у этого жанра самый проработанный гейм дизайн. P.S. Евген, хотел спросить: есть ли у тебя игровой рейтинг где-то? Хотелось бы посмотреть
...кто бы сомневался, что пустота будет заполнена...фромы так долго тянут с началом разработки сиквела Блядборна, что уже другие студии штурмуют эту нишу
локации линейные. когда в bb напротив, очень все сложно, особенно лес чего стоит или кошмары. много секретных уровней. я когда впервые прошел bb, я даже не знал про локацию с космическими грибами и Ибраитас, например
Сейчас в турецком пс сторе продают по скидке паука. Так там русский язык не указан. А ты говоришь что панстор может купить на мой турецкий аккаунт паука с русским языком. Как так получается?
@@SB_gamehata а, тогда ладно. Она просто сказала, чтобы я всех убил, а после этого мы встретимся в отеле. Вечером проверю. Пока отвлёкся. Кушать надо и жену на уколы сопровождать)
Обзоры на игру интригуют, пока ни одного плохого. Значит надо брать ,когда скидка будет. Только не через пан стор. У них дороже,чем у остальных, да и админ слишком чувствительный.
А я после секиро, бб и дс3 буду пользоваться всеми облегчающими жизнь плюшками, задрало это дрочево ради дрочево, я хочу насладиться атмосферой и историей
Вот бесит меня, когда играешь на консоли последнего поколения. «Супер мощной»…И какого-то хера я должен выбирать или или…Какие нахер 30 фпс?! Бмобит конкретно. Маркетологи херовы. «Вот выйдет слим, про…бла бла бла» Надо было пк покупать.
"Копирование негатива у меня не вызывает". А вот у меня вызывает! Пока разработчики будут тырить друг у друга идеи, игры будут стоять на месте и стагнировать!
Ну, ты же из контекста не вырывай. Я прямо дальше в ролике, ближе к концу, сказал, что нужно не просто копировать, но и своё созидать. Или хотя бы улучшать чужие идеи
Ну как по мне, так игра вышла не цепляющая. Прошёл где-то до 3го босса (который после открытия хаба), психанул и удалил. Из не понравившегося могу выделить два момента: не интересный линейный геймдизайн уровней и деревянное управление персонажем. Прошел все соулслайки, являюсь фанатом и знатоком жанра, и вот это деревянное управление вызвало ассоциации с первыми lords of the fallen (которые тоже удалил не пройдя). Мортал шелл показалась приятнее чем пинокио
А я знаю, чем эта игра "неуловимо" хуже бладборн: азиаты в своей обычной манере намешали в игру всего подряд, и несмотря на то что у игры крутой арт-дизайн и она сделана по заветам соулс лайк, у нее нет своего лица, атмосфера и дизайн какие-то... размытые? Что, по моему скромному мнению, для соулс лайк игры критично
да для соус лайка очень плохо что размыты текстуры которые находятся в 10000 км от персонажа..... что ты несёшь? вблизи и на средней дистанции всё видно ничего не мешает
@@limongang1209 Не в прямом смысле размыто, гений. Я бы и написал текстуры а не ДИЗАЙН, потому что речь шла о том, что у игры нет своего лица и она только копирует что-то другое. Попробуй перечитать мой комментарий глазами.
Я бы не советовал это новичкам)) точно на фуоко разломали бы геймпад)) сложность бои с боссами и жирными мини-боссами или мобами вызывают. Хотя, если с призраком играть, может и проще гораздо будет. Но лично я знатно полыхал на почтика длом боссе после бракованного смотрителя. Просто жесть 😂но каким-то чудом прошёл игру без призрака, а на нг+ попробовал с призраком - и это просто лёгкая прогулка
84 неплохая оценка, но я скорее всего воздержусь от этой игры. Не люблю копи-пасты. Хотя может и придет время когда я начну ее. Не знаю почему, но не понравилось как выглядит все вокруг включая модель игрока.
Начинать проходить соулсы надо с классики с ДС1, а потом по порядку выхода игр. На сегодняшний день, лучшая и не вторичная игра, это Секиро. А Пи, это вторично и просто бездумно напиханно механник, чтобы было, дерганые удары марионеток, не допарирование и прочие из всех игр почуть-чуть. Да и Елден доказала, что игру могут убить повторы и однообразие. Хотя Фромы всегда грешили, но в последней перешло в абсолют!
@@limongang1209 А ты смешной, мамкин хардкорщик)))! В отличии от тебя я не спамлю нажатие кнопок в играх, а думаю. Ну расскажи как ты такого направления игры проходишь? По ютубу? Как Секиро то прошел, а Сифу, в Элден Ринге Малению осилил с помощью слезы, а драконов на коняжке убивал, Капхед осилил или ты только в ГОД ОФ ВАР, Одни из нас играешь? Ну и в отличии от тебя я проходил все скопированные игры. Разработчики, хоть и скопировали основы, но и добавляли свое. В Mortal Shell добавили окаменение, в Steelrising добавили перегрев, SINNER персонаж устаёт. Ещё раз специально для тебя повторю, что сделали в ПИ. Скопировали подчистую, но обрезали (ополовинили) и получился Франкенштейн. У фромы как раз продумывали как, это будет играться, а писовцы просто в кучу навалили, а что работает, это через одно место, схавают. Вот видим, что есть один ценитель. Что касается игры, играть можно, как да уже ничего нового нет, ведь игра халтурка в плане гемплея, да и за такую цену покупать, это сомнительное удовольствие. Что касается по прохождению, прошел демку, но за такую игру, цена завышена. Но ты можешь мне её купить и я специально ради тебя пройду, твою любимую игру. А то ты Секиро, через спам проходил)). Да и вопрос, прошел ли? Ну если не прошёл обращайся помогу!)))
@@pososhokxboxmain ну хоть смеешься, любитель проходить игры по ютубу. Я понимаю, что ты еще школьник, можешь по русскому сказать, что за плашки? В бладик ты не играл, но почему-то засрал, странно? У вас школьников, есть одна проблема, если вашу любимую игры засерут, вы начинаете брызгать слюнями, да же не задумываясь, а может, это объективно. ДС то с чит энжен проходил?))). И LoP - пушка, это ничего не обьясняет, это я тебе говорю как человек который проходил (не один раз) не только игры от фромов, но и от других студий в этом жанре, туда же можно записать и Суфу. Ну объясни, как и чем отличается механика парирования обычных мобов в ДС от Пи, что при этом происходит? Ты же любишь снимать прохождение, ну давай сними новое прохождение Пи от парирования с комментариями, почему она пушка?
@@pososhokxboxmain Ну я видел твое прохождение, полоска жизни на весь экран, использование багаюзов, сколько ты там написал 2 раза проходил и по 2 кольца, фармингом занимался, 200 с лишним уровень на нг+, если маленькая полоска хп быстро убивают)))? А, где главные боссы качалки, Арториас, Манус? Про возвраст, конечно не школьник, на каникулы пошёл, вопрос то открытым остался, а пушка, это не обоснование. С таким же успехом, можно сказать Lies of P такое лютое говнище и это факт! Так что взрослый мужик, который проходил ДС с закрытыми глазами и даже прошёл Секиро 2 раза! Хотя, чтобы в Секиро получить платину и все концовки, если играть честно, игру нужно пройти 4 раза. Так вот взрослый мужик, что там по вопросу, а парировании в ДС и Пи, можно развернутый ответ? И как, мега крутое прохождение Пи от парирования мы сможем увидеть, ведь игра пушка?
@@pososhokxboxmain Как же ты можешь помнить,ты же кроме ДС и Секиро не играл другие проекты. Прокачка навыком, нигде не было, ммммм, ой да нет была, в Mortal Shell, да и по-моему в Thymesia была. Но если бы ты внимательно читал, мой молодой друг, а не плакался, что твой шедевр обсерают, то понял бы, что предъявляют не к сюжету или человечности, а к механики боя, честно спи... и бездумно попиленой. Ни одной предъявы к графике, квестам и прочей побочке не было дурачок))). Даже, это ненужное дерево с кубами, даже за него никто не говорит, есть да есть. Хотя тебе наверно нужно, ты же фантома призываешь!)))