Как построить самый лучший и автоматический афк генератор камня и булыжника в майнкрафт! 🔥 МОЙ INSTAGRAM ► / stariy_old ⚡️ 💥 МОЙ TIK TOK ► / stariyold 😱 🤑 ПОЧТА ДЛЯ РЕКЛАМЫ И СОТРУДНИЧЕСТВА ► stariypr@mail.ru 💰
Сгорает всего около 17,5%-20% камня. Если учесть, что в одной минуте реального времени 600 тактов красного камня, что лаве нужно около 15 тактов для натекания на воду, то получаем, что в одной ячейке может за одну минуту сгенерироваться 40 блоков камня либо булыжника. Ячеек у нас десять, то есть всего, если бы в лаве не сгорал материал, мы бы получали 400 блоков в минуту. Пять стаков с небольшим, которые мы будем получать на практике в игре - 330-320 блоков в минуту (19800-19200 в час), то есть 82,5%-80% чистого выхлопа. Но нужен маяк, иначе производительность будет около 140 блоков в минуту.
Можно сделать в один ряд. Для большинства нужд этого будет достаточно, и не придется делать поршни и повторители. Конечно, если вы играете без креатива с ограниченными ресами.
Я, наверное, напишу такой комментарий, который повторит суть многих предыдущих коментариев. Но я его напишу все равно. Лайк и коментарий - это хорошо для ролика. Маяк не обязательно делать из алмазных блоков. Блоки железа (что считается дешевым материалом) подходят не хуже. И для активации маяка не обязательно алмазы; можно слиток железа вставить вместо алмаза для активации. И для того, что установить эффект второго уровня на майке не нужен второй слиток - одним слитком активируется полный маяк. Ну а в целом схема механизма хорошая, правильная, разумная, удобная. За видос лайк не смотря на то, что управление маяком показано нерационально. Это было 2 года назад, и, возможно, автор тогда еще не умел играть до конца правильно.
@@denfastfurious3645 и что с того? Критиковать любую работу это естественно. Если я пойду и насру кому нибудь под дверь то что он тоже должен молчать ведь я сторался?
очень блять топовый генератор, семиблочный диагональный херня, да еще и *ТОЧНО* не спизжен ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GbpQVFLzEBo.html
@@rockpaint6886 К сожалению, я чётко и ясно помню как строил данный генератор. Можно назвать данную ситуацию невезением или чем либо ещё, но он не работал. В итоге сей неприятной ситуации я решил прибегнуть к использованию модов, что расширяют возможности до невиданных пределов и позволяют обойти такие проблемы стороной ввиду точно настроенных конструкций, работа которых не зависит от игрока или стабильности сервера.
Сгорает всего около 17,5%-20% камня. Если учесть, что в одной минуте реального времени 600 тактов красного камня, что лаве нужно около 15 тактов для натекания на воду, то получаем, что в одной ячейке может за одну минуту сгенерироваться 40 блоков камня либо булыжника. Ячеек у нас десять, то есть всего, если бы в лаве не сгорал материал, мы бы получали 400 блоков в минуту. Пять стаков с небольшим, которые мы будем получать на практике в игре - 330-320 блоков в минуту (19800-19200 в час), то есть 82,5%-80% чистого выхлопа. Но нужен маяк, иначе производительность будет около 140 блоков в минуту. Текст написан @certaingek4428
потому что нужна последовательность зачарования, от самых дорогох чар до не самых требовательных 1.Починка 2.Эффективность V 3.Шёлковое Касание 4. Прочность III если не пролучилось то попробуй менять местами чары кроме починки
@@samir1515 с такой логикой можно сделать незеритовый пьедестал для маяка в гайда и тип норм. Я говорю о рациональности. Постройка дорогая. Много воронок. так ещё требуется алмазная кирка с чарами топовыми.
@@NaRKoMaNko_Arts воронки делать не дорого, да и к тому же генератор нужен для уже развитых игроков, так как генератор нужен для большой добычи камня, если тебе нужно меньше камня, то ты можешь использовать обычный генератор камня, этот скорее фановый генератор, который нужен для показа того сколько можно добыть камня при идеальных условиях
Можно построить диагональный семиблочный генератор, в нем не надо двигаться, только стоять зажав ЛКМ. И блоки там сначала передвигаются поршнем, а уже потом ты их ломаешь, так они не сгорают в лаве. Но это не камень, только кобла
@@Fire_Keysik дело в версии, генератор не предназначен для версий начиная от 1.11.1 до 1.13+ а начиная с версий 1.14+ до самой 1.20.2 генератор исправно работает. Вывод: переходи на новые версии, или же поищи для версий которые очень старые. Если у тебя 1.12.2 с модами может быть нагрузка на пк и он просто не будет прогружать спавн булыжника при соприкасании лавы и воды.
Не понимаю зачем пользоваться этим генератором если он не автоматический (не пишите про то что автоматиков булыги нет) , так же берём эту кирку берём маяк и идем копать на 10 высоте, и булыжник и руды, гораздо эффективнее, а если ставить на ночь только, но не знаю как долго продержится кирка, и починка никак там не нужна так как она чинит только когда игрок получает опыт, да и очень много камня просто сгорает, но парень молодец что придумал такой генератор, удивило
Дело не в редстоуне. На бедроке скорость такта случайная. То есть может камень сгенерироваться как на джаве, и ты его добудешь, а может с опозданием. На бедроке с таким генератором будешь круглые сутки его чинить да лапу сосать.
Почему я построил всё, в начале работал, через 15 секунд перестало, переделывал 8 раз не помогало... Места тоже менял в творческом все работает а на сервер ток 15 сек и больше не запускалась