Считаю что даже если таких видосов тьма, всеравно стоит сделать, потому что многим нравится конкретно твоя подача, плюс не все хотят лазить искать левый пердящий видос с непонятным звуком и обьяснением. Если тебя все еще продолжают просить когда их тьма, значит твоей подаче информации больше лайков)
@@byrogby ну шо ты, я вот не играю в эту игру, но смотрю каждый твой видос по ней, всеравно интересно смотреть) Плюс байтиш меня постоянно, интересно расказывая ахаха
за 300 часов игры я вообще не лезла в тему соплеменников, ловила только чтобы они могли работать, а как быстро и эффективно это вторично, в основном развлекалась руинами с их лабиринтами, в зимних и пустынных руинах я уже весь свой сервер сводила за табличками в эти коридоры зла) а так сейчас бегаю по локациям и собираю базу данных чтобы позже совместными усилиями, с энтузиастами с сервера на котором мы играем, сделать руководство по игре в стиме)
Раньше у оружейника и броника был 4% шанс на 100-120 лвл на создание 2-х экземпляров. Как у обычных крафтов. Но разрабы быстро в тихую в одном из патчей убрали. К сказанному в видео могу добавить, что если вливать очки в "восприятие" оно влияет на шанс двойного крафта (например: за раз сможет скрафтить не одну кожу, а две), "ловкость" на скорость производства, "сила" на эффективность сбора (камень, дерево, лес). Единственно пилюла для сброса стат только в середине стального века открывается. Когда уже нафиг не нужна... Видео классное!
Все таланты нпс и красные и зелёные и золотые и фиолетовые в рамочках определенной формы. Врождённые в форме щита и ромбика - не меняются с уровнем, даже красные, они навсегда. Могут появиться или исчезнуть только те, которые отображаются в форме шестиугольника
@@TigrashaFillipsovna совершенно верно, таланты категории происхождение, и те, что отвечают за настроение (фиолетовые), не меняются, не добавляются и не исчезают. Спасибо за комментарий!)
@@ustas3613 спасибо за комментарий!) про воинов буду думать, сложновато определить, кто круче, там вроде к типу оружия привязаны больше, но это не точно, у племени когтя много талантов племенных для сражения
У Когтя - шанс крита/сила крита, у Кремня - деф, у Клыка - сопротивления к ядам. Как по мне, топовые войны с племени Когтя. Именно там нужно ролить идеального боевого раба
Кстати вы знали что с горшков бочек и вëдер в бараках и крепостях падают разные ништяки, типо мëд, семена, еда, блюда, и таму подобное, на старте очень сильно спасает
ну, как я понимаю, критично только доспешник и оружейник, это вопрос в том, будешь ли ты получать топ шмот, всё остальное - ну, ты будешь получать меньше ресов, это неприятно, но по большому счёту не критично.
Чем лучше стальная бронь тем лучше улучшения, так же как и с брониками боссов, она перенимает качество и прочность исходной, так что по сути неважно какого уровня ремесленник
@@bikon_0 улучшения для брони никак не связаны с броней, чем выше качество брони, тем выше характеристики брони. Для ремесленников важно крафтить броню максимального качества и прочности
@@byrogby я имею ввиду что улучшенная броня которая на 60 уровне осознания открывается, после крафка принимает то качество которое было на стальной, ты не можешь из красного шмота скрафтить зелёный, точно также как и сет из саблезуба например
У ремесленников Кремня - племенные таланты на оружие и броню. У Клыка - на добычу, фермерство. А вот чем у Когтя отличаются, пока не знаю. Таланты разнорабочих общеплеменные а могли бы быть именно Когтя...
@@byrogby просто логично было бы если б Когтям дали бы и уникальные ремесленные таланты. Хотя... им остаются таланты разнорабочих - ткачество, печник, древесина и камень, алхимия и пища... не особо ценное что придумать можно)
Ещё одно вспомнил, если прокачать раба например: до 50 и потом дропнуть лвл и снова его же прокачать до 50, то таланты будут те же. Что очень странно, типо таланты рандом, но систематизированный рандом))
Ты не знаешь если ли сбор с таким талантом типо как у лесоруба или каменьшика блин должен быть я думаю, но найти не могу его. Наверное нет... Этих с клыка всех почти поймал остался только сбор руды. Таланты имба они какие-то лютые особенно оружие и броня эти слов нет... Только легенду крафтят жесть))
Подскажи как такие большие лагеря зачищать? или есть какой-то способ массово всех в сон отправить? Стоит только начать зачистку (с рабами) так всё время по кд появляется поддержка и в таком хаосе тяжело рабов выбивать
@@byrogby Ну мир огромен, построил например базу на старте, развился чуток. Потом как? забываешь про нее и рабов и строишь новую на новом месте? Станки и дом перевозишь через утилизацию или тупо разбираешь всё?
@@sektorussr , @rogbygame, спасибо. Я просто когда увидел в списках работ, хранение и извлечение, думал рабы будут перевозкой заниматься. Увы не так. А потом, пока карту открывал, не видел различий. Те же деревья, те же камни. Думал метал только с баз воровать. Долго набегами занимался, пока на северо западе рудник с железом не нашел.
А как получить рецепт на одежду разных племен? Ни разу не встретил кого там можно закошмарить чтобы выдали тайну изготовления. В основном пытаюсь получить зимний сэт
@@StrannickSpace запугиваю ремесленников в определенных локациях (в технологиях должно быть написано), но срабатывает не всегда, я зимнюю одежду когтя получил примерно с 30 ремесленника
Ещë мне странно, что никто не говорит о том, что ловкость прибавляет к эффективности крафта брони и оружия, можно с меньшим навыком крафтить легендарки
@@1Anteja не буду спорить, игра в раннем доступе, но четко знаю, что ловкость даёт только скорость, тестил на нескольких соплеменниках, крафтил разное, броню, оружие и инструменты
Неделю в реале ловлю, все бараки чистил ни одного, либо с талантом, либо 120+, разрабы издеваются что ли. Перешел на сталь, жалко материалы на зелененькие и синенькие, сделали бы конкретно, сходил в барак и взял себе броника или оружейника, а тут хрен его знает может вообще никогда не выпадет.
@@byrogby играю на соло. Все получилось, была маска факел вечности , решил еще разок посетить барак, положил 4-х ремесленников, поднял их ни один не пригодный, и че то вдруг решил поменять маску, меняю на цивилизацию, пошел опять на барак , положил трех ремесленников, поднял их и охренел , два топовых оружейника с талантом на оружие 3 уровня , один 122 другой 124, третий ремесленник 49 уровня, оружка 122 и бронь 122, таланта нет ни того ни другого, решил его качнуть до 60 и опять же в маске цивилизация, результат на лицо, на 60 уровне получил талант бронника 3 уровня. Я был в шоке за одну ходку такой улов, думаю дело в маске, а может повезло. Может кому поможет, попытка не пытка. УДАЧИ.
@@byrogby да там ограничение было для стартового перса с которого начинаешь, что он свои умелки дальше 50 не мог прокачать, вроде как собирались поднять это дело
Какой шанс найти топового ремесленника ? (чтобы и навык был и умение 120+). Потратил уже более 15 часов реального времени, наловил несколько СОТЕН ремесленников. Годных только 2. один оружие 2 уровня и умение 100 у второго бронник 2 уровня и умение 117 и всё, остальное полный калл и печалька. КААААААК ?!?!?! поймать топовых ???? Может какой ньюанс есть ? фишка ? ловлю ВСЕХ ремесленников, независимо от уровня, сложности и степени мастерства - пока по нулям с топовостью
@@byrogby ещё под 200 присоединил - эффект Ноль топов - ГАВНО, тухлое. Шансы вообще что ли нулевые ? Ещё кстати багище словил, сижу матом исхожу - исчезают изготовленные вещи, Любые, хотя мразоты ресурсы забирают ....
Ни как к сожалению. Тупо везение и тупо рандом. Хотя есть пару хитростей. Может поможет: первое фармить высоко уровневых так проще выбить сразу весь пул талантов. Второе это зафармить высоко уровнего и прокачать его до 60. Я так делал 2 из 3 сборщиков собрал топовых и оружейника, броника не выбил ещё. Так у меня уже почти все топовые кроме выше упомянутых.
@@user-ny9cu3dj2s умудрился поймать 17 уровень бронника с навыком 122, прокачал до 60 и О ЧУДО! поймал навык бронника 3 уровня - одного Топа заимел) Осталось ещё оружейника словить и будет счастья "полные штаны" %)
Всё правильно он сказал. Каждые десять лвлов добавляется один положительный талант (зелёный), а каждые пять - есть шанс, что пропадёт негативный талант (красный)
я всё правильно сказал, даже на видео есть момент, когда я получаю зеленый талант и удаляется красный - одновременно)) комментарий не увидел, извиняюсь
Отличное видео, спасибо! Присоединюсь к комменту выше с просьбой о бойцах. Единственное что вроде бы правильно в них поняла, это про охотников, они чаще хорошие лучники или копейщики.