Понравилось видео, молодцы! Ко мне как раз "Конец вечности" едет, уверен не разочарует игра. У вас канал такой позитивный, как будто островок доброты в безумном океане.
Отличный топ! Но мне кажется, что к пять племен доп "Ремесленники Накалы" обязателен. Я после игры с ним больше никогда не играл в базу. Там добавляются тайлы на поле, появляются преграды, появляется новое племя, которое дает магические предметы (крутые, но одноразовые). В общем, советую опробовать. Второй доп пробовал, он хорош, но далеко необязательный. А ремесленники - мастхэв (мое мнение)
ПРИВЕТ !!!!!!!!!! про кемэл ап не совсем согласен с рецензией 1) это не игра гонка - в полном понимании гонки. 2) тут не сильно верно болеть за верблюда , скорее за свою ставку, (а она может быть и на проигрыш верблюда.) как человек который близок к миру беттинга (ставок) считаю что - Это игра про ставки (ипподром) и весь рандом в ней о котором вы говорили, подчинен вероятности. Конечно иногда мы рискуем - но все сводится к вероятности и коэф. коим и представлены ставки на верблюдов. Всю игру мы работаем с вероятностями. Азартная -да,вот тут согласен полностью показал игру сыну - он прекрасно понял суть и брал отличные варианты, учитывая ситуацию на поле. Прекрасный тренажер для ваших детей о процентах, рисках и распределении банка.
Спасибо, классное видео! Хотя я очень ждала ваш фидбек по фидсеевской коробочке, что сзади стоит. Потому что на превьюшке она была) Как вам играть за злодеев?))
Вот у нас разные ощущение от Властелина колец. Но да вероятно следующие кампании вам больше зайдут, там по больше развилок. Прогрессия в нём небольшая в плане вариативности, но существенная. Я чувствовал что становлюсь сильнее. Вероятно зависит от персонажа. Мы играли читовым стаком Гимли и Леголас. Вероятно у других персонажей к концу кампании идёт просадка по дамагу. Сюжет вполне обыденный для классического фентези. Герои идут туда, делают то, побеждают того то. Не сказал бы что в детективных играх прям крутые сюжеты, они такие же наивные. Ну и ВК это всё таки данженкроулер при всём при этом, там судь в боёвке которая как по мне шикарная, управляемый рандом. Ну и атмосфера Средиземья очень хорошо выдержана...и текстом, и музыкой. А механики в целом не рушат иммерсивность(кроме разве что излишне дамагющей опасной темноты). В этом плане атмофера особняков не так сильно ощущается, так как там много очень тупых условностей...типа вылез монстр..никто не успугался и не убежал из особняка...все подолжают мило беседовать). В ВК то же есть условности типа специфического распределения статов, которые плохо отражают героя...но тут уж если судить по фильмам, то леголас мог бы справляться с монстрами один пока остальная пати курила бы в сторонке, поэтому для баланса всё таки у каждого героя есть минусы и плюсы. Я бы не сказал что Странствия в Средиземье прям топовая игра. Но однозначно не согласен с тем что это разочарование.
Вынужден не согласится) Крайне важно, чтобы в основе таких игр была захватывающая компания. Мне должно хотеться скорее начать проходить следующую главу, чтобы узнать, что будет дальше. В ВК вся первая компания состоит из псевдослучайных квестов с банальным финалом - битвой с антагонистом, которого не раскрыли. Он плахой, потому что злодей. Игровой процесс, в том числе боёвка, скудный. Каждый нпс (кроме боссов) отличается друг от друга только своими 4-мя параметрами. Развитие персонажа тоже бедное. Есть только оружие и броня. При том они не находятся, а прокачиваются до 3-4 уровня. Боевая система на картах, но все карты плюс/минус одинаковые, будь то навыки или найденные предметы. В боевом плане мы становились сильнее, но к 70% компании мы достигли пика и брать новые карты не хотелось, чтобы не засорять колоду, и развитие остановилось. А вот в плане проверок на навык мы были успешнее в первой трети компании, чем в её конце. Что оставляет странное впечатление. В итоге, по нашему мнению, игра ничем не выделяется и не запоминается на фоне других игр в этом жанре.
Еще Мы обречены игра в режиме реального времени, на всю игру 15 минут, но она от 4 до 10 человек, там вы строите ракету и козни другим игрокам, чтобы спастись от конца света)
Очень хорошо. Как и в троем, так и в четвером. 3я колода с концентрацией действительно лучшая. Но фишка игры и есть в том что ты можкшь ее настроить в начале. Крутой реиграбельный колодострой, да еще и с контролем территорий, которых на карте действительно много.
Мне кажется, что не обязательно в топе указыввать только те игры, которые появились в коллекции. Главное, что игра понравилась и смогли распробовать. Ну для коллекционеров, наверное, важнее, чтобы была в коллекции
Мы не смотрели на наличие игры в коллекции. Просто для нас было важно, что мы не строим мнение об игре по 1 партии. Поэтому так получилось, что в топ попали только те игры, которые мы преобрели и отыграли несколько партий)