Тут ещё хилки поставить и всё. А следующие: зелье регенирации, мёд, костёр, лампа сердце, палладиевая броня (на момент), браслет регенирации, мечта мифов, зелье лечения(150hp). А если нужно доджить: золотой крестик, звёздная завеса, мозг запутоннасти, святая броня(на момент), набор мастера ниндзя, черный пояс.
Сердце из мерцания не совсем повышает регенерацию. Она ускоряет ускорение (да, вот так) регенерации после получения урона. При условии, что персонаж получает урон 24/7, это не возымеет никакого эффекта. А вот при других условиях да, поможет. Реген начнется не после 5 секунд, а раньше, да. Но, опять же, в билде танка оно особо не поможет, увы.
@@chern188себя осуди, гениус, зачем специально писать не правильно? очередной одаренный защитник безграмотных. сейчас ошибка в написании коммента, а в будующем ошибка в важном документе. на работе за тебя никто так не вступится, поэтому защищать их бесполезно, кроме словаря им ничего не поможет.
Мне понравился лишь ток стрелок за стрелка для меня легче всего проходить потому что аксы легкие беру всего эмблема лучника эмблема мстителя и там с черепом эмблема щит чтобы не отталкиваться щит если че от чела с данжа ну или какой то там простой и ну сначала крылья феи потом доска грибная и нло из оружий можно купить мини акулу пройти ею стену плоти дальше заразить пустыню накопить осколки тьмы всего 2 вроде купить дробовик и че то там еще вроде создать темный дробовик потом делать мега акулу и потом фармить хлорофит для хлорофитовых патрон и всë в конце после вихревой башни делать вихревую пушку и на изи убивать мун лорда и выбить еще пкд а кста броня до муна грибная
@@WHOIM33567 на отталкивание лучше не забивать слот а взять крюк кошку А из пушек лучше выфармить УЗИ (прошивает цели, урон большой, скорострельность тоже)
@@lolak8382 Я не понимаю такую логику. Танк он просто агрит мобов на себя и не уворачивается намеренно. И это не значит, что он обязан получать урон при этом. Очевидно, лучшие весы на танк -- дающие неуязвимость, а уклонение -- это оно и есть. Плюсом идёт меньше шанс получить дебафф.
Хах, когда я был в солнечной броне, мой друг подсунул под ноги противопехотную мину и сам от неё сдох, это продолжалось минут 10,но я думал это баг террарии, ведь я просто набегал на него и он умирал
Еще надо какого нибудь слабого моба статую под себя поставить и крестик с мимика и тогда боссы впринципе не смогут ударить игрока, не говоря уже о том чтобы нанести какой-то существенный урон нанести
@@lost8142 я знаю что она игнорирует доджи и кадры неуязвимости, но я и не говорил ничего про императрицу, а в целом как лучше сделать и на ночную версию это работает
Можно в один бассейн с мёдом посадить 8 таких танков и дать им дополнительно щиты палладина, а так же посадить рядом дриаду и медсестру. Тогда их даже дневная императрица Светлана днем не ваншотнет
Можно ещё вампирские ножи взять из сундука багрянца, и ваще зашибенно) Хотя я больше предпочитаю сочетание классов лучник (после морозной луны возьмусь за пушку снеговика) + призыватель и сборку аксов, где и мобильность (терработинки), и защита (шарф-червь, щит анх, амулет мифов и звёздная завеса), и урон (литой колчан (завладев пушкой снеговика, я поменяю её на снаряжение ниндзя) и эмблема мстителя). Из баффов я бы предпочёл зелья лечения, восстановления, железной кожи, скорости, шипов, лучника, призывателя и гнева, а также тыквенные пироги, колдовской столик и ящик с боеприпасами. Что же касается маунта, я возьму того, который с королевы слизней :) С такой безумной амуницией хоть на самые сложные сиды топай!
Кто в теме, как работают статуи сердца? Подключаю те же 20 штук к одному таймеру на 0,25 секунд, сердца будут давать только первые пять статуй где-то. Даже если у них кулдаун 10 секунд и не важно сколько таймер ты ставишь, они бы все должны были давать сердца, а не только самые первые
По поводу императрицы и хранителя данжа. Хранитель сносит 1000 нормал 2000 кексперт 3000 мастер Зелье выносливости+ бафф брони жука + шарф снизят урон на 58,915% Осталось пережить: 589 хп на нормале, тут всё ясно 1178 на эксперте, не пережить. 500 хп бронь не сможет забрать 1767 хп, не пережить никак. Ну а выжить получив дамаг от дневной императрицы и вовсе нельзя. Она по 50-80к сносит. Там только уклонение спасут (максимально высокий шанс уклониться это ниндзя гир + мозг, и на постоянке святая бронь)
Хоть страж и наносит: 1000 урона на классике 2000 урона на эксперте 3000 урона на мастере 5333 урона на легенде НО почему то во всех этих сложностях он все равно бьет по 1000 урона(хщ почему)
Пережить удар императрицы по факту можно, но невозможно на практике. Максимум хп у игрока в террарии - 4900. Это достигается при помощи нескольких эффектов жизненной силы. Мы знаем, что игрок может получить только один эффект от зелья (+20% хп от зелья жизненной силы). Однако, при помощи редактора можно дать персонажу сколько угодно таких эффектов (но лимит - 44 слота). Конечно, хп тут не поможет. Однако поможет зелье выносливости, если дать персонажу 10 эффектов от зелья выносливости, то мы получим 100% резист от любого урона. Даже от императрицы.