@@user-xd2gi6qx9yпросто вылавливаешь бирочки потом в древнем городе выкапываешь призыватель вардана(не помню название) капаешь 3 на 3 коробочку и небольшой тунельчик кровать сундук и все
Способы выжить: 1. Старый добрый трюк, для которого надо в последний момент присесть и отпрыгуть. 2. Плод хоруса 3. Бросить перл вверх 4. Незеритовая броня с ботинками на невесомость 4 5. Зелье плавного падения 6. Если идет дождь можно использовать трезубец с зачарованием, что бы вылететь 7. Выжить за счет неуязвимости после перезахода. 8. Не падать 9. Тотем бессмертия 10. Элитры И да, я добряк
1.не хватит скила 2.может не оказаться свободного места рядом 3.не успеет долететь либо врежиться в стену 4.смотря какая глубина и среда рядом 5.зелья левитации нет(есть только эффект левитации) 6.в яму не попадёт дождь и вообще кто-то ходит с трезубцем не для получения голов мобов? 7.смотря находишься ты в одиночном мире, ванильном сервере, анархии 8.логично 9.смотря какая среда 10.догично И того только 2 реальных способа из предоставленных
@@user-cb1fy7vk8z 1. Хватит) 2. Я пытался) 3. Ну ок, вниз брошу через шифт 4. Там огромный резист, падая с 60-ой высоты (обычно она +- такая) до низа выжить реально 5. Да, я ошибся, зелье плавного падения, исправлю 6. Случай вариативный, как с хорусом, можно попробовать 7. На серваке зовёшь друга на корды, он сейвит 8. Спс 9. Не совсем понял, но выжить точно можно, а дальше как пойдет 10. Спс
Вот вам все этапы для топ ловушки 1 капаем яму 2 стави по всей ее поверхности верстаки 3 заставляем все паутиной чтобы никто не кинул перку 4 ставим в конце костер 5 заливаем все пещеры и место откуда будеш бить водой 6 ты богат
Оформи самый скрытный но простой активатор этой ловушки, и кстати а ты не забыл что можно успеть кинуть эндерперл на руку; про тотем; и на дно можно поставить что-то или кого-то кто будет наносить ещё урон: например капельник, зомби, разбойник и т.д.
Нитки не дадут кинуть перл вообще и невозможно их разглядеть +Капельник вместо плиты (можно с ней) он увеличит урон от падения и вода не спасёт а также сложно заметить сверху без ресурспаков (я так в одиночном мире умер упав на капельник залитый водой) + Варден добивает а ты заходишь в дырочку в 1 блок забрать ресы и дорожка туда должна быть из шерсти
я сделал механизм если пройти по блоку. то сквозь него проваливается игрок это очень сложный механизм. там бесконечный и моментальный дамаг с силой во все 8 сердечек.
По поводу этой ловушки по идее можно использовать также какой нибудь механизм А в низу будет лава поставленная на капельнки Ну как за идею можно взять за реализацию хз
Есть такая фича, можно в один блок, при помощи одной механики, настакать кучу вагонеток. Если в этот блок попадает человек его начинает домажить из-за вагонеток и не важно голый он или в незерите урон будет один, 3-4 секунды и чел либо умер, либо потерял тотем.
Если на сервере то все по другому нужно верстаки место бочек ресов меньше портишь просто поставь регион и ни какая вода не поможет паутина нити вроде от перек механизм который передвигает блок и потолок закрывается над игроком чтоб он немог прыгать и стойка для брони и всё
Можно по стенкам ямы-ловушки поставить люки, или двери, если постараться поставить блок, то что с шифтом что без ничего не выйдет, про воду не знаю, но вряд ли получится поставить