Могу от себя сказать что на Грязь, очень и очень сильно подходит мясник(даже понерфленный он остаётся сильным на грязюку), так как выжившие дольше остаются ранеными, его как раз можно взять вместо розыгрыша так как грязь спокойно в большинстве окон может закрыть абилкой. А на Вескере лучше вместо секущего взять подрыв, очень советую как раз в связке с чертиком. А в связке с вертолётным рулём вместо рупора подойдет красная пробирка, которая в начале по сути в такой связке даёт нам максимальную инфу по передвижению сурвов.
Как Вескер Майн добавлю: Златка работает эффективнее с Львиным медальоном(получаются Аддоны на броски), а Яйцо с Перчатками. (также уточню, что на русском я не играю) Вместо Секущего можно взять Кнопку. С Корраптом я обычно не бегаю, у меня нет под него билдов.Если Коррапт в начале матча не устраивает, в качестве страховки можно взять перк Трюкача на закрытие ворот под эндгейм. Также бегаю с лорным билдом, но он подойдет не всем. Есть еще два билда, но они кардинально разные, и берутся чисто для фана или замедления.
До этого смотрел ваши видео, и был не подписан. После этого видео я решился и подписался на вас. Спасибо за ваш контент, делаете хороший контент, и видно что к каждому видео вы выкладываетесь. Теперь я знаю какие можно использовать билды на моих мейнах. Буду ждать ещё ваших видео
Фух, поделился своими мнениями на тех киллерах, на которых я сам играю. Может кому-то будет полезно альтернативное мнение. Дизарму респектуха за такой труд.
Очень крутое видео!!!!! Обязательно возьму именно такой билд на своего любимого вескера❤❤❤❤ Про стрелка было очень интересно слушать. Так как раньше его мейнил
Разрушитель разума - один из лучших перков Рыцаря. Он позволяет блокировать ускоряющие перки, которые использует каждый неглупый сурв. Это даëт стражам больше шансов дать выжившим хит или гарантировать то, что у выжившего не будет спринта, если вы захотите погоняться за выжившим, которого преследует страж + этот перк хорошо синергирует с секущим и кнопкой. Также на Тархоса хорошо работают аура перки чтобы снайпить стражами, но для такого стиля игры советую взять карту мира и либо призыв к оружию, либо вяленую конину.
Насчёт Призрака: Я беру вместо Разлада Коррапт (он получше будет). Также я понял, что быстрая жестокость на Призрака хороша, ибо он мобильный и бьёт м1. Плюс, можно взять сбфл.❤
18:20 немного подушню, но совет местами вредный, т.к. вместо того чтобы набить руку на точные хиты одной вороной после заражения, люди от балды ставят пачку из 3-х штук, не попадают, и ловят долгое кд абилки. По этой же причине я бы брал жёлтую ткань, а не гниющие останки. Мы будем иметь более точную инфу по ауре стаи и этого хватит, чтоьы сделать прицельный точный выстрел одной вороной. P.S. а билдец рили сильнейший из всех существующих, еще с переработки преследователя и кнопки с таким играю. Только вместо крюка можно че нибудь другое взять. Раньше с чертом бегал, был после кнопки буфер в 15 сек чтобы его вставить, но после нерфа надо искать альтернативу :(
Тоже наиграл достаточно много игр на палаче, и вот ему иногда не хватает информации. Я бы честно вместо перка траппера (или игрушки) поставил бы любой перк на инфу по выжившим, да тот же барбекю. Всё же часто бывают моменты, когда сурвы тупо не наступают на борозды, а контролить карту надо, и в итоге есть два перка на контроль генраша и два на инфу, всё остальное палач сделает сам
Мне в последнее время очень нравится перк трикстера "фанатение". Срабатывает очень часто и буквально может вытащить катку. Обожаю когда сурвы бегут к крюку,что бы сломать его,а по итогу плюс ещё один повес😂 С опытным сурвами такое не прокатит и тем не менее это останавливает их играть нагло и смело:)
Все билды реально робочие! Видно что автор не на отьебись что нибудь слепил, а реально на опыте посоветовал. Как пример, пати фулл 100п, от Фредосса отлетают, не без пота конечно, но всё же, и это стабильно -4, -3
Шепоты это универсальный и недооцененный перк, который дает тебе приличное количество инфы. Например: заряжает ли эти ворота выживший/нпходится ли рядом с ними. Так же, на эндгейме, позволяет проще отыскать последнего выжившего. Позволяет проще чекнуть ген. А за доктора, тебе нужно просто чаще кошмарить выживших и понимать как они могут себя вести в тот или иной момент.
Как мейнер Чаки могу кое что сказать: Бритва действительно хороший аддон, амулет неплохой. Но один из лучших(если не лучший) это крысиный яд, к нему можно взять перфоратор. Розыгрыш в билд я думаю не нужен, Чаки и так быстро может прыгать через окна+ у него все хорошо с погоней, поэтому этот перк стоит заменить на Корапт/чертик.
Не согласен с некоторыми моментами: корапт заставляет выживших стягиваться к траперу, а значит они быстре выяснят что маньяк он и будут обезвреживать трапы, дэдлок будет лучше, так как даст время расставить трапы, и выжившие не будут стягиваться. Второй момент это часы у трикстера, они дают оочень, оочень сильное продление кульминации (при условии попадания). Его мб достаточно, чтобы положить 3-4 здоровых сурвов. В остальном всё понравилось :3
@@Des4rme, можно да, но выжившие скорее всего начнут чинить ближайшие к своему спавну генераторы, и не узнают про расставленные ловушки. С кораптом же точно узнают
Хиллбилли: заразительный ужас выглядит куда сильнее аварийки. Вот уж кто, а хиллбилли умеет слагнуть и переключиться на ближайшего сурва и раскачивать всю карту в бесконечном цикле. Зачастую заканчивается фулл слагом или парой крюков вместо 1. Ну можно так же вместо выхода нет или барбекю. Но барбекю на нем просто прекрасно сидит, учитывая его мобильность, так что яб оставил.
Для всех пеших необходим розыгрыш, это даже не обсуждается, за исключением разве что тех, кто может абилкой пробивать в окна и то, попадутся действительно сильные сурвы и вы пожалеете, что не взяли его. На Чуму не надо брать благоволение крови, потому что он банально может сработать только лишь на одного сурва, т.к. все остальные получат ранение +/- в одно время, когда будут чинить зараженные гены и все, перк минус, я уж не говорю о том, что это порча. Опять же, если мы рассматриваем игру против нормальных сурвов, которые не будут при каждом случае бежать к купели и именно на таких надо равняться при составлении билда. По остальным манам тоже промахи по той же причине. К примеру, пешему Трапперу чертик ну вообще никак не всрался, ему больше подойдет, и это будет правильнее, закрывашка Сенобита.
Сори но с нюрсой немного не согласен, за нюрсу просто берёшь все перки на ауры чтобы просто как можно чаще видит где сурвы и все если уметь играть не ней то перки против починки не нужны сурвы тупо не успеют вычинить даже 3 гена против сильной нюрсы а для новичков билд хороший видео классное тамада зорошая😅😅😅
Художница: Не считаю что на художнице нужен корапт/преследователь. Она буквально имеет преследователя в абилке, вы можете сначала игры проверить дальние гены и лицом проверять центральные/ближние. Я бы предложил выхода нет или какой-то перк на лейтгейм.
А смысл пускать ворон на гены? Тебе эта инфа вообще ничего не даст, только сурвов с генов спугнет. С преследователем можно сделать рогатку, или тупо дать заражение с последующим хитом в первые 15 секунд игры. Дальше идёшь душить либо в пешего, либо обстреливая. В итоге в первые 30-40 секунд матча у тебя будет 1 хук. Ну и засаппортить барбекю лишним не будет. Чем дольше аура горит, тем больше времени просчитать выстрел P.S. поиграл с режим с рандомными перками. По своему опыту могу сказать что при должной сноровке ей в принципе перки не нужны. Да, можно по одной вороне на ген пускать и при заражении сразу добивать чела, но сделать 1 нок за первые 30 секунд матча - очень вкусно. Сурвы сразу ловят хорошее давление
@@BurningLiar ну я на ней больше от контроля играю, возможно мы просто сильно разные плейстайлы имеем. Мне важно знать какие гены заводятся и требуют внимания\возможно решу их продать
Они: зачем нам корапт и преследователь? Это два взаимозаменяемых перка, позволяющие получить стабильное начало игры. Корапт стабильней, но имеет минусы при игре против слабых сурвов тк часто можно положить сурва очень быстро. Преследователь менее стабильный, но в целом позволит получить инфу и дать два хита и абилку быстрее чем без него. Выбирайте по вкусу. Во фри слот вы обязаны брать либо чертик либо секущий резонанс боли. У вас будет очень мало игр, где вы за 1-2 абилки закончите игру, а против хороших сурвов вам дадут 5 генов пока вы получите абилку и дадите 1-2 повеса с нее. Вы обязаны растягивать длительность матча для фарма абилки. Потому что без нее, вы просто пеший терпила которого на хорошей карте/спауне будут таскать 5 генов. по поводу бамбузла в целом хороший перк, но он нужен только для первого хита или закрытия пешим. Если сурвы в ваших лобби не особо хороши, то я бы не советовал его брать ибо и без него будете ловить сурвов вне позиции или обыгрывать в ансейв конструкциях. много толковых опций вместо него: мне нравятся объятия, тинкер, бутчер, дар боли, дедлок, даже контроль толпы будет лучше. Можете поэкспериментировать и найти что-то для вас. Я как-то играл с варденом даже, были крайне забавные игры с ним. В общем удачи и пускай ваш демон деш будет бесконечным.
@@DoraVolkova2000 ну есть пулы же, если ты играешь в слабом пуле с не очень сильными игроками, то так и понять. В добавок чекай часы игры, если тебе интересно это понять до старта игры. В целом я давно попал в пул с челами по 1к-10к, но прошел весь путь не так давно, так что актуальные перки успел потестить.
@@DoraVolkova2000По престижам, да, есть иногда сурвы которые играют невероятно хорошо прикрываясь маленьким престижом, но все же по этому тоже можно понять. Сейчас в новом обновлении не будет видно престижей в лобби поэтому на всякий случай можно брать бамбузл
Аня: секущий резонанс боли хорошо, но блядь как же нестабильно из-за 4.4. Вы будете очень часто гемблить и вешать на последнем пикселе вигла. Помяните мое слово. Яб оставил резонанс боли, а пучину менял на дедлок. Ваще на ней любое замедление, которое не требует отвлекаться от погони это топ. Кстати аварийка хороша, вы можете одним замахом/топором заставить сурва отпустить ген. В противном случае получить хит и все равно отпустить ген.
Мне крайне не понятно значение последних перков на палача. Типо зачем становиться менее заметным во время переноски выживших. И игрушка такая же непонятная. Я просто не так давно играю в дбд, но большую часть времени провёл на палаче и эти последние перки мне вообще не понятны. Типо к другим выжившим подкрадываться пока несу их друга ?
Агитация вовсе не для того, что бы быть скрытным во время переноски, а для того, что бы донести до секущего крюка, либо же крюка на хг или в подвале, где ты сможешь начертить борозды. Игрушка не для стелса, а для того, что бы выжившие теряли время распиливая тотемы и тратили время на их поиск.