#магическаябитва #обзор #мма boosty.to/makk... - поддержать на Бусти. t.me/makkerti - Телеграм канал. Jujutsu Kaisen интересным образом подает реальные технические действия в исполнении Юджи Итадори и других персонажей данного сериала.
Классные ролики. С удовольствием бы посмотрел обзор обеих частей "Темный рыцарь возвращение легенды". Схватку Бэтмена с главарем мутантов в которой есть сабмишены и многие другие моменты
Отличный ролик. Видно, что автор действительно не просто любит "Магическую битву" и боевые искусства, а разбирается и анализирует, выдавая это нам в понятном и интересном формате. Спасибо!
моё почтение 🎩 Рили забавно, что в аниме про магов больше боевых искусств, чем в аниме про боевые искусства) Вингардиум Слевойнанахуй :D п/с Жду видоса по тараканам 🪳
Жаль что режиссер первого сезона и фильма, не будет больше работать над jjk. Боюсь, что больше такой качественной постановки боёв мы, в рамках сериала, не увидим. А учитывая как Mappa, подставляет своих художников по срокам, хватаясь за каждый хайповый тайтл, так вообще впору переживать за качество, в принципе.
Госсо как режиссер лучше Пака. Сонху Пак хорош в постановки битв, но не как режиссер, пост-продакшн 1 сезона страдал от миллионов проблем композитинга, посредственный арт-дирекшн, 3д фоны не сочетались с персонажами, в 9 серии Нанами не бегал, а скользил, а это сцена бега. Много лишних фильтров и блюров(я сам в шоке, они реально это добавляли), непоследовательные блики, лишние складки которые сковывали аниматоров, когда Годжо снимал повязку, глаза были хорошо прорисованы, но лицо с каждым снятием повязки менялось, в 20 серии вообще ужас. Более менее со цветом устаканилось в фильме, потому что арт-директор поменялся, в 1 сезон на этот пост поставили новичка, а в фильме и во 2 сезоне поставили чела, который работал над ковбоем бибопом. В трейлере видно что композитинг подтянули, грамотный подбор цветов, общая эстетика стала чище и приятней, убрали лишние детали(вроде фиолетовых бликов), Шото Гошазоно любит работать над пространством, и у него есть свой запоминающий режиссерский стиль рыбьего глаза. По мне все к лучшему.
"Жаль что режиссер первого сезона и фильма, не будет больше работать над jjk. Боюсь, что больше такой качественной постановки боёв мы, в рамках сериала, не увидим." Сонхо Пак, конечно, хорош как постановщик экшна, но режиссер из него так себе. Учитывая то, как он любит забивать на пост-продакшн, из-за чего композитинг у него идет через одно место. Новый режиссер Госсо может и по слабее в постановке экшна, но в постановке в целом всего сериала, он в разы лучше. К тому же надо понимать, что над такими аниме, как Jujutsu Kaisen в большинстве своем работаю экшн аниматоры и режиссеры серий. Т.е. режиссер серии или аниматор сами могут сделать раскадровку экшна без вмешательства главного режиссера/экшн режиссера. "А учитывая как Mappa, подставляет своих художников по срокам" 1. В большинстве своем почти все аниме студии(в том числе и маппа) сами не решают какие сроки дать на продакшн аниме. За них решаю ПК(производственный комитет, ака спонсоры) в которые сами студии входят редко. Если ПК захочет как можно скорее получить прибыль, они дадут студии 1 год, хотя хороший продакшн длится 2+ года. ПК абсолютно пофиг на итоговое качество. Единственное что может сделать студия в таком случае - это дропнуть аниме. Тогда ПК найдет другую студию и аниме будет выглядеть ещё хуже, потому что новой студии придется собирать стафф с нуля. 2. Пока в мире существует такая компания, как Аниплек и их дочка A-1 Pictures, чьи проекты то и дело уходят на бессрочные перерывы. Странно что-то маппе предъявлять, которая даже в своем худшем продакшне(4 сезон Атаки) который длился 9 месяцев на 16 серий(когда норма для проекта такого уровня 2+ года) не ушли на перерыв. 3. Флагманские проекты маппы(Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man) находились в продакшне около 2 лет. Исключение - 4 сезон Атаки. "подставляет своих художников по срокам, хватаясь за каждый хайповый тайтл" Могут себе позволить. Это большая студия на 300+ сотрудников(в сравнение такие именитые студии, как A-1 Pictures или Bones имеют штат около +-100). У них несколько производственных линий. Над Jigokuraku и Jujutsu Kaisen2 работаю разные люди, которые ни как не пересекаются. Ну и зачастую ключевую анимацию делают фрилансеры(как японские, так зарубежные). Которые привыкли работать сразу над несколькими аниме(2-3+). А у маппы очень хорошие и большие связи среди фрилансеров, поэтому в их проекты очень часто заглядывают именитые аниматоры. Например во 2 сезоне Jujutsu Kaisen может засветится Арифуми Имаи(тот кто анимировал те самые полеты Леви в 3 сезоне Атаки). "так вообще впору переживать за качество, в принципе" Незачем. У Jujutsu Kaisen хороша только анимация, визуал же на сомнительном уровне. Их следующий проект Chainsaw Man практически во всем лучше(в анимации и особенно в визуале). Разве что экшн уступает(по причине того, что режиссер выбрал реалистичное направление, а это сильно ограничивает аниматоров и экшн, соответственно). Но если судить по трейлеру, то 2 сезон Kaisena исправляет ошибки 1-го и, возможно, превзойдет 1 сезон Chainsaw Man. +Все то что написал "guizby" Хотел написать коротенький комментарий, но меня опять куда-то понесло...
Отличный ролик,Маккерти,ты явно шаришь за боевые искуства.Хотел бы попросить или предложить сделать ролик по Лукизму или по борьбе в прямом эфире.Это очень классные манхвы по боевым искуствам.Хотелось бы узнать именно твоё мнение,или твой обзор на его.
Профит прямых в спину это почки кончено лучше пнуть но и удар кулаком в почку ты прочувствуеш всем телом. И да сцена странная но конкретно этот момент имеет смысл
Да,верно. Скорее так. Но в любом случае, в рамках шоу я рассказываю про реальные аналоги,а твистер это и есть реальный аналог Abdominal stretch (В стойке на это не выйти,да и не провести,если соперник умышленно не поддается). Рад,что кто-то шарит за подобные вещи в комментах.
Чел у тебя классные разборы. Я был бы рад если бы ты сделал видос по богу старшей школы. Как я знаю бои там продюсировал тот же человек что занимался ими в магической битве.
уважаемый автор, вот тебе идея для следующего выпуска бойцы прототипы из бойца Баки : 1) Орроти Доппо - Масутасу Ояма 2) Сибукава Гоки - Годзо Сиода 3) Гарлан - Александр Карелин 4) Тактаров - Тактаров(( только имя поменяли 5) Юрий Чайковский - это Костя Дзю. он тогда был очень популяр в японии, когда писалась манга 6) Орроти Кацуме - Мацуи, Акиёси 7) Иэн Макгрегор - Майкл Тайсон 8) Игари Кандзи - Антонио Иноки 9) Мухамед Али - Мухамед Али ))) 10) Бисквид Олива - Олива Серхио 11) Мэнни Пакьяо - Мэнни Пакьяо ( в манге) 12) Мицуе Маэда - Мицуе Маэда ( в манге) 13) Ройс Грейси ( в манге) 14) Зулу - Ренделман 15) Вэйдер - Вэйдер ( это борец Бусидо, прорестринг, в аниме его Старший Косе вырубает как статиста в эпизоде с качалкой , когда его старший рыжий брат качает штангу 16) Андрея Валева - Валуев ( в манге) 17) Кайу Яку --- Дошин Со (Doushin Sou), основателя Шориндзи Кэмпо.
Привет,я уже делал ролик на подобную тему,рекомендую ознакомиться. Там разборы Баки оба сезона) и отдельный разбор Наоюки Таиры-прототипа Баки. Но ты большой молодец,что нашел все эти параллели. Если буду еще разбирать Баки,обязательно лишний раз чекну твой коммент) Приятно,когда зрителю не только интересно,но он в свою очередь еще и шарит)
@@Makkerti Да, видел ваши видео по Баки. Мне очень понравилось, в БИ я разбираюсь и поэтому именно тебе раскрыл почти все отсылки в персонажах. Большинство блогеров, кто делает контент по Баки, ничего не понимают в боевых искусствах, поэтому делиться с ними своими знаниями было не интересно. Если будет творческий кризис или не будешь знать о чем делать материал, то вполне можешь использовать мой список.
Если не ошибаюсь то Мэгуми когда бился с Сукуна, был слаб в ближнем бою, возможно авторы хотели показать что Мэгуми умеет только бездумно разбрасывать ударами Позже Мэгуми прокачивает свою ударку и ближний бой
Недавно в аниме Сага о Винланде показали сцену битвы между вооруженным саблей Змеем и безоружным Торфином, где тот использовал некоторый набор приёмов. Будет ли разбор?
Блин, погодь несколько недель, я посмотрю все аниме связанные с боевыми искусствами и я сразу вернусь на твой канал. Я щас уже посмотрел баки, мне пару серий осталось и я закончу с ним. И ещё я смотрю последний шаг, я на 81 серии
Ты не упомянул, что Pride (промоушен, в котором выступали Фёдор, Кро-коп и т.д.) - это японский промоушен, поэтому в нулевых все эти бойцы были безумно популярны в японии.
Один из лучших каналов про единоборства. Видно, что человек действительно шарит и за аниие, и за сами бои. Очень приятно слушать такую глубокую аналитику
Я конечно помню ты на стрим отвечал на этот вопрос, но все таки не думаешь ли разобрать техники из игры Yakuka или Lost judgment, так как я считаю что там есть очень много на что посмотреть, ведь там довольно много приемов из ММА и рестлинга, ведь как никак у всех героев разный стиль боев и там много что можно разобрать
Уракен на самом деле хоть и не очень мощный, но хорошо отвлекающий удар для развития атаки далее, в первую очередь именно потому, что мало кто его применяет и он становится для противника неожиданным. Особенно если использовать после сбива прямого поверх бьющей руки оппонента. Плюс, если делать его с разворотом корпуса, это хорошая подготовка с отвлечением для бэкфиста или уширо. Попробуй, тебе понравится:)
Я был удивлен что акс используется в открытом бою. Я его всегда пременял на уже лешачих опонентах чтобы выграть время для побега.(нет,не с ринга,я не боец,просто отличительная черта моей самаобороны)