Изначально знал, что на первом месте будет Call of Duty: Black Ops II, это не только лучшая игра Treyarch, но и лучшая игра в серии. Планка была завышена разработчиками настолько, что никакая другая новая часть не переплюнула, не знаю даже, получится ли это у новой Black Ops 6🤔 Но обидно, что Зомбик не рассказал подробно о нелинейности в сюжете второй части и наличии множества концовка.
Говоря о CoD 3, то эти QTE с CBQ и установкой бомб ещё интереснее сделаны, так как на DualShock'е есть гироскоп, и там буквально надо крутить геймпадом, чтобы выполнить эти QTE.
Помню поверить не мог что БО2 идет в разрешении 1366×768 и 30 фпс по самой нижней планке системных требований. Было время когда в игровых компаниях еще сущетвовали люди ответственные за оптимизацию игр.
Мой личный топ выглядит пожалуй плюс-минус так же. Говоря про сингл бо2 важно отметить, что в нём впервые в серии сюжет стал по-настоящему нелинейным (можно конечно вспомнить WaW с дневником Чернова, но это не то), впервые в серии появились сайд-квесты (миссии ударной группы) и впервые в серии появилась прокачка в сингле. Бо2 - это революционная игра не только в плане мультиплеера и зомби, но и в плане кампании. Ну и кстати, в Колд Воре нет никакой "советской" концовки, есть персеевская. А Персей - это кучка шизотеррористов, которые не имеют отношения к Москве. По-моему в хорошей концовке даже отдельно проговаривается, что Советы не имеют отношения к этому шизоплану по подрыву бомб в Европе.
45:40 Игрой про настоящую холодную войну был Operation Flashpoint. Практически ни в одной игре нет такого разнообразного геймплея в уровнях за все виды войск
О да, флешка это вообще мастхев Хоть конечно графон уже убогий, но сама атмосфера и какой-никакой сюжет Да и разнообразие миссий С удовольствием переигрываю иногда
@@johnprice6277 да Ну, Арма ещё ничего, кстати. Но её держит коммьюнити. Время от времени выкидывая моды, сценарии и кампании А офп2 Dragon Rising или Red River - это уже совсем не то
@@johnprice6277 а так, упоминание ОФП это есть символ хорошего тона. Когда я вижу коммент в котором упомянут первый флеш - становлюсь как ди Каприо из того мема😂 Но игра реально крутая
Видос отличный, но зря не сказал про United Offensive. Да, это не совсем полноценная часть Колды. Да, её делала другая студия, но люди оттуда впоследствии перешли в трейарк. Уже тогда, даже до выхода БРО в игре были крутые и динамичные миссии даже превосходившие оные из оригинальной игры. Локации не душат, визуальное разнообразие пушка - тут тебе и заснеженная Бастонь, и Сицилия, и Харьков... Когда знакомился с классическими частями словил от неё огромный кайф и перепроходил где-то раза три. А чтобы это исправить, можно сделать ролик о спин-оффах колды. Там много интересного, начиная от всратой World At war на PS2 с вырезанной из большой версией британской кампанией и американской на западном фронте и заканчивая околотактического приквела второго Блопса на мобилки. Ну и не забываем про CoD Online, само собой. С удовольствием променять свой кошка-жена на переоткрытие лучший мультиплеер для Китай.
UE если не путаю делали авторы вульфенштайна 2001. Сама UE очень балдежная, подписываюсь под всем, что сказал про миссии. Плюс в миссиях куда меньше клюквы, в советских миссиях на курской дуге прчм ощущались вайбы фильма "освоюождение" (сомневаюсь что grey matter studio смотрели советскую классику, но мало ли, чисто для материала). А вот британская кампания порадовада вайбами западныхбфильмов 60-70х гг про британских коммандос вроде "Пушки острова наварон". Короче дополнение на десятку и лтчно длч меня переплюнуло оригинальную игру.
Только основной костяк студии которая делала UO, после 3 колды свалили из треайарч, так что не совсем правильно приписывать это замечательное дополнение трейарчам
@@kuplinov_from_the_pastзато как по мне UO была достаточно сложнее. Учитывая, что боезапас в отличии от 1ой части очень урезан, что в принципе логично. Ну и конечно же сегменты, где нужно использовать спринт, особенно на "Ветеране"
Не думал что найдется здесь фанат юнайтед офенсива. Моя любимая колда после бо2, в ней просто шедевральные разнообразные миссии, оборона высоты что-то с чем-то
Играл в Black Ops2 буквально 5 дней назад. Спустя 10 лет как впервые прошел на 100% ачивок! Было всего 2 косяка. Насрали звуком от Dolbit Normalno и всё было очень тихо. И в разные моменты игры она могла тупо встать и из-за настроек на фулл экране игра не сворачивалась и приходилось ребутать комп. А так вообще по кайфу было пройти её еще раз. Мультиплеер до сих пор в сердешке ❤ Зомби режим до сих пор катаю иногда
Black Ops 2 - игра моего детства. Лет в 12-13 помню играли с друзьями на даче на одном экране с разделенным экраном друг против друга с одним важным условием - не смотреть на чужой экран )) естественно, это условие мы нарушали )
Сначала не понял, почему в начале Зомбари, хотя в ролике про просто про номерные части Treyarch, а потом... в общем, как всегда интересно. Досмотрю как всегда до конца, хотя сам в "новые" части Колды не играл (лет 15). Просто интересно смотреть.
Спасибо, Зомби, неужели хоть кто-то на русскоязычном ютубе вспомнил про БРО. Реально очень добротная игра в рамках своей платформы. Одна из любимых игр детства
как по мне, в мвз самый крутой зомби режим, я его просто обожаю, там же можно просто стоять афк почти 1 час и качать баттл пас, просто пока занимаетесь своими делами, вы там стоите по 12 часов в день и спустя 3-4 дня у вас полностью прокачен баттл пас и вы кайфуете, а в других частях его нужно качать и тратить на это реальное время, я очень разочарован, что в след колде опять будут эти раунды и все такое
@@litlef7271 хаха, ну, как игрок онли мп, я правда так считаю, просто прокачка баттл пасса реально как каторга какая то, особенно, если играешь без друзей. В мв19 я вообще автобег и поворот карты включал и на граунд воре стоял, чтобы прокачать хоть сколько то, потому что я не мог вынести и 1 игры без тиммейтов в мп
В cod3 на ps3 в qte моментах и тачкой можно управлять гироскопом контроллера это очень крутая революционная механика которая есть только на ps3. P.S. жалко что в игре 30 фпс
в CoD 2 BRO показали не Т48, она же СУ-57, а полугусеничный бронетранспортёр М3, вооружённый 75-мм пушкой М1897А4 (американская копия легендарной французской mle. 75). Как раз именно эти машины использовались в Северной Африке с переменным успехом.
У следжей все просто 1Ww2 2Vanguard 3Aw 4Mw3 Ну правда в aw я играл 1 бой в мультиплеере, но кампания топ. В Vanguard только мультплеер . И в мв 3 мультиплеер, просто об кампания говном обмазаться не хотелось. А вот в вв2 играл все 3 режима
@@РомаИванов-и9хскорее 1.WW2 2.AW, сюжетка одна из лучших, первый мультиплеер футуристический с экзо маневрами, и для первого раза получилось хорошо, зомби, которые просто норм, поиграть можно, 400 часов набегал в сумме и в сюжетке, и в зомби, и в сетевой 3. Vanguard/MW3, для меня, как и для многих других, судя по продажам, которые на Вангарде и МВ3 упали на 40%, просто говно, мультиплеер один из худших в серии, сюжетка одна из худших, и зомби официально худшие в серии, ну и про МВ3 можно сказать абсолютно тоже самое, потому что в общем это тот же Вангард, только в сеттинге МВ2
Ну получается, что в очередной раз Зомбирус подтвердил своё присловье "Мой друг покупает только Call of Duty от Треарч. Он не знает плохих Call of Duty"
В целом, согласен с топом, кроме некоторых мест. 1) Black Ops 4. Для меня это преступление поставить Call of Duty 3 и Call of Duty BRO ниже списком, чем этот высер. Пусть мне Call of Duty BRO не понравился, как тебе (показался через чур душным), а Call of Duty 3 я играл очень давно, но эти 2 игры всё равно лучше на голову, чем этот позор в виде Black Ops 4. Ни кампании, ни нормального мультиплеера (буквально овервотч с кастомом для пушек), ещё и зомби, которые мне не зашли после Black Ops 3. И можно сотни часов говорить про то, что кампания в колде не важна, важен мультиплеер и т.д. и т.п., но история говорит обратное. Многим на западе Black Ops Cold War запомнился своей интересной и хорошей кампанией, так что это утверждение тех лет было разрушено самими треарчами. Механика мультиплеера отвратительная. Когда ты сказал про то, что люди, игравшие в героические шутеры, считали БО4 хорошей игрой, я вспомнил своих знакомых, которые фанатели от героических шутеров (Overwatch, Paladins на тот момент самые популярные) вообще не имели интереса играть в БО4, потому что им это просто неинтересно. Батлрояли просто не моё, поэтому о тамошнем Батл рояле ничего не скажу. Зомби режим для меня, как не для фаната был тоже разочарованием, у меня просто не было желания играть в него, хотя, в зомби режим БО3 и по сей день иногда залипаю. 2) Монетизация. Странно, что ты затронул монетизацию только в БО3 (пусть и заслуженно, ибо это худшая система монетизации в серии колды в принципе), но при этом не упомянул такую же отвратную систему монетизации в БО4, которая пусть и была получше, чем в БО3, но всё также требовала от тебя каких-то небывалых задротских качеств или же просто кучи денег. Кто-то скажет, мол, во всём виноваты Активижн, они заставили бедных треарчей делать такую ужасную систему монетизации. В случае с БО3 соглашусь, вина только на стороне активижн, но в случае БО4 у меня возникают вопросы. Потому что 2 предыдущие игры от других студий (ВВ2 и Инфинит Варфейр с МВР) имели прекрасную на то время монетизацию. Инфинит варфейр вообще показало как можно делать систему лут буксов щадящей и не такой страшной, пусть и развивали они это постепенно, в МВР ситуация была похуже. ВВ2 эту систему сделал ЕЩЁ лучше. А потом БО4... Стыд и ужас 3) Графика. Я не графодрочер, помилуйте, но отрицать тот факт, что ВВ2 и Инфинит Варфейр выглядят НА ГОЛОВУ лучше БО4 - это глупо, как для меня. Ну тут скорее проблема треарчей, картинка у них всегда была чуть похуже, чем у Инфинити Вард (начиная с Инфинит Варфейр) и Следжей. То же самое касается, кстати, и БОКВ, которая тоже выглядит ХУЖЕ, чем МВ19. Это не делает геймплей плохим, вовсе нет! Это просто как факт, что игра выглядит хуже. От чего, кстати, было много негодования после МВ19. Да, да, те самые недовольные по-поводу не таких красивых "анимаций". 4) Оптимизация. Честно скажу. У трейарч с этим проблемы, начиная с БО3, которая была ОТВРАТИТЕЛЬНО оптимизирована на ПК. Но то-то ладно, тогда был весь ориентир на консоль (хотя инфинит варфейр и ВВ2 шли на моей системе очень даже хорошо). Меня скорее разочаровал Колдвар своей оптимизацией (поэтому я рад, что трейарчи пересаживаются на движок МВ19 года). Колдвар, который выглядит, опять же, визуально хуже, почему-то лагает, а МВ19 года - нет. Думал, может это проблемы беты. Нет! Именно плохая оптимизация! Может быть они шагнули вперёд и теперь требовательность выросла? Хорошо. Вангард, который я тестил в бете у меня летал как МВ19. Как так? А вот не знаю. 5) United Offensive. Жаль, что ты не включил его в топ. Понятное дело, что это выходило в своё время, как дополнение к Call Of Duty 1, но по совокупности контента это, считай, отдельная игра! Которая, к слову, на голову превышает оригинальную Call Of Duty 1 В общем, подытожу. Для меня: 1. BО2 2. BО1 3. WАW 4. BO3 5. BOCW 6. CoD3/BRO/United Offensive Помойка: BO4
В бо4 был крайне быстрый, крайне диномичный геймплей. Это была единственная калда, которая полностью уничтожила кемперство. Да, это была очень токсичная игра, с плохим балансом, но это был довольно весёлый дисбаланс, если приноровиться к нему. Опять же лучше высокий ттк и дисбаланс, чем кемперасты из мв19. В бо4 был один из лучших пулов пушек и эти пушки были уникальны, у них были свои собственные уникальные модули. Анимация и стрельба до мв19 были лучшими в серии именно в бо4. Футуристический дизайн тоже очень хорош. Камо в этой игре лучшие в серии, после бо4 только в колд вор норм камо были. Их специально максимально ущербными на фоне мкрт делают, чтобы игроки покупали их. Бо4 это так же попытка хоть что-то новое в мультиплеер привнести, после джетпаков и оператвников из бо3. Теперь калда это унылая современность с одними и теми же пушками из части в часть, с минимумом новых механик, с попыткой сделать калду кемперским шутаном от дегенератов из Инфинити вард.
@@Северныйохотник Но БОКВ же смог показать хорошую колду, разве нет? Ультрабыстрый геймплей, который сводился к тому, что все брали сраного профета и ебашили всех с ППшек. Что весёлого в этом дисбалансе ты нашёл - я не понимаю. Абсолютно отвратительные киллстрики о которых сказали в ролике, которые просто хоронят геймплей для большинства. Футуризм дело вкуса, сделан он был неплохо, спорить не буду, хотя некоторые оружия вызывают вопросы (вот нахуя они придумали этого бандита ебучего, а?) Камо там были хорошие, первое появление реактивных камо. А новые механики? Идите нахуй с такими механиками, которые нихуя не сбалансированы и никакого кайфа от игры не приносят. Кемперской колда была всегда, этого и в БО4 навалом было. Меньше чем в МВ19 и последующих? Да. Не было ли его совсем? Нет. Система кастомизации оружия была интересной, но система со "спец-модулем" была порой ломающей баланс, который и так хрупок. Все мы помним спец-модуль на Аида (вроде так пулемёт назывался), но при этом абсолютно бесполезный спецмодуль на Бандита. Нововведения нужны, я с этим не спорю, но то, что показало БО4 - плохой пример. Игра - шлак, начиная от монетизации, заканчивая геймплеем. Если бы там было больше колды, чем овервотча/батллрояля - базару ноль, одна из лучших калл дути была бы. А так, пук среньк, игра сейчас никому нахуй не нужна, даже ютуберам, которые не являются кемперами. А всопминают они о ней чаще в негативном плане
Помню свое первое знакомство с серией black ops и world at war. Когда я узнал, что там есть расчленёнка у меня челюсть в пол провалилась, потому что после modern warfare я никак не ожидал что black ops и world at war будут настолько кровавой серией. После этого, treyarch моя любимая студия. (Кстати, ray gun мы с друзьями называли "пистолка"😂 )
WaW для меня всегда будет топ 1 среди всех cod из-за того, что это первая моя игра впринципе. Уровень жестокости, зомби режим, нормальная клюква - все это подкупило меня в 6 лет и подкупает до сих пор.
@@GGee-cj1ue нет, просто сначала боялся японцев и немецких овчарок, потому что не успевал прожимать кнопки для контратаки. Мне наоборот нравилась подобная жестокость и реалистичность, благо на реальную жизнь это не перенеслось. Но нужно отметить, что подобные игры все таки не для детей
Спасибо за обзор! Хочу поправить QTE битвы в третьей части по разному заканчиваются-до главный герой просто с приклада врага вырубит, то как в Рэмбо 3 вырвет чеку с гранаты, находившееся на оппоненте, а потом толкнет его в окно и БУМ!
Я конечно понимаю, что это личное мнение Зомбика, но всё же не согласен с ним, что Black Ops II была чуточку однообразной по отношению к первому Black Ops. По моему мнению они обе очень разнообразные на интересные ситуации в миссиях. Возьмём хотя бы первую миссию "Пиррова победа", где надо спасти Фрэнка Вудса. Сперва мы на открытом поле сражаемся с солдатами МПЛА, причём не только на своих двоих, но и с вертолёта расстреливаем пехоту и танки. После этого эпичного боя под не менее эпичную музыку мы баржу, где находится Вудс, берём на абордаж, отбиваемся от вражеских катеров, находим Вудса среди горы трупов, сбиваем вражескую вертушку, потом стелс в кустах, встреча с Раулем Менендесом и отступление с боем. Это только первая миссия, а в ней уже столько интересных ситуаций и эпичных моментов.
Call of Duty 2: Big Red One. у меня сейчас такая настольгия, помню как в 2010 году мой отец принес домой пс2 с этим диском, радовался как маленькой ребенок(я тогда был им :D)
Всм, я играю время от времени в бо3, почему там онлайна нет? Может быть ты неудачно время подбирал? Просто я недавно играл и все норм с онлайном, мой кент так вообще каждый день рубится
48:00 "Именно Мэйсон убил Кеннеди", так вроде даже уже доказали что нет, Мэйсона перезагрузил Резнов, именно поэтому у Мэйсона были глюки в виде Резнова так долго, и только лишь при встрече лично с Кеннеди программа стала сбоить, однако не вышло. Больше подходит теория с "наводчиком", те кто помнят сцену после титров, там был Мэйсон рядом с президентом, и сюжет с Мэйсоном смиксовали с реальной личностью, который был наводчиком для Освальда. Но хочу еще раз подчеркнуть, что сценаристом первых двух black ops был Дэвид Гойер, человек который имеет вес в голливуде, и думаю для такого человека, работавшего с Ноланом, Снайдером и тд. сделать настолько очевидный конец было бы слишком просто. Учитывая на сколько сюжетка первой части требует большой концентрации из-за микса динамичности и поворота сюжета.
Спасибо за ролик. Рад, что наши мнения на счёт бо2 совпадают. Наиграл в мультик около 2к часов. Эх было время - смотреть тебя, Вебса, Ламыча. Играть бо2 и бф3...😒 Думаю , если бы они по прошествии пары лет одавали премиумные карты, как делали в бф, интерес к игре был бы дольше. Да и постепенное снижение цен не их конёк. А теперь бо2 и бф у меня в 50 км, потому, что кто-то решил найти у меня в стране фа...стов.....
Не знаю как вам, а мне в "CoD 3" больше понравилась кампания за Британию, под управлением сержанта Дойла (того, кто подавал нам фаустпатроны на грузовике в 1-ой части, ну и также он был в "United Offensive" в качестве протагониста). Вновь под командованием майора Инграма (тоже был в "CoD 1" и "UO") и подсоса в виде капрала Кейта.
Так странно,раньше во времена мв серии от ив,части от трейарч вызывали негатив и зачастую скипались,нынче надежда только на последних,особенно с их подходом к зомби режиму
ну я вот как-то не особо то согласен, что бо1 был разнообразнее или я просто не особо услышал и понял твою мысль тут(бо2) , как бы, имеется много фишек и возможностей, относительно линейной бо1 начиная с того, что ты мог вначале миссии сам себе выбирать снаряжение, делать множество выборов, от котрых зависит концовка, для меня показательным моментом стал захват Менендезом корабля и деф этого корабля от солдат Менендеза, когда тебе, собственно говоря, не так уж и обязательно то дефать его, можешь дальше побежать по миссии, а можешь остаться и со снапы отстреливаться, от данного выбора зависит, оказывается, потонет ли корабль или нет потом там ещё были тактические миссии за NPC где тоже нужно было какие-то важные действия совершать, самое главное, что я запомнил это убийство китайского генерала и (из ролика Джи Джи) спасение Хлои + тут миссии проходят в разных временных промежутках и с разными антогонистами в бо1 тоже в разное время, за разных героев, но там то все линейно, там нет шага вправо, шага в лево, а тут и в бо3 развивали идею того, что колда - это тир, но тир не обязательно должен быть стктичным и линейным, тир может быть и активным
36:42 несколько ошибаешься, не особо критично. После 163 раунда здоровье зомби (которых всегда 24 за раунд в соло) ввиду 32битного движка начинает скатываться к статам 1 раунда каждый 2 раунд. Поэтому стало возможно устанавливать рекорды на несколько тысяч раундов, пока карта не вылетит, что превратило хай раунды в спидраны. Если интересно у блоггера Cruppz есть обзоры спидранов/хайраундов всех карт Waw и bo1.
В бо4 есть онлайн, но правда маленький что на консолях, что на пк и там одни потничи играют в основном. Говорят ещё что на консолях читеры с кронусом попадаются
поправлю по поводу Medal of honor Airborn : что на консолях, что на пк в прицеле не можна двигаться, только отклоняться в сторону, но если в прицеле зажать кнопку бега(и на пк и на консоли) то персонаж будет двигаться.
Самый лучший часть это Блек ОПС когда ищешь и ищешь а в конце оказывается что ты гонялся за сваей тенью 😯 вот это был поворот первый раз когда я проходил игру полный шок и удивление от смыла игры
Black ops 3 есть онлайн на пк. Вечерами катки неплохо находились и даже в зомбей гоняют, только первая моя катка в зомби оказалась ломанным лобби от чего мне дали максимальный уровень престижа и ачивки открыли, а я впервые зашел в игру) единственная проблема, что даже на Аргентине игра заблокирована, играл через впн изначально, но такое себе дело и вскоре скачав Радмин для игры по локалке с другом вообще в другую игру, какими-то неведомым образом у меня появился доступ к bo3 без скачки сторонних впнов
зомбик вот обожаю тебя смотреть в рамках колды, самый шарющий чел в снг за колду. ну вот так и получается: бо1 - лучший сюжет бо2 - лучший мультиплеер бо3 - лучший зомби режим все что было до и после довольно посредственно, то что было до - это просто еще не выкупили как надо, все что было после - не смогли прыгнуть выше головы. вот трилогия Black Ops это апогей калофдути в целом, щас уже да эпоха варзона и можно бесконечно вонять на тему вот Верданск такой классный был и тд. Но вот в свое время блэк опсы и серия МВ показали это лучшие калофдути эвэр. Быть может сейчас тоже не так все плохо с варзоном и колдой в целом, мб новому поколению это нравится, но то что видели мы это совершенно иной уровень, наше детство и калофдути нашего времени были лучшими. Если говорить на тему "а вот раньше лучше было, трава зеленее и тд" то этому действительно есть адекватное объяснение. Две серии колды которые выстрелили настолько что посей день их доют - это МВ и БО. Раньше действительно было лучше просто потому что на нас не пытались заработать денег, нас пытались заинтересовать, нам хотел дать незабываемый экспириенс. И это получило, мы до сих пор вспоминаем с теплотой эти игра, да в них были косяки, бесячие элементы, дурацкий баланс, но мы это помним как нечто хорошее. А щас просто активжен понимает что мы и так купим их игру и все что они делают это добаляют гадзил в магазин, ники минаж, и прочие клоунские скины лишь бы аудитория фортнайта зашла в калофдути поиграть. А мы вот росли на таких сюжетах как в бо1/2 и серии МВ. Хотя тот же Колд Вор дал нам норм сюжет и не паразитировал в эпоху новых МВ. Добра тебе зомбик, спасибо за отличный видос)
Мой топ 5 на данный момент: 1 место - Call of Duty: Black Ops II 2 место - Call of Duty: Black Ops 3 место - Call of Duty: Black Ops Cold War 4 место - Call of Duty: World At War 5 место - Call of Duty: Black Ops III